Вот на счет качества интересно, да. У оригинала все очень красивое и приятное. Подожду отзывов о локализации, если все будет в порядке - возьму. Как раз думаю о том, что надо что-то легкое приобрести.
Хотя бы разместить ссылки на продаваемые игры в пределах досягаемости (в шапку может быть с сортировкой по местоположению). У кого-то в дневнике в комментариях видел ссылку на список продаваемых в Москве игр, но вот так с ходу я туда не попаду - даже не знаю, где это искать.
Спасибо за работу, интересные результаты. Очень удивило, что Galaxy Trucker обгоняет Space Alert чуть ли не на 50 позиций. И очень порадовал свежий Netrunner в топ50 %) Интересно, сколько из проголосовавших за него уже успели в него реально сыграть.
Странная инициатива. На портативных платформах настолки имеют смысл, но на PC-то их зачем выпускать? Можно либо в полноценные компьютерные игры поиграть, либо в полноценные настолки... PS На андроиде сабж купил, поигрываю иногда. Коробочка дома тоже лежит.
Судя по правилам, кубик кидается один раз в начале хода каждого игрока и задает дальность перемещения всех юнитов на ход - ракеты и прочие атакующие штуковины двигаются всегда, а вот кого из импов... то есть клонов двигать на базе, выбирает сам игрок (пройти можно только в одну сторону выпавшее число отсеков). Спорная механика, на мой вкус, но уж за 12-то лет она себя наверняка оправдала :)
Поздравляю с грядущим релизом. Изучил правила и пример партии - достаточно интересно. С одной стороны, напомнило не-кооперативную версию Space Alert, что есть хорошо. С другой стороны, очень спорным кажется решение определять кубиков дальность передвижения. Хотя автору за 12 лет-то должно быть виднее :) Подождем отзывов на Тесере.
Спасибо всем участникам, очень много отличных работ - как с точки зрения обозревания игры, так и с точки зрения построения текста. Читал все с большим интересом :) Жаль, что smilek вне конкурса - у него отличный обзор получился.
Автор отлично смог передать те тяготы и переживания, которые испытываешь, когда думаешь "а о чем писать-то, если не о правилах?". Спасибо, десятка честно заслужена :)
•When using the Buy Traps action in the Second Year, you get one extra Trap Card and then return one Trap Card of your choice. (It does not have to be one of the cards you just drew.) Дословно: При использовании действия "Покупка ловушек", вы получаете одну дополнительную карту ловушки, после чего возвращаете одну карту ловушки по своему выбору в колоду (не обязательно из тех карт, что вы только что получили). По сути: На втором году при покупке ловушек берется две карты, возвращается одна. Возвращать можно любую карту - как только что взятую, так и уже имеющуюся на руках.
В Eclipse не играл ни разу, однако влезу как самый умный. В приведенной цитате сказано "Базы МОГУТ не иметь двигателя", что говорит нам об отсутствии обязательности его наличия. Особенно это логично, если посмотреть на предыдущее предложение, в котором перечислены юниты, для которых движок обязателен.
В интернетах находил несколько программ, которые а) умели играть оригинальные дорожки (оба диска - обучающий и игровой) б) генерировать рандомные треки К ним прилагаются саундпаки на разных языках. Если сделать на русском - не надо будет ничего озвучивать. PS Еще где-то видел разбор партии на флэше (задается трек, угрозы, карты действий - и он сам проигрывает всю партию), вероятно, есть и "звуковая" версия флеша.
Не фанат я звездных войн (как и властелина колец, ктулху и вархаммера, впрочем), а игры интересные. Вот и мучаюсь уже который месяц - и поиграть охота, и затариваться особо не хочется. Одна радость - нетраннер однозначно мне нравится, его точно буду покупать :)
Спасибо-спасибо :) Изначально предполагалась другая форма изложения - в виде агитки для вербовки новых преспешников хаваса, но получилось то, что получилось. А нынешняя концовка - это начало старой версии.
Спасибо за положительную оценку, но позволю с Вами не согласиться. Я с каких-то давних пор стал странно относиться к обзорам - описания правил и механики мне не интересны (я всегда могу прочитать правила и представить, что и как работает, благо опыта хватает). Я в обзорах ищу субъективные эмоции автора - впечатления от партий, отзывы о продолжительности, реиграбельности, вовлеченности игроков и т.д. Именно это я и постарался передать в своем обзоре. Уж как получилось - решать Вам :)
Ну я люблю почитывать дневники дизайнеров на БГГ, как раз в этом стиле и получилось :)
Интересная статья, спасибо.
Вот на счет качества интересно, да. У оригинала все очень красивое и приятное.
Подожду отзывов о локализации, если все будет в порядке - возьму. Как раз думаю о том, что надо что-то легкое приобрести.
О, Септикон засветился! Поле здоровое, я ожидал поменьше.
Трижды плюсую. Если при этом это еще не будет просто окошко браузера, а действительно клиент - вообще няшнота настанет.
Плюсую за оповещение на почту о новых личных сообщениях.
UPD Уже нашел. Вероятно, города все-таки надо в шапку вынести - я их на главной заметил только когда специально искать стал.
Хотя бы разместить ссылки на продаваемые игры в пределах досягаемости (в шапку может быть с сортировкой по местоположению). У кого-то в дневнике в комментариях видел ссылку на список продаваемых в Москве игр, но вот так с ходу я туда не попаду - даже не знаю, где это искать.
