Планирую брать все кроме последних двух пунктов - там нет отдельных школ магии, которые для меня и дают реиграбельность и вариативность. Фамильяры не были нужны в базе, не нужны и здесь. Доп.аватар не интересен, их и так будет 2 штуки в других допах (и даже три, если стретч гол выполнится).
Подскажите, пож-та, по правилам: в английской версии правил нашел такой момент - You can’t retreat units into an enemy’s Stronghold. For example, a Shadow Army in the Free Peoples region of Helm’s Deep couldn’t retreat into its Stronghold when attacked. Значит ли это, что захватив Тьмой крепость Света или наоборот, эта сторона чужую крепость как крепость использовать никогда не сможет?
думаю, смысл в том, что именно последней разыгранной КАРТОЙ ДЕЙСТВИЯ Темные ритуалы быть не может, например, после нее можно сыграть другую карту действия. А вот карту способности Зверя после Ритуалов уже нельзя, потому что это не карта действия
Господа, подскажите такой момент - у меня в коробке для каждого игрока по 13 роботов. В составе игры указано, что должно быть по 12 на игрока (всего 48). Это баг или фича? Видел и летсплеи, где этого лишнего робота сразу ставят в мастерскую вместе со стартовой деталью, и где вроде бы у людей их только 12. В правилах при подготовке опять же этого 13 бота нет.
прошел до половины кампании на три персонажа, полет нормальный. Наоборот видел инфу, что в приложении пофиксены косяки текста, делающие прохождение невозможным.
могу ответить по реиграбельности: на данный момент сыграно около 10 партий, при этом в одном и том же составе. от игры не устали, миссий, несмотря на их ограниченность, пока хватает (лично я стал брать корпоративные где-то после 5 партии, т.к. имхо сложнее). для нас главное в процессе количество эмоций от происходящего, за все сыгранные партии их меньше не стало
Планирую брать все кроме последних двух пунктов - там нет отдельных школ магии, которые для меня и дают реиграбельность и вариативность. Фамильяры не были нужны в базе, не нужны и здесь. Доп.аватар не интересен, их и так будет 2 штуки в других допах (и даже три, если стретч гол выполнится).
Большое спасибо!
Подскажите, пож-та, по правилам: в английской версии правил нашел такой момент - You can’t retreat units into an enemy’s Stronghold. For
example, a Shadow Army in the Free Peoples region of Helm’s Deep couldn’t retreat into its Stronghold when attacked.
Значит ли это, что захватив Тьмой крепость Света или наоборот, эта сторона чужую крепость как крепость использовать никогда не сможет?
думаю, смысл в том, что именно последней разыгранной КАРТОЙ ДЕЙСТВИЯ Темные ритуалы быть не может, например, после нее можно сыграть другую карту действия. А вот карту способности Зверя после Ритуалов уже нельзя, потому что это не карта действия
на мой взгляд - вторая опция. просто озеро становится доступной для перемещения и боя клеткой
Господа, подскажите такой момент - у меня в коробке для каждого игрока по 13 роботов. В составе игры указано, что должно быть по 12 на игрока (всего 48). Это баг или фича? Видел и летсплеи, где этого лишнего робота сразу ставят в мастерскую вместе со стартовой деталью, и где вроде бы у людей их только 12. В правилах при подготовке опять же этого 13 бота нет.
прошел до половины кампании на три персонажа, полет нормальный. Наоборот видел инфу, что в приложении пофиксены косяки текста, делающие прохождение невозможным.
https://postimg.cc/gallery/8vrTtNc
могу ответить по реиграбельности: на данный момент сыграно около 10 партий, при этом в одном и том же составе. от игры не устали, миссий, несмотря на их ограниченность, пока хватает (лично я стал брать корпоративные где-то после 5 партии, т.к. имхо сложнее). для нас главное в процессе количество эмоций от происходящего, за все сыгранные партии их меньше не стало