Простите, совершенно не понравился ваш обзор. Я не спец в литературе, но текст написан таким языком, что его просто тяжело и неприятно читать (я сейчас только о своем восприятии).
По ходу всего описания складывалось ощущение, что вы как-то неправильно поняли правила Инновации и играли в свою собственную версию игры.
Я играл в нее разными составами и по собственному опыту могу сказать, что интереснее всего в нее играть втроем. При игре вдвоем у нее теряется некоторая грань, игра становится более прямолинейной.
И позволю себе не согласиться с некоторым строчкам из заключения. К игре существует официальный и очень подробный FAQ, который разъяснит все ваши вопросы, если у вас возникают перебранки из-за значений догм. Про то, что время игры пропорционально зависит от даунтайма, как-то даже комментировать не хочется. И как вы смогли закончить игру за 6 минут, я в голове уложить не могу :)
Вот я тоже думал что-то подобное сделать. Только это не очень правильно в том плане, что игрок имеет право знать, может ли он получить 2 товара (напр. Фрукты) или в резерве остался только один.
Не замечал ничего из перечисленных минусов. Рандом на кубиках может быть плох как раз при тактике накопления ресурсов, когда ты копишь 1-2 ресурса для продажи, а они упорно не выпадают на кубах. Да и с такой стратегией у нас никогда никто не выигрывал. Как только игроки понимают, что кто-то копит 1-2 товара для продажи, они первым делом обнуляют эти товары через таможню или продают их первыми, потратив пару лишних монет и зайдя в порт первыми.
Я пока что нашёл в игре один существенный минус. При игре вдвоем ширмы практически не имеют смысла, т.к. общее число ресурсов известно, и можно всегда посчитать, сколько того или иного товара и оппонента, вычтя из общего количества свои товары. При игре втроем ширмы чуть более полезны, но все равно проблема остается.
Да, нужно вскрывать все свои тайлы, начиная с верхнего. Но если ставка меньше, чем количество черепов в вашей стопке, то нужно вскрывать только названное количество тайлов.
Игра «Король Сиама» входит в мой личный Топ-10. Сыграно уже около 15 партий и она для меня постоянно открывается в новых гранях. На BGG она в 7-ой сотне и имеет довольно малую известность. Но игрушка стоящая.
А меня когда-то давно приобщили с DnD, хотя цели такой не ставили :) А потом мы сыграли в Ужас Аркхэма. Сейчас я знакомых, кто не знает про настолки сложнее Монополии и Манчкина, знакомлю с Hive и со Skull. А как-то раз в компанию, где почти никто не играет, принес Lords of Xidit. Все были от него в восторге :)
В king of siam довольно легко делать записи и на явные ошибки можно указать... Но я не понимаю, зачем это делать. Это просто отобьёт желание играть, не мой взгляд.
Прочитал на днях правила. Сначала тоже немного расстроился, что третьего игрока не добавили. Потом прикинул, что за Картикею вполне может играть третий игрок, т.к. в правилах добавили две фазы. Просто будут играть двое против одного.
Если добавить вариативность при выборе пути, это уже будет другая игра. Более скучная и менее предсказуемая. В этом же самый кайф игры: когда ты видишь самое ожидаемое действие оппонента и подстраиваешься под него, а он тоже понимает, чего от него ждут, и самое первое свое действие откладывает на 6 ход, например.
С дочкой 5.5 лет играем в Король Токио (иногда она нас выигрывала без поддаваний с нашей стороны), Пирамиду (хит), Sidibaba. До этого нравился Марракеш, Шакал. Заметил, что с некоторыми оговорками можно спокойно играть в игры, которые предназначены для более взрослых. В том же Токио мы только говорим, какая из 3 карт самая полезная, т.к. ребенок еще не может читать их действия. И взрослые при этом не скучают :)
Объясните мне одну вещь. Зачем спорить о том, что является сугубо личным делом? Не нравится держать игры в протекторах? Не держи, тебя же никто не заставляет. Нравится? Одевай игры в протекторы и не слушай никого. Зачем свое мнение доказывать кому-то еще? Попросить больше не о чем? Я использую протекторы. И мне абсолютно все равно, кто как на это смотрит. Мне даже как-то объяснять причины неохота. Использую и всё :) Вам посоветую точно также отнестись к этой проблеме (проблеме ли?): не используете - ну отлично. Зачем что-то навязывать?
До сих пор не понимаю кайфа от использования башни. Мне доставляет огромное удовольствие бросать кубики в том же Аркхэме или в Повелителе Токио и смотреть, как они разлетаются по всему полю. А башня... когда бросаешь кубики в башню, появляется ощущение, что ты вообще никак не влияешь на бросок. С таким же успехом можно сделать «бросок» в рандомайзере для сотового.
У нас первый круг идет набор очков/энергии, а потом всегда начинается жесткий "заруб" :) на моей памяти, из более чем 20 игр по очкам выиграли лишь 2 раза. И то один в ознакомительную партию. Так что мне кажется, доп.правил не нужно.
Главный косяк нового сайта (не знаю, как было раньше), что когда я захожу в раздел «Настольные игры», к примеру, мне показывают с десяток новинок. О том, что это новинки, а не весь каталог, мне скромно указывает почти затерявшаяся хлебная крошка. И пойди, догадайся, что игр-то на самом деле куда больше, просто они все разнесены по разным разделам.
Простите, совершенно не понравился ваш обзор. Я не спец в литературе, но текст написан таким языком, что его просто тяжело и неприятно читать (я сейчас только о своем восприятии).
По ходу всего описания складывалось ощущение, что вы как-то неправильно поняли правила Инновации и играли в свою собственную версию игры.
