Я чет, совсем ничего не понял ... ( Если планировались отрицательные отзывы, то где они? По Королю - Непонятные придирки к Сеттингу и Арту? Это моветон! Пожелания к арту - это очень-очень личное. Только не надо сюда пихать пиндосов, евреев, алькаиду и прочее - их так - полным полно и без настолок. По Мистериуму: - Если игра нравится детям, возможно Вы так подаете; да и это просто замечательно! - Надо открывать сумочку и доставать кошелёк - значит авторы так и планировали, увлечь раскладкой компонентов и тисканием красивых шаров.
Как-то немного узколобо, что ли?! "Сейчас к людям надо помягше, а на вопросы смотреть по-ширше". И, кстати, я редко видел, чтобы настолки открывались, даже с 3-4 партии. Ешь, колишься, слегка материшься - бац! - торкнуло! Я же совсем не с этой стороны ем - надо-то вот-так и вот-так - а тут как раз колючки складываются и очень вкусно получается. :-D
Теперь к теме - потому что получают от этого положительные эмоции - тупо нравится покупать, распаковывать, вдыхать аромат типографской краски; мысленно представлять партию и поражение соперников; эмоции и физиономии знакомых во время игры; Да, иногда, любые покупки бывают напрасными ... Но все мы - живые люди.
Кстати, интересная возможность, почему бы издателям не выпускать как-бы beta или пробную версию игры, на быстроизнашивающемся или недорогом материале, тогда и ниша ПНП была бы занята!
Простите, но тогда - Вы - грабитель с большой дороги. В лучшем случае - Робин Гуд, в худшем - обыкновенный. Естественно все хотят получать деньги, в лучшем случае - это заработать их, но существуют и Ваши методы. Спиратить и использовать/продать. Даже не обязательно за живые деньги, это не меняет сути! По поводу кривого пиратства огромная куча примеров, начиная от плохонапечатанных игр, заканчивая фильмами, ПО и игровыми консолями, которые рождают исключительно отрицательные впечатления. "- Слышал я эти Битлс, картавят, фальшивят. Слушать тошно. - А ты где слышал? - Мойша напел!" Не готов человек к покупке - не надо. А тут - как же мимо пройти - все же на халяву! Тысячапятьсот фильмов, музыки и игр. Огромная медиаколлекция. "Ты это смотрел? ты в это играл?" - - Ну ... Да! - УГ!" - Че за нах? - Да я быстренько, по диагонали, через строку и только самое интересное ))) иначе не успеваю, его же много! И потом - "Как это западные и прочие издатели не обращают внимание покупателей из РФ? Да, потому что, на покупателей из РФ, остальные люди из РФ, почему-то, смотрят как на сумасшедших - "ты это купил???? тебе что денег девать некуда?? Это же везде на халяву навалено скачай и имейся". Прошу прощения за излишнюю эмоциональность.
Отчисляйте владельцам бренда денежку за пользование и печатайте на здоровье. Можете, даже бесплатно, раздавать - это Ваше право.
Людям, причем всем, и авторам и покупателям, только лучше станет, если появится еще один издатель и будет лицензионные игры бесплатно раздавать, ну хотя-бы с офигенной скидкой продавать!
Для меня - в 100% случаев - цена настольной игры - фанатская!
Типографская печать и промышленное изготовление - это 2 серьезных аргумента в сторону копеечной стоимости экземпляра любой игры. Остальная стоимость - чистый маркетинг и фан.
Разумеется - цена за игру - это цена за эмоции. Даже коллекционер - получает положительные эмоции, но не от игры, а от созерцания и прочее "... моя прелесть ..." ))
Как же мне жалко людей, жалеющих своей жалостной жалостью совершенно, ни в чем неповинных игроков и игры.
Оч. желательно приводить, хотя бы ориентировочно, время партий. Для кого-то "стремительно" это может быть и 10 минут, и 40?!
Сам играю и в LL, и в Ci, получаю удовольствие и положительные эмоции от игр.
Не люблю маркеры/ярлыки: "Настольная игра" или "Не настольная игра, а хрен знает что и сбоку бант" ... Толку в терминах никакого нет, а отрицательные эмоции остаются ...
Как сказал Некто известный: "Вы не любите кошек? Вы просто не умеете их готовить".
