Идеальный вариант, когда оба игрока знают правила, тогда то, что забыл один, вспоминает другой. А так, конечно, правила лучше всего укладываются в голове при регулярных играх.
По-моему, это стандартная политика производителей. Несколько раз я сталкивался с недостачей компонент в играх от GMT Games. В каждом случае, когда я им об этом сообщал, высылали недостающее или отдельным письмом/бандеролью, или с новым заказом, если совпадало по времени.
Эскадрой? А почему эскадрой? В самолётиках были воздушные бои один на один или пара на пару, с чего бы вдруг в морских боях менять масштаб, тем более, что система заточена именно под действия одиночных боевых единиц.
Первый выпуск будет посвящён морским сражениям времён Наполеона. А лучше сказать - Нельсона. :) Надеюсь, издатели оставят возможность играть без всяких миниатюрок обычными карточками.
Наконец, понял, что ты хотел сказать :) Всё же основной упор я старался сделать именно на необычность темы. Ведь у них есть игры и про автогонки, и про паравозики, и про пиратов. Про все неваргеймы от GMT Games тоже есть идея статью написать, но она была бы раза в три больше.
На мой взгляд миниатюры - это совершенно отдельное хобби. Они, конечно, красивые. Некоторые даже, можно сказать, произведения искусства. Но ни играть, ни собирать их меня не тянет.
"Правда, получилась скорее про "неваргеймы от варгейм-издателей"." Так и задумывалось, поскольку неваргейм-издателей гораздо больше и много людей их лучше меня знает.
На форуме CSW как раз прочитал рассуждения автора на эту тему. Его спросили, не слишком ли это сложная и долгая игра для еврогейма. Автор ответил, что еврогеймеры бывают двух типов: первые, для которых верх сложности - Ticket to Ride, вторые - которые идут дальше и осваивают игры сложнее. Так вот его игра ориентирована именно на вторых. Мне кажется, DS не слишком сложнее Агриколы или Sid Meier’s Civilization. Но карточную тоже жду.
Золотая инкрустация стоила бы на порядок дороже. И карты мне нравятся, очень красивые, не встречал таких раньше. Другое дело что в преф я не играю вовсе. Но друзьям в подарок можно взять. Колоду ведь за 15 рублей дарить не будешь. А тут всё очень тематично, подарочный набор.
Это почему же в крайнем случае? Когда нужно обеспечить случайное распределение, тогда и нужно применять кубик. Не откладывая до "крайнего случая". Кстати, не подскажете название таинственного варгейма, который "сделан так, что каждое действие полностью зависит от кубика". Что-то я такого не припомню...
Металлические коробки есть только у считанных игр. Большая часть люксов отличается всё-таки содержимым, а не материалом коробки. Делюкс - это "теперь игра ещё красивее", а не "теперь игра ещё кувалдоустойчивее". Может вам просто купить металлическую коробку и на время игры складывать компоненты туда? А покупать игры, ориентируясь только на материал коробки, это как покупать книги, название которых начинается только на одну букву. И буква эта будет не из самых популярных, что-то типа Ж или Ю.
Но есть и обратные примеры. Игра Pax Baltica была выпущена шведской фирмой тиражом чуть ли не в 60 экземпляров, а теперь переиздаётся таким гигантом, как GMT Games. Может, как раз стоит сделать небольшой тираж, рассчитанный на Россию-Украину, а затем, отточив на нём правила, получив обзоры и отчёты, идти с этим к серьёзным издателям?
Не начал, а продолжил - ответил на оффтопик. Потому что по существу там говорить собственно и нечего: автор знает , что картинка про Афганистан и автор намерен оставить её в игре. И вообще, мне кажется, рано обсуждать игру, пока она ещё не вышла. Будут правила, почитаем. Пока выложена карта, она мне нравится.
Во-первых, событие называется "Soviet troops withdrawals", из чего никак не следует, что имеется в виду вывод войск именно из Восточной Европы. Во-вторых, Торгерсон не отвечал вам, что вы правы. Он сообщил о том, что он знает, что на фото изображён вывод войск из Афганистана, и что эта же иллюстрация останется в игре на карточке с событием "Heal Our Bleeding Wound", то есть подтвердил, что и фото, и событие имеют право на существование в этой игре, и никуда из неё не денутся.
А почему не в тему? Вывод войск из Афганистана произошёл как раз в 1989-м. И это вполне могло оказать влияние на ситуацию в Восточной Европе, поскольку они почувствовали, что СССР изменился и не готов уже так запросто вводить войска, как делал это в 56-м и 68-м.
