не согласен. просто многие воспринимают киберпанк - это компы и матрица, а это далеко не так. один из лучших писателей в жанре Брюс Стерлинг ни фига не писал о компах.
Киберпанк, это устрой общества ближе к антиутопии, корпорации (или какие-то сообщества людей) выше государство, развитые технологии (не обязательно компьютерные), усовершенствование людей (имплантанты, био технологии, нано-, да что угодно)
вот это киберпанк, т.е. он к технологиям не очень привязан, это скорее строение общества
У всех в какой-то степени. Возникает потому, что многим людям психологически комфортна идея, что все идет по какому-то плану, что мир не катиться в пекло, а есть люди которые все таки к чему то ведут людей. Люди боятся неопределенности, и хаотичности.
Это несколько близко к "теориям заговора", но скорее в положительном ключе, мол все что не делается это к лучшему, т.к. идем к какой-то цели.
Ред алерт 1 - обычный мир, не припоминаю там никаких наворотов. Ну кроме основной по сюжету машины времени, но это просто причина для альтернативной истории
Ред Алерт 2 - там условный дизель-панк. Если не брать дирижабли, все остальное "стандартное" будущее.
Ред Алерт 3 - скорее меха, т.к. куча амфибий (получается что-то типа транформеров) ну и у Японии и сами трансформеры
Зачем это интересный вопрос. С одной стороны чтобы была альтернатива, а это интересно. С другой вопрос скорее в том как именно сделать, т.е. в концепции, в идее. Т.к. как ни крути пока вариантов формата подобного сайта не много - база игр + общение (просто каждый понимает это по разному). Т.е. важный момент в том как это будет реализовано, ну и какой будет контент и люди, которые его будут создавать.
Возможно мы говорим о разном. Цеплят, это когда меня спрашивают посоветуй сайт по настолкам и я говорю зайди на Блог такой-то, а если нужны будут правила то можешь найти на тесере.
Т.е. это Тесера не тот сайт, который можно _рекомендовать_, чтобы человек понял что такое настолки и мог начать погружение.
Назовем это "Барьером на вход" или "Платой за вход". Итак тесера сохраняет лидерство не потому что она крутая, а потому что другие не могу войти.
PS. Я кажется постоянно говорю одно и тоже разными словами.
PS 2. Я не пытаюсь ругать Тесеру, я хочу показать что она (для меня) не является тем ресурсом на котором интересно проводить время. У нее хороший функционал в плане: база игр (файлы, поддержка игроков по правилам).
Не умрет потому что тут критическая масса игроков и задав вопрос можно получить ответ.
Да тесера полезна, но это не значит что в ней ничего не нужно менять.
К тому же можно заходить на ресурс потому что тут "прикольно и интересно", а можно лишь по необходимости "узнать как в игру играть и все".
Сайты погоды тоже пользуются бешеной популярностью, они полезны, но что-то никто не писает кипятком от них. Посмотрел погоду и закрыл.
Тесера лидер в плане: правила игр, переводы, вопрос/ответ. Но очень не хочется чтобы Тесера превратилась (в подобный сайтам погоды) лишь функциональный и справочный ресурс.
1) Возможно Тесера умирает, т.к. нет ничего такого, что нереально цепляло и удерживало.
2) Кроме правил и ссылок на другие ресурсы нет ничего такого о чем я мог бы сказать - А вот это, тогда нужно зайти на Тесеру.
3) Захожу на тесеру по инерции, а не потому что ожидаю тут что-то интересное.
4) В моем понимании другие общаются тоже считаю "по инерции". Да контента больше, больше людей что-то пишут, в Башнях больше ссылок. Есть прикольные материала. Но искать что-то интересное все сложнее. Нет никаких выжимок "самое интересное" или тому подобное.
5) Если не брать отдельные блоги (которые вообще-то выражают личную точку зрения) нет площадки по настолкам на которой можно было бы "тусить". Т.е. Тесера неудобная, но мест куда уйти просто нет.
Оценить Тесеру можно если представить, что тут нет базы игр. Все сразу сыпется. Наполненная база игр, это практически единственное неоспоримое преимущество.
Мне кажется что вопрос несколько глобальнее. Тесера планировалась и как социальная функция (база игр, общение) и коммерческий проект (та же реклама). Но как коммерческий проект Тесера не работает. Основная причина нет толком притока _новых_ людей. Заходят "старички" и те, кого старички приводят.
Если бы Тесера сильно напрягала по деньгам, конечно, ее могли бы прикрыть, но этого не происходит, т.к. все же это достаточно глобальная площадка. Но в плане общения она неудобная. Лично я захожу за правилами и ссылками на другие ресурсы. В принципе все.
Отправлял сюда новичком. Практически все говорят что просто не понимают что там происходит. Хаос. Где идет самое активное обсуждение? Непонятно. Самые популярные и трендовые игры? Непонятно. С чего начать новичку? Непонятно.
