Игра офигенная, но не самая простая в понимании, как и другая из этой серии - Питомцы подземелий. Вообще Хватил умел удивлять и не только играми с милыми импами! У этой игры правила весьма необычны, и если что то на объяснении было упущено или недостаточно внимательно услышано, то ты скорее всего проиграешь, а возможно еще и с минусовыми победными очками :-))Лично мне Питомцы нравятся больше, но по сути они обе на грамотное программирование своих действий и прогнозирование и сглаживание последствий случайностей... Жаль что эпоха таких вот немного замороченных, но душевных игр, сделанных с юмором и имеющих уникальные механики уходит...
Это моя самая любимая игра. Для меня в ней сошлось всё: - моя любовь к кооперативам и возможность играть одной - лучшая тематика (убивать вредных людишек, уничтожать их поселения, оберегать природу) - оформление - люблю вот такую рисовку, немного мультяшную, светлую - наполнение (и миниатюрки есть и куча жетончиков, и так тематично - деревянные компоненты хорошие, пластиковые - плохие; еще и деревянных делюкс-компонентов докупила, кубов D20 что бы отмечать уровни защиты на разных территориях), все карты уникальные с художественными названиями и уникальными иллюстрациями - уникальные карты и иллюстрации помогают моему воображению представлять, визуализировать, а не просто просчитывать математику ходов. Если у меня извергается вулкан, то я представляю себе Помпеи, если у меня хватает энергии на цунами, то на захватчиков обрушивается знаменитое цунами 2004 года, а если событие говорит, что сила разведчиков увеличивается на 1, и один такой гадёныш кладёт таки мне скверну, то я представляю Рембо, который с огнеметом спалил мне половину джунглей. - бесконечная реиграбельность. По сути, если бы мне нужно было оставить одну игру, то это был бы Остров, потому что в него не переиграешь, слишком большая, бесконечная вариативность. (*если бы можно было оставить 2е игры, то к Острову присоединились бы Замки Бургундии, а вы, дорогой читатель, что бы оставили?)) - игру поддерживают, выпускают допы, в России у неё активное комьюнити В общем, я готовы петь ей дифирамбы бесконечно
Белый замок можно попробовать на BGA. Игра пока на Beta-тестировании. Кто не уверен в покупке или, как я, хочет узнать, что ж это за игра, которая вдруг ворвалась в топ-100 BGG, очень советую. Собственно, после первой же партии захотелось себе физическую коробочку.
Вот согласна на все 100! Игра офигенная и совсем не рандомная: мы знаем выставки и покупателей за 2 раунда, мы знаем процентную вероятность потребностей на карточках каждого цвета, мы можем завладеть любой особо желанной ячейкой действия (просто поставить побольше рабочих).
И да, это "поразительно", но Питомцы подземелий - игра о питомцах, и чем больше их - тем лучше)
Отмечу только, что не смотря на мою большую любовь к игре, я бы не захотела играть в неё каждый день... Она очень приятна как игра под настроение. А еще рассказывать правила Питомцев - довольно сложно
Дети обожают эту игру! Дочь 6 лет не смотря на проигрыши просит ещё партейку раз за разом. Сын 8 лет играет с удовольствием и вдумчиво, но остро реагирует, если кто-то перехватывает приглянувшуюся ему карту. Мне самой конечно большого Эверделла эта игра не заменит, но как игра с детьми гораздо интереснее домино и шашек. И конечно, карты для большого Эверделла - приятный бонус)
Восхищаюсь Питомцами подземелий. Был лютый восторг от первого знакомства. Потом пыль на коробке и продажа. А потом осознание величайшей ошибки и повторная покупка) GaGa молодцы, что в свое время привозили игру. Она языконезавмсима, а правила они перевели и прикладывали к коробкам. Сами правила написаны с юмором, а нюансы запоминаются после пары партий. Показывала игру на Кемпе, каждый раз восторг.
Вот только даже для такой поклонницы как я, нет желания играть в нее нон-стопом. Но вот иногда поиграть на БГА или отвезти на очередной Кемп обожаю.
Играла лишь базу, про эпический режим даже не читала. Статья интересная! Было быинтересно почитать рассуждения про команды и причины провала подробнее) А на оценки не стоит обращать внимания.
