fire_22

Павел

fire_22 написал 11 лет назад к игре Битва за ачивку и кэп очевидность: #

Я чет, совсем ничего не понял ... (
Если планировались отрицательные отзывы, то где они?
По Королю - Непонятные придирки к Сеттингу и Арту? Это моветон! Пожелания к арту - это очень-очень личное. Только не надо сюда пихать пиндосов, евреев, алькаиду и прочее - их так - полным полно и без настолок.
По Мистериуму:
- Если игра нравится детям, возможно Вы так подаете; да и это просто замечательно!
- Надо открывать сумочку и доставать кошелёк - значит авторы так и планировали, увлечь раскладкой компонентов и тисканием красивых шаров.

Как-то немного узколобо, что ли?!
"Сейчас к людям надо помягше, а на вопросы смотреть по-ширше".
И, кстати, я редко видел, чтобы настолки открывались, даже с 3-4 партии.
Ешь, колишься, слегка материшься - бац! - торкнуло! Я же совсем не с этой стороны ем - надо-то вот-так и вот-так - а тут как раз колючки складываются и очень вкусно получается. :-D

fire_22 написал 11 лет назад к мысли на тему Зачем?: #

Теперь к теме - потому что получают от этого положительные эмоции - тупо нравится покупать, распаковывать, вдыхать аромат типографской краски; мысленно представлять партию и поражение соперников; эмоции и физиономии знакомых во время игры;
Да, иногда, любые покупки бывают напрасными ...
Но все мы - живые люди.

fire_22 написал 11 лет назад к мысли на тему Зачем?: #

Не выдержал!

Зачем люди что-то делают?
Потому-что - Гладиолус!

fire_22 написал 11 лет назад к мысли на тему Исповедь пирата ПНП: #

Кстати, интересная возможность, почему бы издателям не выпускать как-бы beta или пробную версию игры, на быстроизнашивающемся или недорогом материале, тогда и ниша ПНП была бы занята!

fire_22 написал 11 лет назад к мысли на тему Исповедь пирата ПНП: #

Простите, но тогда - Вы - грабитель с большой дороги. В лучшем случае - Робин Гуд, в худшем - обыкновенный.
Естественно все хотят получать деньги, в лучшем случае - это заработать их, но существуют и Ваши методы. Спиратить и использовать/продать. Даже не обязательно за живые деньги, это не меняет сути!
По поводу кривого пиратства огромная куча примеров, начиная от плохонапечатанных игр, заканчивая фильмами, ПО и игровыми консолями, которые рождают исключительно отрицательные впечатления.
"- Слышал я эти Битлс, картавят, фальшивят. Слушать тошно.
- А ты где слышал?
- Мойша напел!"
Не готов человек к покупке - не надо.
А тут - как же мимо пройти - все же на халяву! Тысячапятьсот фильмов, музыки и игр. Огромная медиаколлекция.
"Ты это смотрел? ты в это играл?" -
- Ну ... Да! - УГ!"
- Че за нах?
- Да я быстренько, по диагонали, через строку и только самое интересное ))) иначе не успеваю, его же много!
И потом - "Как это западные и прочие издатели не обращают внимание покупателей из РФ? Да, потому что, на покупателей из РФ, остальные люди из РФ, почему-то, смотрят как на сумасшедших - "ты это купил???? тебе что денег девать некуда?? Это же везде на халяву навалено скачай и имейся".
Прошу прощения за излишнюю эмоциональность.

fire_22 написал 11 лет назад к игре Помоги выбрать игру: #

Сам не игрался, но по описанию - забавно - - Опята.

fire_22 написал 11 лет назад к мысли на тему Исповедь пирата ПНП: #

Отчисляйте владельцам бренда денежку за пользование и печатайте на здоровье. Можете, даже бесплатно, раздавать - это Ваше право.

Людям, причем всем, и авторам и покупателям, только лучше станет, если появится еще один издатель и будет лицензионные игры бесплатно раздавать, ну хотя-бы с офигенной скидкой продавать!

Будет массреспект и уважуха от всего сообщества.

fire_22 написал 11 лет назад к мысли на тему Исповедь пирата ПНП: #

Эвона как!
Никому ничего и ни за что платить не хочу, но я не разбойник, а благородный ПНП-шник.

