Играю со своим младшим дошкольником, он в диком восторге, его любимая игра сейчас.
Надо понимать, что никакой стратегии там нет, просто весёлое и, я бы даже сказал, дурацкое (во всех смыслах этого слова, в том числе и в хорошем) приключение.
Плюсы: простые правила, понятные даже ребёнку; кооператив; цена; «погибший» персонаж не остаётся ковырять в носу до конца партии, а продолжает игру, но уже за зомби.
Сын сначала по привычке расстроился, когда впервые потерял все жизни (настолько, что категорически отказался играть дальше), ведь для него это всё равно «проигрыш». Но после того, как в следующей партии его родители, превратившись в зомби, принялись весело отыгрывать свои роли (рычанием, криками «Мозги!» и т. д.; а как мальчишка хохотал, когда босс зомби пол-игры безуспешно выбивал заколоченную дверь!), теперь иногда сам стремится поскорее стать зомби.
Минусы: вертушка вместо кубика (крутится плохо, на неровной поверхности начинается жуткий biaz); неудобные фишки.
Я вместо вертушки быстро купил дайс d4 (и распределение вероятностей у него получается более щадящее со сдвигом в сторону оружия). К счастью, в «Монстрах Египта» от кошмарной вертушки наконец-то избавились и заменили кубиком.
Фишки игроков — просто лежащие на поле картонки, очень неудобно их каждый раз ногтями сковыривать, чтобы приподнять. Надо будет подставки к ним докупить, благо продаются.
В общем, для семейного вечера с маленьким ребёнком — отличная кооперативная игра. В серьёзной взрослой компании, конечно, не зайдёт.
P. S. Продавец в магазине меня уверял, что после выхода «Заражения» вообще нет смысла покупать первую версию, но правила в «Заражении» стали посложнее, для возраста чуть постарше (да и я пока не определился, как относиться к высоким физическим стенам дома, за которыми ни черта не видно). Пусть сначала попривыкнет к механике. А там ко мне уже с предзаказа едут «Монстры Египта».
Только что прислал сообще о Slay the Spire, мол скидка существенная с 12к до 5к. По факту бот нашёл эксклюзив с предзаказа (доп) а не саму игру. Но в целом вещь полезная, спасибо!
Кажись, Лэнг Бладрагу обновил. Вальхалла эдишн. Если выйдет примерно как с новой базой "Дюна. Империя", я - только "за". Даже чутка причесанная с поправкой на современные подходы и моду в игроделании Бладрага - все же настольное событие. Ну, не "Альтушка для скуфа")
Игра отличная, мне тоже нравится, но на мой взгляд под критерии автора статьи не подходит - как минимум сеттингом, а кроме того, талисман по сути своей это очень старая по геймдизайну игра, базовой версии более 40 лет, а просили что-то современное.
Примерно так я и написал в комментариях. Как пробник — норм. После базы брать смысла нет никакого, отличия от первого сценария чисто косметические, геймплей на 2/3 тот же, что в базовом уровне.
Самая престижная премия после премий Гикмедия и "Золотая коробка Воркуты" врывается с неожиданными результатами. А автор помог раскидать игры по сложности, с чем не справились организаторы премии.
Простые игры в этот раз слишком простые: - Битва Игрушек назвали лучшей дуэльной, азартной плюс варгеймом. Авторитеты врать не будут. - Вперед Маскот, смотреть как игра играет сама в себя нужно только под пиво, пати есть, гейм за скобками. - Внезапно серебро за инновации дали вполне любопытной по концепту игре про базу на Луне, среди прочих бездумных творений даже удивительно. - Ну и на втором месте из дуэльных не менее одноклеточный Tag Team, если победитель недошашки, то этот "файтинг" для тех кто мало играл в пьяницу. Фаны копят деньги на допы, чувствую нас ждет дойка уровня Анматчед и Трона Кубов.
Средняя сложность дает отдышаться после простых: - Пандемия здорового человека с допиленным геймплеем, шикарным продакшеном и оформлением и по Властелину Колец, дайте не две, а десять. - Битва за Хот, вот это уже реально дуэльный варгейм, есть и солдатики и поле и карты, ну и сеттинг Звездных Войн, и даже не от Диснея. - Среди отличных игр пролезла странная песочница про изучение планет - Vantage, для тех кто сомневается, что создатель Серпа мог сделать проходняк, ответ конечно да. - Крайне своеобразный, но веселый карточный кооператив с полем вполне закономерно взял бронзу.
