NiRa написал час назад к игре Primal. Пробуждение: # Хм. «Сильно на любителя» - я все-таки думаю спорное заявление. Конкре...
Anton244 написал 4 часа назад к игре Спартак. Кровь и песок: # даунтайм зависит исключительно от игроков. Какие правила им не придума...
RobinHood написал 6 часов назад к новости Fantasy Flight Games анонсировали видеоигру по мотивам Descent: # Наконец-то из Descent 3 удалили всё лишнее!
Siar написал 7 часов назад к новости Fantasy Flight Games анонсировали видеоигру по мотивам Descent: # Ну как сказать устарел. Жанр переехал на кикстартер, и там по прежнему...
Exhumanfact написал 7 часов назад к статье Dawn of the Zeds – Эпическое противостояние: # Емнип, у автора были уже дополнительные Суперзомби готовы, но он их дл...
С миру по предзаказу (24.01-13.02)
Список недавних предзаказов от издательств
Идут сборы на Void Unveiled: Echoes of Arkham
Примерьте на себя роль следователей, распутывающих серию мрачных тайн Аркхэма 19...
Fantasy Flight Games анонсировали видеоигру по мотивам Descent
Fantasy Flight Games анонсировали видеоигру по миру Терринота.
Идут сборы на Almighty ⚡️ The Godliest God Game
Какое возмутительное святотатство! Эти жалкие смертные осмеливаются поклоняться ...
Идут сборы на Lord of the Rings: Foes of Middle-earth
"Данжен" кроулер по миру Средиземья: Братство противостоит Балрогу.

fox_is_tells

Настольная игра Ахой: Эскадра плавников или Союз моллюсков, кого выберешь ты?

05 февраля 2025

Информация

добавить
игры Ахой
компании Leder Games
Crowd Games
Дата: 05 февраля 2025
Оценка пользователей
8.9020
-

 

 

Решили начать потихоньку разбираться в настольной игре «Ахой» от издательства Crowd Games ⛵

 

Потихоньку, потому что думала я, думала... и поняла, что никак у меня не получится уместить всё-всё-всё об игре в одну статью 🤷‍♀️ В ней: и асимметричные фракции, каждая из которых отличается способностями и механиками в игре, и порядок хода у каждого игрока разный (ну разве что контрабандисты между собой похожи), и партии для разного количества игроков совершенно отличаются 🤔 да и вообще столько нюансов и тонкостей в одной коробке...

 

Поэтому сегодня мы рассмотрим две фракции: Эскадру плавников и Союз моллюсков, их отличия в способностях и порядке хода, правила будут, но совсем-совсем кратенько. Конечно, поделимся впечатлениями, потому как игр этого жанра у нас ещё не было (ну, разве что «Ночной парад сотни ёкаев», но она совсем банальна в асимметрии по сравнению с «Ахой»), и поговорим об особенностях каждой из двух фракций.

 

Горячо приветствуются мнения других людей по поводу игрового процесса, в котором участвуют два игрока❗❗

 

Между прочим, если вы любите распаковки, то у нас уже появился музыкальный обзор компонентов этой настольной игры 🎼

 

 

Итак, об игре... ✍

 

«Ахой» — это захватывающая асимметричная стратегия для 2–4 пиратов с активным взаимодействием между игроками. В игре участнику предстоит стать лидером одной из четырёх фракций и завоевать славу в бурных водах любой ценой.

 

Издательство Leder Games и Грег Лоринг-Олбрайт создали уникальный мир, где игроки могут написать свою историю о противостоянии могущественных пиратских сил. Отлично сочетающиеся с темой игровые механики помогают погрузиться в игру.

 

Кайл Феррин, известный художник, оформляющий игры Leder Games, также работал над этим проектом. Его великолепные иллюстрации наполняют игру красками и дополнительным смыслом.

 

Во время игры вы будете бросать и распределять кубики на своих планшетах и различных игровых картах, чтобы наиболее эффективно использовать уникальные способности своей фракции. Вы сможете исследовать и расширять игровое поле, повышать процветание в отдельных акваториях, преодолевать опасные морские течения и места скопления обломков, останавливаться в морских гаванях для отдыха, а также сражаться с врагами.

 

Цель игры — набрать наибольшее количество очков славы, а подходит к концу игра, как только один из участников наберет 30 очков.

