С большой вероятностью?.. О ужас - это же push your luck! Но мы знаем, что " трезвые рассудительные люди", которые "вершат судьбы" всегда на 100% знают, когда посылку тормознут, а когда — нет. ;)
Был у меня простенький роликовый резак, который шёл в нагрузку к ламинатору. Точность реза оставляла желать лучшего. Резать можно было только 1 лист за раз. Может резак за 2 тысячи рублей и лишён этих недостатков. Однако, я уже приноровился резать обычным резаком вдоль стальной линейки. Точность реза - не важна, т.к. затем ламинирую в плёнки 65х95мм, которые сами по себе уже имеют ровные края и закруглённые углы.
Нет, эпический вариант не пробовал и не собираюсь, т.к. всегда ограничен во времени. А вот, дополнительные локации обязательно добавлю в следующую игру. Поясню: "эпик" отличается от обычного тем, что игра начинается с 1 руны на каждого игрока (вместо 2) и идёт до 7 рун (а не до 6), плюс отсутствуют ложные руны.
Мы тоже вдвоём играем часа за 2, плюс время на расклад и уборку. Большим составом играл только с неопытными, поэтому, в отведённые 4 часа ни разу не уложились. Но потенциал для ускорения игры есть очень большой! Половина действий можно делать одновременно. Более того, первая половина партии проходит "пасьянсом", игроки взаимодействуют только изредка на аукционах. Потом начинаются уже масштабные боевые столкновения и игра замедляется. К-сожалению, здесь есть ещё один замедляющий фактор: игра является головоломкой на правильный выбор и последовательность действий. Я часто ошибаюсь в выборе, и уже только задним числом понимаю, что надо было бы всё сделать по-другому. В игре много всяких вещей, которые удержать в голове по-началу сложновато. Так что, "паралитикам" здесь есть где зависать.
А можно ссылку на рекомендацию про нежить? Я несколько раз играл против нежити, и то ли игроки тупили, то ли им карты не шли, но развернуться им особо не удавалось.
Подозреваю, что компания подобралась "тугодумательная". И хотя эти игры и предполагают, что нужно всё время что-то считать и просчитывать, но можно играть и не напрягаясь. А считать, только в критические моменты. Я так и делаю, и получаю от них удовольствие.
Ух ты, у меня даже есть 2 из этих игр. Чур я про то, во что не играл (и даже не знаю про что это) - Параграф 78 - не буду писать! И потом, мы что будем оба про одно и то же писать? Давай, ты возьмёшь одно, а я - другое? Можно я про Орков? Только, предупреждаю, что рецензия будет скорее положительная, чем отрицательная. Эдакий "курс реабилитации". Хотя это ещё не точно - надо будет сыграть мне, освежить впечатления.
Нет, не в конце хода. В правилах сказано, что чешуйки подсчитываются во время одного из двух действий (см. стр.2 "Scoring the Golden Scales"): 1. Вклад в здание в присутствии драконов. 2. Завершение здания. В правилах нет однозначного ответа на вопрос. Но дальше я скажу, как я сам думаю (и так думают многие, судя по форумам на BGG, но не все). Я считаю, что правила намекают, на то, что действие "подсчёт за завершение здания" - это неделимое действие. Нет такого, что вначале берём за само здание, а затем - за соседние достроенные. Мы всегда считаем значки все сразу - и на здании, и на соседях. Соответственно, и чешуйки конвертируем в кристаллы уже после.
Чёрт! А я во втором сценарии забыл совершенно про Blessed. Видимо, потому, что очень ждал, когда же мне "4" выпадет для лечения. Зато остальными постоянными свойствами очень даже активно пользовался. Но мне это не до конца помогло: боссу только половину хитов успели снести.
Там не просто лечение. Там он даёт усиление какое-то одному смертнику и в том числе лечит. На карте написано, что это действительно один раз за игру. А есть ещё, привязанная к "4" свойство лечение - вот оно сколько угодно раз.
Мы тоже как-то очень просто первый раз в первый сценарий выиграли. Игрок за демонов был не опытен (мой 9-летний сын) и просто копил фишки угрозы и тратил их тут же на слабеньких троглодитов. Плюс, с плитками подземелья попёрло.
Тебе показалось! На самом деле, там текст только на небольшом количестве карт и он продублирован значками. Вот есть перевод на английский: http://boardgamegeek.com/filepage/27603/custom-english-translated-cards Как можно видеть, там всего 6 карт с текстом.
Откопал сегодня эту игру на amazon.de. Она относится к серии "карточные игры в маленькой коробке" (если ничего не путаю). Очень заинтересовала. К ней выпущено несколько дополнений, что уже говорит о многом! Может, кто-нибудь играл и поделится впечатлениями?
Ага, мне тоже. Только бы не получился, как обычно бывает с играми FFG, перекос в стратегиях. Вообще, я думаю, что после первого допа можно уже будет заказывать игру.
