Anrimati написал 4 дня назад к игре №44: Pamir, Dune\Rex, Ghost Lift: #

Про Памир, да, спустя почти 2 года простоя удалось снова начать в него играть. Ребята отлично поняли правила, даже случилось чудо и их пришлось рассказывать не мне, но надо наигрывать. В последней партии разбились на 2 команды - 2 британцы и 2 афганца, и если я как истинный британец не забывал о величие Британии и нагадить сокоманднику, то один из афганцев топил чисто за общее Афганское, соответственно выиграл другой афганец. Игра реально топный топ, но если кто думает брать на неё надо минимум 3 игрока, а скорее 4 и там правила далеки от новичковых, так что подумайте будет ли с кем играть.

Anrimati написал 4 дня назад к игре №44: Pamir, Dune\Rex, Ghost Lift: #

Бонжур епта.

Guautemock написал 4 дня назад к игре Герои 3: #

Плюсую. Комменты у противников забавные.

- Плагиат! Паразитирование!
- Нам нравится. Прикольная игра.
- НЕ ИГРАЙ! ПЛАГИАТ! ПАРАЗИТИРОВАНИЕ! За эти деньги можно другие хорошие игры купить!
- А мне эта норм.
- НО ПЛАГИАТ, ПАРАЗИТИРОВАНИЕ, СКОЛЬКА МОЖНА!

Guautemock написал 4 дня назад к игре Герои 3: #

Играл в первую коробку. Весьма забавная игруля. Раз уже третью игру выпускают и в это играют, видимо, не только в "паразитировании", "мимикрии", "плагиате" дело. С чего так подгорает - нипанятна.

rookier написал 4 дня назад к игре Герои 3: #

>>> я не специалист в терминологии и не уверен в этом

Вы не специалисты, но делаете сильные заявления. Тоже не специалист, меж тем мне известно, что на эту тему есть целая пачка интересных слов со своими оттенками: отсылка, цитирование, пародия, стилизация, оммаж, аллюзия, реминисценция и др. Но чтоб подчеркнуть свое раздражение мы возьмем то, что просто первым на ум пришло и звучит погромче - плагиат. Справедливо, ведь разница между ТЕМИ Героями и ЭТИМИ не больше, чем у Колы и Пепси. Практически один в один. Мы ТЕХ Героев и полюбили за то, что есть в ЭТИХ (ни больше ни меньше), просто полюбили намного раньше, ну.

>>> Ну а мимикрия - это, возможно, форма плагиата.

Это термин из биологии, живой природы. В отношении человека понимается как приспособленчество. Если уж совсем педаль в пол давить, то куда ни плюнь - мимикрия: не приспособился - помер. Разумеется, ХВ понимают, что делают. Только на суд вы их вытащите разве что людской. Даже Кола не обвиняла Пепси в плагиате за схожий рецепт. Пыталась притянуть за слово "Cola" в названии, но и тут показали бибу.

Я хз, как в этом мире не сходят с ума люди, у которых линия продвижения ХВ сравнивается с китайскими игрушками с изменениями цвета костюма или логотипа и которые видят в этих Героях, кажется, ТОГО САМОГО Супермена, у которого всего-то "трусы" не красные, а зеленые, и больше ни-че-го. От слова "абсолютно".

2026 год, люди ищут оригинальность (видимо, во всем) и готовы сажать на вилы за то, что маркетологи играют на их ассоциациях. Барсучий случай! Никогда и ни у кого такого не видел.
Прикол: брат, у тебя даже ник неоригинальный. Зачем обманываешь? Вопиющий плагиат слов.

ivan111 написал 4 дня назад к игре №44: Pamir, Dune\Rex, Ghost Lift: #

top фидбек!

