Ну, тут вся ветка в контексте Серпа :) А по критерию ">10к" он, как выше написали, проходит. Впрочем, конкретная игра неважна. Если кто-то скажет "мне нравятся Войны Ктулху", я точно так же не вижу смысла искать в его подсознании признаки никаких синдромов - ну нравятся и ладно.
Ничего себе, для людей сделали что-то, что казалось невозможным, сдержали обещание, от которого могли легко отмахнуться из-за юридических нюансов, но и тут находятся недовольные! Мне вас не понять, люди... МХ респект.
Отличная новость. Во вторую редакцию играл с большим удовольствием и за Дракулу, и за охотников. Единственная печаль - это арт. Он стал боле попсовым и холодным. Жаль.
Нечто такое же организовали в Уфе, играли в основном в пиццерии в ночь с пятницы на субботу, но потом клуб настольных игр начал проводить игротеки, в основном собираемся там - удобнее. Впрочем, группа в ВК осталась, чат тоже. Сейчас ночные игротеки в клубе переместились с ночи с пятницы на субботу на ночь с субботы на воскресенье, что лично мне не слишком удобно, так что договариваемся и на дополнительные встречи.
Спасибо Андрею за отчет, а также всем присутствовавшим за столом за отличную партию. Немного поправлю автора, мы уложились в 5 часов. =) Хочу отметить, что это уже не первая игра "дальневосточного" производства, в которую мы играли. И также она оставила приятные впечатления. Могу с уверенностью сказать, что переосмысление всем нам известной системы Storm over удалось. Это касается как и самого хода игры с возможностью применения различных тактических схем, так и самой тематики. Отдельно я хотел бы выделить самые интересные моменты в игре: 1) ход боевых действий влияет на цели кампании, они могут меняться по-ходу. 2) Интересные победные условия. Например: для победы необходимо вывести войска)) 3) И правда, выиграть может каждый, если не проигрывает автоматически и выполняет цели своей кампании. В целом весьма интересная игра с восточным колоритом.
А что это тогда?
3-редакция, вместо значка ффг значок гв
ну сонар такой себе патигейм. Для опытных игроков он, все ж.
Надоела шутка про "жизнь без почек", в смысле покупки подряд нескольких дорогих игру у одного издателя.
Ее только ленивый не использует. Приелась уже.
Если вы когда-нибудь зайдёте на Тесеру и под новостью будет только позитив, будьте уверены - вы не на Тесере :)
Ну, тут вся ветка в контексте Серпа :) А по критерию ">10к" он, как выше написали, проходит.
Впрочем, конкретная игра неважна. Если кто-то скажет "мне нравятся Войны Ктулху", я точно так же не вижу смысла искать в его подсознании признаки никаких синдромов - ну нравятся и ладно.
а с чего должна была появиться такая инфа, если это не репринт?
большая печаль. этих допов по-прежнему нет у меня в наличии. надо будет это как-нибудь исправить
Супер! МХ держат слово и это радует!
потому что Пятница - проходная игрушка в три раза дешевле и рассчитана на масс-сегмент, а не на гиков?
Ничего себе, для людей сделали что-то, что казалось невозможным, сдержали обещание, от которого могли легко отмахнуться из-за юридических нюансов, но и тут находятся недовольные! Мне вас не понять, люди...
МХ респект.
Схаваем!
Там в контексте вообще о "Войнах Ктулху" речь шла.
Зачем тогда делать Last Friday?
И это прекрасно! Уже только из за сеттинга хочется попробовать игру
Отличная новость. Во вторую редакцию играл с большим удовольствием и за Дракулу, и за охотников.
Единственная печаль - это арт. Он стал боле попсовым и холодным. Жаль.
Да, в чем там поломка? я отыграл несчетное количество партий, поломок не припомню
А это у кого такое?
Давайте так же договоритесь о mansions of madness 2ed
Нечто такое же организовали в Уфе, играли в основном в пиццерии в ночь с пятницы на субботу, но потом клуб настольных игр начал проводить игротеки, в основном собираемся там - удобнее. Впрочем, группа в ВК осталась, чат тоже. Сейчас ночные игротеки в клубе переместились с ночи с пятницы на субботу на ночь с субботы на воскресенье, что лично мне не слишком удобно, так что договариваемся и на дополнительные встречи.
Спасибо Андрею за отчет, а также всем присутствовавшим за столом за отличную партию. Немного поправлю автора, мы уложились в 5 часов. =)
Хочу отметить, что это уже не первая игра "дальневосточного" производства, в которую мы играли. И также она оставила приятные впечатления. Могу с уверенностью сказать, что переосмысление всем нам известной системы Storm over удалось. Это касается как и самого хода игры с возможностью применения различных тактических схем, так и самой тематики.
Отдельно я хотел бы выделить самые интересные моменты в игре:
1) ход боевых действий влияет на цели кампании, они могут меняться по-ходу.
2) Интересные победные условия. Например: для победы необходимо вывести войска))
3) И правда, выиграть может каждый, если не проигрывает автоматически и выполняет цели своей кампании.
В целом весьма интересная игра с восточным колоритом.