Брал с год назад немецкий DL. Абсолютно доволен. Хотя и есть текст на немецком, но к нему обращаешься не очень часто в процессе игры. Поэтому, одного на всех экземпляра с переводом карт вполне хватает. Единственное, что надо бы распечатать в 4-х экземплярах (и я распечатал и даже заламинировал) — это напоминалки по подсчёту очков. Мой перевод карточек: http://www.mediafire.com/?tx7t9n2c9eh0k
Кака? Хм, а по твоему коменту к самой игре так не скажешь: http://tesera.ru/game/teoriya_zagovora/comments/#post10302 Напиши, пожалуйста, в ответ к тому посту, чем же всё таки кака, почему разонравилось.
Мы играли с сыном вдвоём несколько раз. Он всегда выбирал Старков. Первый его замысел — он вытаскивал из колоды локацию, которая даёт всем своим +1 к силе. После этого в войну с ними было лучше не ввязываться. А если ещё выходил герой (не помню как звали), который после войны убивал ещё любого героя, то становилось всё совсем печально. Только надо было Старкам дожить до этого момента... Короче, есть у них и сильные и слабые стороны.
Очень просто они выяснили: скорее всего отослали обратно в таможню "для уточнения адреса". Там бирку заново наклеили. У меня так посылка из milan-spiele пропутешествовала, т.к. где-то "съелась" половина адреса, и мне посылку выдавать отказывались.
P.S. Правда, это — предзаказ, в наличии нет. С другой стороны, насколько я понимаю, скидки действуют только неделю. Потом, будет опять 40 евро (хотя, если учитывать доставку, то это всё равно дешевле, чем заказывать в B&B).
Плохо искали ;) Вот официальный ответ: http://www.boardgamegeek.com/article/4250137#4250137 "Right. Overwhelm only works once for charge." По поводу официальности: Paolo Mori - один из разработчиков игры.
Да, рэндом огромен. Но это смотря с чем сравнивать. Мы на работе с одним товарищем режемся иногда Морские Сражения. Вот там — действительно чудовищный рэндом, а тактики стратегии — чуть больше нуля. Мне, после Морских Сражений, партии в PB как отдушина. Здесь уже рулят построения и манёвры. К тому же PB — одна из самых коротких игр про битвы. Короче — только Чёрный Принц, но он не так интересен.
Извини за очень поздний ответ. Но всё же: Правила внимательно читал? Про передислокацию помним? А про перехват? Замечательно Героем играется. Я вот не понимаю, как Орлом играть — его же может любой отряд перехватить. Тогда какой в нём смысл — ему же никто не даст никогда перелететь фронт! Или надо ждать, пока у противника приказы закончатся?
Мы только Короля заменили на Императора. Кстати, все знают, что Император получает от игрока, которому отдал корону монетку или карту? Странно, что этот важный момент на карте не написали. Остальных не меняли, так как, действительно, слишком мирная игра получается, теряется всё напряжение, и получается совсем другая игра.
Видимо, выстроилась слишком большая очередь за халявным Агропромом. ^_^ Мне тоже не ответили. Правда, я отправил короткое послание. Может, им надо было подробно расписать, какой я клёвый и красивый?
Мне показалось, что в игре думать не надо. По крайней мере, мне — взрослому, все решения — очевидны. Правда, я слышал мнения, что кому-то и в обычных Колонизаторах всё очевидно, но мне — нет.
Купил я сегодня эту штуковину сыну в одном из Саратовских супермаркетов. Поиграл. Несколько мыслей: 1. Вот мы ломаем копья по поводу того, что нам нужны игры на русском, иначе непереведённые никто не будет брать. Что массового покупателя будет пугать коробка с английской надписью Ticket to Ride. Ха! А вы знаете, что Bakugan продаётся полностью на английском? Там и правила на английском, и карточки. Да-да — карточки с текстом! И никакого вкладыша с переводом. Учитесь, господа! :) Кстати, мне казалось, что для успешного продвижения такого проекта, нужно показать соответствующий мультик. Однако, я его на наших ТВ-каналах не встречал... А между прочим, сын мне поведал, что уже у нескольких мальчишек из их класса есть эта игра. 2. Игра не такая простая, как кажется. Конечно, какой-то суперстратегией или мозговыворачиванием там и не пахнет. Но это уже и не Черепашки-ниндзя-Пьяница. Там даже есть какие-то комбо. Однако почти все они заточены на то, что вы будете попадать шариком на карточку с первого раза. А это ох как не просто. Мы сегодня (с 9-летним сыном) пробовали играть — попадали раза с десятого.
Кому интересно, что за игра: есть ролик на русском, где всё подробно разжёвано: http://www.bakugan.com.ua/rules_2_season_video.php (самый первый ролик).
Угу, и переименовать его сразу в "Спам", так как всё равно никто читать не будет эту туеву хучу сообщений магазинов не в своих регионах. Я за региональные ветки!
