Хз, я не вижу никакой логической проблемы, есть категория лучшее оформление не связанное с жанром или качеством самой игры. Лучшее pnp выбрано по модели распространения. Если не ошибаюсь, победитель этого года затащил какой-то contest pnp, которые регулярно проводятся на bgg
Вполне ожидаемо, среднестатистический голосующий боится даже смотреть на fof, а тру-хардкор-варгеймеров условных 2.5 человека. Всегда более доступный продукт да еще и по франшизе будет впереди.
PnP - это тип распространения когда автор только выкладывает материалы(часто без физического производства самой игры), может быть как бесплатный так и платный. Последний у нас в стране никогда не жаловали.
Сравнение с Агриколой топовое, но я нашел лучше. Опустошение vs Холодильник. Секторы космоса, слоты под гильдии и инсталляции? Не нужны! У нас уже есть ограниченное пространство полок и лоток под 12 яичек в дверце. Уникальные сектора с различными свойствами? У меня в холодильнике каждая термальная зона более уникальная! Борьба с Пустотой на личных планшетах и кубиках населения? Неинтереснее чем борьба с плесенью на огурце и клубнике. Менеджмент ресурсов? Вы пробовали однокамерный холодильник забить продуктами перед Новым годом на 8 гостей? Voidfall отдыхает.
Странный обзор, сравнивали всю дорогу с DotZ, в итогах сплошные комплементы. Только из-за рандома не понравилась? Попробовал "4 кассеты", не вызвала никакого интереса. Тему не прочувствовал, игралось скучно. Абсолютно "не моя чашка чая".
Советую сначала взять голую базу, быстрей сетап и вход в два раза дешевле. После ~20 партий в картоне, только изредка мысли не прикупить ли кораблики, но это чисто понты.
Если добавить скепсиса, даже если партия целиком залогирована(и нашелся кто-то, кто проверил всю корректность этого лога), человек мог играть с открытой инфой. Зная кризисы и карты галактических событий. Возможно множество раз одну и ту же раскладку(в электроне можно задать сид). Математически все будет верно. Еще стоит отметить идеалогические цели игроков. Кто-то с "западным подходом" нацеленным на результат - будет собирать всю возможную инфу, гайды, комбы и аналитику чтобы бить рекорды, кто-то с "восточным подходом" будет сам набивать шишки и искать паттерны находя смысл в самом поиске, а не финальном счете.
Спасибо за инфу по Пикету, нужно попробовать двумя гирлоками сыграть, вдруг он себя раскроет лучше. Про вторую волну рано говорить, только только пощупал первую. Предварительно, еще овер 20к отдавать за пятерку персонажей, чтобы иметь ту же самую игру с новыми свистелками? Зачем? Чаще доставать из-за этого точно не буду. Пока в голове держу продажу после апрува гопломаха.
У меня есть параллель с проблемой изучения новых гирлоков - это сбор колоды из LotR LCG. Есть категория игроков, которая не хочет тратить время на изучение правил и таких рода активностей. Им нужно быстрее погрузиться в процесс, судя по моей коллекции LotR LCG я не из таких :D
Гайя у меня повторила путь Острова Духов, брал ради соло и бота, играю в основном мультиплеер. Причем в соло они реально мощные и интересные игры, такой вот парадокс) Свитки очень далеко, потом расскажешь как они.
Коммент человека без худож. образования почему все понятно и красиво. В Опустошение так же элементы несут как смысловую, так и эстетическую функцию, даже если вам она не нравится. По цветам, темно-синему холодному космосу на гексах противопоставлен максимально контрастный ярко-оранжевого цвет опустошения. Все остальное в неоновых тонах, киберпанк, будущее, все дела. Расы в стиле ретро-футуризма 70-80х годов, времен расцвета научной фантастики. Чем завалены гексы, это непосредственно наш враг, которого мы максимально отчетливо видим. Каждый вид фигуры несет смысл, шестеренка – производство, d6 – население (мультипликатор производства), треугольники защитные постройки и верфи, цветные кубики флот игрока. Все это видно и несет главное для игрока, однозначно интерпретируемую информацию, это самое важное, что должно быть в игре.