Правильно, последний номер надо вставлять. Я сейчас попробовал - отобразилось. Видимо, пару часов назад ещё не было информации. И сейчас ещё международный номер отправлению не присвоен. Не всё сразу!
Ах вон оно как! Т.е. сначала делаем поиск, а только потом вылезает этот флажок. Извратненько. Спасибо! Так получается действительно быстрее, чем кликать на "neu" и искать, есть ли в списке amazon.de. Кстати, я сам - сисадмин, поэтому, знаю, что такое флажок и чекбокс. ^_^
Кстати, не подумайте, что я от игры в восторге, и поэтому её защищаю. Я против бредовых претензий. Лично мне игра не очень понравилась. Но я не могу сказать точно чем именно. Возможно тем, что я не понял как тут выигрывать. Дело в том, что все стычки с другими игроками лишь косвенно влияют на процесс получения победных очков. Есть только одна карта стратегии позволяющая отнять ПО. И, например, ополчение всем скопом против лидера в последний ход может ни к чему не привести - максимум можно отнять 3 очка у него и то не всегда.
Под "обвинениями в плагиате" я как раз имел в виду миф о том, что игра скопирована с "Престолов". Игры совершенно разные! Да некоторые (подчёркиваю - НЕКТОРЫЕ, а не все) идеи взяты оттуда, но это же совершенно нормальное явление. Идёт, кстати, она не дольше, чем Игра престолов. А то, что "навалились на лидера" - так это фича всех игр с взаимодействием. Короче, все эти "отзывы" - ни о чём.
Тьфу гадость какая! Нет, чтобы сделать конкурс, в котором требовались бы какие-нибудь навыки или знания от участников. А так имеем ещё одну рулетку...
Очень интересно!
Кстати, вы в курсе, что на гексах с великанами опечатка? Там, где области дают 2 булыжника должен выставляться 1 великан, а не 2.
С большой вероятностью?.. О ужас - это же push your luck! Но мы знаем, что " трезвые рассудительные люди", которые "вершат судьбы" всегда на 100% знают, когда посылку тормознут, а когда — нет. ;)
Ключевое слово — "в наличии". Я имею в виду базу. Где?
Отпишитесь, пожалуйста, если найдёте где TI3 в наличии и дешевле, чем за 3500рублей.
А почему "на будущее"? Исправить разве нельзя?
Ага. А дальше то ничего нет!
Был у меня простенький роликовый резак, который шёл в нагрузку к ламинатору. Точность реза оставляла желать лучшего. Резать можно было только 1 лист за раз. Может резак за 2 тысячи рублей и лишён этих недостатков. Однако, я уже приноровился резать обычным резаком вдоль стальной линейки. Точность реза - не важна, т.к. затем ламинирую в плёнки 65х95мм, которые сами по себе уже имеют ровные края и закруглённые углы.
Да, действительно на БГГ (пока) удобнее. Я уже пару лет веду там записи, стараюсь ничего не пропускать.
Нет, эпический вариант не пробовал и не собираюсь, т.к. всегда ограничен во времени. А вот, дополнительные локации обязательно добавлю в следующую игру.
Поясню: "эпик" отличается от обычного тем, что игра начинается с 1 руны на каждого игрока (вместо 2) и идёт до 7 рун (а не до 6), плюс отсутствуют ложные руны.
Мы тоже вдвоём играем часа за 2, плюс время на расклад и уборку. Большим составом играл только с неопытными, поэтому, в отведённые 4 часа ни разу не уложились. Но потенциал для ускорения игры есть очень большой! Половина действий можно делать одновременно. Более того, первая половина партии проходит "пасьянсом", игроки взаимодействуют только изредка на аукционах. Потом начинаются уже масштабные боевые столкновения и игра замедляется.
К-сожалению, здесь есть ещё один замедляющий фактор: игра является головоломкой на правильный выбор и последовательность действий. Я часто ошибаюсь в выборе, и уже только задним числом понимаю, что надо было бы всё сделать по-другому. В игре много всяких вещей, которые удержать в голове по-началу сложновато. Так что, "паралитикам" здесь есть где зависать.
А можно ссылку на рекомендацию про нежить? Я несколько раз играл против нежити, и то ли игроки тупили, то ли им карты не шли, но развернуться им особо не удавалось.
Именно! Могут напасть и убить. Особенно, если твой герой уже ранен, то наверняка нападут.
Подозреваю, что компания подобралась "тугодумательная". И хотя эти игры и предполагают, что нужно всё время что-то считать и просчитывать, но можно играть и не напрягаясь. А считать, только в критические моменты. Я так и делаю, и получаю от них удовольствие.
Да-да, я протупул. Уже исправился ^_^
Итак, от себя выставляю:
1. Магдар
2. Манчкин (да, я считаю, что это трэш ^_^)
3. Орки. (ничего, что я сплагиачу идею у Максима?)
Хотя, не, я может чё-нибудь своё выставлю...
