Да нет ничего плохого в франшизах, лишь бы геймплей был классный. Шестеренки войны и ФФГ-шный старкрафт тоже по франшизам, но игры-то классные. А вот механика кварриорс меня разочаровала(
Да не нужно фанатеть от вселенной, чтобы получить кайф от этой настолки. Я всего пару раз играл в 1-й СК и прошел кампанию во 2-м. В настолку же играл дважды, и оба раза впечатления очень положительные. С удовольствием сыграл бы еще. В игре шикарные компоненты, много конфликтности, менеджмент ресурсов, различные ветки развития армий, немного дипломатии, немного рандома и много стратегичности. Я присоединюсь к Слиму - это шикарная игра.
У меня, кстати, после 1-й партии тоже пришла на ум аналогия с Нексусом) Возможность выполнить миссию любым из 2 способов сильно снижает рандом и невыполнимость. Тем более, если сложно выполнить мирным путем, то игрок больше мотивирован воевать, а значит, растет взаимодействие между игроками, что гуд. У нас партия как-то мирно прошла. Мы даже чудеса строили. В 1-й партии у меня было гораздо больше сражений. П.С. И игровое поле явно не маленькое. По крайней мере в том же Нексусе постоянно идут стычки, а тут вполне можно не выходить за границы своего мирка. П.П.С. Возможность выиграть без войн это, пожалуй, характерная черта цивилизационных игр. Если исходить из атмосферы, то война обременительна для казны и не всегда оканчивается победой. А если исходить из игр, то в той же ФФГшной версии помимо военной есть еще технологический, культурный и экономический способы победы. И это правильно.
хороший обзор, спасибо. На прошлых выходных впервые сыграл. Выиграл у более опытных соперников. Особых впечатлений не осталось. Оформление милое, но не более. Геймплей как-то так же. Сеттинг вообще не чувствуется. А по механике ТТР явно интереснее.
Я считаю, что если заменить игровой текст на пиктограмму, которая не будет смотреться (=выбиваться из цветовой гаммы, например), то это снижает впечатление от игры. Но это уже, видимо, вопрос дизайна.
худший вариант текста на картах - отсылка к определенному пункту правил. Например, в том же Here I Stand. Т.е. понятно, что карта имитирует какое-то историческое событие, для которого придуманы собственные правила (и это уважительная причина), но это реально не очень удобно и увеличивает даунтайм.
Считаю, что пиктограммы смотрятся скорее в тех играх, где механика превалирует над атмосферой. Если же игра предполагает какое-то погружение в сеттинг, то только текст.
интересная новость, спасибо! Розовый крест на монахе сразу напомнил о Рутении) Соглашусь со многими, как-то монах сильно суров и скорее напоминает чернокнижкника и персонажей Вархаммера. П.С. Очень странно прорисованы стопы/обувь что у монаха, что у черта.
обидно как-то, что разработчики не поленились найти исторический фон и реальные фотографии того времени, но при этом совсем не стали заморачиваться с геймплеем.
ну во-первых, при мгновенном повторном использовании, это как бы будет превент 2-го хита, что противоречит абилке карты.
Во-вторых, если не вдаваться в правила, а рассуждать логически, то эта карта позволяет заблокировать НЕ БОЛЬШЕ 1 хита в ход, иначе она была бы перекачана.
пф, я с тем же успехом могу сказать, что захотел посмотреть БСГ и Спартака после соответствующих игр. Мб вот еще почитаю книжки по вселенной Андроид, если найду, где их скачать.
причем "готовы играть в более сложные игры" не равно "отказываться от игр проще". Говорю за себя - очень хочу ознакомиться из данного списка как минимум с Through the Ages, TI, Mage Knight, Republic of Rome. При этом сейчас у меня любимая игра Android Netrunner
отличный стиль повествования) Приятно видеть человека, шарящего в инет-мемах)
Да нет ничего плохого в франшизах, лишь бы геймплей был классный.
Шестеренки войны и ФФГ-шный старкрафт тоже по франшизам, но игры-то классные.
А вот механика кварриорс меня разочаровала(
присоединяюсь ко всем поздравлениям!)
нетраннер, наверное, просто не подходит ни под "традиционные карточные игры", т.к. ЖКИ, ни под ККИ, по той же причине.
отлично) Спасибо! И вас с праздником!
Relic приехал уже? Поделитесь впечатлениями?
Красота какая. Надо внимательнее вчитаться
я еще мог понять, когда сделали шоу по мафии. Там хотя бы намек на психологизм, блеф и т.д...
НО УНО!!!! КАК?!!! ЗАЧЕМ?!!! АААААААААА!!
эм, Netrunner разве не говорит об обратном?
http://vk.com/club46875101
тут есть пара готовых дек + вообще всякая полезная инфа
Игра Престолов настольная.
оу, затупил(
Эм, а разве эти протекторы не могут быт приурочены к выходу Делюкс дополнения Катаклизм для Warhammer: Invasion?
по-моему, слишком аляповато. Вся атмосфера триллера-хоррора убивается(
идея хорошая, только вот не представляю пока, как это реализовать на Тесере.
Не проще ли/удобнее в контакте?