Мдя, а чего же ещё не сделали? Я имею в виду чтобы не было глюков с повторяющимися записями, чтобы были отдельные RSS по всем темам и т.д. Понимаю, что это впрос не к тебе. Просто крик души :)
С прошедшим ДР тебя! Я вот хотел себе Дирижабли. Но после такого отчёта совсем расхотелось. Я то думал, что оно как Кингсбург. Однако, то, что вначале выбираешь цель, а затем уже бросаешь кубики — многое меняет. Причём, в худшую сторону. Да ещё и черезчур абстрактная!.. (Пошёл печатать Alien Frontiers)
Не-не-не. Только не разжёвывание правил! Ненавижу, когда оно есть в обзорах :) Для меня обзор — это такой текст, по которому становится понятно о чём игра (вкратце!), какие впечатления она дарит, какие решения предоставляет игрокам, плюсы-минусы...
Вопрос к oranged по поводу "Альтернативных правил набора персонажей". Начал читать, и сразу наткнулся на очень удивительные высказывания. В статье написано, что при игре вдвоём игроку всегда известен один персонаж другого игрока. И что из-за этого Ассасин и Вор становятся сильны. Так, вот, это совсем не так! Объясни пожалуйста, почему ты так решил. И вот, из-за того, что это не так, при игре вдвоём как раз игроки избегают брать вора и ассазина! Может тогда и не стоит мудрить с хоумрулами, а? Про игру втроём ещё не читал...
Нет, ну я не имел в виду, что мне нужно прямое взаимодействие, типа подгадить или что-то такое. Хотя бы конкуренция за что-нибудь есть (за карты, например)? Что, следить за действиями другого игрока вообще не нужно?
Обзор отличный. Правда, середину я всё-таки не читал, извини. :) Поэтому, возник вопрос. Может ответ и содержится в пропущенном мной куске. Однако, хотелось бы услышать отдельно: где здесь взаимодействие между игроками?
Брал с год назад немецкий DL. Абсолютно доволен. Хотя и есть текст на немецком, но к нему обращаешься не очень часто в процессе игры. Поэтому, одного на всех экземпляра с переводом карт вполне хватает. Единственное, что надо бы распечатать в 4-х экземплярах (и я распечатал и даже заламинировал) — это напоминалки по подсчёту очков.
Мой перевод карточек: http://www.mediafire.com/?tx7t9n2c9eh0k
Кака? Хм, а по твоему коменту к самой игре так не скажешь: http://tesera.ru/game/teoriya_zagovora/comments/#post10302
Напиши, пожалуйста, в ответ к тому посту, чем же всё таки кака, почему разонравилось.
Насколько я помню, Тронный зал нельзя играть на Тронный зал.
Достаточно пару раз поиграть с немытыми руками.
Мы играли с сыном вдвоём несколько раз. Он всегда выбирал Старков. Первый его замысел — он вытаскивал из колоды локацию, которая даёт всем своим +1 к силе. После этого в войну с ними было лучше не ввязываться. А если ещё выходил герой (не помню как звали), который после войны убивал ещё любого героя, то становилось всё совсем печально. Только надо было Старкам дожить до этого момента... Короче, есть у них и сильные и слабые стороны.
Очень просто они выяснили: скорее всего отослали обратно в таможню "для уточнения адреса". Там бирку заново наклеили.
У меня так посылка из milan-spiele пропутешествовала, т.к. где-то "съелась" половина адреса, и мне посылку выдавать отказывались.
P.S. Правда, это — предзаказ, в наличии нет. С другой стороны, насколько я понимаю, скидки действуют только неделю. Потом, будет опять 40 евро (хотя, если учитывать доставку, то это всё равно дешевле, чем заказывать в B&B).
Англоязычная Цива Сида Меера всего за 30 евро!.. Нет, забудьте то, что я сейчас написал, а то мне не достанется ^_^
Плохо искали ;) Вот официальный ответ: http://www.boardgamegeek.com/article/4250137#4250137 "Right. Overwhelm only works once for charge."
По поводу официальности: Paolo Mori - один из разработчиков игры.
> договорился с кафе (с помощью Триоминоса
Вот с этого места поподробнее, пожалуйста! Чем заинтересовали хозяев кафе?
Да, рэндом огромен. Но это смотря с чем сравнивать. Мы на работе с одним товарищем режемся иногда Морские Сражения. Вот там — действительно чудовищный рэндом, а тактики стратегии — чуть больше нуля. Мне, после Морских Сражений, партии в PB как отдушина. Здесь уже рулят построения и манёвры. К тому же PB — одна из самых коротких игр про битвы. Короче — только Чёрный Принц, но он не так интересен.
Извини за очень поздний ответ. Но всё же:
Правила внимательно читал? Про передислокацию помним? А про перехват?
Замечательно Героем играется.
Я вот не понимаю, как Орлом играть — его же может любой отряд перехватить. Тогда какой в нём смысл — ему же никто не даст никогда перелететь фронт! Или надо ждать, пока у противника приказы закончатся?
