Благопдарю. Прр немезиду - сменился основной вектор игры.Засчет вооружения, все персонажи могут постоять за себя. Игра стала более дружелюбной к меньшему составу игроков и немного более кооперативной.
Я оспаривал тезис - "доп фиксит критическую слабость базы, а именно имбовость дальних атак". Мои и ваши аргументы лишь подтверждают это. Про остальное мне изначально понятно. Легион в далеком 2012 не ощущался как исправленный баланс поломанной базы. Это классический контентный доп - больше разнообразия во все аспекты игры. З.Ы. Для меня самым крутым было добавление индивидуальности магорыцарям (+1 уникальная карточка в стартовую колоду). Про монастырь согласен.
Только они требуют маны определенного цвета, почти на каждую карту. Слабее обычных атак в количественном показателе. Зачастую вам их не хватит на существ с физ. резистом. До штурма городов вы получается игнорите башни магов, крепости, монастыри. С таким же успехом можно почти любую карту или эффект назвать имбой: убийство существ одной картой, пройти несколько гексов, автоблок и т.д.
Как наигравший уже за пару сотен партий, могу сказать одно - Потом ты такой красивый на дальней атаке заходишь в любой Fortifed объект и получаешь полную панамку:D Еще привет шлют существа с врожденным эффектом, которых ровно половина из белых+плюс еще другой сброд. Имба начинает работать, только если ты налутал единственное белое заклинание, больше на память я не помню способов снять "Fortifed" в базе.
Больше отпугивает не оформление, а зажранность что-ли) Мы с вами не первый год в хобби и уже обросли более-менее крепкими коллекциями. И я прям начал проповедовать играть в коробки, которые уже есть, т.к. за собой начал замечать - покупка и ожидание стали интереснее чем партии, а это как бы ненормально). Возможно хорошая настолка, но выглядит проходной для меня.
Благодарю за отзыв! Всегда в мыслях было, что примерно так должно выглядеть идеальное приключение, но на деле же моя приключенческая триада несокрушима - магорыцарь, runebound и hexplore it :P
Минусят видимо подростки максималисты, которые считают, что легче Лассерды и быстрее Сумерек Империй - это не игры.
В ретейле США, во всяких супермаркетах продается по 20 баксов за базу. У нас тема супергероев менее популярна, но если бы у нас в какой-нибудь пятерочке продавали бы менее чем за 2к, мало бы кто отказался. ИМХО, CMON изначально целился в детскую аудиторию, но после результатов первого кика сделали вторую волну хардкорнее. Базу Людей-Крестиков рекомендую попробовать, как некий филлер или настолку-раслабон.
ИМХО, бесполезно сейчас пытаться объективно оценить годность игры, время покажет будет ли она в топах или на дне.
З.Ы. Забавно наблюдать как два лагеря кидаются в друг друга навозом. Первые пытаются заглушить чувство вины за потраченные деньги и убедить окружающих о своей лучшей покупке, вторые жалеют что не вложились на этапе предзаказа.
Прекрасный выбор, Паксы феномен геймдизайна, правда я предпочитаю мультиплеер) Расскажите о Bios'ах, вижу у вас в коллекции Bios: Mesofauna, не играли соло?
Конечно играл, очень неплохая стратегия, понимаю из-за чего она лидирует в топах соло игр. Но... на вкус и цвет все фломастеры разные и меня она не цепляет. Я испытываю скуку, играя в Остров один. Поэтому в моем списке топ соло занимает место где-то между 15 и 30 местом, и то за счет опыта игры дуэтом.
Skies above Britain(Рейх не играл) и Медведь буквально на несколько позиции ниже. Я старался найти баланс в топе между разными жанрами и не так много партий отыграл в перечисленное.
От Баттерфилда лежит Enemy Actions: Ardennes, но я все как-то не наберусь сил ее изучить.
Всем спасибо за мнение. Тесера поделилась на сторонников, противников и симпатизеров. Аргументы приведены, но как в любой интернет-дискуссии - все остались при своем мнении :D Нас не слушайте, играйте как вам нравится!