Попробуйте сыграть с ними в кооператив, ту же пандемию, например. Кооперативы самое лучшее решение при сложности в освоении правил, ведь в ходе каждого игрока участвуют все и заодно
Тоже задавалась этим вопросом. По идее да, видимо задумано, что все так непросто. И множество долгих боев порядком поднадоедали и мне и ребёнку Единственное, иногда говорится о прихвостнях, а иногда о приползнях, а это огромнейшая разница. Наверное я иногда не так читала (прихвостни вместо приползни) и усложняла нам из-за этого игру.
Мы с сыном наконец прошли коробку! Начали ещё в прошлом году, но сейчас могу с уверенностью сказать, что дошколенку ещё рановато играть в эту игру, а вот после 1-2 класса оказалось самое то! Ребенок в восторге и уже ждёт перепрохождения с сестрой, когда та подрастет. Так же впереди у нас дополнение Ох, братец) Два раза за всю коробку мы проигрывали, приходилось начинать главу заново, но это не отбивало желания играть. Я в спешке порой не так понимала правила, и тем только усложняла нам игру( Например было 2 варианта победного условия на выбор, а из-за невнимательности мы старались выполнить их оба. В игре прикольно наложены игровые события на механики, меня как не особо искушеного настольшика, они приятно удивили. Считаю, что покрас для фигурок обязателен!
А я понимаю автора. У самой за плечами 9 лет в ВОВ… может кстати зависит от того, кем играл в онлайн-играх? Например, не любила pvp, активно рейдила в роли хиллера и обожала всякие ачивки. И вот теперь я обожаю настолки с перевесом в сторону семеечек и евро, редким амери и полным непониманием данжен-кроулеров и всяких настольных арен.
Отличная статья для «истории». Очень скоро у автора начнет складываться понимание своих предпочтений, предпочтений детей и друзей. А пока это мало связная сборная солянка, созданная под влиянием приятного открытия мира настольных игр. Та же эволюция улетит на барахолку или Авито. Брасс или Остров духов перестанут пугать сложностью правил. Будет приятно прочитать статью-продолжение эдак через годик. Обязательно вставьте ссылку на эту статью.
Ждать пока не приходится. Но данную игру можно предзаказами у Единорога. Везет с Геймфаунда, берет все риски на себя. Благо игровые компоненты языконезависимы
Мне тоже нравится! Пожалуйста пиши! Хобби в стране развивается. Приходят новые люди и сталкиваются здесь с душнилами, критикующими каждую запятую. Больше позитива, больше открытости. И игры у автора классные, и оформлено, не сплошной текст.
Мне довелось сыграть с автором поста в пару партий. После партии в Остров духов я была восхищена его способностью быстро вникнуть в правила и не плохо показать себя даже в новой для себя игре. Я часто потом замечала, как он стоит один в стороне и несколько раз предлагала присоединиться к разным играм, но получала отказы. Постепенно, я просто научилась сдерживаться, и стараться не навязывать человеку компанию. В прошлом году удалось пригласить его на быструю партейку в Драфтозавров, но и после нее Mav поспешил вернуться к одинокому бдению у стеллажей с играми. Продолжить с новой игрой он не захотел… Могу конечно ошибаться, но сложилось ощущение, что а) человек не способен сам начать партию, собрать народ, ждёт исключительно приглашения; б) крайне избирателен в предлагаемых играх.
Думаю, настало время познакомить с Крыльями, Кланком, Королевством кроликов, Островом кошек, 7 чудес дуэль, Каскадия… а следующий этап уже Агрикола, Дюна Империя, Эверделл, Покорение Марса
Впервые прошла сценарий соло. И не сказала бы, что смогла достичь большого успеха. Однако это тоже бросает своего рода вызов. Буду пробовать другого сыщика, поэкспериментирую с колодами. Но вот за двоих мне кажется идеально. Ты вроде и сам как сыщик можешь немало, но и напарник помогает сцены продвигать, если ты вдруг конкретно встрял с врагами или напастями. В соло теряется часть геймплея, а в двоем вы не сильно удлиняете партию. А ещё, это конечно здорово, если вы можете собрать стабильную компанию из 4 человек на кампанию из скажем 7 сценариев, но в реальности и один то стабильный напарник за радость. А игра дуэты очень даже поощряет.
