Так бгг и для динозавров не во всем удобный: открываешь раздел дополнений любой игры и попадаешь в какую-то табличную верстку 2005 года. То чувство, когда настолио не так и плохо выглядит по сравнению с бгг)
Я когда делал свое хром-расширения для мьютов на тесере, то в списке чего сделать еще на первом месте было добавление имени юзера которому отвечают со ссылкой на профиль в начале сообщения, ну как в твиттере, например. Но оно не особо помогает, потому что второй и третий пункты в твоем списке куда больше хаоса вносят, получалось как будто пластырь на разбитое стекло клеишь.
Я пока не встречал нормального промежуточного варианта между форумом и соц-сеткой, кажется, что только легкие фильтры и прикрепленные модераторами сообщения могут как-то помочь, одной структурой не добиться ничего. Потому что соцсетка/телега это сиюминутное общение, а бесконтрольный около-форум это четыре подряд +/- одинаковые темы: посоветуйте дополнение/лучший доп/гайд для новичка/худший доп для новичка
Очень приятно, что Вы следите за моим блогом, ведь, когда этот пост вроде как в марте в нём выходил у нас не было еще тысячи ❤
Только я не понимаю, чем моя на Ваш взгляд некорректная терминология в отношении круга-ронделя способствует привлечению к этой игре игроков не той категории, позиционирует её как детскую или что-то еще в этом роде.
Ну явно не для того чтобы вас как то уязвить или заставить окружающих усомнился в вашей компетентности. Игрокам, игрокам хочу помочь, столько игр пострадали незаслуженно от того что их не правильно позиционировали. Вот Вистар даже этот - из за темы у нас сильно захейтили еë декретницы из-за сложностей ожидая от не уровня перекати ёжика и коварного лиса. По этой же причине на западе в это игру играют в большинстве дети-школьники. Так что вы тут не причем - известно конечно что блогеры тысячники страдают манией величия, ну тут прям перебор.
Если бы оно только большое было, оно же еще и не обдуманно сделано в области колеса выбора действий, ничего там не мешало разместить отверстие оси так, чтобы оно было ровно по центру сегмента поля, чтобы не приходилось каждый раз окручивать его от поля. Да и планшеты двухслойные напрашиваются.
Так, если мы тут собрались все просто поиграть, зачем Вы уже второй раз так настойчиво стремитесь в один и тот же мой обзор на разных ресурсах внести свою одну и ту же "объективную критику"?
Это ли не, как Вы выразились, стремление чем-то мериться и доказывать свою значимость?
Я Вашу претензию поняла и в прошлый раз. И не согласилась с ней. Далее мы вроде все свели к обсуждению с Вами просто евро игр, Вы лаже с нами поделились Вашими рекомендациями, то есть, все просто поговорили про игры, не согласились друг с другом, да, но на этом все.
Но Вы снова видете на другом ресурсе этот же обзор, и Вам просто необходимо снова высказать мне то же самое замечание. Это даже глупо. Вы же уже с человеком на этот счет говорили, он Вас послушал и дальше его уже дело продолжать называть круг ронделем или нет 😅🤷♀️
Не так давно смог наконец отыграл первый сценарий из трех, из коорых в общей сложност вышло для меня аж в 13 партий. Вы наверно думаете почему так много? А все потому что играл я по началу с разными составами людей и так как многие играли в первый раз, не до конца понимали механику игры,отсюда и первый уроевнь нам никак не хотел поддаваться. Все таки как говорили люди игра не такая и простая, пройти компанию из всего лишь трех миссий не особо получится в один заход. И именно эта сложность и разжигает в человеке азарт. Я когда садился за игру, думал это веселый такой амери кубомет с атмосферой и меня честно расстраивало что монстры на поле не так уж и много, но это впечатление достаточно обманчиво. Изничтожение всех монстров на поле дает лишь небольшую передышку и то в том случае, если враг не возродится рядом, а он вполне себе может(ибо кубики на поле вытворяют настоящую грязь).По структуре игра, не такая замысловая или глубокая, ходи к точкам, иследуй их и принимай выпавшие события, достаточно незамысловая структура но не тут то было, таккакв игре есть и сюжетные события которые для прохождения игры необходимо выполнить, отсюда даже к изучению нужно подходить правильный подход что бы потом не пришлось бежать через всю карту, но точки иследования это еще и точки возрождения монстров, что добавляет солжности добраться и изучиьт их, благо если занять данную точку, монстр в фазе возмождения уже в ней и не появится, ютсюда и вытекает новый тактический мамент,грамотный захват точек, где то ращумнее добежать, где то же остаться что бы вдргу монстр не появился рядом и не пришлось от него избавлятся. В целом вся игра сегментированна на 3 компании начинать которые можно как захочется. ну что самое приятное в игре, так это небольшой колодострой и приобритение способностей на миссию что позволяет настроить ваших персонажей как дуцше угодно. единственный момент кторый смушает это карточки персонажей, они довольно бьесполезны и у них чисто нарративная функция, но с другой стороны это тоже + к атмосфере. еще добавляет атмосферы это музыка с диска и чтение бриффинга. конечно в наше время мало у кого есть CD-плеер или дисковод что затрулняет его использование,но тем неменее контент на диске отменный, что чтение брифинга, что музыка для каждого уровня. Конечно что то такое было и в последней ночи на земле, но если честно там звуковое сопровождение просто ужасно и никак не добавляет атмосферы.