Скажите это моим играм в стиме, в которые я наиграл чуть больше часа)) Громоздкие боты тоже не для меня, поэтому играть соло COIN или PAX я не осилил. В топе нет игр с высокими накладными расходами на соло. Но суть моего посыла не в этом. Играть соло != не с кем играть и я не сижу на окне и не пускаю скупую слезу. Мне нравиться играть соло, тот же FoF, мне в нем никто не нужен)
У вас достаточно стереотипная точка зрения. Мое мнение – в соло нет трагедии. У меня все хорошо с оппонентами, я собираюсь с друзьями регулярно и ровно столько сколько мне хочется, за редким исключением, но мы уже взрослые люди. Все верно и один из плюсов настольных игр – это живое общение, но это не главная их цель. У меня масса игр, в которых партии вчетвером проходит носом в личный планшет. При этом никакого общения не происходит, все заняты подсчетами и мыслями. Должен ли я считать их плохими настолками? Нет. А общение происходит в совместных путешествиях, прогулках и походах в какие-нибудь заведения. С компьютерными такая же история, есть одиночные и многопользовательские игры. По вашей логике – нет печальнее истории чем человек запустивший сингл, потому что у него нет друзей. Или вы здесь применяете двойные стандарты: сингл компьютерный – хорошо, сингл настольный – плохо? Все они всего лишь игры, способ развлечения/убийства времени и отличаются лишь форм-фактором. Мне не нравится куда повернула индустрия компьютерных игр, когда цель каждого разработчика удержать меня в игре, искусственно растягивая процесс, а не вовлечь в него. И особенность игрового дизайна настолок, что здесь не применимы такие же механизмы, а наоборот, существует тенденция на ускорения игрового процесса.
Для создания этого топа я сделал Tier list из 70 игр в формате некрасивой таблички. Если аудитории интересно, то продолжение лишь дело времени и усилий. Можем обсудить формат, так же 1-3 абзаца или все смотрят только на картинки)
В Maquis играл давно, воспоминания приятные, она еще участвовала тогда в Solitaire Print and Play Contest. А вот с серией States of Siege куда я с вашего позволения внесу We Must Tell the Emperor и туда же Дом Павлова, у меня не сложилось, не мое. Resist! в хотелках на пощупать.
Я рассуждал о приключенческих игры, но если развить тему, то не соглашусь с Вами. Даже евро-сухари как-то прикрывают числа. Их заменяют ресурсами, жетонами, деньгами, карточками. Здесь же просто числа. 100% есть исключения, но основная тенденция такая.
>К слову, партии в Hexplore It, насколько мне известно, жутко длинные. Это так?
Зависит от того, как быстро вы умрете :D Нормальная партия от 3 до 8 часов
C Deus такая же история, зачастую даже лень вспоминать для чего там картонные жетоны. Ksedih, когда смахнешь пыль с пера и напишешь отчет, должен нам уже практически за год :D
Дерзайте, если компании нет очень хорошое евро. Могу еще порекомендовать как для соло, так и для мультиплеера - Подводные города.
Ждемс твой топ и продолжаем варгеймерский набег на тесеру)
У меня так же было с твоим топом)
Пути славы я не осилил. ПМВ не моё.
Благопдарю. Прр немезиду - сменился основной вектор игры.Засчет вооружения, все персонажи могут постоять за себя. Игра стала более дружелюбной к меньшему составу игроков и немного более кооперативной.
Любители карт в премиум-протекторах нервно смотрят на количество карт :D
Крайне не рекомендую для игры вдвоем.
От дополнений зависит какие фракции можно превратить в бота, из базы или дополнений.
Я оспаривал тезис - "доп фиксит критическую слабость базы, а именно имбовость дальних атак". Мои и ваши аргументы лишь подтверждают это. Про остальное мне изначально понятно.
Легион в далеком 2012 не ощущался как исправленный баланс поломанной базы.
Это классический контентный доп - больше разнообразия во все аспекты игры.