Вы, конечно, с козырей зашли с Виктором, после анабиоза тесерки. Мне бы тоже хотелось бы к вам ворваться с тирадой к Voidfall, но у меня, к стыду, произошел временный игровой «downshifting». Могу только согласиться со всеми фанфарами и восторженными эпитетами. Воистину шедевр коопного и сольного игростроения. Забавно, как нам со схожими, привет Mage Knight, но не идентичными вкусами, зашла, казалось бы, не имеющая ничего общего с ней игра. И продолжает вызывать аналогичные ассоциации и параллели. Для меня загадка, почему MK и VF дергают какие-то идентичные «ниточки» в мозгу) Виктор мне еще и по носу щёлкнул, своей разгромной победой в первой партии. Вы, Алексей, в хардкоре стерилизуете Пустоту с карты по несколько раз. Как, как вы это делает!? Более 60 партий — это в физическую копию? P.S Если будет местечко в команду на прохождение коопа для нубаса, готов попробовать помочь в прохождении)
Ответочка за 1:45, такие же настройки сложности с Браваларом(как ты писал не использовал неродные навыки), отличие в монстрах из пула тезлы с банками. Неплохой старт через данжон и орка суммонера. В данжоне выпало два кольца, беру Ruby ring на красную ману и кристаллы. Прокачка Ambush + Feral Allies. Дальше ковыряю два хода катакомбы ради заклинания Flame Wall и двух кристаллов. Крепость для плюса к картам, чтобы расковырять руины с подземным монстром + драконом. По пути нанимаем лесников и арбалетчиков. Успешно чистим руины за Shield of the Fallen Kings и Druidic Staff. Дальше пришлось чистить путь от трех орков, ну и чтобы жизнь медом не казалась, красный замок заблокирован с драконом с цветными резистами, неуловимостью и конечно огненно-ледяной атакой. Проблема в том, что его нужно было 100% блочить т.к. с неуловимостью 14 урона взять не где. Пришлось обходить, заодно заглянул в лабиринт, заклинание Chill и Refresh walk наша награда. Нужна была еще башня магов, чтобы усилиться хотя бы одним золотым юнитом. Ну а дальше время уходило, нужно брать город, Волкар уже на подступах, заканчиваю ход. День, 6 карт на движение, приходится брать карту тактики (2) чтобы слегка улучшить руку, Волкару выпадает (1) и он спокойно заходит в город. В общем лучше не получилось, город тоже не взял. Передаем эстафету Ksedih’у.
С Браваларом сложно все. Вроде его скиллы понятно для каких ситуаций созданы, но ситуации эти не возникаю обычно) Основа основ Secret ways игнорим блоки террейна если с заклинаниями не повезло и сильно бустим нашу родную зеленую карту one with the land с цветным блоком 5 сидя на горе. Про молнии обрати внимание, не просто единички, а cold fire атаки. С резистами можно неплохо сэкономить. Shapeshift выручала меня неоднократно. Кооперативный скилл решает, когда в колоде прокрутились боевые карты, а мы тянем полную руку движений. И вроде все круто, но должен пазл сложиться. Пришел secret ways, а у меня три заклинания на движение. Взял скилл на влияние, фамильяров за всю игру не увидел и т.д. Товарищ Товак гораздо стабильнее и надежнее. За мини-отчет спасибо!
Может это некая обратная связь на какие-то действия? :D Буквально вчера задумывался об оценках на тесере, и мое наблюдение, что народ стал щедрее на хорошие оценки. Авторский качественный контент почти десятки собирает.
Это не нарушение правил, а опциональное правило. Достаточно прочитать первый абзац на предыдущей странице. The Legend of the Five Rings: The Card Game core set is designed to provide a complete game experience and offers significant replayability. After playing a few times with the starter decks, players may wish to explore their own strategies by creating their own original decks. А вы субъективно решили что в этой игре обязан быть декбилдинг.
Почему вы решили, что ваша субъективная оценка и деление на категории "урезанной" и "полной" версии является объективной? Для меня особенности условного сетапа обьективно в игре ничего не меняют. В lcg еще можно совсем без декбилдинга играть, готовыми колодами. Если чего я достаточно долго играю в lotr)
Про цвет жетонов монстров забыл, тоже все разные. Еще в легионе рубашка тайлов месности в оттенок не попала. Допы все косячные по продакшену, дракона если взять еще что-то выползет. Вспомнил, они уже объявили изменение шрифтов :D
Любопытнейший анонс от авторов Mage Knight и SETI:
https://www.czechgames.com/games/kingdom-come-deliverance-the-board-game
Даааа....И штурмовики всю партию пытаются попасть по джедаю из всего вооружения, пока он нарубает их в капусту)
Хз, я не вижу никакой логической проблемы, есть категория лучшее оформление не связанное с жанром или качеством самой игры. Лучшее pnp выбрано по модели распространения. Если не ошибаюсь, победитель этого года затащил какой-то contest pnp, которые регулярно проводятся на bgg
Вполне ожидаемо, среднестатистический голосующий боится даже смотреть на fof, а тру-хардкор-варгеймеров условных 2.5 человека. Всегда более доступный продукт да еще и по франшизе будет впереди.
PnP - это тип распространения когда автор только выкладывает материалы(часто без физического производства самой игры), может быть как бесплатный так и платный. Последний у нас в стране никогда не жаловали.
Сравнение с Агриколой топовое, но я нашел лучше. Опустошение vs Холодильник.