Впервые прошла сценарий соло. И не сказала бы, что смогла достичь большого успеха. Однако это тоже бросает своего рода вызов. Буду пробовать другого сыщика, поэкспериментирую с колодами. Но вот за двоих мне кажется идеально. Ты вроде и сам как сыщик можешь немало, но и напарник помогает сцены продвигать, если ты вдруг конкретно встрял с врагами или напастями. В соло теряется часть геймплея, а в двоем вы не сильно удлиняете партию. А ещё, это конечно здорово, если вы можете собрать стабильную компанию из 4 человек на кампанию из скажем 7 сценариев, но в реальности и один то стабильный напарник за радость. А игра дуэты очень даже поощряет.
Который раз самой себе напоминаю, что в таких играх нельзя забывать добавлять атмосферу. Для этого порой достаточно просто зачитывать названия разыгрываемых карт и способностей. Тем более что в ОД они очень прикольно обыграны игровыми эффектами) Это не сильно увеличит партию, но хорошо разбавляет "математическую" составляющую игры
Знаю, что закидают тухлыми помидорами, но если честно для меня это смешно, что так распинаются из-за столь небольшого недочета. О проблеме мы извещены и сможем учесть это в игровом процессе. Я вообще не знаю, когда дойдут руки до игры за духа с уровнем сложности «Очень высокий»… надо сперва освоить других 11 новых духов.
Времена в стране непростые, издатель продолжает радовать нас локализациями любимых игр. Сегодня получила свою коробочку и очень счастлива, ведь если бы стоял выбор между локализацией со смещённой палочкой на одном из 12 планшетов, и между зарубежной версией без перевода, которую ещё и провезти в страну как то надо, то конечно я выберу локализацию от ХВ.
Да, косяк, да неприятно… Да, отставить свои права надо, но есть же разумные границы… ОД - это не Манчкин, не Взрывные котята, которые продаются тысячами. Это специфическая игра для небольшого малочисленного сообщества. Я не знаю тонкостей производства, но уверена, что внепланово препечатать один планшет - это очень не просто. Я буду с нетерпением ждать вестей о новом контенте для ОД и других игр от ХВ (тот же Эверделл, Агрикола, Ужас Аркхэма). А косяков не бывает только у тех кто ничего не делает.
А у меня ОД одет в Протекторы Blackfire Exact Fit Top-loading прозрачные (100 шт., 64x89 мм). Очень нравится. Ровненько по размеру, в облипочку. Эверделл тоже в них. В общем самые любимые игры только в этих протекторах
у меня 6ти летний пацан обожает Плюшевые сказки. Правда сам не особо вчитывается в свои абилки с карт и планшета. Но под контролем взрослого да на троих - идеально!
Играю в Корни в цифре, то самое приложение от Dire Wolf Game Room. Мне почему то кажется, что правила там хорошо отшлифованы. Там коты воскрешаются только в начале утра, до крафта и пр. действий...
Если честно, это видится совсем нелогичным впихивать воскрешение воинов в середину боя.
Предложила мужу сыграть. Он совсем не настольщик, а когда удаётся уговорить его поиграть, то он всегда пытается поломать игру. Предельное погружение не стало исключением. Тактика у него была проста: Нахапать и всех утопить. За три раунду из нас никто так и не вернулся на подлодку живыми. Я хоть и не хватала сокровища на каждом ходу, но тоже хотела взять что-нибудь не дешевле пятиугольничка=) В итоге стали играть до тех пор, пока кто-нибудь не выберется живым. Так вот тянулось это час. Было много смертей и смеха =) Мы постоянно утопали, а в итоге именно мужу удалось выбраться наружу, на последок притопив меня с моими жалкими пожитками. Счёт 93:0
Ну например ХВ сыграли Нечто, а Эврикус сыграли Динозавров - любимцев богов у ГикМедиа. И именно такой "симбиоз" у меня возник в голове, потому что Юра с ГикМедии снимался у НизаГамс в одном из последних видео (9 дней назад "10 КРУТЫХ игр, о которых НИКТО НЕ ГОВОРИТ")
Ждём летсплей. А то не особо понятно, что за зверь такой. Одного обзора мало, по сути - это просто рекламный ролик. Да и популярность у НизаГамс, как мне кажется, немного упала. С пьедестала ведущего канала они немного скатились. Причины у этого объективные, но зритель, он редко отличается верностью=( А размещение информации о предзаказе в основном присутствует лишь на собственных площадках Низы. Обычно, когда запускают новый предзаказ, то есть PlayThrough хотя бы от иностранных блогеров. Сейчас же - абсолютно тёмная лошадка... Возьмём предзаказ Ведьмака, например. Если отбросить хайповую тему, там реально огромная работа была сделана: множество роликов по геймплею от самого Лукаша + обзоры и ЛетсПлеи от всех самых популярных блогеров.
