Crazy_Murloc написал полчаса назад к игре Прослушка: # Прошел всю игру. Ничего нового она мне не открыла. Скврзной сюжет чита...
c0wthulhu написал полчаса назад к игре №42: Barbarian, Схема, Мария, Призрак: # Её на BGG называют ещё "шизофреническая армия", потому, что один игрок...
icequeen написала полтора часа назад к игре За Нортвуд!: # какие?
latuslex написал полтора часа назад к статье Каркассон и его дополнения. Часть 2. Мини-дополнения: # Спасибо за комментарий! Я за Фантомом охотился, но он каждый раз от ме...
latuslex написал полтора часа назад к статье Каркассон и его дополнения. Часть 1. Большие дополнения: # Хорошо, что нашли выход из ситуации!
Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд»
После приобретения прав на экранизацию Катана Netflix приобрел глобальные права ...
Идут сборы на Malice of Light Adventures
Босс баттлер в стиле классического фэнтези  от авторов Descent второй редакции, ...
«Ночной дожор»: основы геймплея
Превью локализуемой игры Ночной дожор (Eat Zem All).
С миру по предзаказу (24.01-13.02)
Список недавних предзаказов от издательств
Идут сборы на Void Unveiled: Echoes of Arkham
Примерьте на себя роль следователей, распутывающих серию мрачных тайн Аркхэма 19...

nordwind87

Пельмешки Аркхэма

16 января 2019

Информация

добавить
игры Искатели: тайна гималайских гор
компании MVP GAMES
Дата: 16 января 2019
Оценка пользователей
6.1644
-

Как ни возьмусь за статью, всё получаются отсылки к гастрономии. Очевидно, сказывается сожранное за новогодние каникулы. Кстати, Новый год в России традиционно считается семейным праздником. Вот и речь у нас сегодня пойдёт про семейную (и зимнюю) игру от издательства MVP — «Искатели. Тайна Гималайских гор». Вы спросите, как связаны Гималаи, Аркхэм и пельмешки? Эмм. Читайте, в общем.

 

 

Красивая коробочка. И внутри тоже всё красивое.

 

Все семейные игры, в которые мне доводилось играть до сих пор, так или иначе имеют уклон либо в детскую сторону (когда зевают взрослые), либо во взрослую (когда наоборот). Чем больше уклон, тем сильнее зевота. «Искатели» на 100 % эту проблему не решают, но стремятся к этому, что похвально.

 

По сюжету игры, путешественники высаживаются с вертолёта посреди Гималаев, чтобы добыть древние сокровища: золотые статуэтки дракона и горного козла, китайский бумажный фонарик с алиэкспресса и тарелку пельмешек. Смешно, но логично — часть Гималаев действительно находится на территории Китая (обзовём пельмешки вонтонами). Несмотря на мирный внешний вид путешественников, все они, включая бабушку с лыжами, являются людьми ушлыми и хотят только одного — быстрее собрать все ценности и в одиночку свалить на вертолёте в закат, оставив конкурентов с носом и с йети. Йети тем временем не прочь пожрать чужих пельмешек, но в общем он на порядок миролюбивее самих игроков. Играет за йети его величество Рандом.

 

 

Пельменииии, милые моиии!!!

 

В коробке с игрой мы найдём красивый прозрачный кубик, две пачки разноразмерных карт (из квадратных составляется игровое поле, прямоугольными оперируют в ходе партии игроки), памятки, правила и фишки героев и йети. Про выгибающиеся по диагонали карты я уже писал в обзоре на «Кренделей». Других нареканий к качеству компонентов нет и здесь. Отдельно стоит сказать про фишки; это не тупо разноцветные миплы, как обычно бывает, каждая фишка соответствует карте игрока не только по цвету, но и по очертаниям — и симпатично, и перепутать будет тяжело. Дочери двух и семи лет были от них в восторге, а я потом разыскивал фишки по всей квартире.

 

 

Содержимое коробки

 

 

Хоровод вокруг йети

 

А вот к правилам у меня имеется ряд вопросов. В отличие от «Кренделей», где всё было подробно иллюстрировано, в «Искателях» их оформитель руководствовался принципом: «И так сойдёт». В результате вместо картинок с картами мы видим только схематичные квадратики и пиктограммы, которые с большой натяжкой можно сопоставить с самими игровыми компонентами.

