В правилах написано что в любом порядке и мол любое количество свойств постройки,т.е. Я первым действием улучшаю это здание и хочу продолжать делать действие здания (но уже другого по факту), в правилах не видел что улучшение это конец фазы Б
Можно ли улучшить здание в котором стоишь и продолжать фазу B на уже получается другом здании (грубо говоря сделать два действия на первом здании, его же улучшить одним из этих действий и уже на новом 2 действия)?
А если ты сам уходишь с этой клетки вперед, а соперник на неё ещё не встал, можно ли использовать 2 карты на сброс или это фишка только этой клетки, а типа если ушел, то ушел?
Подскажите, можно ли как то в свой ход снизить уровень дефкон до 1, но чтобы проиграл соперник, типа сыграл его карту на понижение? Просто не совсем понятно КАК можно сознательно опустить до 1, чтобы проиграть)
Всем привет, игру получил, но еще не раскладывал, пока штудирую правила, возник вопрос: в конце раунда на руках остается, КАК ПРАВИЛО, 1 карта, с этим все понятно, а если осталось 2 (НЕ китайская), как быть тогда с проверкой последней карты (нельзя оставлять последней картой карту подсчета очков), т.е. осталось 2 карты и одна например подсчет очков, то что тогда проверка двух карт и проигрыш или как в таком случае быть?
теоретически да, неплохо. Но по факту, в третьей эпохе при игре в 4 (а карта локи на вторжение при проигрыше только на 4 игроков) в третьей эпохе очень мало места и мало времени до закрытия всех провинций, так что по сути не хватит времени реализовать заспам воинов и не хватит времени потом как то этим воспользоваться( Тоже уже сыграли больше 20 раз точно, вёльву почти никогда никто не берет)
Всем привет, обнаружил нестыковку правил и карт. Во второй эпохе есть карты тактик "Подвижная артиллерия" (конь и пушка) и "Укрепления" (две пушки). У них два показателя силы - современная армия и устаревшая. Нестыковка в том, что эти армии НИКОГДА не могут быть устаревшими, потому что элементарно в эпохе А нет технологий артиллерии и кавалерии. Как такое может быть? или это косяк разработчиков? в правилах четко сказано, что устаревшими армиями мы считаем отряды от эпохи КАРТЫ тактики, а не от текущей эпохи (что было бы логичнее).
Улучшение клана защита Фригг и карта боя Коварство Локи. Если у меня ноль ярости, но я отзываюсь на призыв к разграблению, проигрываю сыграв Локи, вопрос: успеваю ли я своровать ярость и потратить ее на спасение воина от Фриги за ярость?
2) Есть карта +х силы максимальной карты, копирует ли она силу квеста, который становится боевой картой с силой от улучшения кланового?
Еще вопрос возник (странно, что FAQ такое скудное); сочетается ли способность Валькирии (получить славу за каждую уничтоженную в бою фигурку противника с участием Валькирии) с картой, которая в бою (или до боя) каждый соперник уничтожает все фигурки, кроме одной (получает ли игрок с Валькирией автоматом славу за них независимо от победы или поражения). Аналогично с картой, где убить воина например. 2) Допник Боги Асгарда, там есть карта Бога, что в бою никто не умирает, имеется в виду проигравший после боя не умирает, или это чисто на эффекты от карт?
Ну большая часть игры в том чтобы отвлекаться от своего планшета и тыркаться в треки культуры, науки, трек карт, трек войны... Так почему бы не заменить два трека здоровых на цифру, где удобнее тыркаться, ведь он занимает меньше места на столе?)) В тех же звездных империях также забили на карты очков жизней и заменили их на телефон с прилой. Прила на мой взгляд работает как органайзер, который покупается отдельно от игры и делает процесс хранения, уборки и разборки быстрее и удобнее. Прила делает процесс игры быстрее и удобнее.
Нет, стол не проще взять) да и откровенно треки культуры и науки не очень удобны, там и так руками постоянно через руки соперников тянешь, с телефоном удобнее, рекомендую. Играли вдвоем с треками, не понравилось. Плюс эту прилу можно приспособить под любую игру, фидбек нужен от сообщества просто.