Наверное, следовало подготовить аудиторию к предзаказу: сыграть в игру на каналах GeekMedia, Настолки Live и пр.
Вопрос по карте «Киоск» Описание карты из Правил: Каждый раз, когда вы принимаете участие в событии, кладите 1 жетон ПО с номиналом 1 из общего запаса на эту карту. Если в конце игры на ней 3 или более таких жетонов, получите 3 жетона ПО с номиналом 1 в дополнение к базовой ценности этой карты. Значит ли это, что если я приняла участие, скажем, в 1 или 2 событиях, то положенные на Киоск жетоны ПО сбрасываются\не учитываются при подсчёте ПО в конце игры? Или всё-таки будут учитываться 3 ПО (ценность карты) и 1\2 ПО с жетонов, которые положила на карту за участие в 1\2 событиях? И, соответственно, если я приму участие в 3 событиях, то данная карта принесет мне 3ПО (ценность карты) + 3ПО (жетоны, положенные за участие в событиях) + 3 ПО (за то что жетонов ПО на карте 3 или больше) = 9ПО?
Та самая весточка, о которой так надеялась) Спасибо большое! Как-то не додумалась написать Дмитрию. Скрестила пальцы в надежде о скорейшем пробуждении любимого канала
Игра офигенная, но не самая простая в понимании, как и другая из этой серии - Питомцы подземелий. Вообще Хватил умел удивлять и не только играми с милыми импами! У этой игры правила весьма необычны, и если что то на объяснении было упущено или недостаточно внимательно услышано, то ты скорее всего проиграешь, а возможно еще и с минусовыми победными очками :-))Лично мне Питомцы нравятся больше, но по сути они обе на грамотное программирование своих действий и прогнозирование и сглаживание последствий случайностей...
Жаль что эпоха таких вот немного замороченных, но душевных игр, сделанных с юмором и имеющих уникальные механики уходит...
Это моя самая любимая игра. Для меня в ней сошлось всё:
- моя любовь к кооперативам и возможность играть одной
- лучшая тематика (убивать вредных людишек, уничтожать их поселения, оберегать природу)
- оформление - люблю вот такую рисовку, немного мультяшную, светлую
- наполнение (и миниатюрки есть и куча жетончиков, и так тематично - деревянные компоненты хорошие, пластиковые - плохие; еще и деревянных делюкс-компонентов докупила, кубов D20 что бы отмечать уровни защиты на разных территориях), все карты уникальные с художественными названиями и уникальными иллюстрациями
- уникальные карты и иллюстрации помогают моему воображению представлять, визуализировать, а не просто просчитывать математику ходов. Если у меня извергается вулкан, то я представляю себе Помпеи, если у меня хватает энергии на цунами, то на захватчиков обрушивается знаменитое цунами 2004 года, а если событие говорит, что сила разведчиков увеличивается на 1, и один такой гадёныш кладёт таки мне скверну, то я представляю Рембо, который с огнеметом спалил мне половину джунглей.
- бесконечная реиграбельность. По сути, если бы мне нужно было оставить одну игру, то это был бы Остров, потому что в него не переиграешь, слишком большая, бесконечная вариативность. (*если бы можно было оставить 2е игры, то к Острову присоединились бы Замки Бургундии, а вы, дорогой читатель, что бы оставили?))
- игру поддерживают, выпускают допы, в России у неё активное комьюнити
В общем, я готовы петь ей дифирамбы бесконечно
Белый замок можно попробовать на BGA. Игра пока на Beta-тестировании. Кто не уверен в покупке или, как я, хочет узнать, что ж это за игра, которая вдруг ворвалась в топ-100 BGG, очень советую. Собственно, после первой же партии захотелось себе физическую коробочку.