Ну, мне казалось, что понятно, что я не считаю своё мнение абсолютно объективной истиной, и заголовок статьи просто выражает мой большой восторг этой игрой)))
Безусловно, я не играла в абсолютно все детективные игры. Из детективов я проходила, например, Детектив, который игра о современном расследовании и два допа к нему, играли в детектив по Дюне с той же механикой, от автора Квайтбелла, разумеется, играла в Мориум с Убежищем, недавно закончили Бюро расследований в Аркхэме.
Я слышал, что некоторые люди играют в настолки ради общения, отдыха от электрических экранов или трогания руками компонентов😁 Сам я играю, потому что люблю пошаговый геймплей в принципе, а игры выбираю по необычному и интересному для меня сеттингу.
Поэтому и не вижу для себя смысла в настольных Героях или Даркест Данжене например - ведь есть же оригиналы.
Вчера он даже с допами 3600 стоил, что почти втрое дешевле предзаказов. А по игре: как всегда все субъективно, но я считаю, что шикарная реализация довольно простой идеи. И с юмором сделанная. Главный плюс в возможности настроить игру под себя как больше нравится: от Супер агрессивной, до мирной, от кризисной с учетом каждой монеты, до варианта где деньги текут рекой, от короткой до долгой, и так далее.
Лавкрафт - покровитель разработчиков и вечная дойная корова.
Так бгг и для динозавров не во всем удобный: открываешь раздел дополнений любой игры и попадаешь в какую-то табличную верстку 2005 года. То чувство, когда настолио не так и плохо выглядит по сравнению с бгг)
Я когда делал свое хром-расширения для мьютов на тесере, то в списке чего сделать еще на первом месте было добавление имени юзера которому отвечают со ссылкой на профиль в начале сообщения, ну как в твиттере, например. Но оно не особо помогает, потому что второй и третий пункты в твоем списке куда больше хаоса вносят, получалось как будто пластырь на разбитое стекло клеишь.
Я пока не встречал нормального промежуточного варианта между форумом и соц-сеткой, кажется, что только легкие фильтры и прикрепленные модераторами сообщения могут как-то помочь, одной структурой не добиться ничего. Потому что соцсетка/телега это сиюминутное общение, а бесконтрольный около-форум это четыре подряд +/- одинаковые темы: посоветуйте дополнение/лучший доп/гайд для новичка/худший доп для новичка
Спасибо.
Распространялось по программе Print on Demand. По сути это и было официальное пнп, которое ffg печатали под заказ.
Про то, что круг надо откручивать, это да, не удобно...(((
Очень приятно, что Вы следите за моим блогом, ведь, когда этот пост вроде как в марте в нём выходил у нас не было еще тысячи ❤
Только я не понимаю, чем моя на Ваш взгляд некорректная терминология в отношении круга-ронделя способствует привлечению к этой игре игроков не той категории, позиционирует её как детскую или что-то еще в этом роде.
Ну явно не для того чтобы вас как то уязвить или заставить окружающих усомнился в вашей компетентности. Игрокам, игрокам хочу помочь, столько игр пострадали незаслуженно от того что их не правильно позиционировали. Вот Вистар даже этот - из за темы у нас сильно захейтили еë декретницы из-за сложностей ожидая от не уровня перекати ёжика и коварного лиса. По этой же причине на западе в это игру играют в большинстве дети-школьники.
Так что вы тут не причем - известно конечно что блогеры тысячники страдают манией величия, ну тут прям перебор.
Если бы оно только большое было, оно же еще и не обдуманно сделано в области колеса выбора действий, ничего там не мешало разместить отверстие оси так, чтобы оно было ровно по центру сегмента поля, чтобы не приходилось каждый раз окручивать его от поля.
Да и планшеты двухслойные напрашиваются.
Да, чтобы они навернулись вместе с ним и не получили карту
Я решил уж не слишком шатать устои настольщиков, где нетраннер это недостижимый идеал)))
Так, если мы тут собрались все просто поиграть, зачем Вы уже второй раз так настойчиво стремитесь в один и тот же мой обзор на разных ресурсах внести свою одну и ту же "объективную критику"?