Я играл в нее разными составами и по собственному опыту могу сказать, что интереснее всего в нее играть втроем. При игре вдвоем у нее теряется некоторая грань, игра становится более прямолинейной.
И позволю себе не согласиться с некоторым строчкам из заключения. К игре существует официальный и очень подробный FAQ, который разъяснит все ваши вопросы, если у вас возникают перебранки из-за значений догм. Про то, что время игры пропорционально зависит от даунтайма, как-то даже комментировать не хочется. И как вы смогли закончить игру за 6 минут, я в голове уложить не могу :)
Мы в нее играли впятером. 25-40 лет. Очень весело провели время :) Теперь подумываю купить домой для игры с дочкой.
Вот я тоже думал что-то подобное сделать. Только это не очень правильно в том плане, что игрок имеет право знать, может ли он получить 2 товара (напр. Фрукты) или в резерве остался только один.
Не замечал ничего из перечисленных минусов. Рандом на кубиках может быть плох как раз при тактике накопления ресурсов, когда ты копишь 1-2 ресурса для продажи, а они упорно не выпадают на кубах.
Да и с такой стратегией у нас никогда никто не выигрывал. Как только игроки понимают, что кто-то копит 1-2 товара для продажи, они первым делом обнуляют эти товары через таможню или продают их первыми, потратив пару лишних монет и зайдя в порт первыми.
Я пока что нашёл в игре один существенный минус. При игре вдвоем ширмы практически не имеют смысла, т.к. общее число ресурсов известно, и можно всегда посчитать, сколько того или иного товара и оппонента, вычтя из общего количества свои товары.
При игре втроем ширмы чуть более полезны, но все равно проблема остается.
Да, нужно вскрывать все свои тайлы, начиная с верхнего. Но если ставка меньше, чем количество черепов в вашей стопке, то нужно вскрывать только названное количество тайлов.
Игра «Король Сиама» входит в мой личный Топ-10. Сыграно уже около 15 партий и она для меня постоянно открывается в новых гранях.
На BGG она в 7-ой сотне и имеет довольно малую известность. Но игрушка стоящая.
А меня когда-то давно приобщили с DnD, хотя цели такой не ставили :) А потом мы сыграли в Ужас Аркхэма. Сейчас я знакомых, кто не знает про настолки сложнее Монополии и Манчкина, знакомлю с Hive и со Skull. А как-то раз в компанию, где почти никто не играет, принес Lords of Xidit. Все были от него в восторге :)
В king of siam довольно легко делать записи и на явные ошибки можно указать... Но я не понимаю, зачем это делать. Это просто отобьёт желание играть, не мой взгляд.
Стоит добавить, что за пожертвование минимум в доллар дают ключи от стим-версий.
Трекинг :) не кернинг
Прочитал на днях правила. Сначала тоже немного расстроился, что третьего игрока не добавили. Потом прикинул, что за Картикею вполне может играть третий игрок, т.к. в правилах добавили две фазы. Просто будут играть двое против одного.
Если добавить вариативность при выборе пути, это уже будет другая игра. Более скучная и менее предсказуемая. В этом же самый кайф игры: когда ты видишь самое ожидаемое действие оппонента и подстраиваешься под него, а он тоже понимает, чего от него ждут, и самое первое свое действие откладывает на 6 ход, например.
С дочкой 5.5 лет играем в Король Токио (иногда она нас выигрывала без поддаваний с нашей стороны), Пирамиду (хит), Sidibaba. До этого нравился Марракеш, Шакал. Заметил, что с некоторыми оговорками можно спокойно играть в игры, которые предназначены для более взрослых. В том же Токио мы только говорим, какая из 3 карт самая полезная, т.к. ребенок еще не может читать их действия. И взрослые при этом не скучают :)
:)
Попросить = поспорить. Т9 ошибся :)
Объясните мне одну вещь. Зачем спорить о том, что является сугубо личным делом? Не нравится держать игры в протекторах? Не держи, тебя же никто не заставляет. Нравится? Одевай игры в протекторы и не слушай никого. Зачем свое мнение доказывать кому-то еще? Попросить больше не о чем? Я использую протекторы. И мне абсолютно все равно, кто как на это смотрит. Мне даже как-то объяснять причины неохота. Использую и всё :) Вам посоветую точно также отнестись к этой проблеме (проблеме ли?): не используете - ну отлично. Зачем что-то навязывать?
Я думаю, это дело каждого, как ему хранить свои игры и с кем в них играть. И уж точно не вам решать это за кого-то другого.
До сих пор не понимаю кайфа от использования башни. Мне доставляет огромное удовольствие бросать кубики в том же Аркхэме или в Повелителе Токио и смотреть, как они разлетаются по всему полю. А башня... когда бросаешь кубики в башню, появляется ощущение, что ты вообще никак не влияешь на бросок. С таким же успехом можно сделать «бросок» в рандомайзере для сотового.
У нас первый круг идет набор очков/энергии, а потом всегда начинается жесткий "заруб" :) на моей памяти, из более чем 20 игр по очкам выиграли лишь 2 раза. И то один в ознакомительную партию. Так что мне кажется, доп.правил не нужно.
Да, на двоих очень скучно выходит. 4-5, как мне кажется, самое то.
Главный косяк нового сайта (не знаю, как было раньше), что когда я захожу в раздел «Настольные игры», к примеру, мне показывают с десяток новинок. О том, что это новинки, а не весь каталог, мне скромно указывает почти затерявшаяся хлебная крошка. И пойди, догадайся, что игр-то на самом деле куда больше, просто они все разнесены по разным разделам.
А как же Волк с Уол-Стрит? :)
Только сегодня впервые поиграл в King of Siam. К сожалению, вдвоем. Игра не разочаровала. Но судя по описанию, переиздание ничего нового не добавит.