там бы и карточки некоторые поправить. Была какая-то (уж не помню точно), что позволяла очков 60 набрать не играя больше практически ничего в пирамиду... Еще пара примеров вертелась дисбалансных решений. Но мне, в целом, понравилось. А ажиотаж вполне может быть следствием грамотной PR-кампании "МХ". Главное, чтобы потом народ не разочаровался и ожидания оправдались
а мне все равно понравилось! Статья же не претендует на "сейчас будет 100500 инновационных идей, из каждой из которых можно за час сделать новый "Каркассон". Скорее, парад, прости господи, хотелок и сырых идей. Я бы вот очень даже посмотрел на драфт для других игроков)))
Здраствуйте. Я, Иван. Хотел бы чтобы вы сделали настольную игру суть такова... Настольщик может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если настольщик играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес и игровое поле 3*3 метра... А механику можно сделать такую, чтобы подешевле: так что сперва деревья еврокубиками, а когда подходиш они преобразовываются в пластиковые миниатюры. Можно покупать и т.п. возможности как в Agricola. И враги миниатюрами тоже, и труп тоже. Можно бросать кубики и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, настольщик сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...)
Пробовал играть еще в бета-версию. По требованию разработчиков, от которых получил ключ на бета-тест, должен был согласовать принципиальное разрешение на публикацию рецензии. Рецензия была "скорее отрицательной", поэтому разработчики попросили повременить до выхода и ознакомиться с игрой еще раз. С моей точки зрения, ждать в результате смысла не было, поскольку особо ничего в игре не изменилось. Общее ощущение: пана Игнация допустили в игромеханические закрома FFG, он смешал выдернутую оттуда "Elder Sign: Omens" с собственными идеями, взболтал и получилось странное нечто. Дело даже не в минимуме взаимодействия, а в том, что хорошему коопу с тягой к соло-игре отломали руки и голову (именно руки, а не ноги) и приделали мультиварку и пару швейцарских ножей. Результат получился... странным. Играбельным, но ощущение монолитности темы/цели/механик/возможностей отсутствует. Но это сугубо частная т.з.;)
Если вопрос был, что не так с Москвой, то, наверное, стоит рассказать о стандартном наборе проблем многомиллионных агломераций=) Если вопрос был, что не так с "Москвой", то с ней все в порядке, но это ВНЕЗАПНО градостроительный симулятор, в котором механики хитрого с математической или геометрической точки зрения движения не используются, поэтому она пока что выбивается из известного мне ряда игр Юрия и Надежды))
Там есть возможности регулирования сложности / количества сущностей в игре. Можно оставить ее кристально-чистым абстрактом, но при этом подкрутить регуляторы сложности
я питаю слабость к этому жанру на компе. В настольном варианте их покупать не рискую, поскольку тут же просыпается огромнейшая грудная жаба и принимается душить-душить-душить... Так что я бы рискнул, невзирая на курс жидомасонских ассигнаций, который сделал цену уже менее привлекательной=)
Я из города падающих метеоритов, у нас тут все чо-кают. Так что, видимо, просто в голове отложилось, что раз СПб какой-то "не такой", значит, там не чокают)))
не забудем) (Хотя пока список начал заполнять только Андрей, но мы планировали "объединить брэнды" ("День выборов") и работать вместе). Вот я завтра и присоединюсь)
Это было к тому, что у нас ее просто локализовали "Правильные игры". А издавали-то ее в Португалии. Но авторы, да, российские! Более того, из города булоШных и поребриков:)
Спасибо! Точно, этот момент же был в русских правилах, кажется, разъяснен, а их уже так, пробегали глазами даже не по диагонали, а по диагонали через три строки на четвертую. И зря(
игра, в целом, понравилась. Но мне одному показалось, что в середине партии (играли по новым правилам) темп ощутимо проседает? Ну и да, с жетоном атаки на аукционе оч много вопросов: 1. Берем жетон заранее за ширму и потом показываем всем из кулачка. Вопрос: в таком случае игрок может взять просто любую карту вне зависимости от цвета? 2. Или мы показываем жетон атаки вместе с камнем определенного цвета? 3. Или жетон атаки должен лежать на карте? Как тогда обозначать, что ты используешь именно его, а не свою ставку в кулаке или пасуешь? 4. Что будет если как минимум два игрока сыграли жетон атаки? А если им нужна при этом еще и одинаковая карта?
это из английских правил? Поскольку переводить их только ради этого вопроса откровенно лень, а в вроде как аналогичной русскоязычной эррате Юра не осветил этот момент.