 

 

Минимализм в действии

 

Фраза: «Поставьте фигурку йети на карту местности со значком йети», — до сих пор повергает меня в смятение, ибо если значок йети, это вот это:

 

 

... То я их нашёл сразу два, и непонятно, на какой из них ставить фигурку. А если не это, тогда я его до сих пор не нашёл, слепой лошара. В общем, если игра будет переиздаваться, правила надо переделать.

 

Фух, переходим к самому процессу игры. Из квадратных карточек составляется карта местности. Видов местности здесь два — либо это нычки предыдущих путешественников, в которых можно найти ледорубы и дельтапланы, либо это пещеры, в которых могут лежать сокровища, а, может быть, шиш с маслом. Правда, этот самый шиш позволяет поменять местами две никем не занятые карты местности. Пещеры, естественно, выкладываются своей начинкой вниз, и игроки до поры до времени не знают, что в них скрыто.

 

 

Нычки предыдущих путешественников

 

 

Слева — шиш. Справа — пельмешки.

 

Каждый игрок получает карточку игрока и соответствующую фишку. И, о чудо, эти карточки асимметричны — у каждого героя есть свои изначальные возможности перемещения.

 

 

Вот она, асимметрия. Мелочь — а приятно.

 

Рядом с получившимся полем выкладываются лицом вверх четыре стопки карт с сокровищами и — вверх рубашкой — колода карт со снаряжением, из которой открываются пять карт. Фишки игроков ставятся на карточку местности с вертолётной площадкой, фишка йети — вы знаете, куда. Можно начинать!

 

 

Раскладочка на четверых

 

По краям каждой карты местности нарисованы различные символы — крюк, лыжи, ледоруб и дельтаплан. Такие же символы есть на картах игроков. В свой ход игрок может «использовать» один символ со своей карты и переместиться со своей карты местности на соседнюю в направлении этого символа. Пространственно-временной континуум в Гималаях не функционирует, поэтому, шагнув за край карты, игрок тут же появляется на её противоположном краю.

 

Если игрок остановился на карте с сундуком, он может взять себе одну из открытых карт снаряжения. Снаряжение бывает постоянное — его игрок сможет использовать каждый ход, и одноразовое — его придётся сбросить после использования. Снаряжение может дать игроку дополнительное перемещение, позволить повернуть карту местности, на которой он стоит, удвоить действие другого снаряжения и т. д.

 

Если же движение игрока закончилось на карте с пещерой, игрок переворачивает её. Попалось изображение сокровища — игрок берёт его себе из нужной стопки. Попалась пустая пещера — игрок меняет местами две свободные карты местности (эта механика мне лично напомнила «Каменный век Junior»: меняй пещеры с сокровищами, которые ты уже получил — после пяти-шести таких перемещений запутаются все).

 

После этого ход игрока в любом случае заканчивается. Полученное снаряжение можно будет использовать на следующем ходу, а пока нужно переместить йети. Для этого игрок кидает кубик. На картах местности, рядом с символами перемещения, нарисованы ещё и значения шестигранника. Вот по этим значениям и начинает топать йети. Но, в отличие от игроков, косматый перемещается не на один квадрат, а бродит до тех пор, пока либо не наткнётся на игрока, либо на тот квадрат, где он уже побывал (эта механика напоминает механику перемещения монстров в «Ужасе Аркхэма», а ещё больше – в «Манчкин Квесте»). При выпавшей пятёрке йети вращает свою карту местности, а при шестёрке — вот везуха — остаётся на месте. Ну а попавшийся в лапы йети игрок перемешивает все свои карты (персонажа, снаряжений и сокровищ), а его сосед выбирает из всех карт одну и отправляет её в сброс (персонаж сразу же возвращается назад — его нельзя потерять). Усё, ход передаётся следующему игроку, а все разыгранные карты ходивший забирает обратно в руку.

 

 

Слышь чё, пельмешки есть? А если найду?

 

После двух-трёх кругов игроки делают уже не по одному движению, а по несколько — за счёт карт снаряжения. Но решив остановиться на какой-то карте местности, игрок в любом случае заканчивает ход. Продолжаются эти побегушки до тех пор, пока один из игроков не насобирает четыре разных сокровища. Если ему удастся вернуться обратно к вертолёту, ничего не потеряв по пути, он и становится победителем.

