punchik написал минуту назад к статье Что такое Комитет?: # YCV, большое СПАСИБО Вам за игру. Спасибо за аргументированные ответы ...
Ifikl написал полторы минуты назад к статье Что такое Комитет?: # Я пока не вижу здесь широкого круга покупателей. Есть 2-3 человека, кт...
Greensign написал 5 минут назад к игре The Lord of the Rings: Fate of the Fellowship: # Возможно, дело в контрактах, заключённых давно. Ну и допечатывать (даж...
Exhumanfact написал 8 минут назад к игре Настольные итоги-2025: # Спасибо)
Greensign написал 10 минут назад к статье Что такое Комитет?: # Ну вот в Крестоносцах было много юриного девелопмента, так-то.
Идут сборы на Invincible: Aftermath - Season 2
Колодостроительный римейк "Конца вечности" по Invincible.
Идут сборы на Set a Watch: Winterlands
Кооперативная расстановка кубиков и защита лагеря от волн монстров.
Анонсы локализаций от Лавки игр и Board Zeppelin
Будущие локализации Лавки игр и Цеппелина.
Анонсы локализаций от Gaga Games
Анонсы будущих локализаций Гаги.
Анонсы локализаций от Crowd Games
Будущие локализации от Краудов.

Siar

Впечатления от «Войны Кольца»

12 декабря 2024

Информация

добавить
игры Война Кольца (Второе издание)
компании GaGa Games
Ares Games
Дата: 12 декабря 2024
Источник: Настольные игры -<br>minitjtv
Оценка пользователей
7.7722
-

Статья от minitj

Статья от minitjtv

 

2 партии на двоих.

Первую партию отыграли за 4 часа. Я не шарю за вселенную «Властелина колец», лет 10 назад в переводе Гоблина смотрел фильм и то ничего не помню, кроме «Шмыги».😁 Поэтому как-то восхитится сеттингом и то, как его вплели в игру, оценить не могу. Игровой процесс в полной мере тоже не смог оценить за первую партию, т.к. прочтение правил заранее практически не помогло, на протяжении всей партии практически в каждом ходу приходилось смотреть в книгу правил и искать ответы на возникающие вопросы. Иконографика в игре никакущая, ничего интуитивно понятного там нет, нужно просто знать значение и всё. Символы на кубах так вообще обозначают 2-3 и более различных вариантов действий.

 

 

Я играл за тьму, кидаешь много кубов (5+) и, по сути, у тебя всегда в распоряжении все символы, что равняется тому, что весь этот большой А4 лист памятки со всеми возможными действиями — это твой потенциальный первый ход в раунде, и ты из этого огромного перечня выбираешь. Объем информации получается большой, ведь тебе нужно выбрать, куда и как применить действия с учётом войск на игровом поле. Во всём этом не удается сфокусироваться на конкретном символе и запомнить все его варианты действий, когда наступает следующий ход, ты снова выбираешь из большого списка и смотришь в памятке свои варианты, читаешь события на карточках в руке и т.д в таком ритме их сложно запомнить, по крайней мере, в первой партии.

 

Несмотря на то, что мы практически нормально не поиграли, а в основном ковырялись в правилах, мне игра понравилась. Было желание сыграть вторую партию, но уже с погружением в игровой процесс, а не книгу правил.

 

 

Апдейт

 

Договорились с Саней о второй партии в ближайшее время, пока правила свежи в памяти + удалось посмотреть летсплей и выявить ещё несколько ошибок, допущенных во время игры. Через недельку мы встретились и отыграли вторую партию уже за 2:15! Вот это уже другое дело. В памятку по действиям, конечно, всё так же приходилось поглядывать, но уже значительно реже, и со знанием правил игра проходила динамично, т.к., по сути, если преодолеть вход в игру, то всё не так уж и сложно, как может показаться на первый взгляд, а даунтайма на двоих нет.

 

В игре есть 2 пути достижения победы для сил Тьмы — это захватить крепости на 10 очков или свести с ума Фродо, несущего кольцо, но вам особо нечем влиять на кольцо, поэтому основное всё-таки захват крепостей, т.к. Силы тьмы с легкостью вступают в войну и постоянно плодят кучу солдат. Нужно грамотно разделять свои войска и за меньшее количество раундов пытаться захватить крепости свободных народов, т.к. каждая ваша атака продвигает свободные народы по политике в сторону войны, облегчая задачу игроку за Силу света, ведь пока они не в войне, он не может нанимать новые отряды этого народа.