 

 

Теперь подробнее рассмотрим две из четырёх фракций, которые понадобятся при игре вдвоём: Эскадра плавников и Союз моллюсков.

 

Эскадра плавников:

Для наглядности прилагаю фото планшета фракции 👇

 

 

Союз моллюсков:

Для наглядности прилагаю фото планшета фракции 👇

 

 

А теперь сравним... Не знала, как расписать сходства и различия каждой фракции (чтобы не запутать), поэтому в голову пришла идея из студенческих лет.

 

Ниже прилагаю сравнительную таблицу двух фракций, из которой следует, что каждая фракция имеет примерно одинаковые способности, но дополнена различными «бонусными» умениями 👇

 

 

Теперь поговорим об особенностях игры вдвоём (да и в целом игры) и впечатлениях... ✍️

 

Сразу отметим: игра не такая простая, как может показаться на первый взгляд. В ней хорошо продуманы способности каждой фракции, и, как нам кажется, неопытный или торопливый игрок совершенно не прочувствует всего накала игры, из-за чего может подумать, что игра скучна и непонятна.

 

Первые две партии я играла за Эскадру плавников, и со стороны мне казалось, что Союз моллюсков занимается какой-то ерундой 😁 Действительно, сложилось впечатление, что Союзу нечего противопоставить Эскадре.

 

Для следующих двух партий я взяла Союз моллюсков, и уже зная, какими возможностями обладает Эскадра плавников, мне намного проще было разобраться с новыми способностями и картами тактик Союза. А Диме было легче управлять Эскадрой, потому как он знал, что есть в моем арсенале. В этих партиях отрыв у нас был совсем маленький, но я всё же одержала победу один раз, чем разрушила миф о том, что Союз моллюсков никогда в игре на двоих не побеждает.

 

Поменявшись снова, Дима выиграл с отрывом в четыре очка славы, и как он выразился: «Если бы не поиграл за Эскадру, вряд ли победил бы».

 

Из вышесказанного мы сделали вывод, что игра рассчитана на то, что вы познакомитесь в процессе пробных партий с каждой фракцией, а затем отыграете финальный бой. Ну... или это мы какие-то не такие, раз нам, чтобы разобраться в игре, недостаточно прочтения правил 🤭

 

🔸 Правила игры и памятки: кстати, о правилах; их в игре довольно много, а из-за того, что игра асимметричная практически во всём, при чтении правил в голове возникает какая-то каша. Видимо поэтому на планшетах фракций полно подсказок, каждому игроку предлагается отдельная памятка по всем основным действиям, а также можно найти подсказки на карточках в игровой зоне каждого участника. В принципе, очень даже отлично, что разработчики придумали способ уменьшения количества обращений к книге правил игры, потому что было бы очень неудобно без конца передавать её друг другу.

 

🔸 Конфликтность и взаимодействие: я так и не поняла, злая эта игра или нет. Да, конфликтность в игре явно есть, практически весь раунд мы боремся за получение 1-2 лишних очков контроля и всегда находимся на какой-то грани, но... Я бы не сказала, что этот процесс злостен, как-то все партии мы только и делали, что хихикали да пугали друг друга: «Давай-давай, размещай свой форт, а я пока отожму у тебя эту акваторию», «На абордаж, заряжены ли Ваши пушки, миледи?», «Свистать всех наверх» и тд. Прониклись атмосферой, так сказать.

 

Единственный раз в партии явно ощущалась агрессия, но не от игры, а от Димы. Ему катастрофически не везло на кубиках, что ни бросок, то единицы да двойки. Очень неприятное заболевание для игрока в настольных играх, название которому все знают.

 

Что касается взаимодействия в игре, оно в настольной игре «Ахой» очень плотное. По факту мы только и делаем, что взаимодействуем и влияем своими действиями друг на друга. Если и можно к чему-то придраться: то пусть это будет даунтайм, который 100% будет возникать на первых порах, пока вы не разберетесь с порядком игры и применением способностей фракций.

 

🔸 Выраженная асимметрия и рандом: конечно, обе фракции очень сильно отличаются друг от друга. Помимо способностей и значений на слотах планшетов, они также имеют разное количество кубов на раунд (у Эскадры 5, у Союза 4), есть некоторые различия в Победных маневрах, да и в целом в стратегии участников будет ощущаться огромная разница. И если здесь можно подробно разобраться и научиться управлять каждой фракцией, то вот что делать с рандомом кубиков, не понятно... Ну, в принципе, это проблема многих игр.