Прошу прощения, пропустил комментарий. 1. Мне попадались в инете несколько десятков номеров французского варгеймерского журнала Vae Victis, кроме того, журнал C3I (дочерний журнал фирмы GMT Games) выкладывает материалы из своих старых номеров, почитать статьи можно здесь: http://www.c3iopscenter.com/Archive_By_Issue.htm Если знаешь итальянский, несколько номеров италоязычного No Turkeys есть вот здесь: http://noturkeys.noob.it/viewforum.php?f=55 Ну и можно поискать какие-то старые журналы типа Fire & Movement, но в них обзоры старых игр, которые достать, пожалуй, сложнее, чем сами журналы. 2. Про участие отечественных игр в конкурсе ничего не слышал, да и думаю, рано им ещё.
Если вы заглянете в школьный учебник, то узнаете, что СССР развалился не в 1989-м, а декабре 1991-го. Игра не про СССР, а про серию "бархатных революций" в Восточной Европе: в Польше, Чехословакии, ГДР, Венгрии и т.д. А оформление карт стандартное, непонятно, что именно надо было в нём менять. Впрочем, если этот вопрос вас так интересует, может напишите издателям, а то у меня есть смутное подозрение, что тесеру они пока не посещают.
Анонс - это вроде когда ещё ничего не готово полностью. А тут на сайте разработчика написано: поступила в продажу. Какой же это анонс? Другое дело, что она по магазинам-партнёрам не разошлась, но у самого издателя купить можно, как я понимаю.
Действительно, такую статью грех в дневники запихивать.
О, забыл спросить: а что ещё было в посылке? :)
Идеальный вариант, когда оба игрока знают правила, тогда то, что забыл один, вспоминает другой. А так, конечно, правила лучше всего укладываются в голове при регулярных играх.
А почему бы не подарить ПЕРВУЮ или ВТОРУЮ базу? :)
"но зачем мне ТРЕТЬЯ база?"
Я базовых Каркассонов штук пять друзьям раздарил. И всё равно дома ещё коробка лежит :)
По-моему, это стандартная политика производителей. Несколько раз я сталкивался с недостачей компонент в играх от GMT Games. В каждом случае, когда я им об этом сообщал, высылали недостающее или отдельным письмом/бандеролью, или с новым заказом, если совпадало по времени.
Эскадрой? А почему эскадрой? В самолётиках были воздушные бои один на один или пара на пару, с чего бы вдруг в морских боях менять масштаб, тем более, что система заточена именно под действия одиночных боевых единиц.
Первый выпуск будет посвящён морским сражениям времён Наполеона. А лучше сказать - Нельсона. :)
Надеюсь, издатели оставят возможность играть без всяких миниатюрок обычными карточками.
Наконец, понял, что ты хотел сказать :)
Всё же основной упор я старался сделать именно на необычность темы. Ведь у них есть игры и про автогонки, и про паравозики, и про пиратов.
Про все неваргеймы от GMT Games тоже есть идея статью написать, но она была бы раза в три больше.
Наверное, "Шакал" :)
На мой взгляд миниатюры - это совершенно отдельное хобби. Они, конечно, красивые. Некоторые даже, можно сказать, произведения искусства. Но ни играть, ни собирать их меня не тянет.
"Правда, получилась скорее про "неваргеймы от варгейм-издателей"."
Так и задумывалось, поскольку неваргейм-издателей гораздо больше и много людей их лучше меня знает.
На форуме CSW как раз прочитал рассуждения автора на эту тему. Его спросили, не слишком ли это сложная и долгая игра для еврогейма. Автор ответил, что еврогеймеры бывают двух типов: первые, для которых верх сложности - Ticket to Ride, вторые - которые идут дальше и осваивают игры сложнее. Так вот его игра ориентирована именно на вторых. Мне кажется, DS не слишком сложнее Агриколы или Sid Meier’s Civilization. Но карточную тоже жду.
Сомневаюсь, что они могли заваляться в каких-то киосках Союзпечати до сих пор. Хотя бы потому, что Союзпечати уже нет :)
Если внимательно приглядеться, то на фото можно увидеть коробку из-под игры. Почему бы не хранить карты в ней?
Карты нормальные, не тусклые, и книжка правил тоже вполне красиво выглядит.
И, кстати, подскажите, где это продаётся Диксит за 690 рублей?
Золотая инкрустация стоила бы на порядок дороже.
И карты мне нравятся, очень красивые, не встречал таких раньше. Другое дело что в преф я не играю вовсе. Но друзьям в подарок можно взять. Колоду ведь за 15 рублей дарить не будешь. А тут всё очень тематично, подарочный набор.
По-моему, нет. Одна хорошая колода карт может столько стоить.
Это почему же в крайнем случае? Когда нужно обеспечить случайное распределение, тогда и нужно применять кубик. Не откладывая до "крайнего случая".