Есть существенный недостаток ламинирования, пленка для ламинирования (у меня 120 мр) все равно царапается и царапается сильнее чем, бы мне это хотелось ... А возможности заменить - уже нет.
К сожалению, снимается не всегда легко, обычно с частицами краски. А это, сразу же, маркирует карту и повторным ламинирование исправить не получится ...
обычно ламинирую на А6, из-за А6 ламинатора. Влезает пару карт, если немного смещается - не критично. При вырезке можно вырезать параллельно краю карты. В свое время не смог найти/купить обрезчик углов, пришлось ножницами вырезать (( Получалось конечно-же, но не быстро ...
По первому - соглашусь - возможно, было бы интересно, сделать зоны с разным временем активации ... 1 раунд; 1 из звена; каждый десантник; 2 или более раундов (чинит, получает доступ) другие вынуждены прикрывать, жертвовать ... По 2-му - как можно растянуть поредевший строй десантников на весь фронт без прорех? К тому же у генокрадов механизм обхода строя уже заявлен, есть брешь в строю - генокрад выполняет обход строя, с возможностью захода в тыл - Сражение в окружении. Если генокрад вылезает, а десантников нет - быстренько догоняет строй и вцепляется в последнего. Командиры сами могут решить спасать отколовшийся кусок строя или сделать из него наковальню, на которой можно раскалывать окруживших десантников генокрадов.
К сожалению, сам еще не пробовал насколько усложняется игровой процесс, только теория ... ) Попробую, отпишусь.
Не понравилась пара нелогичных правил: - Активировать зону только 1 раз в раунде, как-то непонятно? Есть десантники и есть возможности - навешивай мины на дверь или нажимай кнопку на панели ... - Сомкнуть строй. Автоматический сдвиг корабля при уничтожении десантника - нонсенс какой-то! Как мне кажется должны бреши в строю оставаться и соотв. затыкать их во время движения десантников вручную, либо автоматически у перемещаемых звеньев должен разыгрываться приказ на перемещение.
Кто как разыгрывал партию?
И еще касаемо общения командиров. У кого какой опыт? Нельзя говорить названия карт, для невозможности просчета инициативы, а что можно говорить? Только поддержка, атака и движение? А как это сказалось на атмосфере игры?
Подскажите, не было ли на Tesera отрицательного опыта размещения информации по скидкам и акциям от магазинов настольных игр. Лично мне, было бы интересно на сайте прочитать о скидках на магазинные настольные игры, чем по сайтам магазинов шарить.
Возможно это даже уже реализовано, просто я не умею смотреть ...
Если кому интересно, в Enter-e какая-то распродажа, на некоторые настолки неплохой ценник. За тот же базовый Каркассон - 406 рублей просят.
Когда на столе в Кафе, находятся салаты, горячее, графинчик с горячительным и бутылка вина, фужеры и прочая посуда ... Невозможно играть Каркассон, Цитадели, и прочие игры - требуется компактность, не говоря о времени игры ... Согласен с дорожными версиями, но далеко не всегда ... Кафе - это, все-таки, не дорога.
Задумка статьи интересная, но чего-то, очень существенного, в реализации не хватает, выскажу свой угол зрения:
- Либо должна быть кросскомпанейская статистика с детальными описаниями настроений игроков - упор в сторону игроков - "кто, что, какой игровой настрой". Как мне кажется и еврогеймерам, иногда хочется побыть любителями веселого америтреша и не только.
- Либо авторизацию на статью прикрутить ответил на 10 каверзных вопросов про евро - нервы закаленные постоянным гиковством и евро-хардкором - Читай, не ответил - не дорос покамест, не заматерел и не покрылся жестким и непробиваемым хитином мнения - Еще молод, полон светлых надежд и оптимизма в освоении очередного шедевра. Можешь записывать классику из списка в мастхэв, чтобы лет н-цать сказать: "Мда, правила простоваты и вообще игры - поверхностные", хотя по сути - Детки и новички из перекрестных компаний должны заценить. :)
Возможен спойлер! Освоив правила игры, точнее умения Аквалангиста, создается впечатление, что это явный перекос в сторону безусловной победы. Уж больно хорошо аквалангист может переплыть весь Остров вдоль и поперек ...
У кого какие впечатления остались от партии с Аквалангистом и без?