 

Для Сил света так же 2 варианта — захватить крепости тьмы на 4 очка или донести кольцо до Вулкана в Мордоре. Тут всё в точности да наоборот. Тащить кольцо проще, но каждый раз это риски, что Силы тьмы удачно выбросят кубики во время охоты и вытянут из мешка жетон, который нанесёт вам урон по рассудку. Принимать участие в войне намного сложнее, т.к. на старте игры народы не участвуют в войне, поэтому не могут нанимать новые войска и заходить на территории других народов, что сильно ограничивает ваше передвижение, а двигаешься ты в этой игре как черепаха, на одну соседнюю территорию.

 

 

Мне игра понравилась, я до этого не играл в варгеймы и вот теперь попробовал себя в роли полководца, управляющего огромной армией.😏 Битвы тут прикольные и происходят часто, сам механизм простой — по количеству воинов берёте кубики (не больше 5) и за каждые 5-6 на кубике наносите ранение. У каждого простого солдата 1 хп, у элитных 2, но самый тяжелый выбор и нежданчик происходит перед бросками кубов, когда вы можете разыграть карту события для битвы, чтобы улучшить свои броски или добавить ещё какой-то эффект.

 

Силы света часто прячутся в крепостях, и тогда силам Тьмы становится сложнее, т.к. происходит «Осада», теперь бой длится всего 1 раунд, а успехи считаются только 6, но можно продлить раунд, пожертвовав одного элитного воина, а на успехи повлиять теми же картами событий. Всё это интересно продумывать и планировать, потому что войска передвигаются медленно и потом прислать какое-то подкрепление не так-то просто, нужно будет тратить много действий на их создание, на перемещение и т.д., за это время Фродо добежит до Мордора и скинет кольцо))

 

Фродо перемещается скрытно, и есть возможности его раскрытия, что позволяет его замедлить, а чтобы удачно охотится на него и сводить с ума, то так же нужно тратить кубы действий, и вот ты должен решить в начале раунда, сколько кубов отдаешь на охоту, а сколько будешь кидать в качестве действий. Отдашь много кубов на охоту, Фродо просто не будет играть действие с передвижением, и тогда никакой охоты не будет, отдашь мало, то у тебя будет мало шансов поймать его во время охоты.🙃

 

 

Игра предлагает много интересных решений во время партии, я с удовольствием ещё поиграю, хотелось бы теперь попробовать за сторону света. Игра занимает много места, не знаю, сколько времени занимает подготовка к игре, т.к. Саня уже всё готовил к моему приходу.😀 Если замешать карточки и поделить по нужным стопкам — дело обычное, то вот разделить войска по всем народам, выставить на поле определенное количество войск и определенных народов — тот ещё геморрой.😓 Миниатюрки маленькие, и они достаточно похожи друг на друга, а это их различие важно в игре, т.к. многие события играются для определенных народов, которые должны присутствовать в войсках.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Razorvi_KapbITo написал год назад: # скрыть ответы

ВК игра безусловно отличная. Но, по моим впечатлениям, в чём-то излишне "тяжёловесна и неповоротлива". + Где-то удобство можно было бы и увеличить(игровой дизайн не везде дружелюбен)(не все войска бывают помещаются в локации + бывает сложно быстро считать информацию с поля где кто из народов).

Присматриваюсь к "Война за Арракис" как к идейному потомку.

slflycat написал год назад: #

Хм, а как вы хотели, когда вы за 2-3 часа отыгрываете насыщенные событиями и действиями персонажей примерно полгода, при этом весьма близко и канонично к событиям целых 3 книг.

Evil_Fox написал год назад: # скрыть ответы

Все-таки фигурки для этой игры ошибка.
Видел на BGG попытки заменить войска фишками, получается гораздо информативнее.
Ну и плеймат нужен, как средство для увеличения локаций на поле (хот карта базовой игры в сравнении и другими играми тоже огромно).

Siar написал год назад: # скрыть ответы

Без минек продавалась бы хуже и не стала бы так популярна.

odisseya13 написал год назад: # скрыть ответы

Разве она популярна не из-за сеттинга и реиграбельности? При чем тут миньки? Миньки реально на таком поле скорее мешают. Они все одного цвета, народ их постоянно путает во время игры ни черта не умещаются на локациях, допы из-за минек стоят кучу денех как и сама игра, плеймат, увеличивающий карту тоже недешев. Да и играть на увеличенном поле становится уже неудобно.
Я наоборот за то, чтобы вк была с фишками а не с миньками. Кто хочет с миньками пускай бы сделали отдельным лотом.
Жаль что гага никогда не опробует подобный эксперимент. Было бы очень интересно узнать что покупалось бы лучше.

