Igber

Igber написал год назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #

Выводы сделаны на основании исследования? Или опять субъективные ощущения под маской объективной истины?

Igber написал год назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #

Своим хобби человек вправе заниматься так, как сам считает для себя нужным.

Igber написал год назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #

Фиксы - это исправление ошибок
Если фича работает так, как задумали авторы - это не баг
Изменения в работе фичей для потенциального их улучшения фиксами не являются - это апдейты

Igber написал год назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #

Неясности не объективны ввиду субъективности человеческого опыта
ОП стратегии вообще смешно. Как известно из варгеймов с миниатюрами - фракция противника всегда сильнее, а шестерки у него выпадают чаще

Igber написал год назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #

Нет, не лучше. И это для Вас она "не тянет даже на 6\10", а для другого тянет. И даже выше
И получается, какой смысл пытаться доказать, что игра, которая нравится человеку, вызывает у него много положительных эмоций, на самом деле плохая? Или, что игра, которая ему, по его субъективным ощущениям, не нравится, по Вашим "объективным" оценкам почти эталон?
Я, конечно, не специалист, но это выглядит надменно - мол, есть только моя "объективная" оценка и неправильные

Igber написал год назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #

Они просто поменяли часть механик, и игра стала работать немного иначе. Падение Авалона от этого работать не перестал и плохой игрой тоже не стал

Igber написал год назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #

То есть, вы даете псевдо объективную оценку, проку от которой еще меньше, чем от эмоционального впечатления.

Igber написал год назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #

На агрегаторе, в основном, не профессионалы искусствоведы сидят - оценивают так, как считают нужным. Упрекать пользователей за то, что они как-то неправильно оценивают, как минимум высокомерно.
Нравиться или не нравиться игра может по множеству различных факторов, зачастую даже самому человеку неведомых.

Igber написал год назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #

А все тыкать и не надо (разве только в самом начале). Все таки у человека вырабатывается свой вкус и свои интересы, а в этих рамках уже не такая большая выборка получается.

Igber написал год назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #

А в эту игру тебя заставляли играть?

Igber написал год назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #

Если бы ты просто написал, что лично тебе игра не понравилась, то, скорее всего, огромной дискуссии не было бы. Но написал ты, что игра слабая, что механики в ней работают плохо, вот тебе теперь и объясняют те, кто играл, судя по всему, много, что ты ошибаешься.

Igber написал год назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #

Справедливости ради, любая игра зависит от компании. Даже в соло можно, в зависимости от настроения, как получать удовольствие, так и плеваться от процесса

Igber написал год назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #
Унылое и не тонет

Предположу, что ДУ назвали душной специально, чтобы позлить людей, которым она нравится)

Igber написал год назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #
Унылое и не тонет

В целом, я сравниваю с Firefly The Game (фулл фарш). В ней я выбираю для себя некую стратегию того, как именно я хочу достигать главной цели (какого выберу капитана, какой корабль, в каком секторе начну, какие стартовые работы возьму) и дальше по ходу игры следую ей, иногда адаптируясь под различные события и действия игроков.
В ДУ более жесткие ограничения (у сыщиков есть конкретные специализации, стартовые локации привязаны), и игра строится от действий по ситуации. Но вот количество вариаций и сочетаний у ДУ просто огромное)

Igber написал год назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #
Унылое и не тонет

В ДУ все таки нет особой свободы действий - скорее рандомизация того, что тебе доступно в конкретной партии или в конкретный момент. То есть, если экспедиция находится от игрока в 3-4 раундах пути, то он не пойдет к ней просто потому что долго.
Так что как по мне, в ДУ есть только элементы песочницы. И тем не менее, ДУ прекрасная игра)

Igber написал год назад к игре Resident Evil: The Board Game Director`s cut: #
Старт продаж

На официальном сайте
https://steamforged.com/collections/resident-evil-1
Только смотреть надо через впн - без него не показывают товары
Если говорить про доставку в Россию, то лично я брал через stark logistics (не реклама)

Igber написал год назад к игре Primal. Пробуждение: #

Рейтинг - это одна из немногих форм оьратной связи с разработчиками. Да и другим пользователям полезно узнать, почему кому-то не понравилась игра, даже, если это не связано с геймплеем

Igber написал год назад к игре Primal. Пробуждение: #

В таких случаях миньки делают отдельным лотом

Igber написал год назад к игре Primal. Пробуждение: #

Можно закащать хороший покрас - как раз выйдет по стоимости как еще один фулл фарш) Ну, и год красить будут)

Igber написал год назад к игре Firefly: Misbehavin': #
Впечатления после двух партий

Пока игра понравилась:
1. Есть пространство для принятия решений
2. Не затянутые ходы
3. Нет раздувания колоды (как в тех же звездных империя)
4. Удобные механизмы управления колодой
5. Возможность воровать карты у других игроков

Igber написал год назад к новости Предзаказ на «Primal. Пробуждение» открыт!: #
Воистину Пробуждение

Не, у них там на главной странице написано, сколько всего куплено и есть проекты, очевидно, не очень удачные - например, Галактический круиз, где на предзаказе только треть коробок было продано (367 из 1000).

