Трэш-игра про трэш-кино, вполне логично. Я вот после Писем из Вайтчепэла к играм со скрытым перемещением отношусь с осторожностью. В эту не играл, но читал весьма негативные обзоры. В частности, приводится ситуация, когда при смене сценария, когда роли в догонялках меняются, а маньяк оказывается вплотную к жертвам, они его сцапывают мгновенно.
Во время кампании на кикстартере можно было докупить такой доп, в ритейле его быть не должно. Там есть карточки как для героев из Чумы для игры во Тьме, так и наоборот.
Игра не огонь, увы. Сложность в кампании стремительно падает. С третьей миссии герои просто проходят катком сквозь всех врагов. Я примерно с с этого момента не получал урона от монстров вообще. Не понимаю, откуда такой восторженный отзыв.
Я даже так скажу, не столько отсутствие миниатюр меня раздражает, сколько возможность их бюджетно запроксить, у меня коллекция миниатюр большая, но ничего похожего на рогатых иноксов, например, нет, тем более в таком количестве, были бы обычные орки - ноль проблем. Простейшие ooze, можете сами глянуть и ужаснуться, сколько на вторичном рынке стоят. И да, лично я заплатил бы за полноценный комплект минек к игре.
Откуда такое снобистское отношение к соло игрокам? С чего вы взяли, что если вы не понимаете, зачем люди играют соло, это вас делает лучше других? Неужели непонятно, что в соло играют не от безысходности и это осознанный выбор? Вопросы не персонально вам, они адресованы всем, кто высокомерно задирает нос при слове "соло".
Карта со стикерами по большему счету только декоративный характер носит. Без нее играть не только можно, но и проще. На БГГ есть все необходимое чтобы отмечать прогресс.
Во многих современных варгеймах игра идет до достижения энного количества победных очков, так что не надо тут. Потеряв тут недавно полтора часа жизни за игрой в Серп, я вспомнил, что такое настоящее евро - это унылое копание в своем огороде с превращением одного хлама в другой для покупки третьего. В БР единственное что есть общего с евро это драфт и победные очки. Но и сам драфт - не евромеханика. Его позаимствовали из МТГ. Про победные очки сказал выше.
После 30+ партий могу сказать, что баланс отличный, в основном все зависит от уровня игрока. Боги ничего не ломают, но они как пятое колесо, особо не нужны и про их эффекты постоянно все забывают, или забывают их двигать. И нет, это не евро. Здесь нет размещения рабочих, зато есть прямое и постоянное противостояние. Единственная причина, почему здесь многие не видят америтрэша - пониженная доля рандома. Кстати, первая эпоха ничего не решает. Можно ее позорно слить и уверенно выиграть партию. С переменой эпох можно кардинально менять стратегию в зависимости от пришедших карт. Короче, игра поощряет гибкость.
Казалось бы, все очевидно, но нет. Да, когда приходит Тролль, он уничтожает именно воинов, прямо как и написано на карточке. А еще розыгрыш этой карточки позволяет невозбранно троллить и насмехаться над соперником.
Тут скорее проблема вот в чем: правообладатель может в любой момент дать по рукам организаторам кампании. Что будет с деньгами вложившихся - под вопросом. Такая фигня уже случалась, когда некие хитроумные испанцы пытались переиздать Хероскейп. Может, поэтому кампания короткая.
Если вы еще не заметили, на тесере большое скопление Белых Рыцарей неистово готовых защищать честь крупных издателей, почту роиси и прочую нечисть. ИМХО это просто врожденный русский мазохизм.
Фэнтези еще как выигрывает от реалистичности. Успех Джорджа Мартина тому пример. Когда все вокруг правдоподобно, отдельные фантастические элементы не кажутся дикими и неуместными и произведение воспринимается цельным и правдоподобным, что позволяет сопереживать персонажам. Если же вокруг все нелепо и нелогично, то и персонажи не производят впечатление живых людей. Контакт с таким миром теряется, т.е. в сеттинг погрузиться сложно.
Не знаю как для вас, но для меня погружение в фантастический сеттинг (книги, игры) зависит от его реалистичности. Откровенно нелепые допущения меня отталкивают. И не меня одного, уверяю вас.
https://imgur.com/a/fT595#HqAHvFz
Трэш-игра про трэш-кино, вполне логично.
Я вот после Писем из Вайтчепэла к играм со скрытым перемещением отношусь с осторожностью.
В эту не играл, но читал весьма негативные обзоры. В частности, приводится ситуация, когда при смене сценария, когда роли в догонялках меняются, а маньяк оказывается вплотную к жертвам, они его сцапывают мгновенно.
еще там были карточки, позволяющие использовать во Тьме зомбарей
Во время кампании на кикстартере можно было докупить такой доп, в ритейле его быть не должно. Там есть карточки как для героев из Чумы для игры во Тьме, так и наоборот.
Требую добавить отдельную графу про заусенцы!
Мне все приехало, все в идеальном состоянии
Очень интересно!
Игра не огонь, увы. Сложность в кампании стремительно падает. С третьей миссии герои просто проходят катком сквозь всех врагов. Я примерно с с этого момента не получал урона от монстров вообще. Не понимаю, откуда такой восторженный отзыв.