Где читал, что Навигатор может раскалывать свои действия на нескольких персонажей?! То есть вместо перемещения 1 персонажа на 2 тайла - может переместить 2 персонажей на 1 тайл.
Подскажите кто-нибудь такие вещи использовал и с каким результатом?
Немного лирики ... Навигатор, всего-навсего, немного, на 2 тайла, знает местность и, образно говоря, подсказывает короткую дорогу для другого персонажа. Соотв., он ничего не знает про пилотирование одноместного вертолета, плавание с аквалангом или проходимость исследователя. Таким образом Навигатор не может помочь ни пилоту, ни аквалангисту.
1 - Первый сегмент города, без щита - ставим мэр-а, может ли оппонент напрямую поставить своего подданного мотивируя тем, что мэр обладает 0 силой и фактически не является подданным?
2 - Писал Выше для Kutli - город без щитов, могу ли я поставить напрямую мэра, ибо, пока, сила мэра нулевая и он не является подданным, а потом уже нарастить щиты и перехватить город?
В правилах, на предпоследней странице, в большой общей таблице - в графе Фишки - Мэр считается подданным, соотв. при отсутствии щитов подданство Мэр-а не может измениться, он всего-навсего не обладает доверием электората и его может изгнать любой рыцарь.
В таком случае - возникает нелогичность в правилах. Если Мэр без щитов - не считается подданным, то его как и свина можно ставить только после нормального подданного ... Еще логичный вариант - заводить напрямую в чужой город без щитов, а потом щитами перехватывать власть над городом.
К сожалению, такой однозначности в правилах не увидел - там есть "... мэр не имеет никакой силы ...".
Как мне кажется, и мы так пару раз играли, мэр без щитов - это все равно подданный!, но без силы, а так как других конкурентов нет, то и город остается за хозяином мэра.
Не зря же, мэра нельзя напрямую ставить в город с другими подданными ...
Поддержу AureliaFlux где там спать-то? Раунд 20 минут всего ... Ломают, обычно, тоже, не сразу - еще минут 5-7! Раз, раз - накидали тунелей, посидел поканючил - "Почините, я хороший ...". Пока у тебя поломка - можно ломать у других - тоже интересное занятие! :)
Поддержу Гномов. Играем базу на 9 игроков. Как-бы так выразится ... очень легкий даунтайм. Правила простые и понятные. Все включаются в игру быстро и продумают как-бы что кому подложить ... Партия состоит из 3х раундов, раунд минут 20. Все проходит, я бы даже сказал, очень быстро. Опыт по партиям небольшой - 5-6.
Чтобы сразу не сказали плохой или хороший - кидаешь рубашкой вверх :)
К сожалению, не парашютист. Надеюсь - никого не обидел :)
Изначально написал Последний раз, потом подумал: "Почему последний? Может, еще сыграют, и не раз ..." и переправил на крайний. Наверное, сказалось общение с военными.
Благодарю за отзыв. Сам долго сомневался и колебался при покупке. Решил не покупать, а взять более хардкорную кооперативку "Космический скиталец. Ангел Смерти". Напишу впечатления, когда приедет.
Я чет, совсем ничего не понял ... (
Если планировались отрицательные отзывы, то где они?
По Королю - Непонятные придирки к Сеттингу и Арту? Это моветон! Пожелания к арту - это очень-очень личное. Только не надо сюда пихать пиндосов, евреев, алькаиду и прочее - их так - полным полно и без настолок.
По Мистериуму:
- Если игра нравится детям, возможно Вы так подаете; да и это просто замечательно!
- Надо открывать сумочку и доставать кошелёк - значит авторы так и планировали, увлечь раскладкой компонентов и тисканием красивых шаров.
Как-то немного узколобо, что ли?!
"Сейчас к людям надо помягше, а на вопросы смотреть по-ширше".
И, кстати, я редко видел, чтобы настолки открывались, даже с 3-4 партии.
Ешь, колишься, слегка материшься - бац! - торкнуло! Я же совсем не с этой стороны ем - надо-то вот-так и вот-так - а тут как раз колючки складываются и очень вкусно получается. :-D
Теперь к теме - потому что получают от этого положительные эмоции - тупо нравится покупать, распаковывать, вдыхать аромат типографской краски; мысленно представлять партию и поражение соперников; эмоции и физиономии знакомых во время игры;
Да, иногда, любые покупки бывают напрасными ...