А! О! Как быстро время летит, не успел прошлую дочитать - уже новый выпуск %)
Странно. Вчера видел в Башне ссылку на сравнение настолок на андроид и яблофоны, сегодня не могу найти О_О
Отлично же :) будем надеяться, игра действительно стоящая и заслуживает всей этой шумихи.
Тогда я буду скрипеть зубами, мучиться, страдать - но продолжу играть. Потому что я человек слова! :D
Я тоже за него голосовал, на самом деле. Но коробочку мне еще даже не выслали :(
Спасибо за работу, интересные результаты.
Очень удивило, что Galaxy Trucker обгоняет Space Alert чуть ли не на 50 позиций.
И очень порадовал свежий Netrunner в топ50 %) Интересно, сколько из проголосовавших за него уже успели в него реально сыграть.
Поздравляю победителей :) Результаты в целом ожидаемы, однако некоторые позиции в итоговом чарте удивили.
Нет. Но он там особо и не нужен - текста в игре минимум.
Спасибо участникам, конкурс принес много действительно интересных материалов. И поздравляю победителей :)
Странная инициатива. На портативных платформах настолки имеют смысл, но на PC-то их зачем выпускать? Можно либо в полноценные компьютерные игры поиграть, либо в полноценные настолки...
PS На андроиде сабж купил, поигрываю иногда. Коробочка дома тоже лежит.
Хотелось бы узнать, когда будут подведены результаты конкурса.
Судя по правилам, кубик кидается один раз в начале хода каждого игрока и задает дальность перемещения всех юнитов на ход - ракеты и прочие атакующие штуковины двигаются всегда, а вот кого из импов... то есть клонов двигать на базе, выбирает сам игрок (пройти можно только в одну сторону выпавшее число отсеков). Спорная механика, на мой вкус, но уж за 12-то лет она себя наверняка оправдала :)
Поздравляю с грядущим релизом.
Изучил правила и пример партии - достаточно интересно. С одной стороны, напомнило не-кооперативную версию Space Alert, что есть хорошо. С другой стороны, очень спорным кажется решение определять кубиков дальность передвижения. Хотя автору за 12 лет-то должно быть виднее :) Подождем отзывов на Тесере.
Спасибо всем участникам, очень много отличных работ - как с точки зрения обозревания игры, так и с точки зрения построения текста. Читал все с большим интересом :)
Жаль, что smilek вне конкурса - у него отличный обзор получился.
Автор отлично смог передать те тяготы и переживания, которые испытываешь, когда думаешь "а о чем писать-то, если не о правилах?". Спасибо, десятка честно заслужена :)
•When using the Buy Traps action in the Second Year, you get one extra Trap Card and then return one Trap Card of your choice. (It does not have to be one of the cards you just drew.)
Дословно:
При использовании действия "Покупка ловушек", вы получаете одну дополнительную карту ловушки, после чего возвращаете одну карту ловушки по своему выбору в колоду (не обязательно из тех карт, что вы только что получили).
По сути:
На втором году при покупке ловушек берется две карты, возвращается одна. Возвращать можно любую карту - как только что взятую, так и уже имеющуюся на руках.
Ага.
Эх, далекоооо :(
А территориально где обитаете? А то вдруг захочу попроигрывать не только своей даме сердца ;)
А вот и первые деньгозатраты. Стоимость неизвестна? Если сравнивать с чаптер-паками Престолов или Вахи, какая примерно цена ожидается?
Ну у них в описании условий доставки все написано, кого шлют. FFG весь отправляют.
При заказе более 20 фунтов. И не все отправляют международной почтой, так что осторожнее.
Где брали? Почем?
Я на днях закажу свою коробочку, пожалуй *_*
А правда. Что-то я сильно омский сегодня, прошу прощения :(
В Eclipse не играл ни разу, однако влезу как самый умный.
В приведенной цитате сказано "Базы МОГУТ не иметь двигателя", что говорит нам об отсутствии обязательности его наличия. Особенно это логично, если посмотреть на предыдущее предложение, в котором перечислены юниты, для которых движок обязателен.
В интернетах находил несколько программ, которые
а) умели играть оригинальные дорожки (оба диска - обучающий и игровой)
б) генерировать рандомные треки
К ним прилагаются саундпаки на разных языках. Если сделать на русском - не надо будет ничего озвучивать.
PS Еще где-то видел разбор партии на флэше (задается трек, угрозы, карты действий - и он сам проигрывает всю партию), вероятно, есть и "звуковая" версия флеша.
Не фанат я звездных войн (как и властелина колец, ктулху и вархаммера, впрочем), а игры интересные. Вот и мучаюсь уже который месяц - и поиграть охота, и затариваться особо не хочется. Одна радость - нетраннер однозначно мне нравится, его точно буду покупать :)
Вполне возможно, что от себя что-то подобное еще напишу, не в рамках конкурса. Тут музу надо ловить, а она леди капризная :)
Спасибо-спасибо :)
Изначально предполагалась другая форма изложения - в виде агитки для вербовки новых преспешников хаваса, но получилось то, что получилось. А нынешняя концовка - это начало старой версии.
Рад стараться!
Новый весьма впечатляющий, но может некоторых отпугнуть - кровькишкимозги, все дела. Мне оба нравятся :)
Спасибо за положительную оценку, но позволю с Вами не согласиться. Я с каких-то давних пор стал странно относиться к обзорам - описания правил и механики мне не интересны (я всегда могу прочитать правила и представить, что и как работает, благо опыта хватает). Я в обзорах ищу субъективные эмоции автора - впечатления от партий, отзывы о продолжительности, реиграбельности, вовлеченности игроков и т.д. Именно это я и постарался передать в своем обзоре. Уж как получилось - решать Вам :)