Да, вымышленный судья снижает, а пользовательский, видимо, поднимает, в этом и есть задумка. А в будущем, похоже, и будет расширение перечня экспертов, как написано в комментарии oranged.
Про оценки уже много говорили, вот к примеру одно из последних обсуждений: http://tesera.ru/user/Cardinal/journal/27424/
Хороший обзор, интересно было бы попробовать поиграть. Хотя игра с открытым агрессивным противоборством, думаю, желающих сыграть будет меньше, чем в тот же самый Доминион.
Кстати вопрос, не скатывается ли игра в такую ситуацию, когда все сначала сидят и только набирают карты, не строя цепочки, чтобы противники не получали выгоды, а потом скидывают набранные, чтобы получить сильную комбинацию и выиграть за пару ходов?
Органайзер дополнения, кстати, намного удобнее в плане манипуляций с жетонами, чем тот, который лежит в базовом комплекте. Тот зачастую вызывает разражение, когда жетоны в нём падают, и их надо выковыривать со дна.
Перевод от Стиля Жизни http://igroved.ru/games/small-world/small-world/rules_small-world.zip Перевод A&S http://tesera.ru/images/items/8614/Small_World_rules_rus.pdf А твой где-нибудь выложен?
Я ориентировался в основном на перевод Стиля Жизни. Но некоторые вещи там переведены явно неправильно. Сейчас бегло посмотрел на перевод A&S, и тоже не могу сказать, что мне всё там нравится (например как раз же недавно обсуждали, что Гули скорее зомби, чем вампиры).
У немецкого издания главная неприятность - это карты с текстом. Я долго думал, и в итоге взял английское, хотя дешевле на разницу карты и правила напечатать.
Да, согласен. Иногда даже и играть больше не хочется, если первый выигрыш дался очень легко. У меня так с Запреным островом получилось - первая игра на легком уровне и победа, теперь пока даже на сложном пробовать нет желания.
У меня Ascension почему-то вызвал стоийкие ассоциации с MtG, наверно из-за артов.
Тени над Камелотом неплохая игра, но мне она как-то показалась слишком простой.
Зря игру престолов не доиграли, чуть бы разыгрались, и все бы быстрее пошло.
Таверна была как обычно веселой, даже жалко было вылететь так быстро :)
Ну и Доминион, как завершение банкета, пошел очень хорошо. Мне определенно не хватало карт Moat, для защиты от Ghost Ship и Ambassador. Плюс еще Money Lender приходили всегда пачкой, отдельно от Copper.
Похоже я окончательно вдохновился на покупку Isla Dorada, забавная игра.
Я не придираюсь, но надо писать "Party". Второй раз уже глаз режет :)
Тоже возникала такая мысль.
Да, вымышленный судья снижает, а пользовательский, видимо, поднимает, в этом и есть задумка. А в будущем, похоже, и будет расширение перечня экспертов, как написано в комментарии oranged.
Про оценки уже много говорили, вот к примеру одно из последних обсуждений: http://tesera.ru/user/Cardinal/journal/27424/
И расположен удобно, надо будет зайти посмотреть.
А кого бы вы предложили в жюри вместо издателей, интересно?
Думаю, вопрос был про практику, а не про теорию)
Видимо, предлагается набрать человек 50 с улицы, в основном будут посторонние по-отношению к настолкам :) Результаты будут соответствующими :)
Хорошее событие.
Прочитал пресс-релиз, оказывается "party" у нас теперь как "театральный" переводится :)
Думаю, что рисковать всё-таки стоит. Из 6 посылок, которые мне приходили из-за границы, ни в одной не было таких критически поврежденных упаковок.
Весёлый арт :)
Текста мало, но он критичен, потому что это задания.
А если новинки ставить в очередь, и раз в пол-года пересматривать всю оставшуюся очередь свежим взглядом, удаляя лишнее? ;)
Как показывает опыт, это сказывается очень часто.
Хорошее решение :)
Сразу видно плохого кулинара, однако ;) Осталась только одна верная дорога - в столовую.
На немецком амазоне пару недель назад можно было оформить базу со сроком поставки 1-3 месяца, так что возможно там будут.
Судя по рейтингу, игра действительно уникальная :)
А почему бы заодно к карточке игры не добавить бы и описание? Ну и комплекацию до кучи.
Для жетона самого острова Некроманта в органайзере места нет. Его можно разве что сверху положить.
Ну если уж на то пошло, то все мифические и сказочные существа были кем-то придуманы, возможно иногда и по ошибке :)
Хороший обзор, интересно было бы попробовать поиграть. Хотя игра с открытым агрессивным противоборством, думаю, желающих сыграть будет меньше, чем в тот же самый Доминион.
Кстати вопрос, не скатывается ли игра в такую ситуацию, когда все сначала сидят и только набирают карты, не строя цепочки, чтобы противники не получали выгоды, а потом скидывают набранные, чтобы получить сильную комбинацию и выиграть за пару ходов?
Если не смотреть код, то легче всего их увидеть уменьшив ширину окна браузера.
Точно, был неправ, теперь тоже вижу.
Наверно выводятся так браузером, я тоже не вижу некорректных переносов.
А, я на архивы то посмотрел и как-то не решился всю эту кучу закачивать, чтобы посмотреть на надписи :)
Органайзер дополнения, кстати, намного удобнее в плане манипуляций с жетонами, чем тот, который лежит в базовом комплекте. Тот зачастую вызывает разражение, когда жетоны в нём падают, и их надо выковыривать со дна.
О, оказывается ещё появилась возможность редактирования комментариев после добавления, это хорошо :)
Думаю только в режиме дерева исходящие сообщения лучше показывать с аватарой пользователя, а не того, кому они предназначаются.
В следующий раз Короля Артура сразу же в люк выбрасываем :)
Пытались выбросить в окно - еле отбился :D
Перевод от Стиля Жизни http://igroved.ru/games/small-world/small-world/rules_small-world.zip
Перевод A&S http://tesera.ru/images/items/8614/Small_World_rules_rus.pdf
А твой где-нибудь выложен?
Я ориентировался в основном на перевод Стиля Жизни. Но некоторые вещи там переведены явно неправильно. Сейчас бегло посмотрел на перевод A&S, и тоже не могу сказать, что мне всё там нравится (например как раз же недавно обсуждали, что Гули скорее зомби, чем вампиры).
Будем болеть за наших :)
Пинтагон от слова пинта? ;) Надо меньше пить :D
А он есть, как тот суслик)
"9 Space Hulk. Ангел смерти
Space Hulk: Death Angel, 2010"
У немецкого издания главная неприятность - это карты с текстом. Я долго думал, и в итоге взял английское, хотя дешевле на разницу карты и правила напечатать.
Да, согласен. Иногда даже и играть больше не хочется, если первый выигрыш дался очень легко.
У меня так с Запреным островом получилось - первая игра на легком уровне и победа, теперь пока даже на сложном пробовать нет желания.
Выиграл злой гном, засчет того, что всем по голове настучал :)
У меня Ascension почему-то вызвал стоийкие ассоциации с MtG, наверно из-за артов.
Тени над Камелотом неплохая игра, но мне она как-то показалась слишком простой.
Зря игру престолов не доиграли, чуть бы разыгрались, и все бы быстрее пошло.
Таверна была как обычно веселой, даже жалко было вылететь так быстро :)
Ну и Доминион, как завершение банкета, пошел очень хорошо. Мне определенно не хватало карт Moat, для защиты от Ghost Ship и Ambassador. Плюс еще Money Lender приходили всегда пачкой, отдельно от Copper.