По мне так Цири слабовата, но это наверное просто я ею фигово сыграла)))
Вот согласна на все 100! Игра офигенная и совсем не рандомная: мы знаем выставки и покупателей за 2 раунда, мы знаем процентную вероятность потребностей на карточках каждого цвета, мы можем завладеть любой особо желанной ячейкой действия (просто поставить побольше рабочих).
И да, это "поразительно", но Питомцы подземелий - игра о питомцах, и чем больше их - тем лучше)
Отмечу только, что не смотря на мою большую любовь к игре, я бы не захотела играть в неё каждый день... Она очень приятна как игра под настроение. А еще рассказывать правила Питомцев - довольно сложно
Выглядит потрясающе!
Дети обожают эту игру! Дочь 6 лет не смотря на проигрыши просит ещё партейку раз за разом. Сын 8 лет играет с удовольствием и вдумчиво, но остро реагирует, если кто-то перехватывает приглянувшуюся ему карту. Мне самой конечно большого Эверделла эта игра не заменит, но как игра с детьми гораздо интереснее домино и шашек.
И конечно, карты для большого Эверделла - приятный бонус)
Восхищаюсь Питомцами подземелий. Был лютый восторг от первого знакомства. Потом пыль на коробке и продажа. А потом осознание величайшей ошибки и повторная покупка)
GaGa молодцы, что в свое время привозили игру. Она языконезавмсима, а правила они перевели и прикладывали к коробкам. Сами правила написаны с юмором, а нюансы запоминаются после пары партий.
Показывала игру на Кемпе, каждый раз восторг.
Вот только даже для такой поклонницы как я, нет желания играть в нее нон-стопом. Но вот иногда поиграть на БГА или отвезти на очередной Кемп обожаю.
Играла лишь базу, про эпический режим даже не читала. Статья интересная! Было быинтересно почитать рассуждения про команды и причины провала подробнее)
А на оценки не стоит обращать внимания.
Попробуйте сыграть с ними в кооператив, ту же пандемию, например.
Кооперативы самое лучшее решение при сложности в освоении правил, ведь в ходе каждого игрока участвуют все и заодно
Тоже задавалась этим вопросом. По идее да, видимо задумано, что все так непросто. И множество долгих боев порядком поднадоедали и мне и ребёнку
Единственное, иногда говорится о прихвостнях, а иногда о приползнях, а это огромнейшая разница. Наверное я иногда не так читала (прихвостни вместо приползни) и усложняла нам из-за этого игру.
Да, именно так. Хлопс перебросит таким образом зелёный кубик. Потому если есть такая возможность, то надо сохранять для защиты свои кубики
Мы с сыном наконец прошли коробку! Начали ещё в прошлом году, но сейчас могу с уверенностью сказать, что дошколенку ещё рановато играть в эту игру, а вот после 1-2 класса оказалось самое то! Ребенок в восторге и уже ждёт перепрохождения с сестрой, когда та подрастет. Так же впереди у нас дополнение Ох, братец)
Два раза за всю коробку мы проигрывали, приходилось начинать главу заново, но это не отбивало желания играть. Я в спешке порой не так понимала правила, и тем только усложняла нам игру( Например было 2 варианта победного условия на выбор, а из-за невнимательности мы старались выполнить их оба.
В игре прикольно наложены игровые события на механики, меня как не особо искушеного настольшика, они приятно удивили.
Считаю, что покрас для фигурок обязателен!
А я понимаю автора. У самой за плечами 9 лет в ВОВ… может кстати зависит от того, кем играл в онлайн-играх? Например, не любила pvp, активно рейдила в роли хиллера и обожала всякие ачивки. И вот теперь я обожаю настолки с перевесом в сторону семеечек и евро, редким амери и полным непониманием данжен-кроулеров и всяких настольных арен.
Игра есть на BGA
А у всех красный толстый мипл сильно отличается оттенком от остальных, или это у меня брак?
Отличная статья для «истории». Очень скоро у автора начнет складываться понимание своих предпочтений, предпочтений детей и друзей. А пока это мало связная сборная солянка, созданная под влиянием приятного открытия мира настольных игр.
Та же эволюция улетит на барахолку или Авито. Брасс или Остров духов перестанут пугать сложностью правил.
Будет приятно прочитать статью-продолжение эдак через годик. Обязательно вставьте ссылку на эту статью.
Ждать пока не приходится. Но данную игру можно предзаказами у Единорога. Везет с Геймфаунда, берет все риски на себя.