Звездные империи

Все это годится для англоязычного сообщества и с пятью сотнями лишних долларов в кармане, для нас - покупка подарочного издания + фронтир + альянс + командиры + войны + распечатка всех pnp, хранить все можно в обычной коробке ))

Bopper написал 4 дня назад к новости Идут сборы на Life: #

прямо-таки очень напоминает. В текст не вчитывался, но по картинкам очень близкий вайб. И тема, и центральное поле с матрицей жизненных событий и разные шкалы. Хотя оформление мне здесь нравится гораздо больше

Efi0p написал 4 дня назад к игре Senjutsu. Битва за Японию: #
Вопросы по правилам

Звёздочка - это не человечек. Звёздочка на карте - это эффект, для которого либо нет отдельного обозначения (например, поменяйтесь местами с оппонентом), либо для которого нужно дополнительное условие, описанное ниже в тексте карты.
Да, чтобы эффект сработал, в этой клетке на поле должен быть противник/союзника, но сама звёздочка не означает противника/союзника, для этого обозначения есть иконка шлема самурайского

a7v написал 4 дня назад к статье «Комитет»: советы новичкам: #

Лучший совет игроками в Комитет это не играть в Комитет)))

Siar написал 4 дня назад к новости Идут сборы на Life: #

Напомнило В погоне за счастьем

Siar написал 4 дня назад к статье «Комитет»: советы новичкам: #

Смотрю, вас всё Комитет не отпускает)

alextsar16 написал 4 дня назад к игре God of War The Board Game: #

Не путаю, донатили на картинки nft в 2022, а уже потом внезапно неоткуда стало печатать игры.

Razorvi_KapbITo написал 4 дня назад к игре BattleCON: Погибель Индин: #

В "попсовый" Анмачт намного проще сыграть партейку. А тут игра менее универсальна - наигрыш в неë каждым игроком весьма желателен.

А вот контента в игре много.

Razorvi_KapbITo написал 4 дня назад

Красота! Эстетика и тактильность 100% увеличивают удовольствие от партии.

Организация компонентов в коробке + обвес красивостями это хобби в хобби)

danceandfight написал 4 дня назад к статье Об устаревшем: #

Да что там интересного, для большинства современных знатоков будет так: сыграли 1 раз в игру годичной давности – все механики устарели, да так что не доиграли даже, поэтому смысла играть в старье нет.

WolfgangXIII написал 4 дня назад к игре The Sims Board Game: #

Реально, не игра, а мерч для фанатов.
Если вы когда-то много-много часов проводили играя в эти дочки-матери, то вас приятно накроет фансервисом.
Если вы далёкий от симсов человек, то вы удивитесь, насколько перестарались с продакшеном для воплощения примитивной трёхкопеечной механики.

Тут есть гигантское игровое поле в виде гекса. Оно собирается из трёх ромбиков. С обратной стороны каждый ромбик выглядит как тот самый фирменный зелёный кристалл из игры. Необязательный фан.
С лицевой стороны - симовский городок. Тоже узнаваемый, если вы в теме.
При этом поле нужно тупо для того, чтобы на него положить шесть игральных карт с фотками локаций. Их можно гораздо компактнее было положить просто на столе.
Каждая карта локации - двухсторонняя. Игровые символы на обеих сторонах идентичные. Отличие лишь в том, какая известная игровая локация вам более по душе.

На двоих играется быстро, и практически без взаимодействия.
Когда твоя фишка оказывается в одной локации с другой - вы кидаете симпатичный простенький кубик, и там могут разные исходы получиться. Хороший, плохой, полезный.
Когда вас двое, вы прекрасно ходите по 6 локациям не сталкиваясь, если только преднамеренно. В случае с 5-ю игроками, очевидно, будет много толкотни. Может быть даже и веселье какое-то получится.
Хотя, тогда некий даунтайм должен всплыть. Тут нечего планировать до начала хода и нечего обдумывать после хода.

Кажется, это больше какой-то детский фанатский фансервисный патигейм-филер.

avgustcezar написал 4 дня назад к игре Манчкин: #

Если ты сюда зашёл, чтобы узнать, какой бы Манчкин себе купить, то правильный ответ: никакой.

Streshol написал 4 дня назад к статье Об устаревшем: #

Интересно было бы оценить корреляцию колечества партий и количества лет игры в настолку с впечатлениями об игре.
Например, сыграл 1500 партий в эти игры и механики кажутся устаревшими.
Сыграл 5 партий за 10 лет, отличный варгейм.
Сыграл два раза по полпартии за 2 года, не игра - одно разочарование.

Co6oJIb написал 4 дня назад

Спасибо :) Мы к нему приложили много усилий