А я всегда говорю, что в один прекрасный день вам надоест обновлять перевод и ссылка уйдёт в никуда и спустя какое-то время не будет никаких правил по ссылке. Могу вам с десяток примеров дать умерших ссылок на файлообменниках и т.д.
Так вот почему в правилах картинки на английском) Срочняк ищем официальные и просим oranged удалить эти любительские)
1. По идее нет, текущий игрок применяет карту и всё. 2. Надетую экипировку можно передать только персонажу в одной локации сразу же надев на него либо пожертвовать на кризис.
У вас слишком "гикнутая" компания)) Какие Робинзон и БСГ? Вам в варгеймы давно пора. По-моему мнению, абсолютно все механики работают в МС отлично и атмосферно. Но есть некоторые упрощенности типа инвентаря в руке например или не прописанные пока ещё в FAQ глупости типа собаки, использующей дробовик))
Бред. Они в мафии вообще б в драку полезли? Пусть учатся отделять эмоции. Тем более что речь тут всего лишь о некотором лукавстве с целью придержать нужные карты, а не минутная речь, наполненная ложью для очернения другого игрока для его изгнания (абсолютного из игры как в мафии, а не игрового как в МС).
А сами они как бы играли с карточкой предателя? Тут либо предупреждать, что имеется такое и значит не играть, либо теперь вы их знаете и опять же не играть))
Правилами запрещено лишь ПОКАЗЫВАТЬ свою карту целей. А озвучивать можно всё угодно. Именно поэтому меня и заинтересовал этот вопрос. Ну вот нет предателя: я спокойно скажу, что мне нужно собрать лекарства и буду их копить. А другой еду будет копить и т.д. Но, кстати против такого играет немедленное применение переданных карт, т.е. никаких обменов, а значит и толку-то особо нет.
"Фсёпропальцам" огромный привет, с битой и остальным всё хорошо. http://i67.fastpic.ru/big/2015/1007/50/ca9e2bdd856d92024812d2bb7717fa50.jpg Тем не менее с картоном нежнее будьте, это ж бумага) Даже если у вас чего расслоилось, то выскажите своё фи с фоточками издателям и продолжайте радоваться огромной стене текста на чистом русском языке (на большинстве карт перекрестков текста занимает процентов 90% пространства).
Когда игрока изгоняют он берёт карту изгнанника, а там как раз написано что делать - например вскрыть карту цели, если не предатель. То биш при изгнании остальные сразу понимают - угадали они или нет. Но изгнанник продолжает играть уже с новыми целями)
Да, я так и понял. К сожалению, придётся указывать один конкретный экземпляр игры к каждой своей, несмотря на то, что экземпляров 3, например. Что резко снижает шансы на обмен.
А если интересных экземпляров игры несколько и их указать в нескольких своих играх, то тогда как отработается? Теоретически может получиться дубликат, когда на две свои я обменяю одну, но в двух экземплярах.
Учитывая количество небольших и простых игр, а также повторений прогнозирую отсев половины. Что даже само по себе будет достижением) А уж если более...
Тут пример был чуть другой. У меня два выживших, первым я в больнице нахожу лекарство и беру в руку и тут же лечу своего второго раненого выжившего, который в колонии. Ну или любого другого выжившего в одной локации со своими.
В данном случае сделано упрощение для механики = общая рука (карты) для всех своих выживших. Но экипировка - уже для каждого выжившего своя, выложив к выжившему один раз пистолет, его можно только передать другому выжившему в той же локации или пожертвовать на кризис.
При этом она ещё и "потеряется" в картах поисках, если выживший погиб не в колонии.
Когда пытаешься изучить Робинзона, то периодически возникает мысль, что игра вообще не предназначена для игры - такое там количество нюансов, тонкостей и подробностей)) Очень надеюсь, что Castaways даст то, чего я не увидел в Робинзоне)
Комбо с обескровливанием, отпаиванием чаем и отниманием чести вообще в правилах приводится как пример. Очень бодрые и радующие комбинации, которых в оригинальном Бэнге не было)
Аж целых два обзора подряд, конкуренция)) На 1 день я успел опередить)
Кубиковая версия мне совсем не понравилась, единственное что в ней прикольно - это стрелы и нападение индейцев) Остальное какой-то дикий рандом и отсутствие вменяемых целей. На мой вкус, Меч самурая на порядок выше кубикового.
