Bopper написал 7 секунд назад к игре The Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth: # именно. Можно собирать несколько пар. А так же по правилам 1 жетон мож...
Iamman написал 2 часа назад к игре Brass: Pittsburgh: # Если под BGA вы имеете в виду boardgamearena.com, то там нет ни Ланкаш...
Igber написал 4 часа назад к игре The Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth: # Да, один раз за партию игрок получает жетон при наличии трех разных си...
RobinHood написал 4 часа назад к статье «Трудванг: Легенды» отправляются на барахолку: # Согласен. Именно поэтому выбираю то, что мне по вкусу, а не беру всё п...
RobinHood написал 4 часа назад к статье «Трудванг: Легенды» отправляются на барахолку: # Ни одна из этих игр не зацепила так, чтобы захотелось её взять. В осно...
Новости разработки Bad Gateway
Новости по разработке отечественного ироничного гримдарк данжен кроулера.
Заканчиваются сборы на Super Battle Mon: Rivals TCG
Миниатюрная ККИ в стиле Покемона из 7 карт, в которой для игры каждому участнику...
Идут сборы на DAVOS
Сделайте мир лучше... захватив его.
Идут сборы на Lionwake
Львы прыгают под бой вашего барабана, помогая отразить нападение зверей.
Идут сборы на Dice Commandos: Infestation
Кубиковая головоломка про коммандос против пришельцев.

Keloraen

Обзор игры Leaving Earth

19 января 2019

Информация

добавить
игры Leaving Earth
Дата: 19 января 2019
Источник: mechanteanemone.wordpr<br>ess.com
Оценка пользователей
8.8056
-

На русском языке я не нашёл ни одного материала, посвящённого этой игре. Тем не менее, думаю, что она заслуживает внимания отечественных настольщиков, потому что тема освоения космоса нам очень близка. Я сделал перевод с английского, постарался перевести близко по смыслу, сохранив читабельность. Приглашаю в комментарии обсудить игру и перспективы её локализации.

 

***

 

На мой день рождения Edmund подарил мне игру Leaving Earth, изданную Lumenaris.

 

Эту привлекательную игру об исследовании космоса выпустила небольшая компания из Калифорнии (прим. пер. — они делают настольные игры, а ещё всякие штуки для хобби вроде рукоделия). Дизайн игры, иллюстрации и макет — всё создал один человек, Joseph Fatula. Иллюстрации очень хорошо передают тему игры, а созданные вручную деревянные модели космических кораблей вызывают восторг. Даже коробка от игры выглядит прекрасно, так что было трудно заставить себя снять плёнку с коробки чтобы открыть её.

 

Состав коробки

 

Цель игры — набрать определённое количество победных очков, выполнив случайным образом выбранные миссии, всё это за 21 ход, которые представляют собой временной промежуток с 1956 по 1976 годы. Играть можно в соревновательном, кооперативном и одиночном режимах. Основы игры одинаковы во всех трёх режимах:

  • Получить годовой бюджет.
  • Инвестировать в изучение технологий, например, в различные типы ракет (Atlas, «Союз»), космических кораблей («Восток», Apollo) и систем (например, стыковки или возврата на землю).
  • Приобрести такие компоненты, как ракеты, космические корабли, системы и материалы жизнеобеспечения, астронавтов и т. д., насколько позволяет ваша продвинутость в технологиях.
  • Спланировать миссии, рассчитав величину тяги, необходимой для доставки нагрузки (зондов, капсул, материалов и т. д.) к месту назначения.
  • Провести тестовые запуски и проверить прогресс в исследованиях технологий.
  • Исследовать части Солнечной системы, взятые случайным образом из нескольких вариантов.

Вам необходимо будет делать всё вышеперечисленное и связанные с этим действия, чтобы достичь целей, например «Запуск человека в космос с возвращением», «Рабочий зонд на Церере», «Высадка человека на Луну с возвращением».

 

Игровой расклад

 

В одиночном и кооперативном режимах мы играем за одно космическое агентство, и целью является заработать как минимум половину очков доступных миссий, прежде чем истечёт время. В соревновательном режиме побеждает тот, кто заработает больше очков за этот период. Миссии бывают трёх уровней: лёгкие, средние и сложные. Смешивая их в различных пропорциях, вы можете установить такой уровень трудности игры, какой вам нравится.