Хорошо, что Исповедь, но где же покаяние?
Покайся и простятся тебе грехи твои!

fire_22 написал 11 лет назад к мысли на тему Сколько стоит настольная игра?: #

Для меня - в 100% случаев - цена настольной игры - фанатская!

Типографская печать и промышленное изготовление - это 2 серьезных аргумента в сторону копеечной стоимости экземпляра любой игры. Остальная стоимость - чистый маркетинг и фан.

Разумеется - цена за игру - это цена за эмоции. Даже коллекционер - получает положительные эмоции, но не от игры, а от созерцания и прочее "... моя прелесть ..." ))

fire_22 написал 11 лет назад к игре Игровой отчёт (17 мая): #

Muzzy еще и пострадал из-за своего пищевого пристрастия, в частности, к парковочным автоматам.

Бедолагу, даже, в тюрьму посадили.
Вот это - жестокая дискриминация.
)

fire_22 написал 11 лет назад к игре Игровой отчёт (17 мая): #

Как же мне жалко людей, жалеющих своей жалостной жалостью совершенно, ни в чем неповинных игроков и игры.

Оч. желательно приводить, хотя бы ориентировочно, время партий.
Для кого-то "стремительно" это может быть и 10 минут, и 40?!

Сам играю и в LL, и в Ci, получаю удовольствие и положительные эмоции от игр.

Не люблю маркеры/ярлыки: "Настольная игра" или "Не настольная игра, а хрен знает что и сбоку бант" ...
Толку в терминах никакого нет, а отрицательные эмоции остаются ...

Как сказал Некто известный:
"Вы не любите кошек? Вы просто не умеете их готовить".

fire_22 написал 11 лет назад к мысли на тему Борьба за живучесть: первые эксперименты: #

Есть существенный недостаток ламинирования, пленка для ламинирования (у меня 120 мр) все равно царапается и царапается сильнее чем, бы мне это хотелось ...
А возможности заменить - уже нет.

fire_22 написал 11 лет назад к мысли на тему Борьба за живучесть: первые эксперименты: #

К сожалению, снимается не всегда легко, обычно с частицами краски. А это, сразу же, маркирует карту и повторным ламинирование исправить не получится ...

fire_22 написал 11 лет назад к мысли на тему Борьба за живучесть: первые эксперименты: #

обычно ламинирую на А6, из-за А6 ламинатора. Влезает пару карт, если немного смещается - не критично. При вырезке можно вырезать параллельно краю карты.
В свое время не смог найти/купить обрезчик углов, пришлось ножницами вырезать ((
Получалось конечно-же, но не быстро ...

fire_22 написал 11 лет назад к игре Space Hulk. Ангел смерти: #

По первому - соглашусь - возможно, было бы интересно, сделать зоны с разным временем активации ... 1 раунд; 1 из звена; каждый десантник; 2 или более раундов (чинит, получает доступ) другие вынуждены прикрывать, жертвовать ...
По 2-му - как можно растянуть поредевший строй десантников на весь фронт без прорех?
К тому же у генокрадов механизм обхода строя уже заявлен, есть брешь в строю - генокрад выполняет обход строя, с возможностью захода в тыл - Сражение в окружении. Если генокрад вылезает, а десантников нет - быстренько догоняет строй и вцепляется в последнего.
Командиры сами могут решить спасать отколовшийся кусок строя или сделать из него наковальню, на которой можно раскалывать окруживших десантников генокрадов.

К сожалению, сам еще не пробовал насколько усложняется игровой процесс, только теория ... )
Попробую, отпишусь.

fire_22 написал 11 лет назад к игре Space Hulk. Ангел смерти: #

Не понравилась пара нелогичных правил:
- Активировать зону только 1 раз в раунде, как-то непонятно? Есть десантники и есть возможности - навешивай мины на дверь или нажимай кнопку на панели ...
- Сомкнуть строй. Автоматический сдвиг корабля при уничтожении десантника - нонсенс какой-то! Как мне кажется должны бреши в строю оставаться и соотв. затыкать их во время движения десантников вручную, либо автоматически у перемещаемых звеньев должен разыгрываться приказ на перемещение.

Кто как разыгрывал партию?

И еще касаемо общения командиров. У кого какой опыт? Нельзя говорить названия карт, для невозможности просчета инициативы, а что можно говорить?
Только поддержка, атака и движение?
А как это сказалось на атмосфере игры?