Igber написал год назад к новости Предзаказ на «Primal. Пробуждение» открыт!: #
Воистину Пробуждение

Посмотрел на сайте - написано "куплено 296 из 1500")

Igber написал год назад к новости Предзаказ на «Primal. Пробуждение» открыт!: #

Еще свободное время неплохой такой ограничитель)

Это только по началу) На деле, там все очень просто, но чтобы видеть потенциальные комбинации нужен наигрыш. Первые партии - это как ходьба в темноте

Igber написал год назад к новости С миру по нитке (Зарубежье) [17.04.2025]: #

Не прекратился

Igber написал год назад к новости Настолки в Америке дорожают: #

Не, без планов на регулярную печать не окупится)
Еще и хранить его где-то в съемной однужке надо)

Igber написал год назад к новости Настолки в Америке дорожают: #

Опять же, зависит от качества, которое хочется получить
Смотрел сколько стоит в типографии напечатать на 300г\м бумаге 500 карт без вырубки - почти 6 тысяч насчитали.

Igber написал год назад к новости Настолки в Америке дорожают: #

Дефицита нет, а кризис перепроизводства есть

Igber написал год назад к новости Настолки в Америке дорожают: #

Можно снизить цену ниже себестоимости и ее снижают, когда надо продать плохо продающийся товар и вернуть хотя бы часть денег.

Igber написал год назад к игре The Elder Scrolls V: Skyrim – The Adventure Game: #
Первая кампания

Я ввел себе хоумрул на ограничение прокачки по главам, чтобы не перекачиваться раньше времени и партии не затягивать

Igber написал год назад к игре The Elder Scrolls V: Skyrim – The Adventure Game: #

Она и в соло такая

Igber написал год назад к игре The Elder Scrolls V: Skyrim – The Adventure Game: #
вопрос по правилам

1. Маркер понадобится для завершения главы - в тексте будет указание про необходимое количество маркеров для продвижения
2. Если правильно помню, нигде не перерождается. Остается на том же месте, но если он был последним оставшимся героем в бою, бой немедленно завершается

Igber написал год назад к игре Firefly: The Game 10th Anniversary Collector's Edition: #
Впечатления

Отыграл с десяток партий соло.
Играется отлично - атмосфера чувствуется, механики работают.
Классно поработали над соло режимом. По сути, все механики и сценарии сделали пригодными для соло (даже пиратство)
В целом, с допами игра становится довольно разнообразной - хочешь пиратствуй, хочешь лови преступников, хочешь выполняй работу для разных сомнительных личностей.
Отдельно порадовал втроенный органайзер - все карты спокойно размещаются в протекторах.
Из минусов:
- у меня была плохая вырубка жетонов (по сути, брак), но я заранее заказал акриловые токены и пользуюсь ими
- Долгая подготовка. В игре со всеми дополнениями используется 22 колоды
- Требуется много места. Моего стола 80×145 не хватает

Igber написал год назад к новости Идут сборы на Elden Ring: #

Играю в их Resident Evil - играется интересно, атмосфера передана отлично. Так что, как по мне, делать игры они умеют.
Но, лично мне совершенно не нравится их политика вырезания части геймплея в эксклюзивные кикстартерные допы, недоступные потом в ритейле.
Я так чудом успел урвать себе последний доп для обители зла, про который они сами говорили, что он не особо нужен, а на деле один из важнейших допов для реиграбельности и разнообразия игрового процесса

Igber написал год назад к мысли на тему Ваша любимая Dark Fantasy история?: #

Потому и давно не было, что ее одно время заездили)
Есть обычная ротация тем) Было популярно героическое фэнтези и его производили тоннами. Зритель\читатель\игрок пресытился и появилось гримдарк фэнтези. Теперь его стало очень много и будет новая ротация. Я, конечно, условно привожу пример перехода от одной темы к другой, но само движение примерно так и происходит. Плюс, окружающая действительность накладывает отпечаток и "чернуха" вокруг зрителя не способствует восприятию розовых пони и добрых единорогов (утрирую)

Igber написал год назад к мысли на тему Ваша любимая Dark Fantasy история?: #

А гримдарк стал популярен только после сериала по игре престолов?
Или уж тем более после идиотского сериала по ведьмаку?

Igber написал год назад к мысли на тему Ваша любимая Dark Fantasy история?: #

А чего не Соломону Кейну или Конану?)

Igber написал год назад к мысли на тему Ваша любимая Dark Fantasy история?: #

Греческая мифология, как и любая другая, очень мрачная)

Igber написал год назад к статье Обзор Heroes of Might & Magic III - The board game: #

Рейтинг больше 8 тоже не означает, что игра "шедевр". Да и критериев шедевральности нет.
Претензии выдвинуты за фразу "Не переносятся нормально компьютерные игры на стол".
Были приведены примеры игр, которые нормально были перенесены на стол.

Igber написал год назад к статье Обзор Heroes of Might & Magic III - The board game: #

Еще Resident evil хорошо получился) А из последнего, что пробовал, мне Skyrim понравился