 

Карты миссий-целей

 

Во время своей первой партии я сыграла в одиночный режим на нормальных настройках сложности. Во время подготовки я посмотрела очень полезное видеоруководство от William Hutton. Это намного облегчило понимание механик игры.

 

Компоненты

 

После вникания в механики проблемы исследования технологий, планирования и выполнения миссий становятся не столь сложны, позволяя обыграть счётчик игрового времени. Первые несколько раундов оказались не слишком трудными: постройка ракеты, запуск зонда в суборбитальный или орбитальный полёт, испытание оборудования. Но затем стало намного сложнее выполнять миссии в отдалённые места Солнечной системы, миссии с возвращением и — особенно — пилотируемые миссии.

 

Счётчик ходов

 

Когда играешь, было бы не плохо иметь представление о том, в какой последовательности исторически развивалось освоение космоса. Такое знание стало бы путеводной нитью, по которой можно было бы двигаться. Но даже с этим знанием трудно принимать правильные решения в рамках ограниченного бюджета. По мере приближения к последним раундам приходится включать мозги на полную катушку.

 

Исследования технологий

 

На самом деле мне удалось завершить лунную миссию, что называется, из последних сил. У меня не хватало ни времени ни средств. Я едва вернула пилотируемую экспедицию с Луны. Три космонавта погибли во время моего пребывания на посту директора космического агентства...

 

Ракетное топливо

 

Я была очень впечатлена игрой. Я думаю, что будет интересно попробовать другие режимы игры, а также дополнения к ней, потому что благодаря случайно выбираемым на партию целям она выглядит весьма реиграбельной.

 

Leaving Earth очень хорошо привязана к тематике. Под капотом у неё не абстрактная система, которая может быть прикручена к любой теме. Она пропитана духом покорения космоса насквозь. Я была очень довольна собой, когда находила наилучший способ распорядиться доступными игровыми ресурсами, или когда я внезапно понимала, почему реальные миссии проходили конкретные этапы реализации.

 

В то же время эта игра не лучший выбор для тех, кто не любит математические расчёты в процессе партии. Но если вас это не останавливает, то на BoardGameGeek есть хорошие вспомогательные инструменты для планирования, такие, как анализы миссий, таблицы расчёта полезной нагрузки и тяги, многолетние таблицы планирования миссий и т. д.

 

Рекомендую Leaving Earth всем фанатам тематики освоения космоса!

 

Коробка с игрой

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
MakVlad написал 7 лет назад: #

Пропустил эту статью. Спасибо вам большое за рассказ об этой игре! Тоже за ней слежу, у неё уже появилось несколько дополнений. Сам бы давно приобрёл, если бы не надежда, что вдруг всё же кто-то локализует. А игра судя по отзывам на BGG, отличная. Как написали в одном из обзоров: трудно описывать игру, первая глава правил которой называется "Основы ракетостроения".

igelkott написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Почитал отзывы на бгг. Больше всего понравилось: "Это похоже на экзамен по математике",и это положительный отзыв, кстати:)

makar написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Так много нужно считать?

Waller написал 7 лет назад: #

По-моему, это еще из статьи становится понятно:
"есть хорошие вспомогательные инструменты для планирования, такие, как анализы миссий, таблицы расчёта полезной нагрузки и тяги, многолетние таблицы планирования миссий"

Esgal написал 7 лет назад: #

Да, да и еще раз да!
Уже давно жду на локализацию!

Keloraen написал 7 лет назад: #

Если я правильно понял, издательство самостоятельно занимается печатью игры. Заказать можно прямо у них на сайте.

DIC написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Игра выглядит более чем привлекательно, если кто-нибудь соберётся локализовывать - возьму обязательно. Жаль только, что издавало какое-то мелкое малоизвестное издательство, так что навряд ли кто-то возьмётся.

perec написал 7 лет назад: #

Ровно наоборот, мелкое малоизвестное издательство обычно означает низкую стоимость лицензии. Это для локализаторов очень таки важно.