Тесера это площадка только для тех, кто в теме либо тех, кто очень хочет вникнуть.
Порой мне кажется, что общение на тесере идет просто по инерции, т.к. все же критическая масса игроков тут есть, да и просто некуда пойти.
Тесера не удобная - это факт. Первое что приходит в голову - это комментарии (прыгают все время) + сама система комментирования под карточкой игры (то что одна большая лента), а лучше было бы темами (как форум) и по каждой отдельное обсуждение.
Хозяин-барин, но как по мне, КПД таких действий наталкивает на другие мысли. Например о том, что несмотря на то, что у тебя "много игр" (т.е. опыт имеется) выбор ты сделал очень странный.
"Нет игр такого жанра", "не хочется ждать искать". Такого жанра, это какого про зомби? Если бы ты спросил народ о зомби, то Заражение тебе бы никто не назвал.
В принципе ты можешь Заражение переделать под Zombie Plague, использовав поле, например.
С ответами на твои вопросы тебе мало кто поможет, т.к. нет толком людей у которых есть игра и которые готовы в нее глубоко вникать. Поэтому тебе лучше связаться с автором.
не согласен. просто многие воспринимают киберпанк - это компы и матрица, а это далеко не так. один из лучших писателей в жанре Брюс Стерлинг ни фига не писал о компах.
Киберпанк, это устрой общества ближе к антиутопии, корпорации (или какие-то сообщества людей) выше государство, развитые технологии (не обязательно компьютерные), усовершенствование людей (имплантанты, био технологии, нано-, да что угодно)
вот это киберпанк, т.е. он к технологиям не очень привязан, это скорее строение общества
это разные понятия. меха это вообще-то про больших роботов, а они могут быть и на пару (стим панк) и на руде, и на пси энергии, и на биотехнологих.
т.е. панк и меха это не термины одного порядка, это из разных класификаций
потому что они двигались не от стиля, а от идеи
я говорю про теорию заговора не как тему от которой прет, а как реальную составляющую жизни людей, психологию восприятия
Это перерастает в другой вопрос - зачем люди играют. Причин, конечно, несколько + они сплетаются между собой.
У всех в какой-то степени. Возникает потому, что многим людям психологически комфортна идея, что все идет по какому-то плану, что мир не катиться в пекло, а есть люди которые все таки к чему то ведут людей. Люди боятся неопределенности, и хаотичности.
Это несколько близко к "теориям заговора", но скорее в положительном ключе, мол все что не делается это к лучшему, т.к. идем к какой-то цели.
грузите апельсины бочками (с)
Спасибо
Ред алерт 1 - обычный мир, не припоминаю там никаких наворотов. Ну кроме основной по сюжету машины времени, но это просто причина для альтернативной истории
Ред Алерт 2 - там условный дизель-панк. Если не брать дирижабли, все остальное "стандартное" будущее.
Ред Алерт 3 - скорее меха, т.к. куча амфибий (получается что-то типа транформеров) ну и у Японии и сами трансформеры
Указано что можно играть вдвоем. Я понимаю что толпой интересней, но насколько это реально играть вдвоем, механика не ломается?
Спасибо!
тренд, трендом, но нужно еще уметь их готовить
Спасибо.
Взаимно, хорошего года и удачи!
Э-э-э... я как-то не сообразил, что это был ко мне вопрос )) поэтому и не отвечал. Думал ты просто рассуждаешь.
Какой iPad? Мы же настольщики за тактильные ощущения - будь гиком, юзай обычную клаву ))
Зачем это интересный вопрос. С одной стороны чтобы была альтернатива, а это интересно. С другой вопрос скорее в том как именно сделать, т.е. в концепции, в идее. Т.к. как ни крути пока вариантов формата подобного сайта не много - база игр + общение (просто каждый понимает это по разному). Т.е. важный момент в том как это будет реализовано, ну и какой будет контент и люди, которые его будут создавать.
Возможно мы говорим о разном. Цеплят, это когда меня спрашивают посоветуй сайт по настолкам и я говорю зайди на Блог такой-то, а если нужны будут правила то можешь найти на тесере.
Т.е. это Тесера не тот сайт, который можно _рекомендовать_, чтобы человек понял что такое настолки и мог начать погружение.
Если грубо, то Тесера - это классный справочник.
Назовем это "Барьером на вход" или "Платой за вход". Итак тесера сохраняет лидерство не потому что она крутая, а потому что другие не могу войти.
PS.
Я кажется постоянно говорю одно и тоже разными словами.
PS 2.
Я не пытаюсь ругать Тесеру, я хочу показать что она (для меня) не является тем ресурсом на котором интересно проводить время. У нее хороший функционал в плане: база игр (файлы, поддержка игроков по правилам).
Так это просто монополия с вынужденным выбором игроков, только и всего.
Представь что не будет на Тесере базы игр и она практически сравняется с обычным блогом.
Альтернатива это всегда интересно, но запустить свою базу игр (описание, картинки/фото, правила/файлы) не так-то просто - это куча работы и времени.
