caleb

а если больше одного врага?

Я не понимаю, почему вы так зациклены на том как люди гадят себе в штаны, но уверяю вас, даже снайперы стараются так не делать. И вас тоже призываю так не делать!

миф же, давно развенчанный

я тебе пруф, ты мне домыслы, ну ок, вот сравнение по весу https://www.youtube.com/watch?v=I7CUfkGLB48
и да, я, наверное, не успею, а человек привычный справится

для этого и нужны оруженосцы, 10 минут чтобы надеть - то же видео

точнее три, пруф: https://www.youtube.com/watch?v=k24y_ZmxRHg

кстати, рыцарские доспехи можно снять минут за десять, так что вынужден вас разочаровать, рыцари обычно под себя не ходили

так вот, в чем хитрая дизайнерская задумка!

И, кстати, это еще вопрос. Бронебикини вошли в моду во времена, когда целевой аудиторией практически всего фентези были прыщавые подростки без доступа к интернет-порно. ИМХО это давно устарело. Пора бы вернуться к практичному дизайну.

голые ЖЕНСКИЕ задницы

Вообще, не очень хочется и дальше сыпать соль на рану, но мне всегда хотелось узнать, что творится в головах людей, создающих дизайн фэнтезийных существ, оружия и доспехов.

Как по-вашему эти существа способны летать?
Крылья крепятся к пояснице, которая и так должна испытывать колоссальный стресс при переходе от звериного туловища к человеческому под углом в 90 градусов.
Я уж не говорю о крохотном размахе самих крыльев.

Но еще больше меня смущает броня. Возьмем последнюю иллюстрацию: видно, парень неплохо защищен спереди...
При этом у него совершенно голая задница!
Какой в этом смысл?
А крылья? Зачем его бить по голове, если можно спокойно рубить по ним? Он же мгновенно истечет кровью?

Предваряя очевидные вопросы - вот парень вполне логично рассуждает, каким оружием должны бы пользоваться летающие гуманойды
https://www.youtube.com/watch?v=eX02-O2dB9Q

кстати, да, я прям представляю, как несчастные мутанты стенают: "Убейте нас, пожалуйста!"

Серьезно? Гибрид ангела/грифона/кентавра это по-вашему что-то новое?

Давайте подкину еще оригинальных идей: гибрид фавна/дракона/пегаса, гибрид гидры/медузы/сфинкса, гибрид четырехрукой обезьяны/летающей собаки/волка-оборотня.

caleb написал 8 лет назад к мысли на тему Зачем мне эта коробка?: #

Задротство как оно есть))
ИМХО, надо играть столько, сколько хочется и можется, игры покупать столько, сколько хочешь и можешь себе позволить. Потом все равно почти все можно будет быстро продать, если не закатывать губу с ценой.
Настолки - хобби, оно должно доставлять удовольствие в чистом виде, а не фрустрацию, например, из-за того, что не хватает времени на все. Времени всегда не хватает, настолки все же хобби не для безработных алкашей.
Парадокс настольного хобби в том, что сил/времени на настолки вечно не хватает, но их всегда хватает на бесконечные обсуждения, обсасывание игр, придумывание хоумрулов и прочее...

caleb написал 8 лет назад к игре Conquest of Nerath: #

наверное, это зависит от конкретного человека, для меня такое дизайнерское решение игру убивает

caleb написал 8 лет назад к игре Conquest of Nerath: #

игра была бы неплоха, но реиграбельность нулевая из-за того что сетап один и тот же

caleb написал 8 лет назад к игре Mythic Battles: Pantheon: #

но поскольку это был первый проект Монолита, там были кое-какие накладки, которые они исправили

caleb написал 8 лет назад к игре Mythic Battles: Pantheon: #

смотря чьи надежды, имхо, это одна из лучших игр последних лет

caleb написал 8 лет назад к игре Mythic Battles: Pantheon: #

да, недавно прошел мини-кикстартер, на следующий год еще один в планах

caleb написал 8 лет назад к игре Mythic Battles: Pantheon: #

у них уже запланирован следующий кикстартер Конана, думаю, и эту игру мы еще на кике увидим, и не раз

caleb написал 8 лет назад к игре Mythic Battles: Pantheon: #

есть пнп версия, можешь сам заценить

caleb написал 8 лет назад к игре Mythic Battles: Pantheon: #

Пусть не удивляет, окончательное решение было принято недавно.

caleb написал 8 лет назад к игре RuneWars and Peace или Игра в бисер: #

Прямо монстр сумасшедшего доктора Франкенштейна. Благо мертворожденный, но благоухает.

caleb написал 8 лет назад к новости Исчадия тьмы? Мечом и магией их!: #

Вот Конана точно не локализуют, да и допечатки тиража для ритейла ждать не стоит. Монолит теперь только через кикстартер игры планирует выпускать.

