Я сам долго думал над этим абзацем и понял его примерно так же. Я подозреваю, что Гарфилд имел в виду даже не увеличение случайности, а разнообразие игрового процесса именно за счет использования бОльшего количества различных карт. Достаточно простая тактика - забить колоду десятком копий одной карты, увеличивая шанс ее вхождения в игру - на практике может быть эффективна, но уныла на уровне впечатлений. Вы меня опередили, спасибо за пояснения :)
Ну теперь Вы в курсе :) Еще один момент - обратите внимание на случай, если голосование за выбор команды проваливается по кругу и лидерство возвращается к первому игроку. Я точно не помню - то ли раунд засчитывается за агентами, то ли они сразу выигрывают игру.
На БГГ не нашлось, помогла википедия. http://www.indieboardsandcards.com/page3.php > If the Mission Team is rejected,the Leader passes in a clockwise manner and the Team building phase is repeated. > After the Mission has been completed, advance the Round marker to the next Mission space on the Tableau. Indicate a Mission Success with a Blue Marker or Mission Fail with a Red Marker in the Mission Space. The Leader passes in a clockwise manner and the Team building phase of the next Round begins.
Карты-то запомнятся, это понятно. Подумав еще, пришел к выводу, что это сделано для удобства держания карт в руке - чтобы айсы не выделялись на фоне остальных видов карт. Достаточно логичное решение - карту на столе всегда можно и повернуть, а вот палиться, выкручивая карты в руке...
Можно я отвечу, коли залез? У Scorpius'а это единственная игра, отсутствующая под рукой и которую он не успел опробовать. Писать обзор по правилам в интернете достаточно печально, так что...
Ай-ай-ай, не заметил вторую ветку комментариев. Поскольку раздача обзоров уже пошла дальше, попробуем подобрать что-то другое. Что скажете на счет Risk: Legacy? Как раз недавно его упоминали в комментариях ;)
Почти во всех прочитанных мною отзывах участники игровой группы покупали себе второй комплект - что явно говорит о том, что идея отлично прижилась. А еще отличная фишка с конвертом "не вскрывать ни при каких обстоятельствах" :)
Elder Sign: Omens - весьма качественный, но на планшетах тупит. На телефоне идет нормально. Есть длц за денежку с новыми (старыми - все коробочные) персонажами и Древними. Правила чуточку отличаются от оригинала - например, на заклинание нельзя подвесить кубик, чтобы им воспользовался другой игрок в следующий ход. Катан назвали уже, Fire and Dice тоже. Есть пачка ККИ онлайн-формата, но я не любитель, поэтому подробно не закапывался. Много Кници - Knizia's Through the Desert, Reiner Knizia's Clustermaster, Reiner Knizia's Labyrinth. Пачка всяких монополий, классических карточных игр (покеры, пасьянсы и т.п.), шамхаты-шашки.
Очень и очень хочу, чтобы BattleCon выпустили на андроид - на iOS оно вышло.
К слову, я в свое время заинтересовался данной версией и подробно изучил отзывы. Игра на самом деле инновационна - начинаясь как классический Риск, она постепенно изменяет поле игры (перманентно - наклейками на само поле и т.д.), вводит новые стороны конфликта и открывает новые возможности. Это очень круто, если играть одной и той же компанией.
Игра чудесна, кормим животин вторые выходные подряд. Однако меня настораживает взгляд сытого кролика. Все остальные твари смотрят на следующего игрока, а кролик - на хозяина. И такой у него взгляд маньячный, что аж не по себе становится порой %)
Я вижу два пути: либо провести голосование, либо запустить серию PBF-игр (хоть на текущем функционале, хоть на каком-нибудь новом тестовом) и посмотреть популярность. Первый способ быстрее, второй - точнее и надежнее :)
Со своей стороны считаю второй вариант оптимальнее. Осталось найти желающих (как модераторов, так и участников) да определиться с играми.
Почти сразу исправил пост, к слову. А вас посчитал важным человеком из-за плагина :)
Разница? Да пожалуй и ни в чем, в принципе, можно ограничиться новым типом записей (в дополнение к отчетам и мыслям). Другое дело, что в таком случае комментарии к конкретным раундам будет сложно выделять - это, пожалуй, единственный минус.