Секторы космоса, слоты под гильдии и инсталляции? Не нужны! У нас уже есть ограниченное пространство полок и лоток под 12 яичек в дверце.
Уникальные сектора с различными свойствами? У меня в холодильнике каждая термальная зона более уникальная!
Борьба с Пустотой на личных планшетах и кубиках населения? Неинтереснее чем борьба с плесенью на огурце и клубнике.
Менеджмент ресурсов? Вы пробовали однокамерный холодильник забить продуктами перед Новым годом на 8 гостей? Voidfall отдыхает.
Симпатичное и казуальное. Однако в сердце место только для антички и чуть чуть для наполеоники
Респект за такие "академические" споры в "неакадемической" дисциплине! Нет ничего более вечного чем споры о категориях и жанрах.
Странный обзор, сравнивали всю дорогу с DotZ, в итогах сплошные комплементы. Только из-за рандома не понравилась?
Попробовал "4 кассеты", не вызвала никакого интереса. Тему не прочувствовал, игралось скучно. Абсолютно "не моя чашка чая".
В кооперативном режиме - огонь.
Советую сначала взять голую базу, быстрей сетап и вход в два раза дешевле.
После ~20 партий в картоне, только изредка мысли не прикупить ли кораблики, но это чисто понты.
Не вешай нос, ты на легком с первого раза затащил, мне партий 10 понадобилось.
Если добавить скепсиса, даже если партия целиком залогирована(и нашелся кто-то, кто проверил всю корректность этого лога), человек мог играть с открытой инфой. Зная кризисы и карты галактических событий. Возможно множество раз одну и ту же раскладку(в электроне можно задать сид). Математически все будет верно.
Еще стоит отметить идеалогические цели игроков. Кто-то с "западным подходом" нацеленным на результат - будет собирать всю возможную инфу, гайды, комбы и аналитику чтобы бить рекорды, кто-то с "восточным подходом" будет сам набивать шишки и искать паттерны находя смысл в самом поиске, а не финальном счете.
Попробую угадать - творение мистера Баттерфилда - D-Day at Omaha Beach
Спасибо за инфу по Пикету, нужно попробовать двумя гирлоками сыграть, вдруг он себя раскроет лучше.
Про вторую волну рано говорить, только только пощупал первую. Предварительно, еще овер 20к отдавать за пятерку персонажей, чтобы иметь ту же самую игру с новыми свистелками? Зачем? Чаще доставать из-за этого точно не буду.
Пока в голове держу продажу после апрува гопломаха.
У меня есть параллель с проблемой изучения новых гирлоков - это сбор колоды из LotR LCG. Есть категория игроков, которая не хочет тратить время на изучение правил и таких рода активностей. Им нужно быстрее погрузиться в процесс, судя по моей коллекции LotR LCG я не из таких :D
Гайя у меня повторила путь Острова Духов, брал ради соло и бота, играю в основном мультиплеер. Причем в соло они реально мощные и интересные игры, такой вот парадокс)
Свитки очень далеко, потом расскажешь как они.
У нас вода в хайлайнере приятный бонус. Как только открылся "вкусный" конфликт, туда выстраивается очередь как на маршрутку)
В клубах не разбираюсь, могу пригласить к себе, Москва, район м. Октябрьское поле. 31.05 собираемся? :D
Коммент человека без худож. образования почему все понятно и красиво. В Опустошение так же элементы несут как смысловую, так и эстетическую функцию, даже если вам она не нравится.
По цветам, темно-синему холодному космосу на гексах противопоставлен максимально контрастный ярко-оранжевого цвет опустошения. Все остальное в неоновых тонах, киберпанк, будущее, все дела. Расы в стиле ретро-футуризма 70-80х годов, времен расцвета научной фантастики.
Чем завалены гексы, это непосредственно наш враг, которого мы максимально отчетливо видим. Каждый вид фигуры несет смысл, шестеренка – производство, d6 – население (мультипликатор производства), треугольники защитные постройки и верфи, цветные кубики флот игрока. Все это видно и несет главное для игрока, однозначно интерпретируемую информацию, это самое важное, что должно быть в игре.
Вы, конечно, с козырей зашли с Виктором, после анабиоза тесерки. Мне бы тоже хотелось бы к вам ворваться с тирадой к Voidfall, но у меня, к стыду, произошел временный игровой «downshifting».
Могу только согласиться со всеми фанфарами и восторженными эпитетами. Воистину шедевр коопного и сольного игростроения.
Забавно, как нам со схожими, привет Mage Knight, но не идентичными вкусами, зашла, казалось бы, не имеющая ничего общего с ней игра. И продолжает вызывать аналогичные ассоциации и параллели. Для меня загадка, почему MK и VF дергают какие-то идентичные «ниточки» в мозгу)
Виктор мне еще и по носу щёлкнул, своей разгромной победой в первой партии. Вы, Алексей, в хардкоре стерилизуете Пустоту с карты по несколько раз. Как, как вы это делает!?