Хардкор в этом году хардкорный только в плане запаса терпения на партию: - Старого короля корона гремела так громко, когда падала, что на премии развалилась на горстку наград, любители Иниша оценят, остальные продолжат играть в Дюну. - Галактический круиз занял аж первое место, ведь, где это видано, чтобы космический корабль собирали аж через размещения миплов. - Скип Изи взяла серебро, хотя в ней ни тематики ни новых механик, зато тонна даунтайма. Тот случай, когда фанбаза автора тащит. - Бронзу взяла игра про скрипки, в этот раз рабочим присвоили номера, какая свежая механика. Если бы не оформление, уверен, что игра прошла максимально назамеченной.
Гениальную номинацию на лучший доп выиграл быстрый старт для Сети, новые поля для Арнака и сборная солянка для Дюна Империя Восстание. По мне лучший именно последний, но авторитеты ошибаться не могут.
ну мы в феод посадили (случайно) человека, для которого самая сложная игра - цитадели. И ничего, справился. По очкам конечно, плелся в конце, но не так, чтобы сильно отстал от лидеров. Так что тут от новичков зависит.
Наверное из-за того что дебильный Джек-Воробей лично у меня слабо ассоциируется с Пиратами Карибского моря...Для меня скорее пираты это герои сериала Черные Паруса
Шикарная игра. Правила простые, есть где подумать, есть необидное взаимодействие, азартная, можно легко захоумрулить для игры втроём каждый сам за себя, места занимает немного. Один минус - дорого.
>>разделю игры по категориям сложности (они не всегда совпадают с категориями сложности в премии)
Да, в премиях часто спорные решения по этому поводу бывают. И у судей есть свои часто странные предпочтения. Хотя, так понимаю, что у премий цель - показать объективно хорошие игры, которые всем (почти всем) зайдут.
Я в часть играл, в часть хочу попробовать. Чаще всего до нас где-то через год доходят в виде локализаций или нужного количества, что можно сформировать массовое мнение и сопоставить с мировым.
Помню читал когда-то статью о предпочтениях пользователей тесеры. Сопоставляли какие-то опросы и объединяли в одну таблицу и общий рейтинг.
Добавил в файлы сценарии для печати на двух листах А4. Просто печатаете (односторонняя печать) и вырезаете. Влезет в коробку с игрой.
Играю со своим младшим дошкольником, он в диком восторге, его любимая игра сейчас.
Надо понимать, что никакой стратегии там нет, просто весёлое и, я бы даже сказал, дурацкое (во всех смыслах этого слова, в том числе и в хорошем) приключение.
Плюсы: простые правила, понятные даже ребёнку; кооператив; цена; «погибший» персонаж не остаётся ковырять в носу до конца партии, а продолжает игру, но уже за зомби.
Сын сначала по привычке расстроился, когда впервые потерял все жизни (настолько, что категорически отказался играть дальше), ведь для него это всё равно «проигрыш». Но после того, как в следующей партии его родители, превратившись в зомби, принялись весело отыгрывать свои роли (рычанием, криками «Мозги!» и т. д.; а как мальчишка хохотал, когда босс зомби пол-игры безуспешно выбивал заколоченную дверь!), теперь иногда сам стремится поскорее стать зомби.
Минусы: вертушка вместо кубика (крутится плохо, на неровной поверхности начинается жуткий biaz); неудобные фишки.
Я вместо вертушки быстро купил дайс d4 (и распределение вероятностей у него получается более щадящее со сдвигом в сторону оружия). К счастью, в «Монстрах Египта» от кошмарной вертушки наконец-то избавились и заменили кубиком.
Фишки игроков — просто лежащие на поле картонки, очень неудобно их каждый раз ногтями сковыривать, чтобы приподнять. Надо будет подставки к ним докупить, благо продаются.
В общем, для семейного вечера с маленьким ребёнком — отличная кооперативная игра. В серьёзной взрослой компании, конечно, не зайдёт.
P. S. Продавец в магазине меня уверял, что после выхода «Заражения» вообще нет смысла покупать первую версию, но правила в «Заражении» стали посложнее, для возраста чуть постарше (да и я пока не определился, как относиться к высоким физическим стенам дома, за которыми ни черта не видно). Пусть сначала попривыкнет к механике. А там ко мне уже с предзаказа едут «Монстры Египта».
Еще с удовольствием читал бы правила в таком изложении. )
Только что прислал сообще о Slay the Spire, мол скидка существенная с 12к до 5к. По факту бот нашёл эксклюзив с предзаказа (доп) а не саму игру.
Но в целом вещь полезная, спасибо!
Кажись, Лэнг Бладрагу обновил. Вальхалла эдишн.
Если выйдет примерно как с новой базой "Дюна. Империя", я - только "за". Даже чутка причесанная с поправкой на современные подходы и моду в игроделании Бладрага - все же настольное событие. Ну, не "Альтушка для скуфа")
Игра отличная, мне тоже нравится, но на мой взгляд под критерии автора статьи не подходит - как минимум сеттингом, а кроме того, талисман по сути своей это очень старая по геймдизайну игра, базовой версии более 40 лет, а просили что-то современное.