Скидки-Магазины

Подскажите, не было ли на Tesera отрицательного опыта размещения информации по скидкам и акциям от магазинов настольных игр.
Лично мне, было бы интересно на сайте прочитать о скидках на магазинные настольные игры, чем по сайтам магазинов шарить.

Возможно это даже уже реализовано, просто я не умею смотреть ...

Если кому интересно, в Enter-e какая-то распродажа, на некоторые настолки неплохой ценник.
За тот же базовый Каркассон - 406 рублей просят.

fire_22 написал 11 лет назад к мысли на тему Вечер. Кафе. Немного интриг.: #

Благодарю.
Переворот/Coup заинтересовал.

fire_22 написал 11 лет назад к мысли на тему Вечер. Кафе. Немного интриг.: #

Когда на столе в Кафе, находятся салаты, горячее, графинчик с горячительным и бутылка вина, фужеры и прочая посуда ...
Невозможно играть Каркассон, Цитадели, и прочие игры - требуется компактность, не говоря о времени игры ...
Согласен с дорожными версиями, но далеко не всегда ...
Кафе - это, все-таки, не дорога.

fire_22 написал 11 лет назад к мысли на тему Вечер. Кафе. Немного интриг.: #

Да, наверное, неплохой денек. Играл в че-нить?

Неужели на "черный день" себе не оставили не одной мипл/тайл плайсинг? Даже в качестве ХХХХХХ на 1 час?
Как же Каркассон?

Себе оставлю в любом случае ...
Если, вдруг, понадобится - приходите ))

fire_22 написал 11 лет назад к мысли на тему Мои коробки - пылесборники: #

Задумка статьи интересная, но чего-то, очень существенного, в реализации не хватает, выскажу свой угол зрения:

- Либо должна быть кросскомпанейская статистика с детальными описаниями настроений игроков - упор в сторону игроков - "кто, что, какой игровой настрой".
Как мне кажется и еврогеймерам, иногда хочется побыть любителями веселого америтреша и не только.

- Либо авторизацию на статью прикрутить ответил на 10 каверзных вопросов про евро - нервы закаленные постоянным гиковством и евро-хардкором - Читай, не ответил - не дорос покамест, не заматерел и не покрылся жестким и непробиваемым хитином мнения - Еще молод, полон светлых надежд и оптимизма в освоении очередного шедевра. Можешь записывать классику из списка в мастхэв, чтобы лет н-цать сказать: "Мда, правила простоваты и вообще игры - поверхностные", хотя по сути - Детки и новички из перекрестных компаний должны заценить. :)





fire_22 написал 11 лет назад к игре Запретный остров: #
Акваланг оверпауэр

Возможен спойлер!
Освоив правила игры, точнее умения Аквалангиста, создается впечатление, что это явный перекос в сторону безусловной победы. Уж больно хорошо аквалангист может переплыть весь Остров вдоль и поперек ...

У кого какие впечатления остались от партии с Аквалангистом и без?

fire_22 написал 11 лет назад к игре Запретный остров: #
Способности Навигатор

Где читал, что Навигатор может раскалывать свои действия на нескольких персонажей?!
То есть вместо перемещения 1 персонажа на 2 тайла - может переместить 2 персонажей на 1 тайл.

Подскажите кто-нибудь такие вещи использовал и с каким результатом?

fire_22 написал 11 лет назад к игре Запретный остров: #
Способность навигатора

Немного лирики ...
Навигатор, всего-навсего, немного, на 2 тайла, знает местность и, образно говоря, подсказывает короткую дорогу для другого персонажа. Соотв., он ничего не знает про пилотирование одноместного вертолета, плавание с аквалангом или проходимость исследователя. Таким образом Навигатор не может помочь ни пилоту, ни аквалангисту.

fire_22 написал 11 лет назад к игре Каркассон. Королевский Подарок: #
Вопрос по дополнению Аббат и Мэр

Мда, действительно, определенная аллогичность, по моему мнению, этого персонажа имеет место быть.

Как-бы фолловер, но совсем не фолловер, а в общем - фолловеры ))

Понятно. Благодарю.

fire_22 написал 11 лет назад к игре Каркассон. Королевский Подарок: #
Вопрос по дополнению Аббат и Мэр

Подскажите решение пары ситуаций:

1 - Первый сегмент города, без щита - ставим мэр-а, может ли оппонент напрямую поставить своего подданного мотивируя тем, что мэр обладает 0 силой и фактически не является подданным?

