Spotty написал 12 лет назад
к мысли на тему Отчёт: #
Собственно, отчитываюсь
)) Ты схитрил и использовал данные только для подтверждения своих выводов. Коротко - подменил действительность.
И до этого было понятно, что дайджест не используют. Были об этом цифры или нет, значения не имеет.
Народ обсуждал "не выгодно ли блогу такая ссылка с тесеры" (ясен пень, что выгодна), а "на кой черт такие кривые анонсы". Был бы анонс на 1-2 абзаца народ бы шумел меньше.
И меряя одно как-то все забывают про другое. Потери имиджа (репутация).
Репутация дело сложное. Т.е. если у тебя хороший ресурс (а значит запас прочности репутации большой), то пара лаж и проколов не принесет потерь. Но если у тебя слабый блог и репутация, то такая штука может наоборот еще сильнее ударить.
Ну и мое мнение, что важны не только посещения, а вернувшиеся читатели (чтобы они постоянно заходили в блог) и доверие (как к автору в плане высказываний, так и к блогу в плане информации).
В настольной блогосфере есть примеры когда при сайты с большой посещаемостью, была слабое доверие к автору.
Spotty написал 12 лет назад
к мысли на тему Отчёт: #
Хорошие мысли.
Когда Тесера была небольшая то и правила были не нужны, т.к. все и так вели себя достойно. Всем нравилось общаться друг с другом, чтобы узнавать новое.
Когда я прихожу в клуб, я не иду туда чтобы разделать кого-то под орех и самоутвердиться. Мне просто прикольно потусить с такими как я. Понять что я не один, просто легко почувствовать себя с теми кому интересны игры так же как и мне. Мне радостно, я получаю удовольствие.
А сейчас действительно все превращается в окопную войну. Т.е. хобби не общее, а у каждого свое и каждый в своей песочнице.
Статьи пошли уже не для того, чтобы поделиться с другими своим опытом, советом, помочь с выбором... а как-то в борьбе за посетителя. Как-то все стало не на путь "поделиться удовольствием", а "обогнать другого блогера".
Ну ок - даешь стране угля, хоть мелкого, но дох** - и что? Писюн померял, да самый крутой. И что дальше?
Ты стал лучше? У тебя больше друзей, больше игр? Ты больше получил удовольствия?
Нет, я должен писать, я должен давать 3 статьи в день (5 статей, 10). Что ты дал другим, они получили ответы на свои вопросы? Они загорелись поиграть? Им захотелось попробовать что-то новое?
Не пойму FFG, чего они не шевелятся с игрой? Игра хорошая, 37 рейтинг среди тематических на БГГ. Игра еще 2011 года, а дополнений нет.
То ли нет реальных продаж, т.к. игра оказалась для слишком узкого сегмента, то ли у них попросту не хватает рук заниматься всеми играми сразу и они выбирают более перспективный. Например, в этом направлении Десцент.
У меня точно такой же Каркассон Биг Бокс. Действительно все мелкие допы воспринимать серьезно нельзя. Пару раз ради разнообразия можно сыграть, но в целом ерунда.
Но можно просто использовать их тайлы без дополнительных правил.
Продажа. В правилах Игроведа указано: "Кубик, выбранный для совершения этого действия, указывает какой тип Товаров (тайлы какого цвета) может быть продан."
та ладно, большие дополнения отличные: дороги с трактирами, собор в городе, мипл-свинья, большой мипл - это мне нравится. И порой с товарами играть прикольно.
стимпанк - технологии на паре и немного электричества (типа катушек тесла).
дизель панк - технологии уже первых моторов.
атомпанк - появляется атомная энергия
т.е. тут зависимость не от времени, а от технологии. Просто т.к. человечество двигалось сначала пар, потом моторы (бензин, дизель, другое топливо) а потом атом, то вроде как эти "панки" должны следовать друг за другом. Но в обычно берут какую-то вселенную и основывают ее на чем-то одном, на одном каком-то панке
)) Ты схитрил и использовал данные только для подтверждения своих выводов. Коротко - подменил действительность.
И до этого было понятно, что дайджест не используют. Были об этом цифры или нет, значения не имеет.
Народ обсуждал "не выгодно ли блогу такая ссылка с тесеры" (ясен пень, что выгодна), а "на кой черт такие кривые анонсы". Был бы анонс на 1-2 абзаца народ бы шумел меньше.
И меряя одно как-то все забывают про другое. Потери имиджа (репутация).
Репутация дело сложное. Т.е. если у тебя хороший ресурс (а значит запас прочности репутации большой), то пара лаж и проколов не принесет потерь. Но если у тебя слабый блог и репутация, то такая штука может наоборот еще сильнее ударить.
Ну и мое мнение, что важны не только посещения, а вернувшиеся читатели (чтобы они постоянно заходили в блог) и доверие (как к автору в плане высказываний, так и к блогу в плане информации).
В настольной блогосфере есть примеры когда при сайты с большой посещаемостью, была слабое доверие к автору.
А что подразумевается под "дневник на 20 игр"?
Go go go!
