У меня товарищ как раз работает в этой сфере, и он утверждает, что если китайцы не вносили изменений в макет, а без техзадания они бы это делать не стали бы, да и зачем им это, то вина 100% на заказчике.
1. Повертел в руках испорченные карты контактов в иных мирах. Невозможно испортить их в процессе печати. Т.е. явно косяк с макетами и 100% вина Мира Хобби, а не безымянных китайцев.
2. Ошибки в тексте карт исправлять в текущем издании никто не намерен.
3. Судя по всему ошибки есть и в дополнении "Проклятье тёмного фараона" (жду подтверждения от англоязычных владельцев допа).
4. Пообщавшись с отделом продаж по адресу sales@hobbygames.com могу сказать, что люди там явно работать не умеют и не хотят.
5. Вышеупомянутые ошибки со 2 мая висят во вконтакте на странице официальной группы игры "Ужас Аркхэма", но пока я не перенёс вопрос на сайт Мира Хобби, эти ошибки предпочитали игнорировать.
6. С учётом вышеизложенного вывод напрашивается сам собой. Для снижения цены на локализации в первую очередь надо не на законы пенять и сложности логистики, а проредить то количество офисного планктона который явно со своей работой не справляется.
7. Одному мне кажется, что можно и нужно было подобрать вместо одного из терминов "бой" и "битва" использовать какой-либо из синонимов?
8. Считаю, что надо попробовать надавить на Мир Хобби и заставить их исправлять неточности за свой счёт, а не за наш.
У меня со штатов получилась база за 880 рублей. С учётом того, что качество карт лучше в оригинале, плюс арт в локализации хуже, то с такой переплатой можно смириться.
Мне кажется главный вопрос, не как передать, а что мы хотим передать. Для человека который хорошо знает английский язык, и понимает для чего использовался этот анахронизм никаких вопрос не возникает почему написано "Ye Olde Magick Shoppe". Для человека который вообще английский не знает отсутствие перевода ничего кроме ступора не добавляет и никакой смысловой нагрузки не несёт.
после первой игры разочарован. Играли на 3х. Какой-то аццкий рандом. Особой стратегии и тактики не углядел. Ближе к концу 6й эпохи, она уже есть, но всё что делалось до этого особой роли не имеет. Пока от игры только негатив. Хотя арт симпатичный.
Нет такого правила. При выходе из поворота нельзя менять полосу только если не уложился в необходимое количество остановок в данном повороте (overshooting).
Вот, кстати, тоже самое хотел спросить. Откуда столько оптимизма? Чем тот нетраннер был крут? Кто может развёрнуто ответить? И почему он тогда загнулся, если он так хорош?
Если будет время, чтобы вернуть VAT, то можно и покупать, а так с учётом того, что доставка к нам с амазона очень дешёвая, то проще с амазона заказать посылку прямо к нам.
В Тайд оф Айрон - там как мемуар, только со всякими свистелками и перделками. Двигаешь юниты и роллишь дайсы. Никакой фантазии. У юнитов нет ни линии огня ни флангов. Т.е. вся тактика это подбежал поближе, бросил дайсов побольше. Зароллил.
Что касается Наполеона. Если кто-то купит на его права, то мы получим исправленный рулебук, сценарии, карты, новые дополнения. Если купить сейчас, то придётся лазить на форумах и искать все исправления, исправленные карты вроде как вообще не высылают, а самому печатать мне так лень. При этом никаких шансов нет вообще, что будут новые армии и сценарии. А если будут, то это значит будет репринт, т.е. лучше сразу купить исправленное издание. Поэтому я предпочитаю занять выжидательную позицию.
Tide of Iron - это скорее недоваргейм, чем варгейм.
Battles of Napoleon - тираж раскупили через 2 недели после выхода игры. Мало кто успел попробовать. Вроде как механика не плохая, после нескольких исправлений и эррат стало вполне себе играбельно. Но будет ли репринт - большой вопрос. Если не будет, то не будет и допов и ничего такого. Плюс прохладно отношусь к этой теме, хотя одно время думал приобрести.