Либо на той же Тесере можно просто в информации о себе указать что-нибудь типа "готов к встречам" и ждать, пока напишет кто-нибудь)
очень красивые яркие фотографии. Спасибо!
а мне новая личина нравится. 22 влияния это круто.
так уже есть - Шэйпер Теория Хаоса. 40 карт минимум.
Да не нужно фанатеть от вселенной, чтобы получить кайф от этой настолки. Я всего пару раз играл в 1-й СК и прошел кампанию во 2-м. В настолку же играл дважды, и оба раза впечатления очень положительные. С удовольствием сыграл бы еще. В игре шикарные компоненты, много конфликтности, менеджмент ресурсов, различные ветки развития армий, немного дипломатии, немного рандома и много стратегичности.
Я присоединюсь к Слиму - это шикарная игра.
У меня, кстати, после 1-й партии тоже пришла на ум аналогия с Нексусом)
Возможность выполнить миссию любым из 2 способов сильно снижает рандом и невыполнимость. Тем более, если сложно выполнить мирным путем, то игрок больше мотивирован воевать, а значит, растет взаимодействие между игроками, что гуд.
У нас партия как-то мирно прошла. Мы даже чудеса строили. В 1-й партии у меня было гораздо больше сражений.
П.С. И игровое поле явно не маленькое. По крайней мере в том же Нексусе постоянно идут стычки, а тут вполне можно не выходить за границы своего мирка.
П.П.С. Возможность выиграть без войн это, пожалуй, характерная черта цивилизационных игр. Если исходить из атмосферы, то война обременительна для казны и не всегда оканчивается победой. А если исходить из игр, то в той же ФФГшной версии помимо военной есть еще технологический, культурный и экономический способы победы. И это правильно.
да, очень проникся)
Пока не определился, какая из цив мне нравится больше. Надо больше партий сыграть + опробовать Through the ages.
я рад, если кому-то эта статья добавит определенности при выборе покупать/не покупать)
хороший обзор, спасибо. На прошлых выходных впервые сыграл. Выиграл у более опытных соперников. Особых впечатлений не осталось. Оформление милое, но не более. Геймплей как-то так же. Сеттинг вообще не чувствуется. А по механике ТТР явно интереснее.
Только не Нормандия, а Номадс - кочевники)
Я считаю, что если заменить игровой текст на пиктограмму, которая не будет смотреться (=выбиваться из цветовой гаммы, например), то это снижает впечатление от игры. Но это уже, видимо, вопрос дизайна.
худший вариант текста на картах - отсылка к определенному пункту правил. Например, в том же Here I Stand. Т.е. понятно, что карта имитирует какое-то историческое событие, для которого придуманы собственные правила (и это уважительная причина), но это реально не очень удобно и увеличивает даунтайм.
Считаю, что пиктограммы смотрятся скорее в тех играх, где механика превалирует над атмосферой. Если же игра предполагает какое-то погружение в сеттинг, то только текст.
интересная новость, спасибо!
Розовый крест на монахе сразу напомнил о Рутении)
Соглашусь со многими, как-то монах сильно суров и скорее напоминает чернокнижкника и персонажей Вархаммера.
П.С. Очень странно прорисованы стопы/обувь что у монаха, что у черта.
Успехов в реализации игры!
вертолеты наверняка хрупкими очень будут( А так миниатюрки в Hot War классные. Хотел бы ознакомиться с игрой.
спартак балансируется по времени в зависимости от стартового влияния. Мы начинали с 7 очков и сыграли партию на четверых часа за 3.
обидно как-то, что разработчики не поленились найти исторический фон и реальные фотографии того времени, но при этом совсем не стали заморачиваться с геймплеем.
ну во-первых, при мгновенном повторном использовании, это как бы будет превент 2-го хита, что противоречит абилке карты.
Во-вторых, если не вдаваться в правила, а рассуждать логически, то эта карта позволяет заблокировать НЕ БОЛЬШЕ 1 хита в ход, иначе она была бы перекачана.
я так понимаю, это попытка срубить денег на выходе одноименного фильма.
Хотя оформление вполне нравится. Жаль, что филлер.
плюсую. В игре нет ничего от варгейма.
пф, я с тем же успехом могу сказать, что захотел посмотреть БСГ и Спартака после соответствующих игр. Мб вот еще почитаю книжки по вселенной Андроид, если найду, где их скачать.
Секигахара ему понравилась, например)
А еще мы с тобой знаем одного организатора, который все варгеймы, кроме VQ/HiS называет "кучаматьегокартона".
М? О ком ты?
приятная игра, играл как-то однажды. Несложный процесс, недолгие партии, красивое оформление, сеттинг.
Имхо, конечно, но Нетраннер круче. Хотя в него вряд ли получится сыграть с детьми такого возраста, ибо там и текста больше, и механики посложнее.
причем "готовы играть в более сложные игры" не равно "отказываться от игр проще".
Говорю за себя - очень хочу ознакомиться из данного списка как минимум с Through the Ages, TI, Mage Knight, Republic of Rome.
При этом сейчас у меня любимая игра Android Netrunner
Хм, раз мне зашел ХИС, то практически все представленное должно тоже покориться)
Надо пробовать...
не написали, потому что ничего о ней не знают)