Всем привет, снова! Играем часто в игру, стали на троих за 3 - 3,5 часа раскладываться, нравится очень конечно, но после партий такие тяжелые ощущения порой, то ли не повезло чуть чуть, то ли всю игру не везло с картами, то ли еще что-то... Ищем стратегии, пробуем, но складывается ощущение, что выйгрышных стратегий не так много (например через театры с библиотеками и лидера на них второй эпохи (который скидки дает на исследование и строительство и бонус за пары), или научные здания и Сид Меер в конце). Была проблема с местом на столе, ибо большого нет, решили вопрос с помощью каунтеров на телефоне каждого игрока (соответственно треки культуры и науки остаются в коробке, трек войны оставили на столе и трек карт сам), но оказалось что идеальных каунтеров нет, поэтому сделали свой, даю ссылку, http://counter.mnillstone.com Просьба ставить кому надо, играть, пробовать, тестить и пишите автору пожелания и замечания (пишите на русском, не пугайтесь, что там на английском), доступно на андроид и iOS. Давайте вместе делать процесс игры в любимые игры приятнее и удобней) Спасибо!
Не соглашусь и вроде не придираюсь) Но формулировка "каждый игрок производит камень. Игнорируйте коррпуцию" сбивает с толку. Коррупцию и потребление не входят никак в производство камня и производство пищи, они сами по себе входят в фазу производства, которая помимо всего заставляет скидывать коррупцию, кормить население И производить культуру с наукой. Могли тогда в карте написать "произведите камень, игнорируйте коррупцию и игнорируйте производство науки". Поэтому вопрос по карте, что значит игнорируйте коррупцию... я это понимал так что в ход игрока, который вскрыл карту события, он в конце хода игнорит коррупцию, но как тут выяснилось - нет.
Как понять в военных картах эпохи один фразу Игнорируйте коррупцию? там написано, что все игроки берут еду/камни, а игнорируют тоже все или только игрок, который открыл событие? Интернет карту перевели сурово сильно, пришлось в английскую лезть, чтобы понять) Подскажите, правда ли мэйдэй 50х75 протекторы подходят, если карты сами 50 шириной...?? и где в Москве лучше купить такие протекторы? спасибо
Подскажите, знатоки, как быть: хочу себе крутую стратегу, выбор вроде как остановился на Сквозь века и Серп... Смущает время партии в Сквозь века, а в Серпе смущает, что лучше игра раскрывается на 4 человек (так пишут по крайней мере)... у нас же чаще играем вдвоем, чуть реже втроем, вчетвером крайне редко, и лимит 3 часа это по горло, лучше бы 2 часа. Что же выбрать?)
Подскажите знатоки как быть: хочу себе крутую стратегу, выбор вроде как остановился на Сквозь века и Серп... Смущает время партии в Сквозь века, а в Серпе смущает, что лучше игра раскрывается на 4 человек (так пишут по крайней мере)... у нас же чаще играем вдвоем, чуть реже втроем, вчетвером крайне редко, и лимит 3 часа это по горло, лучше бы 2 часа. Что же выбрать?)
Правильно ли я понял, что выставить дракона стоит 20 очков сбора: 10 купить саму карту дракона и 10 очков выставить на поле? остается тогда 30 очков и шатер, я понял так, поправьте если не прав. Второй вопрос вдогонку, свойство дракона "огненное дыхание" играется на два меча: наносится урон отряду-цели И соседнему отряду с целью, или как то по-другому?
В правилах написано что в любом порядке и мол любое количество свойств постройки,т.е. Я первым действием улучшаю это здание и хочу продолжать делать действие здания (но уже другого по факту), в правилах не видел что улучшение это конец фазы Б
Можно ли улучшить здание в котором стоишь и продолжать фазу B на уже получается другом здании (грубо говоря сделать два действия на первом здании, его же улучшить одним из этих действий и уже на новом 2 действия)?
Вдвоем интересно играть или совсем ни о чем?
Подскажите как игра ведет себя в дуэльном варианте. Интересен ли процесс? Каков баланс? Как по времени занимает? Интересно ли переигрывать? Спасибо
А как вы делали перевороты в Европе, если при уровне дефкона 4 их уже делать невозможно?