З.Ы. Для меня самым крутым было добавление индивидуальности магорыцарям (+1 уникальная карточка в стартовую колоду). Про монастырь согласен.
Только они требуют маны определенного цвета, почти на каждую карту. Слабее обычных атак в количественном показателе. Зачастую вам их не хватит на существ с физ. резистом.
До штурма городов вы получается игнорите башни магов, крепости, монастыри.
С таким же успехом можно почти любую карту или эффект назвать имбой: убийство существ одной картой, пройти несколько гексов, автоблок и т.д.
Как наигравший уже за пару сотен партий, могу сказать одно - Потом ты такой красивый на дальней атаке заходишь в любой Fortifed объект и получаешь полную панамку:D Еще привет шлют существа с врожденным эффектом, которых ровно половина из белых+плюс еще другой сброд. Имба начинает работать, только если ты налутал единственное белое заклинание, больше на память я не помню способов снять "Fortifed" в базе.
Больше отпугивает не оформление, а зажранность что-ли) Мы с вами не первый год в хобби и уже обросли более-менее крепкими коллекциями. И я прям начал проповедовать играть в коробки, которые уже есть, т.к. за собой начал замечать - покупка и ожидание стали интереснее чем партии, а это как бы ненормально).
Возможно хорошая настолка, но выглядит проходной для меня.
Еееее! С возвращением в дневники, Алексей! Спасибо за впечатления, но играть мы в такое конечно не будем :D
Для примера, у Профессора Х есть возможность выбрать героя, который может свапнуть карты из руки со сторилайном
Благодарю за отзыв! Всегда в мыслях было, что примерно так должно выглядеть идеальное приключение, но на деле же моя приключенческая триада несокрушима - магорыцарь, runebound и hexplore it :P
Минусят видимо подростки максималисты, которые считают, что легче Лассерды и быстрее Сумерек Империй - это не игры.
В ретейле США, во всяких супермаркетах продается по 20 баксов за базу. У нас тема супергероев менее популярна, но если бы у нас в какой-нибудь пятерочке продавали бы менее чем за 2к, мало бы кто отказался. ИМХО, CMON изначально целился в детскую аудиторию, но после результатов первого кика сделали вторую волну хардкорнее. Базу Людей-Крестиков рекомендую попробовать, как некий филлер или настолку-раслабон.
Детя COIN'ов, которых обычно чистыми варгеймами не считают :P
ИМХО, бесполезно сейчас пытаться объективно оценить годность игры, время покажет будет ли она в топах или на дне.
З.Ы. Забавно наблюдать как два лагеря кидаются в друг друга навозом. Первые пытаются заглушить чувство вины за потраченные деньги и убедить окружающих о своей лучшей покупке, вторые жалеют что не вложились на этапе предзаказа.
В Нейрошиме 3.0 шла колода с подобием шахматных задач, на которых отображалась позиция и плашки, которыми ее нужно решить
Прекрасный выбор, Паксы феномен геймдизайна, правда я предпочитаю мультиплеер)
Расскажите о Bios'ах, вижу у вас в коллекции Bios: Mesofauna, не играли соло?
Конечно играл, очень неплохая стратегия, понимаю из-за чего она лидирует в топах соло игр. Но... на вкус и цвет все фломастеры разные и меня она не цепляет. Я испытываю скуку, играя в Остров один. Поэтому в моем списке топ соло занимает место где-то между 15 и 30 местом, и то за счет опыта игры дуэтом.
Skies above Britain(Рейх не играл) и Медведь буквально на несколько позиции ниже. Я старался найти баланс в топе между разными жанрами и не так много партий отыграл в перечисленное.
От Баттерфилда лежит Enemy Actions: Ardennes, но я все как-то не наберусь сил ее изучить.
Mage Knight, Hexplore it, Hadrian's wall скорее соло с костылем в виде мультиплеера, нежели наоборот
Перестройка» дает право только на одно такое действие. Перестроить хижину
в каменный дом за один ход не выйдет.
