Лавкрафт - покровитель разработчиков и вечная дойная корова.

danceandfight написал полгода назад к мысли на тему Форум Игроведа: #
Но осталась тесера...

Так бгг и для динозавров не во всем удобный: открываешь раздел дополнений любой игры и попадаешь в какую-то табличную верстку 2005 года. То чувство, когда настолио не так и плохо выглядит по сравнению с бгг)

Я когда делал свое хром-расширения для мьютов на тесере, то в списке чего сделать еще на первом месте было добавление имени юзера которому отвечают со ссылкой на профиль в начале сообщения, ну как в твиттере, например. Но оно не особо помогает, потому что второй и третий пункты в твоем списке куда больше хаоса вносят, получалось как будто пластырь на разбитое стекло клеишь.

Я пока не встречал нормального промежуточного варианта между форумом и соц-сеткой, кажется, что только легкие фильтры и прикрепленные модераторами сообщения могут как-то помочь, одной структурой не добиться ничего. Потому что соцсетка/телега это сиюминутное общение, а бесконтрольный около-форум это четыре подряд +/- одинаковые темы: посоветуйте дополнение/лучший доп/гайд для новичка/худший доп для новичка

Honour написал полгода назад к игре Селестия. Полное издание: #

Спасибо.

Deckard написал полгода назад к игре Gears of War: The Board Game — Mission Pack 1: #

Распространялось по программе Print on Demand. По сути это и было официальное пнп, которое ffg печатали под заказ.

boardgamer_wife написала полгода назад к статье Побег из Вистара: #

Про то, что круг надо откручивать, это да, не удобно...(((

boardgamer_wife написала полгода назад к статье Побег из Вистара: #

Очень приятно, что Вы следите за моим блогом, ведь, когда этот пост вроде как в марте в нём выходил у нас не было еще тысячи ❤

Только я не понимаю, чем моя на Ваш взгляд некорректная терминология в отношении круга-ронделя способствует привлечению к этой игре игроков не той категории, позиционирует её как детскую или что-то еще в этом роде.

alexxac написал полгода назад к статье Побег из Вистара: #

Ну явно не для того чтобы вас как то уязвить или заставить окружающих усомнился в вашей компетентности. Игрокам, игрокам хочу помочь, столько игр пострадали незаслуженно от того что их не правильно позиционировали. Вот Вистар даже этот - из за темы у нас сильно захейтили еë декретницы из-за сложностей ожидая от не уровня перекати ёжика и коварного лиса. По этой же причине на западе в это игру играют в большинстве дети-школьники.
Так что вы тут не причем - известно конечно что блогеры тысячники страдают манией величия, ну тут прям перебор.

OldFart написал полгода назад к статье Побег из Вистара: #

Если бы оно только большое было, оно же еще и не обдуманно сделано в области колеса выбора действий, ничего там не мешало разместить отверстие оси так, чтобы оно было ровно по центру сегмента поля, чтобы не приходилось каждый раз окручивать его от поля.
Да и планшеты двухслойные напрашиваются.

Santadir написал полгода назад к игре Селестия. Полное издание: #

Да, чтобы они навернулись вместе с ним и не получили карту

danceandfight написал полгода назад к игре Legend of the Five Rings: The Card Game: #

Я решил уж не слишком шатать устои настольщиков, где нетраннер это недостижимый идеал)))

boardgamer_wife написала полгода назад к статье Побег из Вистара: #

Так, если мы тут собрались все просто поиграть, зачем Вы уже второй раз так настойчиво стремитесь в один и тот же мой обзор на разных ресурсах внести свою одну и ту же "объективную критику"?

Это ли не, как Вы выразились, стремление чем-то мериться и доказывать свою значимость?

Я Вашу претензию поняла и в прошлый раз. И не согласилась с ней. Далее мы вроде все свели к обсуждению с Вами просто евро игр, Вы лаже с нами поделились Вашими рекомендациями, то есть, все просто поговорили про игры, не согласились друг с другом, да, но на этом все.