Кстати, не подскажете название таинственного варгейма, который "сделан так, что каждое действие полностью зависит от кубика". Что-то я такого не припомню...
Теперь понятно, почему вам не нравятся кубики - мешают поддаваться.
А где же ссылки, картинки?
Металлические коробки есть только у считанных игр. Большая часть люксов отличается всё-таки содержимым, а не материалом коробки. Делюкс - это "теперь игра ещё красивее", а не "теперь игра ещё кувалдоустойчивее".
Может вам просто купить металлическую коробку и на время игры складывать компоненты туда?
А покупать игры, ориентируясь только на материал коробки, это как покупать книги, название которых начинается только на одну букву. И буква эта будет не из самых популярных, что-то типа Ж или Ю.
А я не про модуль говорил, а про саму систему GBoH. А она непростая.
Интересная система. Хоть и непростая.
Но есть и обратные примеры. Игра Pax Baltica была выпущена шведской фирмой тиражом чуть ли не в 60 экземпляров, а теперь переиздаётся таким гигантом, как GMT Games. Может, как раз стоит сделать небольшой тираж, рассчитанный на Россию-Украину, а затем, отточив на нём правила, получив обзоры и отчёты, идти с этим к серьёзным издателям?
Я выложил свои впечатления вот здесь: http://tesera.ru/user/MakVlad/journal/63387/
Нашел пример карточек. Вроде покрасивее выглядит, чем тестовый вариант.
Не начал, а продолжил - ответил на оффтопик. Потому что по существу там говорить собственно и нечего: автор знает , что картинка про Афганистан и автор намерен оставить её в игре.
И вообще, мне кажется, рано обсуждать игру, пока она ещё не вышла. Будут правила, почитаем. Пока выложена карта, она мне нравится.
Во-первых, событие называется "Soviet troops withdrawals", из чего никак не следует, что имеется в виду вывод войск именно из Восточной Европы.
Во-вторых, Торгерсон не отвечал вам, что вы правы. Он сообщил о том, что он знает, что на фото изображён вывод войск из Афганистана, и что эта же иллюстрация останется в игре на карточке с событием "Heal Our Bleeding Wound", то есть подтвердил, что и фото, и событие имеют право на существование в этой игре, и никуда из неё не денутся.
Если не секрет, в Москве продал? Напишешь в личку кому? Я бы стал следующим обладателем, если нынешнему не понравится :)
А почему не в тему? Вывод войск из Афганистана произошёл как раз в 1989-м. И это вполне могло оказать влияние на ситуацию в Восточной Европе, поскольку они почувствовали, что СССР изменился и не готов уже так запросто вводить войска, как делал это в 56-м и 68-м.
А «Господин Великий Новгород» имеет какое-то отношение к "Смарт"-овской игре 2003-го года выпуска с тем же названием?
С нетерпением жду обзора! И с картинками, с картинками!
Прошу прощения, пропустил комментарий.
1. Мне попадались в инете несколько десятков номеров французского варгеймерского журнала Vae Victis, кроме того, журнал C3I (дочерний журнал фирмы GMT Games) выкладывает материалы из своих старых номеров, почитать статьи можно здесь:
http://www.c3iopscenter.com/Archive_By_Issue.htm
Если знаешь итальянский, несколько номеров италоязычного No Turkeys есть вот здесь: http://noturkeys.noob.it/viewforum.php?f=55
Ну и можно поискать какие-то старые журналы типа Fire & Movement, но в них обзоры старых игр, которые достать, пожалуй, сложнее, чем сами журналы.
2. Про участие отечественных игр в конкурсе ничего не слышал, да и думаю, рано им ещё.
Если вы заглянете в школьный учебник, то узнаете, что СССР развалился не в 1989-м, а декабре 1991-го.
Игра не про СССР, а про серию "бархатных революций" в Восточной Европе: в Польше, Чехословакии, ГДР, Венгрии и т.д.
А оформление карт стандартное, непонятно, что именно надо было в нём менять. Впрочем, если этот вопрос вас так интересует, может напишите издателям, а то у меня есть смутное подозрение, что тесеру они пока не посещают.
Виноват, поправка: буду с 10 до 12 сентября.
Я, кстати, 9-11 числа в Киеве буду, мог бы вам привезти что-то, если надо.
У них на сайте телефоны есть. В том числе, отдела продаж.
Анонс - это вроде когда ещё ничего не готово полностью. А тут на сайте разработчика написано: поступила в продажу. Какой же это анонс? Другое дело, что она по магазинам-партнёрам не разошлась, но у самого издателя купить можно, как я понимаю.
Информация на "Форуме настольных варгеймов" появилась 24 числа, так что могли успеть приобрести.