Но все мы - живые люди.
Не выдержал!
Зачем люди что-то делают?
Потому-что - Гладиолус!
Кстати, интересная возможность, почему бы издателям не выпускать как-бы beta или пробную версию игры, на быстроизнашивающемся или недорогом материале, тогда и ниша ПНП была бы занята!
Простите, но тогда - Вы - грабитель с большой дороги. В лучшем случае - Робин Гуд, в худшем - обыкновенный.
Естественно все хотят получать деньги, в лучшем случае - это заработать их, но существуют и Ваши методы. Спиратить и использовать/продать. Даже не обязательно за живые деньги, это не меняет сути!
По поводу кривого пиратства огромная куча примеров, начиная от плохонапечатанных игр, заканчивая фильмами, ПО и игровыми консолями, которые рождают исключительно отрицательные впечатления.
"- Слышал я эти Битлс, картавят, фальшивят. Слушать тошно.
- А ты где слышал?
- Мойша напел!"
Не готов человек к покупке - не надо.
А тут - как же мимо пройти - все же на халяву! Тысячапятьсот фильмов, музыки и игр. Огромная медиаколлекция.
"Ты это смотрел? ты в это играл?" -
- Ну ... Да! - УГ!"
- Че за нах?
- Да я быстренько, по диагонали, через строку и только самое интересное ))) иначе не успеваю, его же много!
И потом - "Как это западные и прочие издатели не обращают внимание покупателей из РФ? Да, потому что, на покупателей из РФ, остальные люди из РФ, почему-то, смотрят как на сумасшедших - "ты это купил???? тебе что денег девать некуда?? Это же везде на халяву навалено скачай и имейся".
Прошу прощения за излишнюю эмоциональность.
Сам не игрался, но по описанию - забавно - - Опята.
Отчисляйте владельцам бренда денежку за пользование и печатайте на здоровье. Можете, даже бесплатно, раздавать - это Ваше право.
Людям, причем всем, и авторам и покупателям, только лучше станет, если появится еще один издатель и будет лицензионные игры бесплатно раздавать, ну хотя-бы с офигенной скидкой продавать!
Будет массреспект и уважуха от всего сообщества.
Эвона как!
Никому ничего и ни за что платить не хочу, но я не разбойник, а благородный ПНП-шник.
Хорошо, что Исповедь, но где же покаяние?
Покайся и простятся тебе грехи твои!
Для меня - в 100% случаев - цена настольной игры - фанатская!
Типографская печать и промышленное изготовление - это 2 серьезных аргумента в сторону копеечной стоимости экземпляра любой игры. Остальная стоимость - чистый маркетинг и фан.
Разумеется - цена за игру - это цена за эмоции. Даже коллекционер - получает положительные эмоции, но не от игры, а от созерцания и прочее "... моя прелесть ..." ))
Muzzy еще и пострадал из-за своего пищевого пристрастия, в частности, к парковочным автоматам.
Бедолагу, даже, в тюрьму посадили.
Вот это - жестокая дискриминация.
)
Как же мне жалко людей, жалеющих своей жалостной жалостью совершенно, ни в чем неповинных игроков и игры.
Оч. желательно приводить, хотя бы ориентировочно, время партий.
Для кого-то "стремительно" это может быть и 10 минут, и 40?!
Сам играю и в LL, и в Ci, получаю удовольствие и положительные эмоции от игр.
Не люблю маркеры/ярлыки: "Настольная игра" или "Не настольная игра, а хрен знает что и сбоку бант" ...
Толку в терминах никакого нет, а отрицательные эмоции остаются ...
Как сказал Некто известный:
"Вы не любите кошек? Вы просто не умеете их готовить".
Есть существенный недостаток ламинирования, пленка для ламинирования (у меня 120 мр) все равно царапается и царапается сильнее чем, бы мне это хотелось ...
А возможности заменить - уже нет.
К сожалению, снимается не всегда легко, обычно с частицами краски. А это, сразу же, маркирует карту и повторным ламинирование исправить не получится ...
обычно ламинирую на А6, из-за А6 ламинатора. Влезает пару карт, если немного смещается - не критично. При вырезке можно вырезать параллельно краю карты.