Присоединяюсь, было прикольно
Ну почему сразу с одним. С двумя!
Один дерется второй чисто поберушка
Примерно так я и написал в комментариях. Как пробник — норм. После базы брать смысла нет никакого, отличия от первого сценария чисто косметические, геймплей на 2/3 тот же, что в базовом уровне.
Эй, а разбор предзаказов?(
Самая престижная премия после премий Гикмедия и "Золотая коробка Воркуты" врывается с неожиданными результатами. А автор помог раскидать игры по сложности, с чем не справились организаторы премии.
Простые игры в этот раз слишком простые:
- Битва Игрушек назвали лучшей дуэльной, азартной плюс варгеймом. Авторитеты врать не будут.
- Вперед Маскот, смотреть как игра играет сама в себя нужно только под пиво, пати есть, гейм за скобками.
- Внезапно серебро за инновации дали вполне любопытной по концепту игре про базу на Луне, среди прочих бездумных творений даже удивительно.
- Ну и на втором месте из дуэльных не менее одноклеточный Tag Team, если победитель недошашки, то этот "файтинг" для тех кто мало играл в пьяницу. Фаны копят деньги на допы, чувствую нас ждет дойка уровня Анматчед и Трона Кубов.
Средняя сложность дает отдышаться после простых:
- Пандемия здорового человека с допиленным геймплеем, шикарным продакшеном и оформлением и по Властелину Колец, дайте не две, а десять.
- Битва за Хот, вот это уже реально дуэльный варгейм, есть и солдатики и поле и карты, ну и сеттинг Звездных Войн, и даже не от Диснея.
- Среди отличных игр пролезла странная песочница про изучение планет - Vantage, для тех кто сомневается, что создатель Серпа мог сделать проходняк, ответ конечно да.
- Крайне своеобразный, но веселый карточный кооператив с полем вполне закономерно взял бронзу.
Хардкор в этом году хардкорный только в плане запаса терпения на партию:
- Старого короля корона гремела так громко, когда падала, что на премии развалилась на горстку наград, любители Иниша оценят, остальные продолжат играть в Дюну.
- Галактический круиз занял аж первое место, ведь, где это видано, чтобы космический корабль собирали аж через размещения миплов.
- Скип Изи взяла серебро, хотя в ней ни тематики ни новых механик, зато тонна даунтайма. Тот случай, когда фанбаза автора тащит.
- Бронзу взяла игра про скрипки, в этот раз рабочим присвоили номера, какая свежая механика. Если бы не оформление, уверен, что игра прошла максимально назамеченной.
Гениальную номинацию на лучший доп выиграл быстрый старт для Сети, новые поля для Арнака и сборная солянка для Дюна Империя Восстание. По мне лучший именно последний, но авторитеты ошибаться не могут.
Вообще Chinatown называют монополией здорового человека. Сам, пока, не проверял, надеюсь, что завтра в нее сыграем.
ну мы в феод посадили (случайно) человека, для которого самая сложная игра - цитадели. И ничего, справился. По очкам конечно, плелся в конце, но не так, чтобы сильно отстал от лидеров.
Так что тут от новичков зависит.
Именно так, как вы предположили
Наверное из-за того что дебильный Джек-Воробей лично у меня слабо ассоциируется с Пиратами Карибского моря...Для меня скорее пираты это герои сериала Черные Паруса
Спасибо! Ксиа!! Не кризисная, но из приключений соревновтельных надо заценить
Шикарная игра. Правила простые, есть где подумать, есть необидное взаимодействие, азартная, можно легко захоумрулить для игры втроём каждый сам за себя, места занимает немного.
Один минус - дорого.
>>разделю игры по категориям сложности (они не всегда совпадают с категориями сложности в премии)
Да, в премиях часто спорные решения по этому поводу бывают. И у судей есть свои часто странные предпочтения. Хотя, так понимаю, что у премий цель - показать объективно хорошие игры, которые всем (почти всем) зайдут.
Я в часть играл, в часть хочу попробовать. Чаще всего до нас где-то через год доходят в виде локализаций или нужного количества, что можно сформировать массовое мнение и сопоставить с мировым.
Помню читал когда-то статью о предпочтениях пользователей тесеры. Сопоставляли какие-то опросы и объединяли в одну таблицу и общий рейтинг.
не, там без шансов. лучше возьмите диванами
Пожалуйста, бери)
https://www.kickstarter.com/projects/paperfortgames/cult-of-the-lamb-the-board-game