Сложно сказать, как оно обернется. Торги за закрытые карты, в битвах, как я понял, тоже взакрытую карты играются... Вообще непонятно ничего пока. ФФГ обычно веников не вяжет, конечно, так что надо ждать релиза или следующих превьюшек все-таки :)
Мы всегда играли в максимальной комплектации (события, предметы, монетка при первом приказе-найме и т.д.). Сложнее, но интереснее :) Жду, когда появится новый завоз Dungeon Petz. Те же лорды, только в профиль :)
Отлично :) Игра именно такова. К слову, стоит добавить, что прямой конфликт появляется при использовании предметов - там есть возможность крупно нагадить другим.
Я не против. Больше обзоров - лучше для всех нас :)
Зато можно вернуться к истокам - даешь трейдинг карт :D
Думаю, вне соревнований это не очень смертельно.
Тоже задумался над этой фразой, потом понял, что автор из Украины.
Спасибо, отличный обзор. Сразу осилить не смог, попробую в несколько заходов.
PS Смущает качество фотографии башни :(
Спасибо!
http://boradgames_android/comments/ Это вот ссылка на комментарии. Что-то сломалось :(
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mystcmage.android.tichu&feature=also_installed
Tichu
Интересно, сильно ли изменится геймплей. Впрочем, я уже почти год не могу опробовать обычный резистанс - никак 5 человек не соберу %)
А подробности можно? А то впервые слышу к стыду своему.
Я сам долго думал над этим абзацем и понял его примерно так же. Я подозреваю, что Гарфилд имел в виду даже не увеличение случайности, а разнообразие игрового процесса именно за счет использования бОльшего количества различных карт. Достаточно простая тактика - забить колоду десятком копий одной карты, увеличивая шанс ее вхождения в игру - на практике может быть эффективна, но уныла на уровне впечатлений.
Вы меня опередили, спасибо за пояснения :)
Жду зарплаты и с тоской смотрю на ценник на thoughthammer - заказывать одну коробку дороговато. Но я это сделаю %)
Ну теперь Вы в курсе :) Еще один момент - обратите внимание на случай, если голосование за выбор команды проваливается по кругу и лидерство возвращается к первому игроку. Я точно не помню - то ли раунд засчитывается за агентами, то ли они сразу выигрывают игру.
На БГГ не нашлось, помогла википедия.
http://www.indieboardsandcards.com/page3.php
> If the Mission Team is rejected,the Leader passes in a clockwise manner and the Team building phase is repeated.
> After the Mission has been completed, advance the Round marker to the next Mission space on the Tableau. Indicate a Mission Success with a Blue Marker or Mission Fail with a Red Marker in the Mission Space. The Leader passes in a clockwise manner and the Team building phase of the next Round begins.
Да, это в правилах англоязычной коробки есть однозначно. Можно найти скан на БГГ и проверить, сейчас попробую дать ссылку.
Карты-то запомнятся, это понятно. Подумав еще, пришел к выводу, что это сделано для удобства держания карт в руке - чтобы айсы не выделялись на фоне остальных видов карт. Достаточно логичное решение - карту на столе всегда можно и повернуть, а вот палиться, выкручивая карты в руке...
Айсы же горизонтально выкладываются? Читать текст неудобно будет :(
Можно я отвечу, коли залез?
У Scorpius'а это единственная игра, отсутствующая под рукой и которую он не успел опробовать. Писать обзор по правилам в интернете достаточно печально, так что...
Ай-ай-ай, не заметил вторую ветку комментариев. Поскольку раздача обзоров уже пошла дальше, попробуем подобрать что-то другое.
Что скажете на счет Risk: Legacy? Как раз недавно его упоминали в комментариях ;)
Принято, нарисую :) Если не возражаете - вместе с дополнением, поскольку оно весьма значительно для игры.
В свою очередь прошу мсье Scorpius сделать обзор игры The Uncharted Board Game - если он не возражает.
PS Проблема с личкой - не могу отправлять сообщения, поэтому буду отписываться здесь.
Почти во всех прочитанных мною отзывах участники игровой группы покупали себе второй комплект - что явно говорит о том, что идея отлично прижилась.