В свое время не смог найти/купить обрезчик углов, пришлось ножницами вырезать ((
Получалось конечно-же, но не быстро ...
По первому - соглашусь - возможно, было бы интересно, сделать зоны с разным временем активации ... 1 раунд; 1 из звена; каждый десантник; 2 или более раундов (чинит, получает доступ) другие вынуждены прикрывать, жертвовать ...
По 2-му - как можно растянуть поредевший строй десантников на весь фронт без прорех?
К тому же у генокрадов механизм обхода строя уже заявлен, есть брешь в строю - генокрад выполняет обход строя, с возможностью захода в тыл - Сражение в окружении. Если генокрад вылезает, а десантников нет - быстренько догоняет строй и вцепляется в последнего.
Командиры сами могут решить спасать отколовшийся кусок строя или сделать из него наковальню, на которой можно раскалывать окруживших десантников генокрадов.
К сожалению, сам еще не пробовал насколько усложняется игровой процесс, только теория ... )
Попробую, отпишусь.
Не понравилась пара нелогичных правил:
- Активировать зону только 1 раз в раунде, как-то непонятно? Есть десантники и есть возможности - навешивай мины на дверь или нажимай кнопку на панели ...
- Сомкнуть строй. Автоматический сдвиг корабля при уничтожении десантника - нонсенс какой-то! Как мне кажется должны бреши в строю оставаться и соотв. затыкать их во время движения десантников вручную, либо автоматически у перемещаемых звеньев должен разыгрываться приказ на перемещение.
Кто как разыгрывал партию?
И еще касаемо общения командиров. У кого какой опыт? Нельзя говорить названия карт, для невозможности просчета инициативы, а что можно говорить?
Только поддержка, атака и движение?
А как это сказалось на атмосфере игры?
Подскажите, не было ли на Tesera отрицательного опыта размещения информации по скидкам и акциям от магазинов настольных игр.
Лично мне, было бы интересно на сайте прочитать о скидках на магазинные настольные игры, чем по сайтам магазинов шарить.
Возможно это даже уже реализовано, просто я не умею смотреть ...
Если кому интересно, в Enter-e какая-то распродажа, на некоторые настолки неплохой ценник.
За тот же базовый Каркассон - 406 рублей просят.
Благодарю.
Переворот/Coup заинтересовал.
Когда на столе в Кафе, находятся салаты, горячее, графинчик с горячительным и бутылка вина, фужеры и прочая посуда ...
Невозможно играть Каркассон, Цитадели, и прочие игры - требуется компактность, не говоря о времени игры ...
Согласен с дорожными версиями, но далеко не всегда ...
Кафе - это, все-таки, не дорога.
Да, наверное, неплохой денек. Играл в че-нить?
Неужели на "черный день" себе не оставили не одной мипл/тайл плайсинг? Даже в качестве ХХХХХХ на 1 час?
Как же Каркассон?
Себе оставлю в любом случае ...
Если, вдруг, понадобится - приходите ))
Задумка статьи интересная, но чего-то, очень существенного, в реализации не хватает, выскажу свой угол зрения:
- Либо должна быть кросскомпанейская статистика с детальными описаниями настроений игроков - упор в сторону игроков - "кто, что, какой игровой настрой".
Как мне кажется и еврогеймерам, иногда хочется побыть любителями веселого америтреша и не только.
- Либо авторизацию на статью прикрутить ответил на 10 каверзных вопросов про евро - нервы закаленные постоянным гиковством и евро-хардкором - Читай, не ответил - не дорос покамест, не заматерел и не покрылся жестким и непробиваемым хитином мнения - Еще молод, полон светлых надежд и оптимизма в освоении очередного шедевра. Можешь записывать классику из списка в мастхэв, чтобы лет н-цать сказать: "Мда, правила простоваты и вообще игры - поверхностные", хотя по сути - Детки и новички из перекрестных компаний должны заценить. :)
Возможен спойлер!
Освоив правила игры, точнее умения Аквалангиста, создается впечатление, что это явный перекос в сторону безусловной победы. Уж больно хорошо аквалангист может переплыть весь Остров вдоль и поперек ...
У кого какие впечатления остались от партии с Аквалангистом и без?