Ух ты, у меня даже есть 2 из этих игр. Чур я про то, во что не играл (и даже не знаю про что это) - Параграф 78 - не буду писать! И потом, мы что будем оба про одно и то же писать? Давай, ты возьмёшь одно, а я - другое?
Можно я про Орков? Только, предупреждаю, что рецензия будет скорее положительная, чем отрицательная. Эдакий "курс реабилитации". Хотя это ещё не точно - надо будет сыграть мне, освежить впечатления.
Ещё один маст хэв?
Кстати, в последнем предложении ошибка: насколько я понимаю, Дракон убивает все раненые отряды, а не только соперника.
терять уже нечего, пусть будет 1
Нет, не в конце хода. В правилах сказано, что чешуйки подсчитываются во время одного из двух действий (см. стр.2 "Scoring the Golden Scales"): 1. Вклад в здание в присутствии драконов. 2. Завершение здания. В правилах нет однозначного ответа на вопрос. Но дальше я скажу, как я сам думаю (и так думают многие, судя по форумам на BGG, но не все). Я считаю, что правила намекают, на то, что действие "подсчёт за завершение здания" - это неделимое действие. Нет такого, что вначале берём за само здание, а затем - за соседние достроенные. Мы всегда считаем значки все сразу - и на здании, и на соседях. Соответственно, и чешуйки конвертируем в кристаллы уже после.
намбер 2
+1, рекомендую ^_^
Да, классное описание!
Мне тоже кажется, что 3
Чёрт! А я во втором сценарии забыл совершенно про Blessed. Видимо, потому, что очень ждал, когда же мне "4" выпадет для лечения. Зато остальными постоянными свойствами очень даже активно пользовался. Но мне это не до конца помогло: боссу только половину хитов успели снести.
Хмм... А в чём отличие "1 раз за сценарий" от "1 раз за игру"?
Там не просто лечение. Там он даёт усиление какое-то одному смертнику и в том числе лечит. На карте написано, что это действительно один раз за игру.
А есть ещё, привязанная к "4" свойство лечение - вот оно сколько угодно раз.
Мы тоже как-то очень просто первый раз в первый сценарий выиграли. Игрок за демонов был не опытен (мой 9-летний сын) и просто копил фишки угрозы и тратил их тут же на слабеньких троглодитов. Плюс, с плитками подземелья попёрло.
Тебе показалось! На самом деле, там текст только на небольшом количестве карт и он продублирован значками. Вот есть перевод на английский: http://boardgamegeek.com/filepage/27603/custom-english-translated-cards Как можно видеть, там всего 6 карт с текстом.
Откопал сегодня эту игру на amazon.de. Она относится к серии "карточные игры в маленькой коробке" (если ничего не путаю). Очень заинтересовала. К ней выпущено несколько дополнений, что уже говорит о многом!
Может, кто-нибудь играл и поделится впечатлениями?
Ага, мне тоже. Только бы не получился, как обычно бывает с играми FFG, перекос в стратегиях. Вообще, я думаю, что после первого допа можно уже будет заказывать игру.
За Диму, ОК?
1.
Мдя... По поводу предыдущих у меня хоть какие то мысли и ассоциации были. А здесь - вообще х.з.
Можно мне?
Правильно, последний номер надо вставлять. Я сейчас попробовал - отобразилось. Видимо, пару часов назад ещё не было информации. И сейчас ещё международный номер отправлению не присвоен. Не всё сразу!
Ах вон оно как! Т.е. сначала делаем поиск, а только потом вылезает этот флажок. Извратненько. Спасибо! Так получается действительно быстрее, чем кликать на "neu" и искать, есть ли в списке amazon.de.
Кстати, я сам - сисадмин, поэтому, знаю, что такое флажок и чекбокс. ^_^
А, ну извините тогда. Я УНО только издалека видел ^_^
Я тоже так делаю. К-сожалению сколько не пытался, ни разу не смог найти того заветного флажка "от ЗоРДоКа". А с ним, наверное, было бы удобнее.
Кстати, не подумайте, что я от игры в восторге, и поэтому её защищаю. Я против бредовых претензий.
Лично мне игра не очень понравилась. Но я не могу сказать точно чем именно. Возможно тем, что я не понял как тут выигрывать. Дело в том, что все стычки с другими игроками лишь косвенно влияют на процесс получения победных очков. Есть только одна карта стратегии позволяющая отнять ПО. И, например, ополчение всем скопом против лидера в последний ход может ни к чему не привести - максимум можно отнять 3 очка у него и то не всегда.
Под "обвинениями в плагиате" я как раз имел в виду миф о том, что игра скопирована с "Престолов". Игры совершенно разные! Да некоторые (подчёркиваю - НЕКТОРЫЕ, а не все) идеи взяты оттуда, но это же совершенно нормальное явление. Идёт, кстати, она не дольше, чем Игра престолов. А то, что "навалились на лидера" - так это фича всех игр с взаимодействием. Короче, все эти "отзывы" - ни о чём.