Есть ли факу по картам на русском языке?)
А если ты сам уходишь с этой клетки вперед, а соперник на неё ещё не встал, можно ли использовать 2 карты на сброс или это фишка только этой клетки, а типа если ушел, то ушел?
Спасибо всем за ответы
Подскажите, можно ли как то в свой ход снизить уровень дефкон до 1, но чтобы проиграл соперник, типа сыграл его карту на понижение? Просто не совсем понятно КАК можно сознательно опустить до 1, чтобы проиграть)
Всем привет, игру получил, но еще не раскладывал, пока штудирую правила, возник вопрос: в конце раунда на руках остается, КАК ПРАВИЛО, 1 карта, с этим все понятно, а если осталось 2 (НЕ китайская), как быть тогда с проверкой последней карты (нельзя оставлять последней картой карту подсчета очков), т.е. осталось 2 карты и одна например подсчет очков, то что тогда проверка двух карт и проигрыш или как в таком случае быть?
теоретически да, неплохо. Но по факту, в третьей эпохе при игре в 4 (а карта локи на вторжение при проигрыше только на 4 игроков) в третьей эпохе очень мало места и мало времени до закрытия всех провинций, так что по сути не хватит времени реализовать заспам воинов и не хватит времени потом как то этим воспользоваться( Тоже уже сыграли больше 20 раз точно, вёльву почти никогда никто не берет)
Всем привет, обнаружил нестыковку правил и карт. Во второй эпохе есть карты тактик "Подвижная артиллерия" (конь и пушка) и "Укрепления" (две пушки). У них два показателя силы - современная армия и устаревшая. Нестыковка в том, что эти армии НИКОГДА не могут быть устаревшими, потому что элементарно в эпохе А нет технологий артиллерии и кавалерии. Как такое может быть? или это косяк разработчиков? в правилах четко сказано, что устаревшими армиями мы считаем отряды от эпохи КАРТЫ тактики, а не от текущей эпохи (что было бы логичнее).
Спасибо за ответ, но в переводе faq 1.1 тут на тесере этого нет.
1) а нет такого что воин уже успел умереть до того как я своровал ярость?
И где написано по поводу порядка карт и тд?
Спасибо
Улучшение клана защита Фригг и карта боя Коварство Локи. Если у меня ноль ярости, но я отзываюсь на призыв к разграблению, проигрываю сыграв Локи, вопрос: успеваю ли я своровать ярость и потратить ее на спасение воина от Фриги за ярость?
2) Есть карта +х силы максимальной карты, копирует ли она силу квеста, который становится боевой картой с силой от улучшения кланового?
Еще вопрос возник (странно, что FAQ такое скудное); сочетается ли способность Валькирии (получить славу за каждую уничтоженную в бою фигурку противника с участием Валькирии) с картой, которая в бою (или до боя) каждый соперник уничтожает все фигурки, кроме одной (получает ли игрок с Валькирией автоматом славу за них независимо от победы или поражения). Аналогично с картой, где убить воина например.
2) Допник Боги Асгарда, там есть карта Бога, что в бою никто не умирает, имеется в виду проигравший после боя не умирает, или это чисто на эффекты от карт?
Распространяются ли улучшения корабля на чудовище-змея? Т.е. змей умирает и получает ли он славу??
Ну большая часть игры в том чтобы отвлекаться от своего планшета и тыркаться в треки культуры, науки, трек карт, трек войны... Так почему бы не заменить два трека здоровых на цифру, где удобнее тыркаться, ведь он занимает меньше места на столе?)) В тех же звездных империях также забили на карты очков жизней и заменили их на телефон с прилой. Прила на мой взгляд работает как органайзер, который покупается отдельно от игры и делает процесс хранения, уборки и разборки быстрее и удобнее. Прила делает процесс игры быстрее и удобнее.
Нет, стол не проще взять) да и откровенно треки культуры и науки не очень удобны, там и так руками постоянно через руки соперников тянешь, с телефоном удобнее, рекомендую. Играли вдвоем с треками, не понравилось. Плюс эту прилу можно приспособить под любую игру, фидбек нужен от сообщества просто.
