Сорри за некропостинг, но уж коль скоро через всю статью проходит мысль "когда же забанят Око?", то отмечу для истории, что Око в модерне забанили 13 января. Welcome to 2020 =)
Об этом действительно можно написать отдельную статью, но я немного спойлерну) Вопрос как всегда в том, что с чем и как совмещать. С точки зрения механик все ок, старые механики даже возвращаются иногда, но смотреть надо не них. Все дело в том, что раньше существа в основном были намного менее эффективными (стоили дорого, делали мало) и вся история игры это нахождение баланса между существами (их очень сильно апнули), не перманентными заклинаниями (местами их заметно ослабили) и всем остальным (перестали печатать совсем дикие энчантменты, например).
В целом, карточки более чем совместимы, но только если речь идет о нормальных колодах из глубоких форматов типа легаси/винтажа/командира или сборке куба. В общей массе случайных карточек из бустеров, старые карты скорее всего покажутся более слабыми, чем новые.
В плане игровых механик, карты 25-летней давности полностью совместимы с современными. С двумя оговорками:
1) есть карты, забаненные везде и насовсем (карты, связанные с азартными ставками, ловкостью и печально известная Шехерезада)
2) на картах издания Alpha Limited Edition скругление уголков отличается от всех остальных.
С точки зрения баланса, история Magic напоминает маятник - за откровенно сильными сетами следуют провальные. В Альфе и Бете был Power Nine, в "Homelands" ничего, потом "Urza's Saga" - полом на поломе, и так далее ... Как подметил danceandfight, общая тенденция скорее в сторону усиления, при этом откровенных поломов всё меньше и меньше.
Сюжет в Magic никак не связан с игровым процессом. Условно говоря, каждый сет - это какая-то история. Её можно узнать из рассказов, опубликованых на сайте, или через отсылки на самих картах. Иногда выходят книги.
Например: сет "Осада Мирродина" был посвящён вторжению в этот самый Мирродин армии биомеханических монстров "фирексийцев". Вы могли собрать мирродинскую колоду и наголову разбить ваших друзей - фирексийцев, но следующий сет всё равно будет называться "Новая Фирексия". И посвящён он будет окончательному разгрому сопротивления...
Через Convoke/Созыв: тапнув/повернув существ (в уплату стоимости согласно их цвету) и (при желании) изгнав с кладбища (на бесцветную стоимость) карты в нужном количестве и(то есть 7 штук).
Спасибо за дневники по магии, каждый раз читаю с удовольствием, хотя сам бросил ее лет 15 назад (звучит как слова завязавшего алкоголика)! Считаю, по изложению и подаче лучший цикл статей на Тесере.
Спасибо за статью, как всегда интересно. А что автор думает об одном из главных маркетинговых фейлов года - громкая презентация готовых колод для Схватки (Brawl) и эпичный облом с их поставкой, как минимум, в магазины РФ?
Я люблю EDH, но вот Brawl прошёл как-то мимо меня. Поэтому ничего не могу прокомментировать. Подозреваю, что раз уж я не слышал о Brawl-колодах, то презентация была не такая уж и громкая =)
Сорри за некропостинг, но уж коль скоро через всю статью проходит мысль "когда же забанят Око?", то отмечу для истории, что Око в модерне забанили 13 января. Welcome to 2020 =)
а вот интересно, насколько совместимы карточки магии 20-летней давности с современными механиками?
вопрос в качестве идеи для новой статьи)
Об этом действительно можно написать отдельную статью, но я немного спойлерну) Вопрос как всегда в том, что с чем и как совмещать. С точки зрения механик все ок, старые механики даже возвращаются иногда, но смотреть надо не них. Все дело в том, что раньше существа в основном были намного менее эффективными (стоили дорого, делали мало) и вся история игры это нахождение баланса между существами (их очень сильно апнули), не перманентными заклинаниями (местами их заметно ослабили) и всем остальным (перестали печатать совсем дикие энчантменты, например).
В целом, карточки более чем совместимы, но только если речь идет о нормальных колодах из глубоких форматов типа легаси/винтажа/командира или сборке куба. В общей массе случайных карточек из бустеров, старые карты скорее всего покажутся более слабыми, чем новые.
В плане игровых механик, карты 25-летней давности полностью совместимы с современными. С двумя оговорками:
1) есть карты, забаненные везде и насовсем (карты, связанные с азартными ставками, ловкостью и печально известная Шехерезада)
2) на картах издания Alpha Limited Edition скругление уголков отличается от всех остальных.
С точки зрения баланса, история Magic напоминает маятник - за откровенно сильными сетами следуют провальные. В Альфе и Бете был Power Nine, в "Homelands" ничего, потом "Urza's Saga" - полом на поломе, и так далее ... Как подметил danceandfight, общая тенденция скорее в сторону усиления, при этом откровенных поломов всё меньше и меньше.
А за счёт чего подаётся сюжет в мтг? На мой нубский взгляд тут же только бои 1 на 1, тут не до сюжета.
Сюжет в Magic никак не связан с игровым процессом. Условно говоря, каждый сет - это какая-то история. Её можно узнать из рассказов, опубликованых на сайте, или через отсылки на самих картах. Иногда выходят книги.
Например: сет "Осада Мирродина" был посвящён вторжению в этот самый Мирродин армии биомеханических монстров "фирексийцев". Вы могли собрать мирродинскую колоду и наголову разбить ваших друзей - фирексийцев, но следующий сет всё равно будет называться "Новая Фирексия". И посвящён он будет окончательному разгрому сопротивления...
А можно для лохов - а как разыгрывать этот самый некрополь, если на него нельзя тратить магию?
Через Convoke/Созыв: тапнув/повернув существ (в уплату стоимости согласно их цвету) и (при желании) изгнав с кладбища (на бесцветную стоимость) карты в нужном количестве и(то есть 7 штук).
После и *Delve* пропустил.
Как же не отметили, что Ваннифар ещё примечательна тем, что она эльф тина :)
Да, досадное упущение =) Но объём текста и так уже перевалил за все разумные пределы
я с компа читал - текст на карте мелкий был. Сначала подумал "эльф тян".
А в чем примечательность?
Тем что Йен эльфийских кровей (отсылка к Сапковскому)
А я думал тем, что она ТИНА
У Сапковского нет такого.
Спасибо за дневники по магии, каждый раз читаю с удовольствием, хотя сам бросил ее лет 15 назад (звучит как слова завязавшего алкоголика)!
Считаю, по изложению и подаче лучший цикл статей на Тесере.
Аналогично, хороший материал, и посмеяться и информации в меру и не перегружено.
Спасибо, что читаете!
Ну сколько можно уже? Опять статья 10 из 10)
> Я с лёгким сердцем отдаю Око "золотую малину" за худший дизайн года
> Визарды периодически заигрывают со своей нетрадиционно-ориентированной аудиторией
И выглядит этот Око как голубой. Хотя постойте...
вот умеет же человек писать интересно
Равника - мой первый сет. Приятные воспоминания=)
Спасибо за статью!
Спасибо за статью, как всегда интересно.
А что автор думает об одном из главных маркетинговых фейлов года - громкая презентация готовых колод для Схватки (Brawl) и эпичный облом с их поставкой, как минимум, в магазины РФ?
Я люблю EDH, но вот Brawl прошёл как-то мимо меня. Поэтому ничего не могу прокомментировать. Подозреваю, что раз уж я не слышал о Brawl-колодах, то презентация была не такая уж и громкая =)
Спасибо за очередную отличную статью! С удовольствием читаю твои дневники.
Спасибо, что читаете!