Yoto

Yoto написал год назад к новости Предзаказ на «Возрождение»: #

Зачем "Каркассон", когда есть "Монополия"? :)

Yoto написал год назад

Ну времена такие :)
Если бы у нас все новинки выходили официально и одновременно с остальным миром, то гладишь и не обсуждали бы.
А то половина игр не выходит вовсе, половину год-два ждать, а онлайн-магазины ЕС как-то не особо до СДЕКа доставляют :)

Yoto написал год назад

Рад помочь :)

Yoto написал год назад

Ну это вообще шикарно ухватили :)

Yoto написал год назад

Китайские потолще, длина-ширина вроде такая же.
Проблема скорее в том, что в этих коробках и без протекторов всё едва влезает, места там впритирку. Разве что пенал полностью убирать, тогда всё влезет.

Yoto написал год назад

Я не очень понимаю что вы хотите от меня услышать.

Чтобы я признал коробку на фото официальной китайской локализацией? Нет, не признаю, китайская локализация называется 魔戒:中洲对决 и имеет соответствующую надпись на коробке:
https://boardgamegeek.com/boardgameversion/743083/chinese-edition

Или чтобы я признал игру на фото копией? Тогда да, признаю, но я так изначально и написал.

Yoto написал год назад

Так вы же сами и ответили на вопрос :)
Китайская локализация - это то, у чего на коробке в названии иероглифы (действительно, есть и такая версия).
А это явно копия, как была копия и у оригинальных "7 чудес: Дуэль". Такие моменты, как, например, одинаковые QR-коды на конвертах промок это выдают.

Yoto написал год назад

Польская вышла где-то около 5000 (игра + доставка до пункта СДЕК).
Цены на китайские каждый день скачут, но в 2 раза меньше суммы за оригинал точно можно найти.

Yoto написал год назад

Вы имеете в виду карты, которые в колоде эпох? Под рукой нет, но вроде у поляков тоже не под лён, обычные картонные.

Yoto написал год назад

Добавил в статью :)

Yoto написал год назад к игре Почему забыт Мерв?: #

Был "Мерв" в коллекции, но играем на двоих и действительно ходить за третьего порой не радует.
Потом была приобретена "Барселона", которая полностью вытеснила "Мерв" - похожая по механикам, но как будто бы чуть более тематичная. Да и строить Барселону и гонять по ней трамвайчики оказалось веселее, чем собирать специи и перемещать верблюдов :) Да и на двоих там изменение только в подготовке, и то минимальное.
Так что всем любителям "Мерва" очень рекомендую присмотреться ещё и к "Барселоне".

Yoto написал год назад к мысли на тему Китайские версии настолок: #
Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth

В оригинале их положение на пластиковой вставке ниже, чем в копии.
Но в копии и на картонном треке они подстроены по высоте под пластиковую вставку копии.

Иными словами, если положить пластик из оригинала на картонку из копии (и наоборот), то кружки не сойдутся.

Если руки дойдут, сделаю тут статью сравнение оригинала и Китая с фотками :)

Yoto написал год назад к мысли на тему Китайские версии настолок: #

Scout - отличное качество. У меня оригинала нет, но копия радует.
Deep Sea Adventure - опять же за эти деньги отличное качество.
Faraway - карты бледные, но лучше попробовать китайскую за менее 500 рублей, чем сразу брать за безумные для этой игры 2000 от Эврикуса.
The Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth - если бы рядом не лежал оригинал, то наверное не отличил бы. Очень достойно.
The Game (есть и такое) - копия версии игры от Pandasaurus, брал за менее 500 рублей, пойдёт.
Взрывные миньоны (и такое тоже есть) - отличное качество.
Aqua: Biodiversity in the oceans - моё недавнее открытие в мире китайских копий, просто восторг. Яркие тайлы, отличная коробка с разделителями, взял за 2000. Лучше не придумать. Не удивлюсь, если китайская копия в итоге ещё и крепче и дешевле грядущей локализации от Hobby World выйдет :)

Были ещё китайские копии некоторых Ticket to Ride, но про них и на Озоне в отзывах много инфы :)

Yoto написал год назад к мысли на тему Китайские версии настолок: #
Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth

"Трек погони как в оригинале, прозрачный с печатью на акриле"
Не как в оригинале, отличается размером и положением отметок, сравнивал с оригиналом лично.