Всем привет, снова! Играем часто в игру, стали на троих за 3 - 3,5 часа раскладываться, нравится очень конечно, но после партий такие тяжелые ощущения порой, то ли не повезло чуть чуть, то ли всю игру не везло с картами, то ли еще что-то... Ищем стратегии, пробуем, но складывается ощущение, что выйгрышных стратегий не так много (например через театры с библиотеками и лидера на них второй эпохи (который скидки дает на исследование и строительство и бонус за пары), или научные здания и Сид Меер в конце). Была проблема с местом на столе, ибо большого нет, решили вопрос с помощью каунтеров на телефоне каждого игрока (соответственно треки культуры и науки остаются в коробке, трек войны оставили на столе и трек карт сам), но оказалось что идеальных каунтеров нет, поэтому сделали свой, даю ссылку, http://counter.mnillstone.com
Просьба ставить кому надо, играть, пробовать, тестить и пишите автору пожелания и замечания (пишите на русском, не пугайтесь, что там на английском), доступно на андроид и iOS. Давайте вместе делать процесс игры в любимые игры приятнее и удобней) Спасибо!
Спасибо Вам за фидбэк и за крутую игру с крутой локализацией! Очень прет в неё играть) и пара карт погоды не делает, ведь в итоге всё разобрали)
Не соглашусь и вроде не придираюсь) Но формулировка "каждый игрок производит камень. Игнорируйте коррпуцию" сбивает с толку. Коррупцию и потребление не входят никак в производство камня и производство пищи, они сами по себе входят в фазу производства, которая помимо всего заставляет скидывать коррупцию, кормить население И производить культуру с наукой. Могли тогда в карте написать "произведите камень, игнорируйте коррупцию и игнорируйте производство науки". Поэтому вопрос по карте, что значит игнорируйте коррупцию... я это понимал так что в ход игрока, который вскрыл карту события, он в конце хода игнорит коррупцию, но как тут выяснилось - нет.
нет, у них оказывается тоже нету =(
заказал в Лавке игр в Питере, доставка 1-3 дня в Москву
значит как и с картой Интернет... хромает у локализаторов русский язык)
Как понять в военных картах эпохи один фразу Игнорируйте коррупцию? там написано, что все игроки берут еду/камни, а игнорируют тоже все или только игрок, который открыл событие? Интернет карту перевели сурово сильно, пришлось в английскую лезть, чтобы понять) Подскажите, правда ли мэйдэй 50х75 протекторы подходят, если карты сами 50 шириной...?? и где в Москве лучше купить такие протекторы? спасибо
спасибо за мнение
Подскажите, знатоки, как быть: хочу себе крутую стратегу, выбор вроде как остановился на Сквозь века и Серп... Смущает время партии в Сквозь века, а в Серпе смущает, что лучше игра раскрывается на 4 человек (так пишут по крайней мере)... у нас же чаще играем вдвоем, чуть реже втроем, вчетвером крайне редко, и лимит 3 часа это по горло, лучше бы 2 часа. Что же выбрать?)
Подскажите знатоки как быть: хочу себе крутую стратегу, выбор вроде как остановился на Сквозь века и Серп... Смущает время партии в Сквозь века, а в Серпе смущает, что лучше игра раскрывается на 4 человек (так пишут по крайней мере)... у нас же чаще играем вдвоем, чуть реже втроем, вчетвером крайне редко, и лимит 3 часа это по горло, лучше бы 2 часа. Что же выбрать?)
Спасибо. Так и играли в итоге, и с огненным дыханием разобрались! =)
Есть ли перевод под протекторы карт магии и существ (дракон, гигант, мыши), как есть под синий и красный доп??
Правильно ли я понял, что выставить дракона стоит 20 очков сбора: 10 купить саму карту дракона и 10 очков выставить на поле? остается тогда 30 очков и шатер, я понял так, поправьте если не прав.
Второй вопрос вдогонку, свойство дракона "огненное дыхание" играется на два меча: наносится урон отряду-цели И соседнему отряду с целью, или как то по-другому?