Благо игровые компоненты языконезависимы
Мне тоже нравится! Пожалуйста пиши!
Хобби в стране развивается. Приходят новые люди и сталкиваются здесь с душнилами, критикующими каждую запятую.
Больше позитива, больше открытости. И игры у автора классные, и оформлено, не сплошной текст.
Мне довелось сыграть с автором поста в пару партий. После партии в Остров духов я была восхищена его способностью быстро вникнуть в правила и не плохо показать себя даже в новой для себя игре. Я часто потом замечала, как он стоит один в стороне и несколько раз предлагала присоединиться к разным играм, но получала отказы.
Постепенно, я просто научилась сдерживаться, и стараться не навязывать человеку компанию.
В прошлом году удалось пригласить его на быструю партейку в Драфтозавров, но и после нее Mav поспешил вернуться к одинокому бдению у стеллажей с играми. Продолжить с новой игрой он не захотел…
Могу конечно ошибаться, но сложилось ощущение, что а) человек не способен сам начать партию, собрать народ, ждёт исключительно приглашения; б) крайне избирателен в предлагаемых играх.
Думаю, настало время познакомить с Крыльями, Кланком, Королевством кроликов, Островом кошек, 7 чудес дуэль, Каскадия… а следующий этап уже Агрикола, Дюна Империя, Эверделл, Покорение Марса
Фабрика игр обещает постараться завезти игру вечно 2023 года
Я бысыграла № такой Марс! Ох, как эпично выглядит
Впервые прошла сценарий соло. И не сказала бы, что смогла достичь большого успеха. Однако это тоже бросает своего рода вызов. Буду пробовать другого сыщика, поэкспериментирую с колодами. Но вот за двоих мне кажется идеально. Ты вроде и сам как сыщик можешь немало, но и напарник помогает сцены продвигать, если ты вдруг конкретно встрял с врагами или напастями.
В соло теряется часть геймплея, а в двоем вы не сильно удлиняете партию. А ещё, это конечно здорово, если вы можете собрать стабильную компанию из 4 человек на кампанию из скажем 7 сценариев, но в реальности и один то стабильный напарник за радость. А игра дуэты очень даже поощряет.
Впервые прошла сценарий соло. И не сказала бы, что смогла достичь большого успеха. Однако это тоже бросает своего рода вызов. Буду пробовать другого сыщика, поэкспериментирую с колодами. Но вот за двоих мне кажется идеально. Ты вроде и сам как сыщик можешь немало, но и напарник помогает сцены продвигать, если ты вдруг конкретно встрял с врагами или напастями.
В соло теряется часть геймплея, а в двоем вы не сильно удлиняете партию. А ещё, это конечно здорово, если вы можете собрать стабильную компанию из 4 человек на кампанию из скажем 7 сценариев, но в реальности и один то стабильный напарник за радость. А игра дуэты очень даже поощряет.
О да, если кто то получил попугайчика в начале партии, то он становится сразу главным претендентом на победу.
Спасибо, добрый человек, за пояснения по правилам) На BGA, как посмотрю, играют всегда через победу по огню...
Который раз самой себе напоминаю, что в таких играх нельзя забывать добавлять атмосферу. Для этого порой достаточно просто зачитывать названия разыгрываемых карт и способностей. Тем более что в ОД они очень прикольно обыграны игровыми эффектами) Это не сильно увеличит партию, но хорошо разбавляет "математическую" составляющую игры
Спасибо большое! Особенно про новых духов более чем актуально)
Знаю, что закидают тухлыми помидорами, но если честно для меня это смешно, что так распинаются из-за столь небольшого недочета. О проблеме мы извещены и сможем учесть это в игровом процессе. Я вообще не знаю, когда дойдут руки до игры за духа с уровнем сложности «Очень высокий»… надо сперва освоить других 11 новых духов.
Времена в стране непростые, издатель продолжает радовать нас локализациями любимых игр.
Сегодня получила свою коробочку и очень счастлива, ведь если бы стоял выбор между локализацией со смещённой палочкой на одном из 12 планшетов, и между зарубежной версией без перевода, которую ещё и провезти в страну как то надо, то конечно я выберу локализацию от ХВ.
