Slim_Slam_Snaga

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад к новости Скоро на экранах: Splendor: #

Оранжад прав. Сезоны выпускать нет смысла. Тогда уж Лордов

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад к игре Rome & Carthage: #
Видео с правилами

Добавил в ссылки (атенсьён, френч!)

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад к статье GCC-5. Я шёл с Ганнибалом: #

Да, мне обещали 4 промки из Эссена (https://twitter.com/paul_mcbear/status/609082450472517632) - это одноразовые эффекты (Амок, "Черепаха", шторм и "Пересекая море"), которые позволяют перебрасывать пехоту через море или изменять значения карт ресурсов в битве.

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад к статье GCC-5. Я шёл с Ганнибалом: #

На поле нанесены 4 столицы (все доступны для атаки и с суши, и с моря; сразу есть соблазн поставить туда слона, но он бесполезен против флота, а ставить колесницу не хочется из-за её мобильности). Предполагаются различные маршруты перемещения (путь Ганнибала из Испании в Италию, дорога вокруг Понта). Собственно игра на правильное маневрирование и ресурсы (ведь каждый ход добираем карту) с целью нанесения точного удара. При этом не стоит забывать про защиту столиц.

Картонные фишки визуально лучше смотрятся нежели одноцветные пластиковые фишки:)

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад к статье GCC-5. Я шёл с Ганнибалом: #

Спасибо:)

PS есть ощущение, что мои фанаты уже отметились и наставили 2-3 кола :D

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад к статье GCC-5. Я шёл с Ганнибалом: #

Я же написал - уничтожить все войска (оппонента или оппонентов; если играют двое, то уничтожение войск одного игрока не есть финиш) или занять обе вражеские столицы ;)

Армии двухсторонние, все перемещение осуществляется в открытую. Во время боя убитый юнит снимается с игрового поля, таким образом у вас ограниченное количество армий.
Более того, потеря двух пеших юнитов сразу снижает ваше маневрирование - нельзя юзать дополнительный форсированный марш.

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад к статье GCC-5. Я шёл с Ганнибалом: #

Просто в 80-е я играл в кинь-двинь и не знал ни о ADnD, ни о многочисленных классических варгеймах того времени и тд.
Пираты Голицына стали откровением...
Представляю свой шок, если бы соседскому мальчику привезли Дюну :D

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад к статье GCC-5. Я шёл с Ганнибалом: #

Гейтвей это всегда индивидуально. Кто-то попробует Шакала и скажет что это очень сложно, а кто-то засядет за TI и займет второе место среди 4 игроков ))))) Утрирую, но всё же.

Правила очень простые, но есть где подумать.
Битвы элегантные и с блефом (я не упомянул, но, например, 'нули" всегда возвращаются в личный запас игрока, а "пятнашки" выходят из игры навсегда). "Шпионы" позволяют вскрыть карты соперника а затем решить стоит ли побеждать в этой битве.
Учитывая модификатор в 60 лет, то я просто снимаю шляпу перед автором.

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад к статье GCC-5. Я шёл с Ганнибалом: #

Если сравнивать с Риском, то она на две головы выше и не выглядит анахронизмом. Более того, за счёт оформления игра будет интересна широкой аудитории и сейчас.
А вот если мы представим, что наши отцы и дедушки могли играть в нее, то....Я бы в 80-е с ума бы сошел от счастья, если бы мне подарили такую игру, а тут 50-е годы прошлого века!

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад к статье GCC-5. Я шёл с Ганнибалом: #

Респект за внимательность))))
Отец у Маленкова действительно Максимилиан.

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад к статье GCC-5. Я шёл с Ганнибалом: #

Чудненько;)

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад к игре Поселенцы: #

Речь про локации а не фундамент.

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад к игре Поселенцы: #

а там есть звездочка?

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад к новости Скоро на экранах: Splendor: #
Надо брать!

от яблодро**ра слышу :Р

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад к новости Скоро на экранах: Splendor: #
Надо брать!

Splendor на iOs это супер гуд. Хм, а будет ли версия для watchOs? :D

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад к статье Великий Дух или «Waka Tanka»: #

Девушка с бизоном крутая.