Это не ответ Aganov, я поддерживаю его мысли. Просто так коммент лег.
Хорошие мысли.
Когда Тесера была небольшая то и правила были не нужны, т.к. все и так вели себя достойно. Всем нравилось общаться друг с другом, чтобы узнавать новое.
Когда я прихожу в клуб, я не иду туда чтобы разделать кого-то под орех и самоутвердиться. Мне просто прикольно потусить с такими как я. Понять что я не один, просто легко почувствовать себя с теми кому интересны игры так же как и мне. Мне радостно, я получаю удовольствие.
А сейчас действительно все превращается в окопную войну. Т.е. хобби не общее, а у каждого свое и каждый в своей песочнице.
Статьи пошли уже не для того, чтобы поделиться с другими своим опытом, советом, помочь с выбором... а как-то в борьбе за посетителя. Как-то все стало не на путь "поделиться удовольствием", а "обогнать другого блогера".
Ну ок - даешь стране угля, хоть мелкого, но дох** - и что? Писюн померял, да самый крутой. И что дальше?
Ты стал лучше? У тебя больше друзей, больше игр? Ты больше получил удовольствия?
Нет, я должен писать, я должен давать 3 статьи в день (5 статей, 10). Что ты дал другим, они получили ответы на свои вопросы? Они загорелись поиграть? Им захотелось попробовать что-то новое?
На кой черт эта гонка вооружений?
накручивает вам счетчик, чтобы потом показать, что у вас не посетители а счетчик накручен )))
ты же сам говоришь "что это не нужный бред" )))
У тебя хороший сайт, многие на него заходят. Зачем все это.
Сохраняй достоинство!
+1
Тут все личности творческие - хотят творят, хотят вытворяют.
Не пойму FFG, чего они не шевелятся с игрой? Игра хорошая, 37 рейтинг среди тематических на БГГ. Игра еще 2011 года, а дополнений нет.
То ли нет реальных продаж, т.к. игра оказалась для слишком узкого сегмента, то ли у них попросту не хватает рук заниматься всеми играми сразу и они выбирают более перспективный. Например, в этом направлении Десцент.
впечатления от дубинкой по голове, на каждом языке одинаковые
мне нравится: большой мипл, свинья, трактиры (2 по за дорогу или 0), собор (3 по за город или 0), товары порой
У меня точно такой же Каркассон Биг Бокс. Действительно все мелкие допы воспринимать серьезно нельзя. Пару раз ради разнообразия можно сыграть, но в целом ерунда.
Но можно просто использовать их тайлы без дополнительных правил.
Игра для 2-х игроков сильно отличается от игры на 3-5 игроков?
Забавная идея.
спокойно играется Уно, только нет специальных карт.
Спасибо!
о, Терра Мистику жду
Понял, спасибо
Продажа. В правилах Игроведа указано: "Кубик, выбранный для совершения этого действия, указывает какой тип Товаров (тайлы какого цвета) может быть продан."
А как кубик определяет цвет товара?
та ладно, большие дополнения отличные: дороги с трактирами, собор в городе, мипл-свинья, большой мипл - это мне нравится. И порой с товарами играть прикольно.
да. в мини дополнениях уже полно рандома.
Кто-то встречал задачи с животными или дополнительные задачки по игре?
Вова и Катя, не сбрасывайте скорость! Отличный блог!
Сайлоны не только Вову, но и тебя клонировали?
http://tesera.ru/images/items/368672/04.jpg
На этой фотке 5 чуваков из 5 разных стран. )
Спасибо
слово "класс" убрать, "нежить" сделать больше, шрифт - читаемый
Поддерживаю. Спасибо!
>Так что Тапилин незазвездился, молодец.
Кажется что тут не хватает пару слов - Так что Тапилин незазвездился (КАК ПОРОЙ БЫВАЕТ), молодец.
))
Спасибо!
Виноват. Молодой, еще глупый. ))
Билайнчик, милый мой Билайнчик, вот ты какой...
Видать подалась Юре, чтобы не гики не потеряли лицо. А то разгромила бы их в пух и прах.
Нюся тоже ждет чтобы почитать как там было.
Какие еще похожие на El Grande есть игры. Как я понимаю Карл Великий. Плоский мир тоже в каком-то плане перекликается, а еще какие игры?
Спасибо!
ну это же дело вкуса, это нормально
Ну чего, вот такой стиль мне нравится
Boss Monster: Master of the Dungeon
http://tesera.ru/images/items/187168/1600x1200xsxy/photo.jpg
Пиксельарт это прикольно, но тут что-то с минимализмом переборщили.
не совсем.
стимпанк - технологии на паре и немного электричества (типа катушек тесла).
дизель панк - технологии уже первых моторов.
атомпанк - появляется атомная энергия
т.е. тут зависимость не от времени, а от технологии. Просто т.к. человечество двигалось сначала пар, потом моторы (бензин, дизель, другое топливо) а потом атом, то вроде как эти "панки" должны следовать друг за другом. Но в обычно берут какую-то вселенную и основывают ее на чем-то одном, на одном каком-то панке