Это ли не, как Вы выразились, стремление чем-то мериться и доказывать свою значимость?
Я Вашу претензию поняла и в прошлый раз. И не согласилась с ней. Далее мы вроде все свели к обсуждению с Вами просто евро игр, Вы лаже с нами поделились Вашими рекомендациями, то есть, все просто поговорили про игры, не согласились друг с другом, да, но на этом все.
Но Вы снова видете на другом ресурсе этот же обзор, и Вам просто необходимо снова высказать мне то же самое замечание. Это даже глупо. Вы же уже с человеком на этот счет говорили, он Вас послушал и дальше его уже дело продолжать называть круг ронделем или нет 😅🤷♀️
Не так давно смог наконец отыграл первый сценарий из трех, из коорых в общей сложност вышло для меня аж в 13 партий. Вы наверно думаете почему так много? А все потому что играл я по началу с разными составами людей и так как многие играли в первый раз, не до конца понимали механику игры,отсюда и первый уроевнь нам никак не хотел поддаваться. Все таки как говорили люди игра не такая и простая, пройти компанию из всего лишь трех миссий не особо получится в один заход. И именно эта сложность и разжигает в человеке азарт. Я когда садился за игру, думал это веселый такой амери кубомет с атмосферой и меня честно расстраивало что монстры на поле не так уж и много, но это впечатление достаточно обманчиво. Изничтожение всех монстров на поле дает лишь небольшую передышку и то в том случае, если враг не возродится рядом, а он вполне себе может(ибо кубики на поле вытворяют настоящую грязь).По структуре игра, не такая замысловая или глубокая, ходи к точкам, иследуй их и принимай выпавшие события, достаточно незамысловая структура но не тут то было, таккакв игре есть и сюжетные события которые для прохождения игры необходимо выполнить, отсюда даже к изучению нужно подходить правильный подход что бы потом не пришлось бежать через всю карту, но точки иследования это еще и точки возрождения монстров, что добавляет солжности добраться и изучиьт их, благо если занять данную точку, монстр в фазе возмождения уже в ней и не появится, ютсюда и вытекает новый тактический мамент,грамотный захват точек, где то ращумнее добежать, где то же остаться что бы вдргу монстр не появился рядом и не пришлось от него избавлятся. В целом вся игра сегментированна на 3 компании начинать которые можно как захочется. ну что самое приятное в игре, так это небольшой колодострой и приобритение способностей на миссию что позволяет настроить ваших персонажей как дуцше угодно. единственный момент кторый смушает это карточки персонажей, они довольно бьесполезны и у них чисто нарративная функция, но с другой стороны это тоже + к атмосфере. еще добавляет атмосферы это музыка с диска и чтение бриффинга. конечно в наше время мало у кого есть CD-плеер или дисковод что затрулняет его использование,но тем неменее контент на диске отменный, что чтение брифинга, что музыка для каждого уровня. Конечно что то такое было и в последней ночи на земле, но если честно там звуковое сопровождение просто ужасно и никак не добавляет атмосферы.
Спасибо. Я правильно понимаю, что блеф заключается в том, чтобы капитану убедить пассажиров лететь с ним в следующий город?
Ну, мне казалось, что понятно, что я не считаю своё мнение абсолютно объективной истиной, и заголовок статьи просто выражает мой большой восторг этой игрой)))
Безусловно, я не играла в абсолютно все детективные игры. Из детективов я проходила, например, Детектив, который игра о современном расследовании и два допа к нему, играли в детектив по Дюне с той же механикой, от автора Квайтбелла, разумеется, играла в Мориум с Убежищем, недавно закончили Бюро расследований в Аркхэме.
Я слышал, что некоторые люди играют в настолки ради общения, отдыха от электрических экранов или трогания руками компонентов😁
Сам я играю, потому что люблю пошаговый геймплей в принципе, а игры выбираю по необычному и интересному для меня сеттингу.
Поэтому и не вижу для себя смысла в настольных Героях или Даркест Данжене например - ведь есть же оригиналы.
Вчера он даже с допами 3600 стоил, что почти втрое дешевле предзаказов.
А по игре: как всегда все субъективно, но я считаю, что шикарная реализация довольно простой идеи. И с юмором сделанная. Главный плюс в возможности настроить игру под себя как больше нравится: от Супер агрессивной, до мирной, от кризисной с учетом каждой монеты, до варианта где деньги текут рекой, от короткой до долгой, и так далее.
Как-то во время войны Черчелля спросили, а зачем мы тратим деньги на библиотеки, театры и прочие развлечения. На это он ответил - а за что мы воюем?
Минуты три-четыре примерно
Очень классная игра и самостоятельная и как 11 доп
Да, играл и с допом с кошкой. У меня иностранная версия, я её купил, когда в России не было этой игры очень давно.