Про страх немного не точно, не когда забираете с локации со стражем, а если археолог остался в локации со стражем на конец раунда. Все же если переместить археолога с локации со стражем, то страха не получаешь
Ну я не сказал бы, что оригинальный Ужас Аркхэма был прям офигенной игрой, все же в 1987 г выпустили, да и сомневаюсь, что вы в ней играли. А то, про что вы пишете, все же Ужас Аркхэма 2 редакция.
да, такое возможно, у меня было так: покупаю артефакт на использование серебренной стороны помощника, использую скидку -1 и покупаю артефакт на использование золотой стороны, им покупаю артефакт на покупку вещей со сброса, один ход 3 артефакта одна вещь
и такие карты не одни, черепаха и страус, тоже играешь карту с эффектом основного действия да еще и архипелага отправляешь на раскопки или исследование.
нет, помощник не предоставляет скидку, а именно запускает действие покупки со скидкой и да на это тратиться основное действие, но, как я уже написал, данные карты позволяют использовать помощников с основным действием.
а правила открыть ни кто не пробовал? ДРЕВНЕЕ ВИНО КОКОСОВАЯ ФЛЯГА Эффект этих карт считается основным дей- ствием, даже если эффект выбранного жетона помощника является свободным действием.
Так посмотрите внимательно на картинку в примере. Там четко показано 2 действия. И тот факт, что в правилах не написано, что с начала мы фермера улучшаем до рабочего, заменив кубик, а потом рабочего до ремесленника, не отменяет факта проверки условия карты на каждом ходу. Поэтому я согласен, что рабочего по этой карте не сделать выше ремесленника ни как
что после 100 неудачных бросков кубиков (в которых не выпало ни одной 6), на 101-м броске вам выпадет 6-ка? Ну тут элементарно, 1/6, вероятность данного события ни как не зависит от 100 предыдущих бросков
как не важен? т.е по твоему при броске монеты дважды шанс выкинуть дважды орел равен 1/3? ведь есть всего 3 варианта, два орла, две решки, орел и решка
нет, не усложнил, а посчитал правильно, так как вы считаете что комбинация(3,6,3) и (3,3,6) это одна комбинация, и так теряете часть вариантов. а это ошибка. и на 3 6-гранных кубиках может быть 6*6*6 вариантов, и это ни как не 56
в процентах близко, но все же не верно. есть 3 кубика, и 4 варианта, когда будет минимум 2 успеха. Первый это все 3 куба успех, что равно 1/27. 3 оставшиеся, это 2 успеха, где не успех соответственно с начало на 1, потом на 2 и 3. это 3*2/27 или 6/27, и того мы имеем 7/27 или 25,9%
опят же не согласен, что работает только когда перебрасывается только 1 кубик, а не n кубиков. Данное свойство это триггер. Перебрасывая 1 или n кубиков, по факту мы перебрасываем каждый, и триггер срабатывает столько раз, сколько мы перебросили кубиков.
не согласен. На карте два эффекта: 1) +2 силы в рамках действия атака 2)Перебросив кубик при проведение проверки добавьте +1 к результату кубика Между собой данные эффекты не связаны, следовательно свойство на переброс будет работать в любой проверке, в рамках которой будет использоваться нож, и не только в рамках действия атака. Т.Е только одно ограничение, это количество доступных рук во время проверки, по этому будет работать на любых проверках, а с дробовиком не будет работать, так как не хватает рук
Тут надо весь текст карты но в целом: 1 и 2: если не указано раз в раунд, то для каждого переброса, иначе для одного кубика. 3: если не указано в рамках действия атака или иное, то для любого переброса. 4: дробовик занимает обе руки и использовать свойство ножа не получится
ну так на то это и самый разветвленный сценарий. я этот сценарий играл уже 5-6 раз, и то не уверен что все концовки видел, все же несколько раз на рандоме выбираем варианты развития. Но даже если не брать этот сценарий, то и на других реиграбельность не страдает, имхо. Да сюжет ты знаешь, но все равно каждый раз все идет по разному.
попробуйте начать режим неизбежности) у нас пока рекорд 7 сценариев, каждый из которых сыгран на 6 игроков, но это получилось всего дважды на 20 с лишним серий
смысл в том что по эффекту этих карт ты не выставляешь археолога со своего планшета, а перемещаешь выставленного археолога с места раскопок, что дает тебе дополнительное действие раскопок
там условие на конец игры, получит тот, кто первый игрок, или ближе к первому игроку по часовой стрелки
Про страх немного не точно, не когда забираете с локации со стражем, а если археолог остался в локации со стражем на конец раунда. Все же если переместить археолога с локации со стражем, то страха не получаешь
нет, одна активация, одно существо
и она срабатывает, если как раз ничья по очкам у лидеров.
ну так все верно, это же внезапный перевес?
при равенстве очков побеждает тот, у кого больше спайса, а 10 спайса сложно перебить
3 карты берут в начале игры все игроки, кроме текущего, он берет собственно сколько указанно на планшете
Ну я не сказал бы, что оригинальный Ужас Аркхэма был прям офигенной игрой, все же в 1987 г выпустили, да и сомневаюсь, что вы в ней играли.
А то, про что вы пишете, все же Ужас Аркхэма 2 редакция.