Я даже так скажу, не столько отсутствие миниатюр меня раздражает, сколько возможность их бюджетно запроксить, у меня коллекция миниатюр большая, но ничего похожего на рогатых иноксов, например, нет, тем более в таком количестве, были бы обычные орки - ноль проблем. Простейшие ooze, можете сами глянуть и ужаснуться, сколько на вторичном рынке стоят. И да, лично я заплатил бы за полноценный комплект минек к игре.
Игра хороша но для мкня отсутствие миниатюр большая ложка дегтя, не дает полностью насладиться отличной механикой
Откуда такое снобистское отношение к соло игрокам?
С чего вы взяли, что если вы не понимаете, зачем люди играют соло, это вас делает лучше других?
Неужели непонятно, что в соло играют не от безысходности и это осознанный выбор?
Вопросы не персонально вам, они адресованы всем, кто высокомерно задирает нос при слове "соло".
у меня почему-то хром ругается и отказывается открывать нормально
Карта со стикерами по большему счету только декоративный характер носит. Без нее играть не только можно, но и проще. На БГГ есть все необходимое чтобы отмечать прогресс.
Во многих современных варгеймах игра идет до достижения энного количества победных очков, так что не надо тут.
Потеряв тут недавно полтора часа жизни за игрой в Серп, я вспомнил, что такое настоящее евро - это унылое копание в своем огороде с превращением одного хлама в другой для покупки третьего.
В БР единственное что есть общего с евро это драфт и победные очки. Но и сам драфт - не евромеханика. Его позаимствовали из МТГ. Про победные очки сказал выше.
После 30+ партий могу сказать, что баланс отличный, в основном все зависит от уровня игрока. Боги ничего не ломают, но они как пятое колесо, особо не нужны и про их эффекты постоянно все забывают, или забывают их двигать.
И нет, это не евро. Здесь нет размещения рабочих, зато есть прямое и постоянное противостояние. Единственная причина, почему здесь многие не видят америтрэша - пониженная доля рандома.
Кстати, первая эпоха ничего не решает. Можно ее позорно слить и уверенно выиграть партию. С переменой эпох можно кардинально менять стратегию в зависимости от пришедших карт. Короче, игра поощряет гибкость.
мне наклейки приехали раньше самой игры
впрочем, не сомневаюсь, что даже тут звезда умудрится налажать
а что здесь вообще локализовывать??
тут же текста вообще нет
Вот - всегда подозревал, что миплы там неспроста!
Наверное, поэтому она мне всегда не нравилась.
Оказывается, под юбкой-то евро!
Казалось бы, все очевидно, но нет.
Да, когда приходит Тролль, он уничтожает именно воинов, прямо как и написано на карточке.
А еще розыгрыш этой карточки позволяет невозбранно троллить и насмехаться над соперником.
отвратительно, прямо как когда смотришь кинцо, и тут на самом драматичном моменте реклама долбучего казино
http://gatherer.wizards.com/pages/Card/Details.aspx?multiverseid=5712
Верно, но тем не менее, карточка мэджик с вполне четкими и выполнимыми правилами
А еще была карта которую надо было ПОРВАТЬ на куски, засыпать ими стол, на что падало, те перманенты гибли. Эх, мэджик уже не торт
да, да, я Хероквест имел ввиду, не Хероскейп
Тут скорее проблема вот в чем: правообладатель может в любой момент дать по рукам организаторам кампании. Что будет с деньгами вложившихся - под вопросом. Такая фигня уже случалась, когда некие хитроумные испанцы пытались переиздать Хероскейп.
Может, поэтому кампания короткая.
Рассылка запланирована на декабрь, паниковать не надо. Однако отдельным счастливчикам начали рассылать заранее.
странно, они раннюю рассылку, вроде только для тех делали, чье барахло не влезает в одну посылку
Вам везет, они мало кому заранее рассылают. Вписывались по полной?
Вот! Говорил же! Эти твари повсюду!
Если вы еще не заметили, на тесере большое скопление Белых Рыцарей неистово готовых защищать честь крупных издателей, почту роиси и прочую нечисть. ИМХО это просто врожденный русский мазохизм.
Мистиков обязательно надо брать.
может, потому что массив даркнесс полная шляпа и его скидывают пока все остальные не просекли?
информация правдивая - в ритейл не пойдет
а мне сегодня приехала коробочка))
кому интересно, сейчас идет новый кикстартер https://www.kickstarter.com/projects/gbg/folklore-the-affliction-2nd-printing?ref=328436&token=71dea22d
Фэнтези еще как выигрывает от реалистичности. Успех Джорджа Мартина тому пример. Когда все вокруг правдоподобно, отдельные фантастические элементы не кажутся дикими и неуместными и произведение воспринимается цельным и правдоподобным, что позволяет сопереживать персонажам. Если же вокруг все нелепо и нелогично, то и персонажи не производят впечатление живых людей. Контакт с таким миром теряется, т.е. в сеттинг погрузиться сложно.
про бронелифчики - просто мысль ушла в сторону, хотя и тут присутствует младший брат бронелифчика - кираса с грудями, что такая же глупость
Я про дизайн доспехов говорил, типа бронелифчики это глупо и неактуально.
Не знаю как для вас, но для меня погружение в фантастический сеттинг (книги, игры) зависит от его реалистичности. Откровенно нелепые допущения меня отталкивают. И не меня одного, уверяю вас.