Siar написал год назад: #

При том что они привлекают покупателей. Практика показывает, что в кикстартерных проектах, где предлагают на выбор миньки или стэндики, подавляющее большинство выбирает стэндики. Разумеется ВК популярна не только из-за минек, но будь она со стэндиками, такого успеха бы не было.

Или вон тенденция делать делюкс издания в последнее время, даже для евро, где они совершенно ни к чему... Народ охотно ведется на красивые компоненты, а об удобстве думает в последнюю очередь.

slflycat написал год назад: # скрыть ответы

"восхитится сеттингом и то, как его вплели в игру, оценить не могу"

Сеттинг очень хорошо вплетен. А если еще и с первым дополнением, так вообще очень атмосферно.

Сыграть в Войну кольца уже во второй партии всего за 2:15 - это прям подвиг. По мне это возможно только если свет сильно налажает, а тьме очень повезет.
Про расстановку верно подмечено. Разделения на цвета по народам очень не хватает. Поэтому я свои минимально этаким цветным сандропом выкрасил.

Siar написал год назад: # скрыть ответы

>Сыграть в Войну кольца уже во второй партии всего за 2:15 - это прям подвиг

Так это с уже готовой раскладкой. И игроки неопытные, т.е. долго не думают над стратегией и ходами скорее всего.

slflycat написал год назад: # скрыть ответы

Ну не знаю, у нас даже после 10+ партий никак меньше 3 часов именно на игру не выходит. Я как-то смотрел запись онлайн-турнира, и офигел, когда они там за 50 минут уложиться умудрились.

Razorvi_KapbITo написал год назад: #

slflycat, там опытные картошлёпы просто :)

Dzibeta написал год назад: # скрыть ответы

там обычно х2-х3 запись идет, а так за 3-4 часа вполне комфортно катнуть две партии в картоний, это не миф

slflycat написал год назад: #

Пока минимум около 3 часов. Даже со вторым допом (который кажется ускоряет игру), без третьего. Может, когда дайте до уровня "картошлепства" так и будет, но пока нет.

minitj написал год назад: # скрыть ответы

Партия действительно закончилась быстро из-за слабой игры света. Он просто старался бежать с кольцом и никак не мешал тьме, просто прятался в крепостях. Я смело мог побрасать свои крепости, не боясь что он их захватит, а потом вообще обнаглел и перестал класть кубы в охоту(ну 1 базово туда шёл). Если правильно помню, то он только подошёл к Мордору в конце партии, так что вышел некий блицкриг)

slflycat написал год назад: #

Ну в принципе неплохая стратегия для света, но про пополнение войск, чтобы дать братству больше времени забывать не стоит.

У нас в последней партии был вообще фееричный финал. Свет сначала чуть не победил по военной победе. Но т. к. такая победа считается только в конце раунда, то тьма успела отбить одну из крепостей, и игра продолжилась. Правда, затянулась она всего на один ход. В этот ход тьма отбила занятую светом крепость и заняла ещё 2 крепости света, набрав таким образом 11 очков, но братство уже было в 2 шагах от роковой горы, а у света как раз было 2 куба на продвижение братства. Но влияние кольца уже на 10 и любой жетон охоты, кроме 0 и 1 это проигрыш света. И тут на  первом движении охота даёт жетон -2!!! к влиянию кольца. Идет откат до 8. И вот кажется победа света на втором движении, но!!! на охоте достается жетон ока.  И влияние кольца увеличивается на все кубики в пуле охоты. А их там 3 куба тьмы, и один кубик света за прошлое движение. т. Е. как раз 4. И влияние кольца +4 и доходит до последнего значения. Любой другой жетон и свет бы победило, но получилось вот так. Как бы Фродо в последний момент не смог бросить кольцо в жерло, и оно его подчинило.
За такие моменты мне именно Война кольца и нравится.

Vanya1997 написал год назад: #

Классно

havol написал год назад: #

Шмыга, скотина, к ноге!))

Vykobenec написал год назад: #
Топчик

Войну Кольца с наскока одолеть непросто. Но если нравится тема и есть желание изучать игру, то эта настолка может подарить массу положительных эмоций.

Затягивает. С каждой партией хочется всё больше погружаться в процесс, изучать возможности карт, различные стратегии и пути к победе.

Сейчас появилась альтернатива в виде Дюны от тех же авторов. Но лично мне эльфы ближе атрейдесов.