молодец, не забудь взять с полки печеньку
Не умрет потому что тут критическая масса игроков и задав вопрос можно получить ответ.
Да тесера полезна, но это не значит что в ней ничего не нужно менять.
К тому же можно заходить на ресурс потому что тут "прикольно и интересно", а можно лишь по необходимости "узнать как в игру играть и все".
Сайты погоды тоже пользуются бешеной популярностью, они полезны, но что-то никто не писает кипятком от них. Посмотрел погоду и закрыл.
Тесера лидер в плане: правила игр, переводы, вопрос/ответ. Но очень не хочется чтобы Тесера превратилась (в подобный сайтам погоды) лишь функциональный и справочный ресурс.
Не увидел ни одного существенного противоречия с моим текстом. ))
Да и высказал я свое мнение, так что доказывать или кого-то убеждать я не собираюсь.
Извиняюсь перед Сашей Булгаковым, в русле критики я его неоправданно забыл.
Поток новостей Саши тоже полезен, т.к. позволяет в целом понять, что вообще происходит. Но опять таки, новости актуальны для тех, кто в теме.
Суть:
1) Возможно Тесера умирает, т.к. нет ничего такого, что нереально цепляло и удерживало.
2) Кроме правил и ссылок на другие ресурсы нет ничего такого о чем я мог бы сказать - А вот это, тогда нужно зайти на Тесеру.
3) Захожу на тесеру по инерции, а не потому что ожидаю тут что-то интересное.
4) В моем понимании другие общаются тоже считаю "по инерции". Да контента больше, больше людей что-то пишут, в Башнях больше ссылок. Есть прикольные материала. Но искать что-то интересное все сложнее. Нет никаких выжимок "самое интересное" или тому подобное.
5) Если не брать отдельные блоги (которые вообще-то выражают личную точку зрения) нет площадки по настолкам на которой можно было бы "тусить". Т.е. Тесера неудобная, но мест куда уйти просто нет.
Оценить Тесеру можно если представить, что тут нет базы игр. Все сразу сыпется. Наполненная база игр, это практически единственное неоспоримое преимущество.
Мне кажется что вопрос несколько глобальнее. Тесера планировалась и как социальная функция (база игр, общение) и коммерческий проект (та же реклама). Но как коммерческий проект Тесера не работает. Основная причина нет толком притока _новых_ людей. Заходят "старички" и те, кого старички приводят.
Если бы Тесера сильно напрягала по деньгам, конечно, ее могли бы прикрыть, но этого не происходит, т.к. все же это достаточно глобальная площадка. Но в плане общения она неудобная. Лично я захожу за правилами и ссылками на другие ресурсы. В принципе все.
Отправлял сюда новичком. Практически все говорят что просто не понимают что там происходит. Хаос. Где идет самое активное обсуждение? Непонятно. Самые популярные и трендовые игры? Непонятно. С чего начать новичку? Непонятно.
Тесера это площадка только для тех, кто в теме либо тех, кто очень хочет вникнуть.
Порой мне кажется, что общение на тесере идет просто по инерции, т.к. все же критическая масса игроков тут есть, да и просто некуда пойти.
фотка: подругу уже сдуло ))
Тесера не удобная - это факт. Первое что приходит в голову - это комментарии (прыгают все время) + сама система комментирования под карточкой игры (то что одна большая лента), а лучше было бы темами (как форум) и по каждой отдельное обсуждение.
Так мы ж только твоими молитвами и живем ))
Ну так вопрос открытый - что делать с опытным Грейджоем?
Можно вкладывать маленькую коробку в большую
я с Харькова, крендель
А я боюсь с ним в личку заходить )))
А геи тут не причем, но если по Фрейду, то наверно кого-то беспокоит, извините, отсутствие нормального писюна, либо спереди либо сзади.
Хозяин-барин, но как по мне, КПД таких действий наталкивает на другие мысли. Например о том, что несмотря на то, что у тебя "много игр" (т.е. опыт имеется) выбор ты сделал очень странный.
"Нет игр такого жанра", "не хочется ждать искать". Такого жанра, это какого про зомби? Если бы ты спросил народ о зомби, то Заражение тебе бы никто не назвал.
В принципе ты можешь Заражение переделать под Zombie Plague, использовав поле, например.
С ответами на твои вопросы тебе мало кто поможет, т.к. нет толком людей у которых есть игра и которые готовы в нее глубоко вникать. Поэтому тебе лучше связаться с автором.
так и принес бы на майдан настолочку, желающих поиграть пруд-пруди, так что кто-то ищет возможности, а кто-то ищет носовой платочек
Спасибо
Мое мнение, ты зря тратишь время на непонятно что. Возьми другую нормальную игру и получай удовольствие.
стоимость ведь тоже возрастет
Не ну любительский вообще никто не мешает проводить. хоть каждую неделю. Я говорил про локальный, но который смогут официально признать.