sk17

sk17 написал 4 года назад к игре Древний ужас: #
Столбики

продажи в магазинах Настольных игр не показатель, монополия продается не только в них. Всякие ленты, ашаны, детский мир

sk17 написал 4 года назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #
Способность Стеллы Кларк

Вы что то тут все спутали. Перевозит она всегда когда перемещается, это свойство грузовика не привязано к его действию, это раз. Нет ни одного актива у Стеллы, который говорил бы в начале каждой фазы свое действия, есть в начале первой своей фазы действия, и да это выполняется до действий, но не тратить действие, так как это не действие.

sk17 написал 4 года назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #
исполнитель

да, так и есть, и если мне не изменяет память эта карта завязана с сборе средств в районе. В целом, то что в тексте выделяется другим шрифтом, отсылает к картам колоды особых карт или к картам состояний ( благословлен\проклят, темная сделка, розыск и осквернен)

Паника

да, вы сами выбираете на что тратить каждый успех, на карту или жетон

Паника

да, вы сами выбираете на что тратить каждый успех, на карту или жетон

sk17 написал 4 года назад к игре Руины острова Арнак: #

вопрос все же про локализацию) уже приехала в Питер, на следующей недели будем получать

sk17 написал 4 года назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #
Способность Стеллы Кларк

Добрый день. Способность разовая, только в первую свою фазу действий(не путать начало игры, так как Стелла может ходить не первой) переместиться, и да, благодаря грузовику можно захватить пассажиров, в этом собственно и смысл, разделить сыщиков, для охвата всего поля.

sk17 написал 4 года назад к статье Ведьмаку заплатите чеканной монетой: #
Англицизмы

кто вам такую ересь сказал? открою вам секрет, лингвистика в России уже давно не указательная,а наблюдательная, и любое слово, словосочетание и даже произношение(привет "звоню") является не ошибкой, а нормой, если так говорят и пишут.

sk17 написал 4 года назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #
вопрос

под темными волнами. Там сценарий Сны о Рельехе там много концовок

sk17 написал 4 года назад к игре Ужас Аркхэма 3-я редакция: #

скажу больше, в спб еженедельно проводиться 3 игры в УА3 (в пятницу, субботу и воскресенье). Правда проводится в антикафе.

sk17 написал 5 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #

как вы играли по 5-7 часов. Предположим что вы постоянно обращались к правилам, но это только первая партия. Сколько я не играл игра заканчивается где-то на 4 часу либо победой (победа может быть и куда раньше, рекорд 40 минут) Игра на 6 вообще ограничена 7-8 раундами, так как после заканчиваются заголовки и начинает каждый раз безысходность набиватся.

sk17 написал 5 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #

как вы играли по 5-7 часов. Предположим что вы постоянно обращались к правилам, но это только первая партия. Сколько я не играл игра заканчивается где-то на 4 часу либо победой (победа может быть и куда раньше, рекорд 40 минут) Игра на 6 вообще ограничена 7-8 раундами, так как после заканчиваются заголовки и начинает каждый раз безысходность набиватся.

Карта 58

вы кладете на лист сценария жетоны безысходности по одному, и каждый раз он двигается. Ответ:3 области

sk17 написал 5 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #
Протекторы

в питере можно здесь https://vk.com/uyutigr. я в итоге просто заламинировал

sk17 написал 5 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #
Возможности стартовых карт сыщиков

Раз в ход, это раз в ход. В твой ход в фазу действий, или в фазу контактов, фазу мифов. кажется Стела может воспользоваться дважды за раунд.
2) вы правы, а те кто все эффекты отменяют играют не по правилам. Слишком было бы имбово отменять все эффекты расплаты, да еще и иметь возможность вместо контакта позволять сыщикам скидывать состояния (темная сделка, в розызке, осквернен)

sk17 написал 5 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #

вот еще вопрос: Может ли Рекс получить темное благословление, и если да, то что будет работать, семейное проклятие или темное благословление?

sk17 написал 5 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #

Было бы по вашему, если бы в семейном проклятие было бы написано: "В начале игры вы становитесь проклятым, вы не можете перестать быть проклятым." Тогда бы вы были правы, но нет же там совсем другое написано.