я в результате сам себя подколол: "Произрастают ... заросли". У меня одноклассница так любила писать: голубоглазые глаза, длинноволосые волосы... А вообще, конечно, круто, что это событие вызвало интерес со стороны всяких там федеральных каналов. МХ и все участники молодцы!
тов. Марк Порций, угомонитесь, вам еще списки сенаторов утверждать. Все, пардон, не будем сами мусорить в комментах)) Еще раз для тех, кто пропустил начало вечеринки: доп доступен под iOS и Android
Доп доступен в appStore и GooglePlay по цене около 3$. P.S. Павел Медведев обязан написать здесь, что база "зе бест", вообще идеальна и допы все только портят)))) P.P.S. Я с Павлом почти на 146 % согласен, но просто он так последовательно это пишет, что я не мог не сыронизировать. P.P.P.S. На всякий пожарный предприму превентивные оборонительные меры, а то развелось полуграмотных наци, как я сам... http://bitclass.ru/rus/theory/%D0%9E%D1%80%D1%84%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%8F/%D1%8B_%D0%B8_%D0%B8_%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D0%BA_%D0%B8_%D0%B2_%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%85
Насколько я вижу, там еще и обратный порядок темы и ремы, что не айс. Но правила-то еще можно вычитать и сделать электронный апдейт и в следующем тираже (дай бог продаж авторам) поменять. Механика-то какова?
Да и подорожал, видать акцизы на табак подняли=)
там бы и карточки некоторые поправить. Была какая-то (уж не помню точно), что позволяла очков 60 набрать не играя больше практически ничего в пирамиду... Еще пара примеров вертелась дисбалансных решений.
Но мне, в целом, понравилось.
А ажиотаж вполне может быть следствием грамотной PR-кампании "МХ". Главное, чтобы потом народ не разочаровался и ожидания оправдались
По-моему, название "Невежливые люди" отлично подошло бы и к внутреннему пафосу игры, и к русской локализации=)
а мне все равно понравилось! Статья же не претендует на "сейчас будет 100500 инновационных идей, из каждой из которых можно за час сделать новый "Каркассон". Скорее, парад, прости господи, хотелок и сырых идей.
Я бы вот очень даже посмотрел на драфт для других игроков)))
значит, за названием стоит уже многолетняя традиция, но я не был принципиально неправ. А за инфу гран мерси!)
Кстати, название статьи тоже намекает на неких армян и азербайджанца-)
Нет-нет, что вы! Это полностью оригинальный, я бы даже сказал, авторский текст!))))
Здраствуйте. Я, Иван. Хотел бы чтобы вы сделали настольную игру суть такова... Настольщик может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если настольщик играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес и игровое поле 3*3 метра... А механику можно сделать такую, чтобы подешевле: так что сперва деревья еврокубиками, а когда подходиш они преобразовываются в пластиковые миниатюры. Можно покупать и т.п. возможности как в Agricola. И враги миниатюрами тоже, и труп тоже. Можно бросать кубики и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, настольщик сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...)
чтобы переводить BGG XD
это про процесс открытия, Макс?))))
Пробовал играть еще в бета-версию. По требованию разработчиков, от которых получил ключ на бета-тест, должен был согласовать принципиальное разрешение на публикацию рецензии. Рецензия была "скорее отрицательной", поэтому разработчики попросили повременить до выхода и ознакомиться с игрой еще раз.
С моей точки зрения, ждать в результате смысла не было, поскольку особо ничего в игре не изменилось. Общее ощущение: пана Игнация допустили в игромеханические закрома FFG, он смешал выдернутую оттуда "Elder Sign: Omens" с собственными идеями, взболтал и получилось странное нечто. Дело даже не в минимуме взаимодействия, а в том, что хорошему коопу с тягой к соло-игре отломали руки и голову (именно руки, а не ноги) и приделали мультиварку и пару швейцарских ножей. Результат получился... странным. Играбельным, но ощущение монолитности темы/цели/механик/возможностей отсутствует. Но это сугубо частная т.з.;)
Если вопрос был, что не так с Москвой, то, наверное, стоит рассказать о стандартном наборе проблем многомиллионных агломераций=)
Если вопрос был, что не так с "Москвой", то с ней все в порядке, но это ВНЕЗАПНО градостроительный симулятор, в котором механики хитрого с математической или геометрической точки зрения движения не используются, поэтому она пока что выбивается из известного мне ряда игр Юрия и Надежды))
Там есть возможности регулирования сложности / количества сущностей в игре. Можно оставить ее кристально-чистым абстрактом, но при этом подкрутить регуляторы сложности
Хорошей игре лишний обзор не помешает. Так что, перефразирую Михаэля Самуэлевича Паниковского: "Пишите, Шура, пишите! Они золотые!" =)
я питаю слабость к этому жанру на компе. В настольном варианте их покупать не рискую, поскольку тут же просыпается огромнейшая грудная жаба и принимается душить-душить-душить...