Но Вы снова видете на другом ресурсе этот же обзор, и Вам просто необходимо снова высказать мне то же самое замечание. Это даже глупо. Вы же уже с человеком на этот счет говорили, он Вас послушал и дальше его уже дело продолжать называть круг ронделем или нет 😅🤷‍♀️

Nottingem написал полгода назад к игре Fireteam Zero: #
Впечатление по игре

Не так давно смог наконец отыграл первый сценарий из трех, из коорых в общей сложност вышло для меня аж в 13 партий. Вы наверно думаете почему так много? А все потому что играл я по началу с разными составами людей и так как многие играли в первый раз, не до конца понимали механику игры,отсюда и первый уроевнь нам никак не хотел поддаваться. Все таки как говорили люди игра не такая и простая, пройти компанию из всего лишь трех миссий не особо получится в один заход. И именно эта сложность и разжигает в человеке азарт. Я когда садился за игру, думал это веселый такой амери кубомет с атмосферой и меня честно расстраивало что монстры на поле не так уж и много, но это впечатление достаточно обманчиво. Изничтожение всех монстров на поле дает лишь небольшую передышку и то в том случае, если враг не возродится рядом, а он вполне себе может(ибо кубики на поле вытворяют настоящую грязь).По структуре игра, не такая замысловая или глубокая, ходи к точкам, иследуй их и принимай выпавшие события, достаточно незамысловая структура но не тут то было, таккакв игре есть и сюжетные события которые для прохождения игры необходимо выполнить, отсюда даже к изучению нужно подходить правильный подход что бы потом не пришлось бежать через всю карту, но точки иследования это еще и точки возрождения монстров, что добавляет солжности добраться и изучиьт их, благо если занять данную точку, монстр в фазе возмождения уже в ней и не появится, ютсюда и вытекает новый тактический мамент,грамотный захват точек, где то ращумнее добежать, где то же остаться что бы вдргу монстр не появился рядом и не пришлось от него избавлятся. В целом вся игра сегментированна на 3 компании начинать которые можно как захочется. ну что самое приятное в игре, так это небольшой колодострой и приобритение способностей на миссию что позволяет настроить ваших персонажей как дуцше угодно. единственный момент кторый смушает это карточки персонажей, они довольно бьесполезны и у них чисто нарративная функция, но с другой стороны это тоже + к атмосфере. еще добавляет атмосферы это музыка с диска и чтение бриффинга. конечно в наше время мало у кого есть CD-плеер или дисковод что затрулняет его использование,но тем неменее контент на диске отменный, что чтение брифинга, что музыка для каждого уровня. Конечно что то такое было и в последней ночи на земле, но если честно там звуковое сопровождение просто ужасно и никак не добавляет атмосферы.

Honour написал полгода назад к игре Селестия. Полное издание: #

Спасибо. Я правильно понимаю, что блеф заключается в том, чтобы капитану убедить пассажиров лететь с ним в следующий город?

Ну, мне казалось, что понятно, что я не считаю своё мнение абсолютно объективной истиной, и заголовок статьи просто выражает мой большой восторг этой игрой)))

Безусловно, я не играла в абсолютно все детективные игры. Из детективов я проходила, например, Детектив, который игра о современном расследовании и два допа к нему, играли в детектив по Дюне с той же механикой, от автора Квайтбелла, разумеется, играла в Мориум с Убежищем, недавно закончили Бюро расследований в Аркхэме.

Exhumanfact написал полгода назад к новости Предзаказ на «Героев II»: #
А оно было нужно?

Я слышал, что некоторые люди играют в настолки ради общения, отдыха от электрических экранов или трогания руками компонентов😁
Сам я играю, потому что люблю пошаговый геймплей в принципе, а игры выбираю по необычному и интересному для меня сеттингу.

Поэтому и не вижу для себя смысла в настольных Героях или Даркест Данжене например - ведь есть же оригиналы.

MacTire написал полгода назад к новости Предзаказ на «Земля в осаде. Пламя войны»: #
Рассрочка

Вчера он даже с допами 3600 стоил, что почти втрое дешевле предзаказов.
А по игре: как всегда все субъективно, но я считаю, что шикарная реализация довольно простой идеи. И с юмором сделанная. Главный плюс в возможности настроить игру под себя как больше нравится: от Супер агрессивной, до мирной, от кризисной с учетом каждой монеты, до варианта где деньги текут рекой, от короткой до долгой, и так далее.

Как-то во время войны Черчелля спросили, а зачем мы тратим деньги на библиотеки, театры и прочие развлечения. На это он ответил - а за что мы воюем?

Santadir написал полгода назад к игре Селестия. Полное издание: #

Минуты три-четыре примерно

Vanya1997 написал полгода назад к мысли на тему «Каркассон» и «Каркассон. Охотники и собиратели»: #

Очень классная игра и самостоятельная и как 11 доп

Vanya1997 написал полгода назад к мысли на тему «Каркассон» и «Каркассон. Охотники и собиратели»: #

Да, играл и с допом с кошкой. У меня иностранная версия, я её купил, когда в России не было этой игры очень давно.