ShadowAN

Станислав

Независимый комментарий

Простите, совершенно не понравился ваш обзор. Я не спец в литературе, но текст написан таким языком, что его просто тяжело и неприятно читать (я сейчас только о своем восприятии).

По ходу всего описания складывалось ощущение, что вы как-то неправильно поняли правила Инновации и играли в свою собственную версию игры.

Я играл в нее разными составами и по собственному опыту могу сказать, что интереснее всего в нее играть втроем. При игре вдвоем у нее теряется некоторая грань, игра становится более прямолинейной.

И позволю себе не согласиться с некоторым строчкам из заключения. К игре существует официальный и очень подробный FAQ, который разъяснит все ваши вопросы, если у вас возникают перебранки из-за значений догм. Про то, что время игры пропорционально зависит от даунтайма, как-то даже комментировать не хочется. И как вы смогли закончить игру за 6 минут, я в голове уложить не могу :)

ShadowAN написал 10 лет назад к игре Луни Квест: #

Мы в нее играли впятером. 25-40 лет. Очень весело провели время :) Теперь подумываю купить домой для игры с дочкой.

ShadowAN написал 10 лет назад к статье «Сантьяго-де-Куба». Обзор: #

Вот я тоже думал что-то подобное сделать. Только это не очень правильно в том плане, что игрок имеет право знать, может ли он получить 2 товара (напр. Фрукты) или в резерве остался только один.

ShadowAN написал 10 лет назад к статье «Сантьяго-де-Куба». Обзор: #

Не замечал ничего из перечисленных минусов. Рандом на кубиках может быть плох как раз при тактике накопления ресурсов, когда ты копишь 1-2 ресурса для продажи, а они упорно не выпадают на кубах.
Да и с такой стратегией у нас никогда никто не выигрывал. Как только игроки понимают, что кто-то копит 1-2 товара для продажи, они первым делом обнуляют эти товары через таможню или продают их первыми, потратив пару лишних монет и зайдя в порт первыми.

Я пока что нашёл в игре один существенный минус. При игре вдвоем ширмы практически не имеют смысла, т.к. общее число ресурсов известно, и можно всегда посчитать, сколько того или иного товара и оппонента, вычтя из общего количества свои товары.
При игре втроем ширмы чуть более полезны, но все равно проблема остается.

ShadowAN написал 10 лет назад к мысли на тему Череп и розы. Правила: #
Вопрос по правилам

Да, нужно вскрывать все свои тайлы, начиная с верхнего. Но если ставка меньше, чем количество черепов в вашей стопке, то нужно вскрывать только названное количество тайлов.

ShadowAN написал 10 лет назад к мысли на тему Самые недооцененные игры: #

Игра «Король Сиама» входит в мой личный Топ-10. Сыграно уже около 15 партий и она для меня постоянно открывается в новых гранях.
На BGG она в 7-ой сотне и имеет довольно малую известность. Но игрушка стоящая.

ShadowAN написал 10 лет назад к мысли на тему Как товарищей на настолки посадить: #

А меня когда-то давно приобщили с DnD, хотя цели такой не ставили :) А потом мы сыграли в Ужас Аркхэма. Сейчас я знакомых, кто не знает про настолки сложнее Монополии и Манчкина, знакомлю с Hive и со Skull. А как-то раз в компанию, где почти никто не играет, принес Lords of Xidit. Все были от него в восторге :)

ShadowAN написал 10 лет назад к мысли на тему Снова о выборе игры и снова о детях (но не только).: #

В king of siam довольно легко делать записи и на явные ошибки можно указать... Но я не понимаю, зачем это делать. Это просто отобьёт желание играть, не мой взгляд.

ShadowAN написал 10 лет назад к мысли на тему Humble Bundle: #

Стоит добавить, что за пожертвование минимум в доллар дают ключи от стим-версий.

ShadowAN написал 10 лет назад к мысли на тему Клаустрофобия: перевод Картикеи: #

Трекинг :) не кернинг

ShadowAN написал 10 лет назад к мысли на тему Клаустрофобия: перевод Картикеи: #

Прочитал на днях правила. Сначала тоже немного расстроился, что третьего игрока не добавили. Потом прикинул, что за Картикею вполне может играть третий игрок, т.к. в правилах добавили две фазы. Просто будут играть двое против одного.