Тоже думали так будет, но на практике деление на команды решает очень быстро. Кроме того есть карты, которые действуют на всех и они могут последнего жетона чести лишить.
Отлично, это то чего я и ждал от "Меча самурая" с исправлением недостатков оригинального "Бэнга") По поводу допа, если протекторы не спасают, то покупаем локализацию и молимся на CrowdRepublic, издание допа аналогичным способом вполне реально.
Нексус Опс - это веселое кидание кубиков в битвах для выполнения секретных миссий. Эти же кубики постоянно путают планы, так что серьёзно относиться нельзя) Кемет гораздо более стратегичен и продуман, есть развитие своей нации, нет кубов в битвах, все цели и победные очки открыты и можно выявить лидера и помешать победить например.
Есть ещё один небольшой минус - требует много места, особенно для тайлов силы. И само поле большое и листы игроков и место для их тайлов силы. Стандартного стола точно не хватает)
Граждане организующие, а список игр в удобоваримом обычном табличном виде будет выложен с целью принятия решения об участии? А то ж нереально просматривать сотню анкет ради названия игры.
Мопед не мой, я просто разместил объяву ^_^
Изменения в программный код нынешней Тесеры вносить не будут, чих - пых
А я всегда говорю, что в один прекрасный день вам надоест обновлять перевод и ссылка уйдёт в никуда и спустя какое-то время не будет никаких правил по ссылке. Могу вам с десяток примеров дать умерших ссылок на файлообменниках и т.д.
Так вот почему в правилах картинки на английском) Срочняк ищем официальные и просим oranged удалить эти любительские)
Ответ юридически неверен, правильнее было бы: правилами не запрещено))
1. По идее нет, текущий игрок применяет карту и всё.
2. Надетую экипировку можно передать только персонажу в одной локации сразу же надев на него либо пожертвовать на кризис.
Мутант что-ле после апокалипсисный?))
У вас слишком "гикнутая" компания)) Какие Робинзон и БСГ? Вам в варгеймы давно пора.
По-моему мнению, абсолютно все механики работают в МС отлично и атмосферно. Но есть некоторые упрощенности типа инвентаря в руке например или не прописанные пока ещё в FAQ глупости типа собаки, использующей дробовик))
Именно так.
Бред. Они в мафии вообще б в драку полезли? Пусть учатся отделять эмоции. Тем более что речь тут всего лишь о некотором лукавстве с целью придержать нужные карты, а не минутная речь, наполненная ложью для очернения другого игрока для его изгнания (абсолютного из игры как в мафии, а не игрового как в МС).
А сами они как бы играли с карточкой предателя? Тут либо предупреждать, что имеется такое и значит не играть, либо теперь вы их знаете и опять же не играть))
Правилами запрещено лишь ПОКАЗЫВАТЬ свою карту целей. А озвучивать можно всё угодно. Именно поэтому меня и заинтересовал этот вопрос. Ну вот нет предателя: я спокойно скажу, что мне нужно собрать лекарства и буду их копить. А другой еду будет копить и т.д. Но, кстати против такого играет немедленное применение переданных карт, т.е. никаких обменов, а значит и толку-то особо нет.
А что произойдёт если игроки просто озвучат свои цели (допустим предателя не окажется) и сообща будут достигать общей и помогать другим с личными?
"Фсёпропальцам" огромный привет, с битой и остальным всё хорошо.
http://i67.fastpic.ru/big/2015/1007/50/ca9e2bdd856d92024812d2bb7717fa50.jpg
Тем не менее с картоном нежнее будьте, это ж бумага) Даже если у вас чего расслоилось, то выскажите своё фи с фоточками издателям и продолжайте радоваться огромной стене текста на чистом русском языке (на большинстве карт перекрестков текста занимает процентов 90% пространства).
Когда игрока изгоняют он берёт карту изгнанника, а там как раз написано что делать - например вскрыть карту цели, если не предатель.