Так что я бы рискнул, невзирая на курс жидомасонских ассигнаций, который сделал цену уже менее привлекательной=)
И это в тот момент, когда вонючий провайдер отрубил интернет!!! Пойду жечь офис "Интерсвязи")))
Я из города падающих метеоритов, у нас тут все чо-кают. Так что, видимо, просто в голове отложилось, что раз СПб какой-то "не такой", значит, там не чокают)))
не забудем) (Хотя пока список начал заполнять только Андрей, но мы планировали "объединить брэнды" ("День выборов") и работать вместе). Вот я завтра и присоединюсь)
в заголовке указано - в процессе заполнения:)
Это было к тому, что у нас ее просто локализовали "Правильные игры". А издавали-то ее в Португалии. Но авторы, да, российские! Более того, из города булоШных и поребриков:)
безостановочно)))
вы не поверите, но, кажется, это Л-Ю-Д-И...)
Спасибо! Точно, этот момент же был в русских правилах, кажется, разъяснен, а их уже так, пробегали глазами даже не по диагонали, а по диагонали через три строки на четвертую. И зря(
Дита фон Тиз как главный гик столетия, хммм?..
игра, в целом, понравилась. Но мне одному показалось, что в середине партии (играли по новым правилам) темп ощутимо проседает?
Ну и да, с жетоном атаки на аукционе оч много вопросов:
1. Берем жетон заранее за ширму и потом показываем всем из кулачка. Вопрос: в таком случае игрок может взять просто любую карту вне зависимости от цвета?
2. Или мы показываем жетон атаки вместе с камнем определенного цвета?
3. Или жетон атаки должен лежать на карте? Как тогда обозначать, что ты используешь именно его, а не свою ставку в кулаке или пасуешь?
4. Что будет если как минимум два игрока сыграли жетон атаки? А если им нужна при этом еще и одинаковая карта?
в Юрином файле смущало то, что не указано как оплачивать стоимость законов))
спасибо!
это из английских правил? Поскольку переводить их только ради этого вопроса откровенно лень, а в вроде как аналогичной русскоязычной эррате Юра не осветил этот момент.
Простите, а как добавлять в пирамиду карты законов по обновленным правилам?
А можно и я? Ведь я же лучше собаки)))
будут-будут)))
Уже нет... Сейчас надо срочно издавать игру "За Каталонию!")))
я в результате сам себя подколол: "Произрастают ... заросли". У меня одноклассница так любила писать: голубоглазые глаза, длинноволосые волосы...
А вообще, конечно, круто, что это событие вызвало интерес со стороны всяких там федеральных каналов. МХ и все участники молодцы!
Судя по ролику, на могиле Ву Фэнга произрастают просто-таки заросли однолетнего растения семейства Cannabaceae=)
тов. Марк Порций, угомонитесь, вам еще списки сенаторов утверждать.
Все, пардон, не будем сами мусорить в комментах))
Еще раз для тех, кто пропустил начало вечеринки: доп доступен под iOS и Android
только удвоение согласных кое-где, конечно, наоборот))))
All ad-onns must be destroyed)))
Доп доступен в appStore и GooglePlay по цене около 3$.
P.S. Павел Медведев обязан написать здесь, что база "зе бест", вообще идеальна и допы все только портят))))
P.P.S. Я с Павлом почти на 146 % согласен, но просто он так последовательно это пишет, что я не мог не сыронизировать.
P.P.P.S. На всякий пожарный предприму превентивные оборонительные меры, а то развелось полуграмотных наци, как я сам... http://bitclass.ru/rus/theory/%D0%9E%D1%80%D1%84%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%8F/%D1%8B_%D0%B8_%D0%B8_%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D0%BA_%D0%B8_%D0%B2_%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%85
И тут некоторые люди ощутили вред засранной ленты комментариев на своей шкуре... Присоединяюсь в выражении крайнего сожаления к предыдущему оратору)))
Насколько я вижу, там еще и обратный порядок темы и ремы, что не айс. Но правила-то еще можно вычитать и сделать электронный апдейт и в следующем тираже (дай бог продаж авторам) поменять. Механика-то какова?