ShadowAN написал 11 лет назад к игре Lords of Xidit: #
Минусы у игры все таки есть

Если добавить вариативность при выборе пути, это уже будет другая игра. Более скучная и менее предсказуемая. В этом же самый кайф игры: когда ты видишь самое ожидаемое действие оппонента и подстраиваешься под него, а он тоже понимает, чего от него ждут, и самое первое свое действие откладывает на 6 ход, например.

ShadowAN написал 11 лет назад к статье Три-четыре: #

С дочкой 5.5 лет играем в Король Токио (иногда она нас выигрывала без поддаваний с нашей стороны), Пирамиду (хит), Sidibaba. До этого нравился Марракеш, Шакал. Заметил, что с некоторыми оговорками можно спокойно играть в игры, которые предназначены для более взрослых. В том же Токио мы только говорим, какая из 3 карт самая полезная, т.к. ребенок еще не может читать их действия. И взрослые при этом не скучают :)

ShadowAN написал 11 лет назад к игре В продолжение разговора о протекторах: #
холивар

:)

ShadowAN написал 11 лет назад к игре В продолжение разговора о протекторах: #
холивар

Попросить = поспорить. Т9 ошибся :)

ShadowAN написал 11 лет назад к игре В продолжение разговора о протекторах: #
холивар

Объясните мне одну вещь. Зачем спорить о том, что является сугубо личным делом? Не нравится держать игры в протекторах? Не держи, тебя же никто не заставляет. Нравится? Одевай игры в протекторы и не слушай никого. Зачем свое мнение доказывать кому-то еще? Попросить больше не о чем? Я использую протекторы. И мне абсолютно все равно, кто как на это смотрит. Мне даже как-то объяснять причины неохота. Использую и всё :) Вам посоветую точно также отнестись к этой проблеме (проблеме ли?): не используете - ну отлично. Зачем что-то навязывать?

ShadowAN написал 11 лет назад к игре В продолжение разговора о протекторах: #

Я думаю, это дело каждого, как ему хранить свои игры и с кем в них играть. И уж точно не вам решать это за кого-то другого.

ShadowAN написал 11 лет назад к статье Dice tower своими руками: #

До сих пор не понимаю кайфа от использования башни. Мне доставляет огромное удовольствие бросать кубики в том же Аркхэме или в Повелителе Токио и смотреть, как они разлетаются по всему полю. А башня... когда бросаешь кубики в башню, появляется ощущение, что ты вообще никак не влияешь на бросок. С таким же успехом можно сделать «бросок» в рандомайзере для сотового.

ShadowAN написал 11 лет назад к игре Повелитель Токио: #
победные очки за счет бросков

У нас первый круг идет набор очков/энергии, а потом всегда начинается жесткий "заруб" :) на моей памяти, из более чем 20 игр по очкам выиграли лишь 2 раза. И то один в ознакомительную партию. Так что мне кажется, доп.правил не нужно.

ShadowAN написал 11 лет назад к игре Повелитель Токио: #

Да, на двоих очень скучно выходит. 4-5, как мне кажется, самое то.

ShadowAN написал 11 лет назад к новости У «Звезды» новый сайт: #

Главный косяк нового сайта (не знаю, как было раньше), что когда я захожу в раздел «Настольные игры», к примеру, мне показывают с десяток новинок. О том, что это новинки, а не весь каталог, мне скромно указывает почти затерявшаяся хлебная крошка. И пойди, догадайся, что игр-то на самом деле куда больше, просто они все разнесены по разным разделам.

ShadowAN написал 11 лет назад к мысли на тему Колонизаторы теперь не только картон: #

А как же Волк с Уол-Стрит? :)

ShadowAN написал 11 лет назад к новости Король умер, да здравствует король!: #

Только сегодня впервые поиграл в King of Siam. К сожалению, вдвоем. Игра не разочаровала. Но судя по описанию, переиздание ничего нового не добавит.