То биш при изгнании остальные сразу понимают - угадали они или нет. Но изгнанник продолжает играть уже с новыми целями)
Обидно наверно?)
Да, я так и понял. К сожалению, придётся указывать один конкретный экземпляр игры к каждой своей, несмотря на то, что экземпляров 3, например. Что резко снижает шансы на обмен.
А если интересных экземпляров игры несколько и их указать в нескольких своих играх, то тогда как отработается? Теоретически может получиться дубликат, когда на две свои я обменяю одну, но в двух экземплярах.
Ммм, т.е. будет номер на конкретную игру, а не на общее название. Ясненько. Ну ждём итоговую табличку.
Неа. Варианта всего два. Кушать либо если не хватает - коллективно голодать, сохранив еду на "завтра")
А как отслеживается цепочка обмена для получения одной игры, а не нескольких одинаковых?
Учитывая количество небольших и простых игр, а также повторений прогнозирую отсев половины. Что даже само по себе будет достижением) А уж если более...
А жетоны еды получается тоже остаются на следующий круг? Как будто никто так и не поел?
Пожалуй самая-самая из игр в которые я играл.
Тут пример был чуть другой. У меня два выживших, первым я в больнице нахожу лекарство и беру в руку и тут же лечу своего второго раненого выжившего, который в колонии. Ну или любого другого выжившего в одной локации со своими.
В данном случае сделано упрощение для механики = общая рука (карты) для всех своих выживших. Но экипировка - уже для каждого выжившего своя, выложив к выжившему один раз пистолет, его можно только передать другому выжившему в той же локации или пожертвовать на кризис.
При этом она ещё и "потеряется" в картах поисках, если выживший погиб не в колонии.
А не все в них и играют, тут же очень просто: не нравится - не играешь. Благо выбор сейчас большой)
Когда пытаешься изучить Робинзона, то периодически возникает мысль, что игра вообще не предназначена для игры - такое там количество нюансов, тонкостей и подробностей)) Очень надеюсь, что Castaways даст то, чего я не увидел в Робинзоне)
Комбо с обескровливанием, отпаиванием чаем и отниманием чести вообще в правилах приводится как пример. Очень бодрые и радующие комбинации, которых в оригинальном Бэнге не было)
Вот один раз сёгун мне - ронину и поверил) И проиграл))
Аж целых два обзора подряд, конкуренция)) На 1 день я успел опередить)
Кубиковая версия мне совсем не понравилась, единственное что в ней прикольно - это стрелы и нападение индейцев) Остальное какой-то дикий рандом и отсутствие вменяемых целей. На мой вкус, Меч самурая на порядок выше кубикового.
Внёс поправочку)
Тоже думали так будет, но на практике деление на команды решает очень быстро. Кроме того есть карты, которые действуют на всех и они могут последнего жетона чести лишить.
А действительно ли помощник шерифа-самурай является самураем? А может он ронин?) На месте шерифа-сёгуна я бы ни за что не отдал честь))
Отлично, это то чего я и ждал от "Меча самурая" с исправлением недостатков оригинального "Бэнга")
По поводу допа, если протекторы не спасают, то покупаем локализацию и молимся на CrowdRepublic, издание допа аналогичным способом вполне реально.
Я чую сарказм))
Нексус Опс - это веселое кидание кубиков в битвах для выполнения секретных миссий. Эти же кубики постоянно путают планы, так что серьёзно относиться нельзя)
Кемет гораздо более стратегичен и продуман, есть развитие своей нации, нет кубов в битвах, все цели и победные очки открыты и можно выявить лидера и помешать победить например.
Есть ещё один небольшой минус - требует много места, особенно для тайлов силы. И само поле большое и листы игроков и место для их тайлов силы. Стандартного стола точно не хватает)
Граждане организующие, а список игр в удобоваримом обычном табличном виде будет выложен с целью принятия решения об участии? А то ж нереально просматривать сотню анкет ради названия игры.
Манхэттен и Агрикола? Играл в обе, я б не сказал, что похожи, разве что механикой размещения миплов и всё на этом.
Вы так смело прямо игры с допами заказываете. Или уже их опробовали и одобрили?
Спасибо!
Жизнь - боль))