Более 60 партий — это в физическую копию?
P.S Если будет местечко в команду на прохождение коопа для нубаса, готов попробовать помочь в прохождении)
Ооо, новый адепт Опустошения! Чашечку уважения, добро пожаловать)
Ответочка за 1:45, такие же настройки сложности с Браваларом(как ты писал не использовал неродные навыки), отличие в монстрах из пула тезлы с банками.
Неплохой старт через данжон и орка суммонера. В данжоне выпало два кольца, беру Ruby ring на красную ману и кристаллы. Прокачка Ambush + Feral Allies. Дальше ковыряю два хода катакомбы ради заклинания Flame Wall и двух кристаллов. Крепость для плюса к картам, чтобы расковырять руины с подземным монстром + драконом. По пути нанимаем лесников и арбалетчиков. Успешно чистим руины за Shield of the Fallen Kings и Druidic Staff.
Дальше пришлось чистить путь от трех орков, ну и чтобы жизнь медом не казалась, красный замок заблокирован с драконом с цветными резистами, неуловимостью и конечно огненно-ледяной атакой. Проблема в том, что его нужно было 100% блочить т.к. с неуловимостью 14 урона взять не где. Пришлось обходить, заодно заглянул в лабиринт, заклинание Chill и Refresh walk наша награда. Нужна была еще башня магов, чтобы усилиться хотя бы одним золотым юнитом. Ну а дальше время уходило, нужно брать город, Волкар уже на подступах, заканчиваю ход. День, 6 карт на движение, приходится брать карту тактики (2) чтобы слегка улучшить руку, Волкару выпадает (1) и он спокойно заходит в город.
В общем лучше не получилось, город тоже не взял. Передаем эстафету Ksedih’у.
Отвечу за Виктора, его партия была соло. Для мультиплеера время нужно умножать на 1.5 или 2.
Огненно-ледянная! :D
С Браваларом сложно все. Вроде его скиллы понятно для каких ситуаций созданы, но ситуации эти не возникаю обычно)
Основа основ Secret ways игнорим блоки террейна если с заклинаниями не повезло и сильно бустим нашу родную зеленую карту one with the land с цветным блоком 5 сидя на горе.
Про молнии обрати внимание, не просто единички, а cold fire атаки. С резистами можно неплохо сэкономить.
Shapeshift выручала меня неоднократно.
Кооперативный скилл решает, когда в колоде прокрутились боевые карты, а мы тянем полную руку движений.
И вроде все круто, но должен пазл сложиться. Пришел secret ways, а у меня три заклинания на движение. Взял скилл на влияние, фамильяров за всю игру не увидел и т.д. Товарищ Товак гораздо стабильнее и надежнее.
За мини-отчет спасибо!
Хехе, а я говорил! Три партии за день неплохо)
Какой сценарий катал, возвращение эпик?
мб, я не целевая аудитория ни данной игры, ни новостей к ней. Просто подискутировал про оценочки.
Новости может быть, а репост рекламной брошюры остается рекламной брошюрой.
Может это некая обратная связь на какие-то действия? :D
Буквально вчера задумывался об оценках на тесере, и мое наблюдение, что народ стал щедрее на хорошие оценки.
Авторский качественный контент почти десятки собирает.
Респект за HF. В каком составе и с какими допами обычно играете?
Благодарю
Мы можем продолжать это бесконечно. На кор сете ангельскими буквами написано for 2 players :D
3+ это такая же субъективная выдумка.
Это не нарушение правил, а опциональное правило. Достаточно прочитать первый абзац на предыдущей странице.
The Legend of the Five Rings: The Card Game core set
is designed to provide a complete game experience and
offers significant replayability. After playing a few times
with the starter decks, players may wish to explore their
own strategies by creating their own original decks.
А вы субъективно решили что в этой игре обязан быть декбилдинг.
Почему вы решили, что ваша субъективная оценка и деление на категории "урезанной" и "полной" версии является объективной?
Для меня особенности условного сетапа обьективно в игре ничего не меняют. В lcg еще можно совсем без декбилдинга играть, готовыми колодами.
Если чего я достаточно долго играю в lotr)
Про цвет жетонов монстров забыл, тоже все разные. Еще в легионе рубашка тайлов месности в оттенок не попала. Допы все косячные по продакшену, дракона если взять еще что-то выползет. Вспомнил, они уже объявили изменение шрифтов :D
Дааа, марионетки топовые.
Конечно я утрирую и зависит от пула карт и ситуации.
Я героев рандомно всегда выбираю, но друид с эльфом внизу личного рейтинга. Норовас достаточно сильный герой, но играть через союзников не мой стиль)
Непонятно