 

 

Бабка затащила

 

Предусмотрен в игре и ещё более упрощённый режим, в котором карты снаряжения берутся из колоды случайным образом, а игрок, разыграв карту рубашкой вверх, может перемещаться по броску кубика на соседнюю карту местности. Но, на мой взгляд, для детей и обычные правила никакой сложности не представляют, ни к чему он здесь.

 

Как я уже говорил в начале статьи про уклон, здесь он однозначно в «детскую» сторону. Я не скажу, что мне было совсем неинтересно играть — запоминать пещеры с сокровищами в первый раз не особо просто, а двигать йети — достаточно забавно, но дети явно получат больше удовольствия от этой настолки. Хотя в подвыпившей компании «Искатели» могут зайти и взрослым, чего уж там.

 

Если рассматривать эту игру именно в концепции детской, а не семейной настолки — это ура, товарищи. В 7–10 лет, а возможно, даже чуть старше, это будет и отличный подарок на праздник, и просто способ на пару часов занять ораву путающейся под ногами мелюзги. Яркое и красочное оформление, мимимишные фигурки, простой и в меру непредсказуемый игровой процесс — что ещё нужно для щастья? Серьёзно, я совершенно искренне рад, что во время появления «Смартфонов» в России появляются вот такие, негиковские, незамороченные, но вместе с тем совершенно небанальные и свеженькие вещи. Спасибки MVP за предоставленные для обзоров игры, уверен, мы ещё не раз услышим про это начинающее издательство.

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
slflycat написал 7 лет назад: # скрыть ответы

"щастья" - прям как "зделал",
как пенопластом по стеклу...

Судя по обзору неплохая игра. Этакий не кооперативный, не кризисный "Запретный остров". Ямщиков таки тащит отечественный игрострой :)

nordwind87 написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Я надеюсь, вы поняли, что "ща" было специально написано? У меня пятерка была в школе по русскому. )

slflycat написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Ну, во-первых, тогда уж Щастя, а во-вторых, лично я, во избежания недоразумений, обычно такие "описки" как-то выделяю.

sintenced написал 7 лет назад: #

Во избежание. И не выделено никак.

Runner38 написал 7 лет назад: #

О, тут среди персонажей есть Пи Ди Пай )

CerbeRUS написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Разве это Аркхэм?
Что за статьи в последнее время пошли?
То какие-то вбросы, то кликбейтные заголовки.
Редакция, как по мне, всему такому место в дневниках. Статьи на главном настольном сайте рунета должны серьезнее быть.

nordwind87 написал 7 лет назад: # скрыть ответы

В описании к статье указано, на какую игру сделан обзор. Нет, это не "Аркхэм". Но в игре есть схожая с ним механика вражеского перемещения. О чем и говорится в статье. Написана она была до выхода здесь последнего хайпового сравнения УА и ДУ. На кусочек славы того товарища не претендую.

CerbeRUS написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Я специально запустил поиск по слову Аркхэм в статье. Нашел в одном месте. Прочитал про это перемещение. Совершенно что-то не похоже.

nordwind87 написал 7 лет назад: # скрыть ответы

И на ДУ не похоже? Пичалька.

Drony87 написал 7 лет назад: #

Это же ДУ на минималках, Хребты Безумия)

nordwind87 написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Я думал, показалось, что ник знакомый, но нет. Поржал, спасибо.

CerbeRUS написал 7 лет назад: # скрыть ответы

И чем вам знаком этот ник?

WindUpBird написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Наверное тем, что автор соседней жаркой статьи ваш "тезка")

Ilych написал 7 лет назад: # скрыть ответы

что тут за спектакль в 2-х действиях без антракта!?
Безруковщина!?

nordwind87 написал 7 лет назад: #

Братцы, перестаньте, ей-богу.

Cerberus написал 7 лет назад: #

Это идёт второй акт Короля в жёлтом:)

Metalize написал 7 лет назад: #

Разве это комментатор?

Что за комментарии в последнее время пошли?

То какие-то вбросы, то переход на личности, и повсюду Даннинг-Крюгер.

Редакция, как по мне, всему такому место на фейсбучке.

Комментарии на главном настольном сайте рунета должны поконструктивнее быть.

USSRocker написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Разве это пельмени?

nordwind87 написал 7 лет назад: #

Я сначала подумал, что это хинкали, но откуда в Гималаях грузины? Поэтому решил, что это вонтоны. Китайцы ближе обитают.