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад к новости Нежить вызывали?: #

А ты чо расист? Почему нормальному скелету со средним достатком не украсить свою рабочую лошадку? Глазницу радует! Эстетика!

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад к новости Нежить вызывали?: #

Сам факт наличия нежити не смущает? :D

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад к мысли на тему Скидки на OZON: #

Присоединюсь к петиции)))

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад к новости Tabletopia приглашает авторов и издателей: #
iOS

Ахахахаха, рановато :)

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад к новости Tabletopia приглашает авторов и издателей: #
iOS

Там iOS указана, а это разные устройства)))
Я все-таки не понимаю как оно и что в действительности. Нужен видос с работающей бетой

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад к новости Tabletopia приглашает авторов и издателей: #
iOS

Нон компрене. То есть будет приложение под iOS? Заходишь, выбираешь из 100500 игр и по инету играешь с другим человеком? Терзают сомнения меня, брат Myerto…

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад к новости Tabletopia приглашает авторов и издателей: #
iOS

А можно будет юзать на iOS и как это будет выглядеть?

Атланты

Обратите внимание, что атланты не получают мечи по дефолту, но зато количество получаемых щитов зависит от количества игроков. Фракционные здания не дают ПО, зато за счёт жетонов технологий можно творить чудеса с обычными строениями.

ПыСы спасибо Oranged за видео на этом сайте :)

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: BooLEan: #

Фигасе, а мы ровесники)))
Поздравляю с юбилеем!

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад к игре Поселенцы: Атланты: #
Видео с атлантами

Господа, прикрепите к карточке видос, чтобы не потерялся в потоке комментов.
Thx!)))

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад к мысли на тему Игры и деньги!: #

Не самая дорогая сумка Биркин. Норм:)

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад к мысли на тему Игры и деньги!: #

Вопрос приоритета, который базируется на наших эмоциях.

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад к игре Поселенцы: Атланты: #
Видео с атлантами

http://youtu.be/vMPXE29STCU

И ни слова об узбеке???

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад к статье GCC-4. Сквозь тьму веков: #

Принципиально иная игра, так как цели в базисе разные ;)

Мне вот как раз было бы интересно создать из племени кроманьонцев какой-то свой народ чучмеков без всяких там Чингисханов, Лаперузов и Ильичей. Именно творить историю со всякими "если" и "может быть"

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад к игре Древний ужас: #
Книги

А мне вот Хребты понра, в отличие от всего остального.

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад к статье GCC-4. Сквозь тьму веков: #

Глаголом жечь сердца людей :)

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад к статье GCC-4. Сквозь тьму веков: #
Псевдооффтопик по заключению

Просто почему-то человечество с одной стороны решило, что войны это плохо, а с другой находится на той стадии развития когда воевать просто невозможно, ибо иных механизмов урегулирования общественных отношений и роста населения не придумало.

Что-то оценки не аллё. Вай?

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад к статье GCC-4. Сквозь тьму веков: #

Можно)))
Для меня игра в цивилизацию это развитие народа из каменного века в век просвещения. Египтяне, англичане или русские должны быть при этом не стартовыми нациями, а некими достижениями, набором характеристик, за которые по итогам партии получаешь ПО.
понимаешь о чем я?

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад к статье GCC-4. Сквозь тьму веков: #

Все civ-игры страдают, по мне, одним и тем же - жуткой условностью. То тут лучники против танков, то там египтяне с обязательными пирамидами против ацтеков. Штампы!..

По идее у нас должна быть карточная игра, где игрок берет "племя" времен неолита и ведет его в будущее. Необязательно чтобы в одной игре племя развивалось до нынешних времен, хватило бы и 1500г н.э. Одомашнивание скота, ремесла, искусство, торговля, войны...Вае это мы будем наблюдать и участвовать.

Оперативно. Спасибо:)

Так большого смысла нет

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад к новости Место встречи: «Граникон-2015»: #

Юшин уже с утра фигачил фотки нон-стоп. Всех запечатлел;)))