"ложемент из переработанного пластика, который еще и не влезает в дно коробки"
В оригинале примерно то же самое. Ложемент влезает, но крышка до конца всё равно не закрывается.

Yoto написал полтора года назад к игре Unmatched: Teen Spirit: #

В файлы добавил перевод карт в виде памятки. Делал для себя, может кому будет полезно :)

Yoto написал полтора года назад к игре Синкансэн: Зеро-Кей: #

Вот умеют авторы делать так, чтобы всё работало в игре, чтобы не было ни одного проходного действия. К тому же, как обычно у этих авторов до финального подсчёта очков непонятно кто всё-таки выигрывает. В этой игре это прям особенно ярко реализовано.

Понравилось, что в "Белом замке" и "Красном соборе" ты работаешь только на себя, а здесь проложенные пути и проложенные станции - общие для всех, принесут ПО всем, при этом конкуренция никуда не девается. И за цвет станции можно побороться, и за карты вагонов, которые должны проехать эту станцию, и даже можно менять стоимость станции на финальном подсчёте.

С правилами действительно какая-то проблема, то ли перевели местами коряво, то ли что - слог тяжёлый, сухой. Не всегда понимал о чём идёт речь.
Плюс в локализации, кажется, на одной из карт вагона опечатка в стоимости, где вместо цены указан знак вопроса.

Вообще считаю игру очень недооценённой на фоне "Белого замка" и "Красного собора", ничуть не хуже - яркая, азартная, с прекрасными компонентами. Маст хэв.

Yoto написал полтора года назад к игре Unmatched: Родина Солнца: #

Ода Нобунага очень понравился. Редкий случай, когда есть два помощника со здоровьем не по 1, и как раз на этих самых помощниках всё и завязано. Способность "Мастер стратегии" вообще не даром так названа :)
Тот приятный случай, когда надо думать буквально над каждым манёвром каждого бойца, особенно против Томоэ.

Yoto написал полтора года назад к игре The Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth: #
Впечатления

То им слишком легко, то слишком сложно, то не слишком легко и не слишком сложно... Уже не знают до чего докопаться.

Про "имбалансные и неравноценные" бонусы жетонов - а в чём смысл РАВНОЦЕННЫХ бонусов в дуэльной игре? При том, что ещё и выбирать из жетонов можно. Кто жетон взял, тот и молодец, не вижу проблемы. Всё равно что жаловаться, что в Unmatched у одного персонажа дальние атаки, 3 помощника и перемещение на 3, а у другого ближние, нет помощников и перемещение на 2. Неравноценно!

Yoto написал полтора года назад к игре После нас: #
Победитель в 1-фазе

Там буквально в правилах за два предложения до этого написано "Если несколько игроков набрали 80 ПО в одной фазе, побеждает претендент, набравший больше всего ПО.", что полностью отвечает на вопрос что делать, если несколько набрали 80 ПО в первой фазе :)

Yoto написал полтора года назад к статье Классический список игр для новичков: #

Ticket to Ride обязательно.
+ Бумажные кварталы советовал бы.
+ Море, соль, бумага - хороший вариант.

Yoto написал полтора года назад к игре Индустрия: Дуэль: #

В одном видео с прошлогоднего фестиваля видел поля на дешёвой тонкой картонке. В релизе сделали нормальные или так и оставили? :)

Комментарий от автора статьи

Он за "большинство" ни слова не утверждал. А вы утверждаете.

Комментарий от автора статьи

Мнение "большинства" определено внутренними ощущениями? Или есть статистика, опросы?

Если нужен обзор на что-то, то я тоже иду в гугл и пишу "%game_name% обзор", а дальше мне всё равно что это - хоть Дзен, хоть Одноклассники, хоть сайт Пентагона.

Так что перезалив всего интернета на Тесеру - это не более чем SEO. И то не слишком удачное, т.к. контент абсолютно не уникальный.