Читая отчёты о сыгранных партиях я что-то не припомню ни одного, где бы в Аркхэм играли компанией меньше 3х человек. Сомневаюсь, что кто-то из казуалов приобретал его для игры в соло.
Продажи Аркхэма доказывают обратное. Я просто сомневаюсь в интересности для не гиков темы настольной игры по выращиванию ботвы на своём приусадебном участке.
Мне кажется наоборот. Интересная тема, причём даже в своём роде неплохо известная. Популярная механика. Отличное оформление. Несложный геймлей. Только плюсы.
Игра языконезависимая. Фактически только правила перевести. Выглядит красиво, но я бы локализацию не брал. Проще купить с амазона и правила распечатать.
Не смогут. Положениями Всемирной почтовой конвенции ответственность за замедление в прохождении простых, заказных, ценных почтовых отправлений не предусмотрена
Если лезть в макет, то несомненно.
У меня товарищ как раз работает в этой сфере, и он утверждает, что если китайцы не вносили изменений в макет, а без техзадания они бы это делать не стали бы, да и зачем им это, то вина 100% на заказчике.
1. Повертел в руках испорченные карты контактов в иных мирах. Невозможно испортить их в процессе печати. Т.е. явно косяк с макетами и 100% вина Мира Хобби, а не безымянных китайцев.
2. Ошибки в тексте карт исправлять в текущем издании никто не намерен.
3. Судя по всему ошибки есть и в дополнении "Проклятье тёмного фараона" (жду подтверждения от англоязычных владельцев допа).
4. Пообщавшись с отделом продаж по адресу sales@hobbygames.com могу сказать, что люди там явно работать не умеют и не хотят.
5. Вышеупомянутые ошибки со 2 мая висят во вконтакте на странице официальной группы игры "Ужас Аркхэма", но пока я не перенёс вопрос на сайт Мира Хобби, эти ошибки предпочитали игнорировать.
6. С учётом вышеизложенного вывод напрашивается сам собой. Для снижения цены на локализации в первую очередь надо не на законы пенять и сложности логистики, а проредить то количество офисного планктона который явно со своей работой не справляется.
7. Одному мне кажется, что можно и нужно было подобрать вместо одного из терминов "бой" и "битва" использовать какой-либо из синонимов?
8. Считаю, что надо попробовать надавить на Мир Хобби и заставить их исправлять неточности за свой счёт, а не за наш.
Уже сказали как будут исправлять. В следующем тираже.
Я вообще с трудом понимаю какими критериями пользуются оценивая новости и отчёты на тесере.
Это было в 2010 году с битсов.
В заказе было РФТГ плюс все допы и два допа для Railways of the World.
У меня со штатов получилась база за 880 рублей. С учётом того, что качество карт лучше в оригинале, плюс арт в локализации хуже, то с такой переплатой можно смириться.
Да, я про это и говорю, что для человека который английский язык не знает, оставлять название без перевода не самый лучший вариант.
тогда уже лучше: "волшѣбный лабазъ"
Мне кажется главный вопрос, не как передать, а что мы хотим передать.
Для человека который хорошо знает английский язык, и понимает для чего использовался этот анахронизм никаких вопрос не возникает почему написано "Ye Olde Magick Shoppe". Для человека который вообще английский не знает отсутствие перевода ничего кроме ступора не добавляет и никакой смысловой нагрузки не несёт.
К какому варианту склонялся сам?
Карта Escape from Arkham Asylum! Где появляется clue token?
... почему на карте Аркхэма все локации перевели, а Ye Olde Magick Shoppe так и оставили? Промт не справился?
Я бы перевёл на русский как "Черная рука".
Попробуем, конечно. Просто от лучшей карточной игры 2010 года по версии БГГ как-то ожидал другого.
после первой игры разочарован. Играли на 3х. Какой-то аццкий рандом. Особой стратегии и тактики не углядел. Ближе к концу 6й эпохи, она уже есть, но всё что делалось до этого особой роли не имеет. Пока от игры только негатив. Хотя арт симпатичный.
Нет такого правила.