caleb написал 8 лет назад к новости «Кромешная тьма». Предзаказ: #

вроде, только что написал, почему не продам))

caleb написал 8 лет назад к новости «Кромешная тьма». Предзаказ: #

Единственный безусловный плюс тьмы - шикарные миньки, особенно кикстартерные эксклюзивы.
Это единственная причина, почему не стану продавать.

caleb написал 8 лет назад к новости «Кромешная тьма». Предзаказ: #

Ну, это зомбицид, минус динамичность и сложность, плюс развитие персонажа. В итоге: зомбицид - веселый дайсомет, МД - унылый дайсомет.

caleb написал 8 лет назад к новости «Кромешная тьма». Предзаказ: #

Даже с эксклюзивами игра не блещет разнообразием, а без них и представить боюсь.

caleb написал 8 лет назад к новости Исчадия тьмы? Мечом и магией их!: #

Есть только один существенный момент - потенциальная элиминация игрока. Если вы играете за одного героя и он погибает, можете идти курить. Не знаю, как с этим в S&S

caleb написал 8 лет назад к новости Исчадия тьмы? Мечом и магией их!: #

GD, имхо, прекрасная соло-игра, однако, это не значит, что при нормальном кооперативе она превращается в хаос. Это стандартный америтрэш-кооператив, как ужас Аркхема, например. Все потенциальные проблемы обычного кооператива, вроде альфа-игрока здесь возникнуть могут. Но все зависит от конкретной компании. Думаю, S&S в этом плане абсолютно такой же.

caleb написал 8 лет назад к новости «Кромешная тьма». Предзаказ: #

И правильно внушает, у меня есть и кикстартерный MD и Galaxy Defenders, предшественник S&S, так что если вдруг кто в сомнениях, во что стоит вложиться из этих двух, мое мнение: можете их смело отбросить и вписываться в S&S.

caleb написал 8 лет назад к новости «Кромешная тьма». Предзаказ: #

именно, тем более без эксклюзивных плюшек

caleb написал 8 лет назад к игре Mythic Battles: Pantheon: #

Монолит подтвердил слухи: игра - кикстартерный эксклюзив, в ритейл не пойдет.

caleb написал 8 лет назад к игре Кромешная тьма: #
А стоит ли?

Хочу отметить, что несмотря на весь негатив, главная претензия с моей стороны, - как и в отношении зомбицида - не столько к самой механике, сколько к примитивным сценариям. Это же песочница, если захотеть, можно сделать интересный сценарий и интересный кампэйн с прокачкой. Я вот очень надеюсь, что кто-нибудь займется.

caleb написал 8 лет назад к игре Кромешная тьма: #
А стоит ли?

Зомбицид лучше, там движухи больше, вполне веселый америтрэш, какой из зомбицидов брать - дело вкуса. Черная чума ничуть не лучше оригинального,но немного отличается в нюансах. При этом, для оригинального зомбицида уже напилили тонну сценариев, которые получше, чем те, что в базе. В конечном итоге, какой сеттинг ближе, тот и советую брать.

caleb написал 8 лет назад к игре Age of Conan — Adventures in Hyboria: #

точнее, я имел ввиду не карточки историй, а карточки спутников и реликвий

caleb написал 8 лет назад к игре Age of Conan — Adventures in Hyboria: #

Доп перегружает в итак тяжеловесную механику базы дополнительными нюансами, которые по сути мало дают геймплею. игра становится слишком громоздкой, короче.
Доп ломает механику контроля Конана из бызы, теперь контроль над ним можно перехватить в любой момент, что рушит напрочь стратегию и обесценивает жетоны контроля.
Игра становится слишком рандомной.
Альтернативная карточка бонуса Конана полностью ломает баланс, ее владелец набирает на халяву огромное количество карт стратегии и получает большое преимущество, особенно это заметно на старте.
Шпионы и карты историй мне тоже не понравились, но это уже вкусовщина.
В итоге имеем бездушную поделку, рассчитанную в первую очередь на фанбоев и призванную просто выкачать денег.
Лично я в этом толк знаю - сам потратил немало денег на ненужные допы к любимым играм.

caleb написал 8 лет назад к игре Age of Conan — Adventures in Hyboria: #

Сегодня поиграл с допом, могу сказать одно: он делает игру заметно хуже.

caleb написал 8 лет назад к игре Кромешная тьма: #
А стоит ли?

Игра - шляпа. Тот же зомбицид, но менее динамичный, зато надо больше нюансов отслеживать. Сложность в режиме истории не тестировали вообще. Может, кастомные сценарии спасут. Пока разочарован. Брать не рекомендую. Разве что ради минек, они хороши.

caleb написал 8 лет назад к игре Игры в играх: #

Странно, я вот кроме альфача, других типажей не замечал.