2 - Писал Выше для Kutli - город без щитов, могу ли я поставить напрямую мэра, ибо, пока, сила мэра нулевая и он не является подданным, а потом уже нарастить щиты и перехватить город?

fire_22 написал 11 лет назад к игре Каркассон. Королевский Подарок: #
Вопрос по дополнению Аббат и Мэр

Прошу цитату или ссылку.

В правилах, на предпоследней странице, в большой общей таблице - в графе Фишки - Мэр считается подданным, соотв. при отсутствии щитов подданство Мэр-а не может измениться, он всего-навсего не обладает доверием электората и его может изгнать любой рыцарь.

fire_22 написал 11 лет назад к игре Каркассон. Королевский Подарок: #
Вопрос по дополнению Аббат и Мэр

В таком случае - возникает нелогичность в правилах.
Если Мэр без щитов - не считается подданным, то его как и свина можно ставить только после нормального подданного ...
Еще логичный вариант - заводить напрямую в чужой город без щитов, а потом щитами перехватывать власть над городом.

fire_22 написал 11 лет назад к игре Каркассон. Королевский Подарок: #
Вопрос по дополнению Аббат и Мэр

К сожалению, такой однозначности в правилах не увидел - там есть "... мэр не имеет никакой силы ...".

Как мне кажется, и мы так пару раз играли, мэр без щитов - это все равно подданный!, но без силы, а так как других конкурентов нет, то и город остается за хозяином мэра.

Не зря же, мэра нельзя напрямую ставить в город с другими подданными ...

Прошу еще мнений.

fire_22 написал 11 лет назад к игре Каркассон. Королевский Подарок: #
Вопрос по дополнению Аббат и Мэр

Добрый день.

Прошу поделиться опытом как играете мипл Мэр.

Ситуация - в городе мэр, город без щитов.
Город закрывается, кому начисляются очки.

fire_22 написал 11 лет назад к мысли на тему Больше 6 нельзя? Можно!: #

Поддержу AureliaFlux где там спать-то? Раунд 20 минут всего ... Ломают, обычно, тоже, не сразу - еще минут 5-7!
Раз, раз - накидали тунелей, посидел поканючил - "Почините, я хороший ...". Пока у тебя поломка - можно ломать у других - тоже интересное занятие! :)

fire_22 написал 11 лет назад к мысли на тему Больше 6 нельзя? Можно!: #

Поддержу Гномов.
Играем базу на 9 игроков. Как-бы так выразится ... очень легкий даунтайм. Правила простые и понятные. Все включаются в игру быстро и продумают как-бы что кому подложить ... Партия состоит из 3х раундов, раунд минут 20. Все проходит, я бы даже сказал, очень быстро. Опыт по партиям небольшой - 5-6.

Чтобы сразу не сказали плохой или хороший - кидаешь рубашкой вверх :)

Согласен.

Странно, что они не пользуются популярностью :(

Может маркетинг подводит ...

fire_22 написал 12 лет назад к игре Обзор игры: Летопись: #

:) Хм ...
Благодарю.

fire_22 написал 12 лет назад к игре Обзор игры: Летопись: #

Красивый обзор.
Подскажите, каким софтом первые 7 фоток/картинок обрабатывали? Сомнительно, что их можно было сделать на ночной игротеке ...

Суммарно наиграли, партий около 30.
И еще, дети сами по себе раз 10 сыграли.

Перед отчетом пару раз сыграли для освежения впечатлений - захотелось еще ...

Все-таки, хотим с ребенком докупить дополнительный, недорогой набор, или Лес или Залив и тогда уж - еще, как минимум, 30 партий отыграем.

Нет. Это был один из первых отчетов на Тесер-е.

fire_22 написал 12 лет назад к мысли на тему Настольные игры Lego. Интересно ...: #

К сожалению, не парашютист.
Надеюсь - никого не обидел :)

Изначально написал Последний раз, потом подумал: "Почему последний? Может, еще сыграют, и не раз ..." и переправил на крайний. Наверное, сказалось общение с военными.

fire_22 написал 12 лет назад к мысли на тему King of Tokyo: #

Благодарю за отзыв. Сам долго сомневался и колебался при покупке. Решил не покупать, а взять более хардкорную кооперативку "Космический скиталец. Ангел Смерти". Напишу впечатления, когда приедет.