 

Допустим, Эскадра плавников, бросая кубики, не видит на своих значениях 5 и 6, которые нужны для Пушек... И что теперь? А ничего... Отбиваться придется либо одним белым кубиком, надеясь на удачу, либо искать помощи у карт команды, если таковые имеются, либо за монеты повышать значение куба. В случае, если средств для оборонения нет и, предположим, вам не везет на кубах и нет монет, вы мгновенно становитесь лёгкой добычей для соперника, а у Эскадры плавников есть на планшете слоты, в которые очень хочется ударить.

 

🔸 Атмосфера игры: и последнее, что хотелось бы отметить, это обалденная атмосфера игры, которая превращает обычных людей в пиратов больших морей. «Йо-хо-хо и бутылка рома» 😁 сразу захотелось пересмотреть «Пиратов Карибского моря» или «Чёрные паруса» и перечитать «Остров сокровищ» или «Таинственный остров»

 

 

Как итог можно отметить, что игра нам понравилась, несмотря на то, что мы рассчитывали быстренько в ней разобраться и побежать с ней на игротеку к ребятам 😉 Возможно, так даже лучше... значит игра требует серьезного подхода, а мы любим выискивать в играх различные нюансы, возможности и подходы: это намного интереснее, чем сыграть пару партий, выучить настолку на 5+ и забросить игру на полке.

 

Горячо приветствуются мнения других людей по поводу игрового процесса, в котором участвуют два игрока❗❗ Какая фракция по вашему мнению лучше❓ У кого больше шансов на победу или всё зависит от стратегии игрока❓

 

Играли ли вы в эту игру ❓ Поделитесь мнением 💌

И огромное спасибо, что дочитали статью до конца 🦊

 

Не забудьте подписаться

Наши странички есть в ВКТелеграмДзенЮтьюб и Рутуб ❤️

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
c0wthulhu написал год назад: # скрыть ответы

Это синие квадратики - игровое поле? ну и шляпа

Da2dy написал год назад: # скрыть ответы

Шляпа это получать заячьи карты не имея таких же полян. А тут все нормально, тайл поделенный на 4 сектора и богатство региона в центре.

c0wthulhu написал год назад: #

Так, ну-ка поподробнее. Получать заячьи карты будучи кем, фракция? заячьи по масти или по ремеслу?

Scroller написал год назад: # скрыть ответы

В чем шляпа? Сам оч люблю Корни, но идея с полем в Ахое больше понравилось. Тайловое поле всегда интереснее, чем статическое (ну если не считать возможность поменять масти полян в Корнях), а тут еще интересную механику с прокачкой тайлов (шестигранник посередине поля) придумали.

c0wthulhu написал год назад: #

Да как-то не очень выглядит, по крайней мере на фотке.
PS root`овское поле почему-то на фотках тоже выглядит на ахти, к слову. Вживую все отлично.

sevastra написал год назад: # скрыть ответы

В отличие от рута в ахой показалось интересно именно играть, а не смотреть на то как асимметричные фракции стакаются друг с другом

ZXCVB1234 написал год назад: #

Увы, игры с метой не для всех, конечно

Siar написал год назад: # скрыть ответы

Выглядит совсем как Корни

bg01cc написал год назад: #

Ага, а Pampero выглядит совсем как Kanban EV :D

xiton написал год назад: # скрыть ответы

Надо относится к ахою, как к самостоятельной игре. А не сравнивать с корнями, это разные игры по геймплею, возможностям и ощущениям после партии.
Из общего только схожая рисовка.
Надеюсь постепенно данное сравнение уйдет.

fox_is_tells написала год назад: #

Поддерживаю ✅

Da2dy написал год назад: # скрыть ответы

С недавних пор посматриваю на эту игру и пока вроде смотрится она как допиленные Корни. А вот фракций мне кажется маловато, посмотрим как будет складываться ситуация с допами.

ZXCVB1234 написал год назад: #

Это не допиленные корни, возможно только на первый взгляд.
Тут всё намного менее экосистемно и прямолинейнее.

Antisyslik написал год назад: #

Асимметрии меньше чем в корнях, поэтому правила рассказываются быстрее, и новички проще втягиваются. Не назвал бы эту игрой допиленными корнями или клоном корней.