Yoto написал полтора года назад к игре Клиника. Расширенное издание: #

Класс. Мне на 5000 рублей рассрочка / кредит / ипотека не нужны, спасибо. А "эксклюзивного предзаказного контента" и той же Клиники нет.

Yoto написал полтора года назад к игре Клиника. Расширенное издание: #

Выгодная она в первую очередь для меня самого. Поэтому уже перестал вестись на "Спешите купить наш супер-пупер-мега-эксклюзивный предзаказ за 5000 и платной доставкой, иначе потом придётся покупать на маркетплейсах за 3500 и бесплатной доставкой!!!".
Если есть выбор за один и тот же товар заплатить больше или меньше, я заплачу меньше.

Yoto написал полтора года назад к игре Ticket to Ride Map Collection 8: Iberia & South Korea: #

Наконец-то спустя столько лет пофиксили выбор маршрутов на старте и в процессе игры, практически исключающий, что у одного будет три маршрута по 20 баллов, а у другого на 3, 4 и 5. Теперь это не рандомная раздача, а драфт. Каждому игроку раздаётся по 6 билетов, он должен оставить себе 1, а остальные передать по кругу соседу. И так до тех пор, пока у каждого не будет ровно 6 билетов, из которых надо оставить ровно 4. Создаётся идеальный баланс для стартовой раскладки, теперь используем этот метод и на других картах.

Yoto написал полтора года назад к игре Barcelona: #

> сделан для тех, кто не хочет думать
> проблема игры в том, что в неё не хочется думать

Так получается, что это не проблема, а фича, согласно вашим же словам :)

На самом деле тоже поиграли, нам понравилось. Этакая смесь "Мерва" и отчасти "Красного собора". Можно выиграть через разные стратегии и до конца партии не ясно кто победил. Хорошее, красивое, не затянутое и весьма тематичное евро, точно не семейка.

Yoto написал полтора года назад к игре Клиника. Расширенное издание: #

Класс. И как это отменяет замечание, что цена предзаказа не всегда выгодная, а порой и вовсе выше последующей маркетплейсной?

Yoto написал полтора года назад к игре Миплы и монстры: #

Поиграл и очень расстроился. Давно на неё смотрел, забавляла тема и оформление, но как же она неуклюже сделана в плане механик.
Сначала я подумал, что может это мы что-то не поняли; пошёл читать комментарии на bgg и оказалось, что нет - действительно, это такая игра.
Триггером конца игры служит выход третьей карты прибытия тёмного совета из колоды монстров. Соответственно, вам нужно победить всю эту колоду монстров, но их там просто невероятно много! За 2 часа игры мы не доиграли даже до второй карты прибытия тёмного совета из трёх! За ход вам надо и в здания сходить за эффектом, и с монстрами по возможности сразиться, используя сильно ограниченное число миплов. И чаще всего сражение вы будете пропускать.
Ни о каких 45-60 минут игры, указанных на коробке, даже речи быть не может. Только первый час вы будете прокачивать свой мешочек. А дальше ещё примерно 2-3 ч на сражения с колодой монстров. Более того, если вы не будете сражаться, а будете гнаться за получением более крутых бойцов, то игра будет просто бесконечной, буквально - она не закончится.
Да, конечно можно при подготовке уменьшить колоду монстров, но как же я не люблю, когда игру надо допиливать самому. Тем более когда у всех этих монстров разные типы и эффекты и на этом завязаны другие карты и квесты.
Эх :(

Yoto написал 2 года назад к игре Мерв: #
Караван-сарай.

Нет. Там в примере есть:
"Жёлтый игрок решает взять следующую по порядку карту имбиря. Ни на ней, ни на предыдущей карте нет верблюда: ЧТОБЫ ВЗЯТЬ ЕЁ, игрок должен поместить верблюда на карту каравана, которая лежит в ряду ПЕРЕД ней".

Yoto написал 2 года назад к игре Смешанный лес: #

До сих пор не представляю как можно допом исправить комбинации из базы. Если только там можно лес противника сжигать.
А так волки+олени далеко не топ, конечно. Штаммповать каштаны, летучих мышей, соню-полчок - и будет успех.