А еще отличная фишка с конвертом "не вскрывать ни при каких обстоятельствах" :)
Elder Sign: Omens - весьма качественный, но на планшетах тупит. На телефоне идет нормально. Есть длц за денежку с новыми (старыми - все коробочные) персонажами и Древними. Правила чуточку отличаются от оригинала - например, на заклинание нельзя подвесить кубик, чтобы им воспользовался другой игрок в следующий ход.
Катан назвали уже, Fire and Dice тоже.
Есть пачка ККИ онлайн-формата, но я не любитель, поэтому подробно не закапывался.
Много Кници - Knizia's Through the Desert, Reiner Knizia's Clustermaster, Reiner Knizia's Labyrinth.
Пачка всяких монополий, классических карточных игр (покеры, пасьянсы и т.п.), шамхаты-шашки.
Очень и очень хочу, чтобы BattleCon выпустили на андроид - на iOS оно вышло.
К слову, я в свое время заинтересовался данной версией и подробно изучил отзывы. Игра на самом деле инновационна - начинаясь как классический Риск, она постепенно изменяет поле игры (перманентно - наклейками на само поле и т.д.), вводит новые стороны конфликта и открывает новые возможности. Это очень круто, если играть одной и той же компанией.
Статьи можно публиковать как черновики, при этом они отображаются в профиле, не в ленте статей.
Спасибо, отличный обзор, как и всегда :)
Даже засветилась Pixel Tactics. Надо бы накатать заметку про нее и еще пару игр от lvl99games
Это, часом, не ваховский ли Генерал Звезда купила?
В самом деле, я как-то не догадался %)
Думал об этом. Надо попробовать, но подозреваю, что тут суммарный аплоад на пост 30 метрами ограничен, судя по формулировке.
Игра чудесна, кормим животин вторые выходные подряд.
Однако меня настораживает взгляд сытого кролика. Все остальные твари смотрят на следующего игрока, а кролик - на хозяина. И такой у него взгляд маньячный, что аж не по себе становится порой %)
Ух, в TI, да еще виртуально, партии по полгода-год будут идти. Это уже Galaxy+ PBEM какой-то получается :D
Я вижу два пути: либо провести голосование, либо запустить серию PBF-игр (хоть на текущем функционале, хоть на каком-нибудь новом тестовом) и посмотреть популярность. Первый способ быстрее, второй - точнее и надежнее :)
Со своей стороны считаю второй вариант оптимальнее. Осталось найти желающих (как модераторов, так и участников) да определиться с играми.
Пожалуй, вы правы :) Надо бы попробовать так поиграть, а там видно будет.
На счет функционала - вероятно, пожелания появятся после пары партий.
Почти сразу исправил пост, к слову. А вас посчитал важным человеком из-за плагина :)
Разница? Да пожалуй и ни в чем, в принципе, можно ограничиться новым типом записей (в дополнение к отчетам и мыслям). Другое дело, что в таком случае комментарии к конкретным раундам будет сложно выделять - это, пожалуй, единственный минус.
Отличная башня, как всегда. Только дневники куда-то потерялись :(
Возможно, Солы будут выбирать район бомбардировки из нескольких верхних карт (одну из которых как раз Жол-Нар могут подсмотреть)?
Сложно сказать, как оно обернется. Торги за закрытые карты, в битвах, как я понял, тоже взакрытую карты играются... Вообще непонятно ничего пока. ФФГ обычно веников не вяжет, конечно, так что надо ждать релиза или следующих превьюшек все-таки :)
Спасибо, отличный перевод.
Смущают меня торги за закрытые карты. Что-то как-то дофига рандома из-за этого получится, мне кажется.
Мы всегда играли в максимальной комплектации (события, предметы, монетка при первом приказе-найме и т.д.). Сложнее, но интереснее :)
Жду, когда появится новый завоз Dungeon Petz. Те же лорды, только в профиль :)
Отлично :) Игра именно такова.
К слову, стоит добавить, что прямой конфликт появляется при использовании предметов - там есть возможность крупно нагадить другим.
Отличная статья, спасибо! Надо будет попробовать последнюю версию :)