Где читал, что Навигатор может раскалывать свои действия на нескольких персонажей?!
То есть вместо перемещения 1 персонажа на 2 тайла - может переместить 2 персонажей на 1 тайл.
Подскажите кто-нибудь такие вещи использовал и с каким результатом?
Немного лирики ...
Навигатор, всего-навсего, немного, на 2 тайла, знает местность и, образно говоря, подсказывает короткую дорогу для другого персонажа. Соотв., он ничего не знает про пилотирование одноместного вертолета, плавание с аквалангом или проходимость исследователя. Таким образом Навигатор не может помочь ни пилоту, ни аквалангисту.
Мда, действительно, определенная аллогичность, по моему мнению, этого персонажа имеет место быть.
Как-бы фолловер, но совсем не фолловер, а в общем - фолловеры ))
Понятно. Благодарю.
Подскажите решение пары ситуаций:
1 - Первый сегмент города, без щита - ставим мэр-а, может ли оппонент напрямую поставить своего подданного мотивируя тем, что мэр обладает 0 силой и фактически не является подданным?
2 - Писал Выше для Kutli - город без щитов, могу ли я поставить напрямую мэра, ибо, пока, сила мэра нулевая и он не является подданным, а потом уже нарастить щиты и перехватить город?
Прошу цитату или ссылку.
В правилах, на предпоследней странице, в большой общей таблице - в графе Фишки - Мэр считается подданным, соотв. при отсутствии щитов подданство Мэр-а не может измениться, он всего-навсего не обладает доверием электората и его может изгнать любой рыцарь.
В таком случае - возникает нелогичность в правилах.
Если Мэр без щитов - не считается подданным, то его как и свина можно ставить только после нормального подданного ...
Еще логичный вариант - заводить напрямую в чужой город без щитов, а потом щитами перехватывать власть над городом.
К сожалению, такой однозначности в правилах не увидел - там есть "... мэр не имеет никакой силы ...".
Как мне кажется, и мы так пару раз играли, мэр без щитов - это все равно подданный!, но без силы, а так как других конкурентов нет, то и город остается за хозяином мэра.
Не зря же, мэра нельзя напрямую ставить в город с другими подданными ...
Прошу еще мнений.
Добрый день.
Прошу поделиться опытом как играете мипл Мэр.
Ситуация - в городе мэр, город без щитов.
Город закрывается, кому начисляются очки.
Поддержу AureliaFlux где там спать-то? Раунд 20 минут всего ... Ломают, обычно, тоже, не сразу - еще минут 5-7!
Раз, раз - накидали тунелей, посидел поканючил - "Почините, я хороший ...". Пока у тебя поломка - можно ломать у других - тоже интересное занятие! :)
Поддержу Гномов.
Играем базу на 9 игроков. Как-бы так выразится ... очень легкий даунтайм. Правила простые и понятные. Все включаются в игру быстро и продумают как-бы что кому подложить ... Партия состоит из 3х раундов, раунд минут 20. Все проходит, я бы даже сказал, очень быстро. Опыт по партиям небольшой - 5-6.
Чтобы сразу не сказали плохой или хороший - кидаешь рубашкой вверх :)
Согласен.
Странно, что они не пользуются популярностью :(
Может маркетинг подводит ...
:) Хм ...
Благодарю.
Красивый обзор.
Подскажите, каким софтом первые 7 фоток/картинок обрабатывали? Сомнительно, что их можно было сделать на ночной игротеке ...
Суммарно наиграли, партий около 30.
И еще, дети сами по себе раз 10 сыграли.
Перед отчетом пару раз сыграли для освежения впечатлений - захотелось еще ...
Все-таки, хотим с ребенком докупить дополнительный, недорогой набор, или Лес или Залив и тогда уж - еще, как минимум, 30 партий отыграем.
Нет. Это был один из первых отчетов на Тесер-е.
К сожалению, не парашютист.
Надеюсь - никого не обидел :)
Изначально написал Последний раз, потом подумал: "Почему последний? Может, еще сыграют, и не раз ..." и переправил на крайний. Наверное, сказалось общение с военными.
Благодарю за отзыв. Сам долго сомневался и колебался при покупке. Решил не покупать, а взять более хардкорную кооперативку "Космический скиталец. Ангел Смерти". Напишу впечатления, когда приедет.