В старом издании:
По ходу игры жилище можно перестроить: сделайте из хижины мазанку или из
мазанки — дом
Всем спасибо за мнение. Тесера поделилась на сторонников, противников и симпатизеров. Аргументы приведены, но как в любой интернет-дискуссии - все остались при своем мнении :D
Нас не слушайте, играйте как вам нравится!
Скажите это моим играм в стиме, в которые я наиграл чуть больше часа))
Громоздкие боты тоже не для меня, поэтому играть соло COIN или PAX я не осилил. В топе нет игр с высокими накладными расходами на соло. Но суть моего посыла не в этом. Играть соло != не с кем играть и я не сижу на окне и не пускаю скупую слезу. Мне нравиться играть соло, тот же FoF, мне в нем никто не нужен)
У вас достаточно стереотипная точка зрения. Мое мнение – в соло нет трагедии. У меня все хорошо с оппонентами, я собираюсь с друзьями регулярно и ровно столько сколько мне хочется, за редким исключением, но мы уже взрослые люди.
Все верно и один из плюсов настольных игр – это живое общение, но это не главная их цель. У меня масса игр, в которых партии вчетвером проходит носом в личный планшет. При этом никакого общения не происходит, все заняты подсчетами и мыслями. Должен ли я считать их плохими настолками? Нет. А общение происходит в совместных путешествиях, прогулках и походах в какие-нибудь заведения.
С компьютерными такая же история, есть одиночные и многопользовательские игры. По вашей логике – нет печальнее истории чем человек запустивший сингл, потому что у него нет друзей. Или вы здесь применяете двойные стандарты: сингл компьютерный – хорошо, сингл настольный – плохо?
Все они всего лишь игры, способ развлечения/убийства времени и отличаются лишь форм-фактором. Мне не нравится куда повернула индустрия компьютерных игр, когда цель каждого разработчика удержать меня в игре, искусственно растягивая процесс, а не вовлечь в него. И особенность игрового дизайна настолок, что здесь не применимы такие же механизмы, а наоборот, существует тенденция на ускорения игрового процесса.
Friday и Вторжение с небес достойные игры, внес бы их в топ продолжительностью до 30-40 минут
Для создания этого топа я сделал Tier list из 70 игр в формате некрасивой таблички. Если аудитории интересно, то продолжение лишь дело времени и усилий.
Можем обсудить формат, так же 1-3 абзаца или все смотрят только на картинки)
Так и Hexplore It не евро, тут каждый раунд проверки на 3d10.
В Maquis играл давно, воспоминания приятные, она еще участвовала тогда в Solitaire Print and Play Contest.
А вот с серией States of Siege куда я с вашего позволения внесу We Must Tell the Emperor и туда же Дом Павлова, у меня не сложилось, не мое.
Resist! в хотелках на пощупать.
>Это о каких играх речь?
Я рассуждал о приключенческих игры, но если развить тему, то не соглашусь с Вами. Даже евро-сухари как-то прикрывают числа. Их заменяют ресурсами, жетонами, деньгами, карточками. Здесь же просто числа. 100% есть исключения, но основная тенденция такая.
>К слову, партии в Hexplore It, насколько мне известно, жутко длинные. Это так?
Зависит от того, как быстро вы умрете :D Нормальная партия от 3 до 8 часов
А удалось разделить до соприкосновения пехоты или до? Я не представляю как пробить в лоб построение фатимидов и не увязнуть в нем.
Примерно и ожидал таких ответов, что ход игры который сложился у нас, это всего лишь один из дебютов
Мы с Вами из разных категорий, для меня 30к на одну игру перебор.
Я понимаю о чем вы и у меня оппоненты практически никогда не абузят накопление ресурсов.
Договорились, ожидайте
C Deus такая же история, зачастую даже лень вспоминать для чего там картонные жетоны.
Ksedih, когда смахнешь пыль с пера и напишешь отчет, должен нам уже практически за год :D
Покупай, будем совместные миссии летать)
Режим оверлорда и прочие свистелки мне кажется лишними. Возможно из-за того, что в hexplore it я чаще играю соло).
Спасибо! На том стою и не могу иначе!))