Да, косяк, да неприятно… Да, отставить свои права надо, но есть же разумные границы… ОД - это не Манчкин, не Взрывные котята, которые продаются тысячами. Это специфическая игра для небольшого малочисленного сообщества. Я не знаю тонкостей производства, но уверена, что внепланово препечатать один планшет - это очень не просто.
Я буду с нетерпением ждать вестей о новом контенте для ОД и других игр от ХВ (тот же Эверделл, Агрикола, Ужас Аркхэма). А косяков не бывает только у тех кто ничего не делает.
А у меня ОД одет в Протекторы Blackfire Exact Fit Top-loading прозрачные (100 шт., 64x89 мм). Очень нравится. Ровненько по размеру, в облипочку. Эверделл тоже в них. В общем самые любимые игры только в этих протекторах
у меня 6ти летний пацан обожает Плюшевые сказки. Правда сам не особо вчитывается в свои абилки с карт и планшета. Но под контролем взрослого да на троих - идеально!
Играю в Корни в цифре, то самое приложение от Dire Wolf Game Room. Мне почему то кажется, что правила там хорошо отшлифованы. Там коты воскрешаются только в начале утра, до крафта и пр. действий...
Если честно, это видится совсем нелогичным впихивать воскрешение воинов в середину боя.
Предложила мужу сыграть. Он совсем не настольщик, а когда удаётся уговорить его поиграть, то он всегда пытается поломать игру. Предельное погружение не стало исключением. Тактика у него была проста: Нахапать и всех утопить. За три раунду из нас никто так и не вернулся на подлодку живыми. Я хоть и не хватала сокровища на каждом ходу, но тоже хотела взять что-нибудь не дешевле пятиугольничка=)
В итоге стали играть до тех пор, пока кто-нибудь не выберется живым. Так вот тянулось это час. Было много смертей и смеха =) Мы постоянно утопали, а в итоге именно мужу удалось выбраться наружу, на последок притопив меня с моими жалкими пожитками. Счёт 93:0
Ну например ХВ сыграли Нечто, а Эврикус сыграли Динозавров - любимцев богов у ГикМедиа. И именно такой "симбиоз" у меня возник в голове, потому что Юра с ГикМедии снимался у НизаГамс в одном из последних видео (9 дней назад "10 КРУТЫХ игр, о которых НИКТО НЕ ГОВОРИТ")
Ждём летсплей. А то не особо понятно, что за зверь такой. Одного обзора мало, по сути - это просто рекламный ролик. Да и популярность у НизаГамс, как мне кажется, немного упала. С пьедестала ведущего канала они немного скатились. Причины у этого объективные, но зритель, он редко отличается верностью=( А размещение информации о предзаказе в основном присутствует лишь на собственных площадках Низы.
Обычно, когда запускают новый предзаказ, то есть PlayThrough хотя бы от иностранных блогеров. Сейчас же - абсолютно тёмная лошадка...
Возьмём предзаказ Ведьмака, например. Если отбросить хайповую тему, там реально огромная работа была сделана: множество роликов по геймплею от самого Лукаша + обзоры и ЛетсПлеи от всех самых популярных блогеров.
Наверное, следовало подготовить аудиторию к предзаказу: сыграть в игру на каналах GeekMedia, Настолки Live и пр.
Вопрос по карте «Киоск»
Описание карты из Правил: Каждый раз, когда вы принимаете участие в событии, кладите 1 жетон ПО с номиналом 1 из общего запаса на эту карту. Если в конце игры на ней 3 или более таких жетонов, получите 3 жетона ПО с номиналом 1 в дополнение к базовой ценности этой карты.
Значит ли это, что если я приняла участие, скажем, в 1 или 2 событиях, то положенные на Киоск жетоны ПО сбрасываются\не учитываются при подсчёте ПО в конце игры? Или всё-таки будут учитываться 3 ПО (ценность карты) и 1\2 ПО с жетонов, которые положила на карту за участие в 1\2 событиях? И, соответственно, если я приму участие в 3 событиях, то данная карта принесет мне 3ПО (ценность карты) + 3ПО (жетоны, положенные за участие в событиях) + 3 ПО (за то что жетонов ПО на карте 3 или больше) = 9ПО?
О Божечки! Ура!
Та самая весточка, о которой так надеялась) Спасибо большое!
Как-то не додумалась написать Дмитрию.
Скрестила пальцы в надежде о скорейшем пробуждении любимого канала
Писала, не отвечает(