Мы только Короля заменили на Императора. Кстати, все знают, что Император получает от игрока, которому отдал корону монетку или карту? Странно, что этот важный момент на карте не написали. Остальных не меняли, так как, действительно, слишком мирная игра получается, теряется всё напряжение, и получается совсем другая игра.
Проект мёртв? Сколько сетов успели выпустить?
Начал жать на кнопку "Добавить" (коментарий) — ничего не происходит. Ну я начал по ней долбить мышкой :) Получилось 10+ коментариев
Мне прислали вчера вежливый отказ на почту. Сказали, что 20 человек набрали.
Ух, ты! Поздравляю товарищей, молодцы!
Видимо, выстроилась слишком большая очередь за халявным Агропромом. ^_^ Мне тоже не ответили. Правда, я отправил короткое послание. Может, им надо было подробно расписать, какой я клёвый и красивый?
Она мнёт катру Диксита! НЕ-Е-Е-Е-ЕТ!!!
Мне показалось, что в игре думать не надо. По крайней мере, мне — взрослому, все решения — очевидны. Правда, я слышал мнения, что кому-то и в обычных Колонизаторах всё очевидно, но мне — нет.
Купил я сегодня эту штуковину сыну в одном из Саратовских супермаркетов. Поиграл. Несколько мыслей:
1. Вот мы ломаем копья по поводу того, что нам нужны игры на русском, иначе непереведённые никто не будет брать. Что массового покупателя будет пугать коробка с английской надписью Ticket to Ride. Ха! А вы знаете, что Bakugan продаётся полностью на английском? Там и правила на английском, и карточки. Да-да — карточки с текстом! И никакого вкладыша с переводом. Учитесь, господа! :) Кстати, мне казалось, что для успешного продвижения такого проекта, нужно показать соответствующий мультик. Однако, я его на наших ТВ-каналах не встречал... А между прочим, сын мне поведал, что уже у нескольких мальчишек из их класса есть эта игра.
2. Игра не такая простая, как кажется. Конечно, какой-то суперстратегией или мозговыворачиванием там и не пахнет. Но это уже и не Черепашки-ниндзя-Пьяница. Там даже есть какие-то комбо. Однако почти все они заточены на то, что вы будете попадать шариком на карточку с первого раза. А это ох как не просто. Мы сегодня (с 9-летним сыном) пробовали играть — попадали раза с десятого.
Кому интересно, что за игра: есть ролик на русском, где всё подробно разжёвано: http://www.bakugan.com.ua/rules_2_season_video.php (самый первый ролик).
Угу, и переименовать его сразу в "Спам", так как всё равно никто читать не будет эту туеву хучу сообщений магазинов не в своих регионах. Я за региональные ветки!
> RSS делается легко
Мдя, а чего же ещё не сделали? Я имею в виду чтобы не было глюков с повторяющимися записями, чтобы были отдельные RSS по всем темам и т.д.
Понимаю, что это впрос не к тебе. Просто крик души :)
С прошедшим ДР тебя!
Я вот хотел себе Дирижабли. Но после такого отчёта совсем расхотелось. Я то думал, что оно как Кингсбург. Однако, то, что вначале выбираешь цель, а затем уже бросаешь кубики — многое меняет. Причём, в худшую сторону. Да ещё и черезчур абстрактная!..
(Пошёл печатать Alien Frontiers)
Не-не-не. Только не разжёвывание правил! Ненавижу, когда оно есть в обзорах :)
Для меня обзор — это такой текст, по которому становится понятно о чём игра (вкратце!), какие впечатления она дарит, какие решения предоставляет игрокам, плюсы-минусы...
Вопрос к oranged по поводу "Альтернативных правил набора персонажей".
Начал читать, и сразу наткнулся на очень удивительные высказывания. В статье написано, что при игре вдвоём игроку всегда известен один персонаж другого игрока. И что из-за этого Ассасин и Вор становятся сильны.
Так, вот, это совсем не так! Объясни пожалуйста, почему ты так решил. И вот, из-за того, что это не так, при игре вдвоём как раз игроки избегают брать вора и ассазина! Может тогда и не стоит мудрить с хоумрулами, а?
Про игру втроём ещё не читал...
"холщовый мешочек для хранения" ЧЕГО? Одного маркера что ли? :)
Есть ещё один косяк с компонентами в DL: уши бесов легко отламываются. У меня, например, уже четверть бесов (если не больше) одноухие :)
Спасибо!
Нет, ну я не имел в виду, что мне нужно прямое взаимодействие, типа подгадить или что-то такое. Хотя бы конкуренция за что-нибудь есть (за карты, например)? Что, следить за действиями другого игрока вообще не нужно?
Извини, я просто не туда ткнул "ответить" :)
Обзор отличный. Правда, середину я всё-таки не читал, извини. :) Поэтому, возник вопрос. Может ответ и содержится в пропущенном мной куске. Однако, хотелось бы услышать отдельно: где здесь взаимодействие между игроками?