sk17 написал 5 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #

Ну так Вики не по 3 редакции, а по второй, или вы в 3 редакции найдете личные истории? так в том и дело, что Рекс имеет состояние похожее на проклятие, но не проклятие и проклятым он стать не может, так на нем и написано. Если бы на могильной земле было написано станьте проклятым и после этого замените значение одного кубика на 6, я был бы с вами согласен, что с Рексом не сработает, но тут наоборот работает, и важно есть ли состояние проклят или нет для использования

sk17 написал 5 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #

точней семейное проклятие

sk17 написал 5 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #

где в оригинальном Рексе написана что он имеет состояние "Проклят"? он имеет "Родовое проклятие", которое не снимаемое и действует так же как и при состояние "Проклят", но "Родовое проклятие" не равно "Проклят".

sk17 написал 5 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #

но он так же не может стать проклятым, могильная земля работает с Рексом

sk17 написал 5 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #

Просто когда бледный фонарь в игре, нестабильной зоной считается зона, где находится бледный фонарь

sk17 написал 5 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #

если бледный повелитель на столе, разве фонарь не у одного из сыщиков?

sk17 написал 5 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #

по опыту скажу, с любым составом можно любой сценарий затащить с большой долей вероятности, просто чем больше игроков, тем более полезными должны быть действия каждого сыщика.

sk17 написал 5 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #

а мне напротив нравится играть именно на 6, играл в соло и вдвоем, не зашло.

Карта 57

все правильно, так и есть) а если у кого-то есть вмешательство, то это становится совсем просто, тратишь 1 улику, кидаешь 1 кубик, если не успех, вмешательство на 2-3 кубах и почти всегда точно будет успех. Да и вообще если собрать все маркеры с карты и с монстров, то эту проверку нужно всего один раз пройти

sk17 написал 5 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #

Пройти без Ламбо можно, если не довести до прыжков в будущее) да и в этом случае тоже можно справится, все-го то нужно 3 сыщики и два хода в будущем

Впечатления

сыграл данный сценарий, теперь понимаю)

Впечатления

это да, набор способностей и имущества у Стеллы просто супер. На старте половину команды перебросить на другой конец карты, легко. Сыщику в твоей локации надо пройти 8 областей до цели, ха, как нефиг делать, подвезу на 4, а оставшиеся он сам пройдет, а я еще за это навык прокачаю. В мешочке остался прорыв и расплата, которые так сильно не нужны в этом ходу, а я тяну последним, 2 ужаса и 2 безисходности в свою область и я не тяну. Я просто кайфовал играя за ней.

sk17 написал 5 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #
сортировка карт с монстрами

Ну первое что приходит на ум это уникальные для определенного сценария (псы Тидалиса, ложе, глубоководные(в двух встречаются), ми-го и т.д.). остальных немного вроде остается. Да бывает что из определенного типа нужно будет в другой сценарий (Упырь-Акалит и т.д) но среди упырей найти Акалита будет проще)

Впечатления

так это не обязательное действие, а заклинание, которое можно и не читать). Да и эффектов расплаты может быть куда больше, чем одна сценарная

Впечатления

сыграл один сценарий, пока очень доволен допом.

sk17 написал 5 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #
СОВЕТ

если сравнивать с ду:
Логистика: как правило в уа3 из любой локации в любую можно пройти максимум за 2 хода (есть исключения в некоторых сценариях)
Время партии: по началу будет почти всегда 3-4 часа, потом, с опытом становится меньше, сейчас в зависимости от сценария и состава сыщиков на 6 игроков мы играем от 2 до 3.5 часов.
Сюжет есть, но по факту после прохождения одного сценария 2-3 раза вы его будете знать полностью. Но реиграбельность, имхо, от этого не страдает. Все же сюжет это только общее направление, а так каждая партия получается уникальна.

sk17 написал 5 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #
Помогите разобраться в правилах

по 2 пункту дополню, что обмен идет не между двумя сыщиками, а между всеми сыщиками в области.

Карта 57

а что смущает? тратите от 1 до n улик с листа сценария и проходите проверку на этом количестве улик. Прошли проверку, положили маркер на сценарий. На сценарии 5 маркеров перевернули карту.

sk17 написал 5 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #
Вещь

да, именно так, имея желтые лохмотья вступить в бой с монстром можно только когда сыщик будет выполнять действие атака к этому монстру