При выходе из поворота нельзя менять полосу только если не уложился в необходимое количество остановок в данном повороте (overshooting).
Не вижу чем круто? У кого-то есть Огр в вишлисте? Какой-то олдфажный варгейм. Судя по рейтингам то ещё УГ.
Вот, кстати, тоже самое хотел спросить. Откуда столько оптимизма? Чем тот нетраннер был крут? Кто может развёрнуто ответить? И почему он тогда загнулся, если он так хорош?
прочти правила, попробуй сыграть в электронный вариант http://keldon.net/rftg/
Лично для меня RFTG заруливает Dominion
Правильный подход. Надеюсь быстро соберут нужную сумму.
Если будет время, чтобы вернуть VAT, то можно и покупать, а так с учётом того, что доставка к нам с амазона очень дешёвая, то проще с амазона заказать посылку прямо к нам.
В Тайд оф Айрон - там как мемуар, только со всякими свистелками и перделками. Двигаешь юниты и роллишь дайсы. Никакой фантазии. У юнитов нет ни линии огня ни флангов. Т.е. вся тактика это подбежал поближе, бросил дайсов побольше. Зароллил.
Что касается Наполеона. Если кто-то купит на его права, то мы получим исправленный рулебук, сценарии, карты, новые дополнения. Если купить сейчас, то придётся лазить на форумах и искать все исправления, исправленные карты вроде как вообще не высылают, а самому печатать мне так лень. При этом никаких шансов нет вообще, что будут новые армии и сценарии. А если будут, то это значит будет репринт, т.е. лучше сразу купить исправленное издание. Поэтому я предпочитаю занять выжидательную позицию.
Tide of Iron - это скорее недоваргейм, чем варгейм.
Battles of Napoleon - тираж раскупили через 2 недели после выхода игры. Мало кто успел попробовать. Вроде как механика не плохая, после нескольких исправлений и эррат стало вполне себе играбельно. Но будет ли репринт - большой вопрос. Если не будет, то не будет и допов и ничего такого. Плюс прохладно отношусь к этой теме, хотя одно время думал приобрести.
Я себе заказал. Жду когда приедет. Судя по тому что я читал, это допиленный C&C с миниатюрами.
Читая отчёты о сыгранных партиях я что-то не припомню ни одного, где бы в Аркхэм играли компанией меньше 3х человек. Сомневаюсь, что кто-то из казуалов приобретал его для игры в соло.
Продажи Аркхэма доказывают обратное. Я просто сомневаюсь в интересности для не гиков темы настольной игры по выращиванию ботвы на своём приусадебном участке.
Кстати, а как продаётся "Куба"? Ведь если говорить об обычном покупателе, то ему будет абсолютно всё равно, что "Куба", что "Пуэрто-Рико".
Мне кажется наоборот. Интересная тема, причём даже в своём роде неплохо известная. Популярная механика. Отличное оформление. Несложный геймлей. Только плюсы.
Не факт, что крупные издатели горят желанием работать с мелкими локализаторами. Скорее наоборот.
Не факт, что крупные издатели горят желанием работать с мелкими локализаторами. Скорее наоборот.
Т.е. за Пуэрто-Рико очереди выстраиваются? Что-то я сомневаюсь.
Ладно. Признаюсь. Мне лень делать подсказки.
Игра языконезависимая. Фактически только правила перевести. Выглядит красиво, но я бы локализацию не брал. Проще купить с амазона и правила распечатать.
Давно хочу себе коллекцию.
Т.к. игра для 4+, то с русифицированной версией будет проще найти компанию.
Фактически мафия на стероидах+тема= WIN.
Не смогут. Положениями Всемирной почтовой конвенции ответственность за замедление в прохождении простых, заказных, ценных почтовых отправлений не предусмотрена
Если посылку не забирать на почте, то её просто вернут отправителю.
Спишут ту сумму, которая стоит в заказе. Там отдельной строкой прописана стоимость игр и цена за доставку.
Если заберёшь вторую посылку, то амазон спишет с карты за неё деньги.
имеет смысл подождать второе, почитать обзоры и потом думать что делать.