если бы было бы удалите из игры, то да убрать в коробку, а так да возвращаются в запас игрока, как и город
если бы было бы удалите из игры, то да убрать в коробку, а так да возвращаются в запас игрока, как и город
ну это как сравнивать спорткар и самосвал. И то и то транспорт, и на том и на том можно ездить, но назначение все же разное
если я не ошибаюсь, есть правило, что если должен положить 3 скверну, кладешь в соседние регионы
не совсем дает основное действие, просто все действия в рамках эффекта любой карты играются как одно действие.
но это очень повезло что все 3 артефакта были на рынке
да, такое возможно, у меня было так: покупаю артефакт на использование серебренной стороны помощника, использую скидку -1 и покупаю артефакт на использование золотой стороны, им покупаю артефакт на покупку вещей со сброса, один ход 3 артефакта одна вещь
и такие карты не одни, черепаха и страус, тоже играешь карту с эффектом основного действия да еще и архипелага отправляешь на раскопки или исследование.
нет, помощник не предоставляет скидку, а именно запускает действие покупки со скидкой и да на это тратиться основное действие, но, как я уже написал, данные карты позволяют использовать помощников с основным действием.
из этой фразы следует, что можно использовать помощника, эффект которого является основным действием.
а правила открыть ни кто не пробовал?
ДРЕВНЕЕ ВИНО
КОКОСОВАЯ ФЛЯГА
Эффект этих карт считается основным дей-
ствием, даже если эффект выбранного жетона
помощника является свободным действием.
нет, и нет
Так посмотрите внимательно на картинку в примере. Там четко показано 2 действия. И тот факт, что в правилах не написано, что с начала мы фермера улучшаем до рабочего, заменив кубик, а потом рабочего до ремесленника, не отменяет факта проверки условия карты на каждом ходу. Поэтому я согласен, что рабочего по этой карте не сделать выше ремесленника ни как
монеты не сбрасываются
Ужас Аркхэма 3 редакция
да, в правилах написано, убив лидера в сухопутном или морском бою заберите его карточку
наверное ты не туда написал, конференция гаги еще не прошла, а D&D все же у хобиков
можно проходить обычный контакт
взаимно, тоже лишка дал перейдя на ты) главное ведь истина, а ей мы вроде достигли
что же вы не правильно формулу то написали,
к второй части нет вопросов, а вот в первой и стерпеть у 1/3 2, а не 3, да еще и не умножили на 2/3(1-1/3)
что после 100 неудачных бросков кубиков (в которых не выпало ни одной 6), на 101-м броске вам выпадет 6-ка?
Ну тут элементарно, 1/6, вероятность данного события ни как не зависит от 100 предыдущих бросков
как не важен? т.е по твоему при броске монеты дважды шанс выкинуть дважды орел равен 1/3? ведь есть всего 3 варианта, два орла, две решки, орел и решка
согласен, изначально не верно сформулировал, тогда 6/27)
нет, не усложнил, а посчитал правильно, так как вы считаете что комбинация(3,6,3) и (3,3,6) это одна комбинация, и так теряете часть вариантов. а это ошибка. и на 3 6-гранных кубиках может быть 6*6*6 вариантов, и это ни как не 56
в процентах близко, но все же не верно.
есть 3 кубика, и 4 варианта, когда будет минимум 2 успеха. Первый это все 3 куба успех, что равно 1/27. 3 оставшиеся, это 2 успеха, где не успех соответственно с начало на 1, потом на 2 и 3. это 3*2/27 или 6/27, и того мы имеем 7/27 или 25,9%
*на 3 кубах
так если это базовое знание, скажите сходу какая вероятность выкинуть 2 успеха на 6 кубах, если успехи только 5 и 6?
опят же не согласен, что работает только когда перебрасывается только 1 кубик, а не n кубиков.
Данное свойство это триггер. Перебрасывая 1 или n кубиков, по факту мы перебрасываем каждый, и триггер срабатывает столько раз, сколько мы перебросили кубиков.
не согласен. На карте два эффекта:
1) +2 силы в рамках действия атака
2)Перебросив кубик при проведение проверки добавьте +1 к результату кубика
Между собой данные эффекты не связаны, следовательно свойство на переброс будет работать в любой проверке, в рамках которой будет использоваться нож, и не только в рамках действия атака. Т.Е только одно ограничение, это количество доступных рук во время проверки, по этому будет работать на любых проверках, а с дробовиком не будет работать, так как не хватает рук
Тут надо весь текст карты но в целом:
1 и 2: если не указано раз в раунд, то для каждого переброса, иначе для одного кубика.
3: если не указано в рамках действия атака или иное, то для любого переброса.
4: дробовик занимает обе руки и использовать свойство ножа не получится
ну так на то это и самый разветвленный сценарий. я этот сценарий играл уже 5-6 раз, и то не уверен что все концовки видел, все же несколько раз на рандоме выбираем варианты развития. Но даже если не брать этот сценарий, то и на других реиграбельность не страдает, имхо. Да сюжет ты знаешь, но все равно каждый раз все идет по разному.
попробуйте начать режим неизбежности) у нас пока рекорд 7 сценариев, каждый из которых сыгран на 6 игроков, но это получилось всего дважды на 20 с лишним серий
смысл в том что по эффекту этих карт ты не выставляешь археолога со своего планшета, а перемещаешь выставленного археолога с места раскопок, что дает тебе дополнительное действие раскопок