Можешь. Просто это именно впечатление из разряда "плаки-плаки". Никакой конкретики и контраргументов автору. Нулевая ценность. Но говна на автора накинул при этом. На что выше и было указано.
Можешь что хочешь. Просто и твоё впечатление тоже может вызвать реакцию.
Олег пишет талантливо, ярко. Его интересно читать. Обзор на воидфол один из лучших текстовых обзоров, которые мне доводилось видеть. Ты пишешь никак. Уныние, которым испражнилась заурядность - вот твои тексты. Ты это понимаешь, от того тебя и корежит.
Я ж и говорю - полом на поломе, хоть с дополнениями, хоть без, и Вы оказывается тоже играли не совсем по правилам)
Сначала выпустили сырую базу с НК, потом когда обрушился целый шквал вполне заслуженной и аргументированной критики, давай латать свою оплошность выпуском новых карточек в АУ...
"играть на 4х"
Если игра хороша (что под вопросом) только на ЧЕТВЕРЫХ, так господа девелоперы пишите это на коробке. А не 1-4 игрока)
Потому что статья полезна и описывает неудачные/плохие механики игр. Ровно как и положительные их моменты, если таковые, по мнение автора, имеются. Но тебе это, очевидно, понять не дано.
Ух, хорошая тема. На неё не так много игр. Из такого глобального помню только старую Level 7 Invasion, которой бы не помешала вторая редакция. Жаль собирают на GF очень слабо.
Можешь. Просто автор вполне конкретно передал аспекты большинства игр и чем именно они ему не понравились, описав их механики. Или наоборот - что на его взгляд сделано удачно. Непонятно к чему:
>А с Олегом сквозь призму игры смотришь на автора и не понимаешь чем Олег может заинтересовать. Я ведь хотел узнать больше об игре, а не об Олеге.
Оскверненный Грааль лучше всего, на мой взгляд, проходить в одиночку для исключения даунтайма (в том числе и за двух персонажей одновременно).
Грааль просто пушка, а не игра. ISS Vanguard из той же оперы.
По сути, сидишь и читаешь интерактивную книгу. Раскладываешь ненапряжный пасьянс после работы. Хоумрулами можно подстроить под себя процесс, а можно не душнить и играть "на смерть".
Получил неблагоприятный исход - принял как есть и не перезагружаешься для отката.
Аналогично ситуации, когда играешь в Divinity 2 и получил лютое фиаско. Руки так и тянутся к F8.
Ммм, хз че там хардкорного, что в оригинале, что в ремейке под 100 патронов в один момент на кармане лежит. Ну у блуберов хотя бы каждого врага не оббежишь нормально, поэтому приходиться драться, тут согласен.
А в каких видеоиграх сюжет и геймплей лучше чем в Сайлент Хил 2?
Вопрос риторический. Конечно такие игры есть, но хочется посмотреть, что вам лично нравится больше чем СХ.
__________
А так СХ 2 обладает потрясающим сюжетом среди игр, доставшимся в наследство от оригинала.
А геймплей - это песня. Классический хардкорный выживач, где каждый базовый противник представляет собой смертельную опасность, где каждый бой как последний.
Ходишь всю игру на грани жизни и смерти, с большим трудом находишь одну жалкую аптечку на полуровня и радуешься от всей души. Патронов вообще почти никогда нет, только дубина. Вот и думаешь: драться или нет с врагом.
(PS 1) Играть надо на геймпаде, так как это консольная игра 2) Играем на самой высокой сложности.
Вторичным тут кажется только дизайн карт аля что-то минимум 10 летней давности и в целом попадание в тренд дуэлек последних лет. При этом игровое поле смотрится максимально хорошо, а концепт аля ИксКом вообще редкий для настолок.
П.С. До сих пор не пойму почему на такую же тему нет ни одной игры в стиле Авалона, кажется, что вторжение инопланетян, замаскированных под обычных людей это вообще база сайфая(Немезиду не предлагать)
Пожалуй лучшая игра с тупым бросанием кубика и передвижением по полю за счёт выпавшего значения :D Вся "игра" кроется в выборе персонажей и всегда очень весело и смешно это работает! 9/10
Источник https://nastol.io/magical_athlete_2/reviews/322954
Пожалуй лучшая игра с тупым бросанием кубика и передвижением по полю за счёт выпавшего значения :D Вся "игра" кроется в выборе персонажей и всегда очень весело и смешно это работает! 9/10
Источник https://nastol.io/magical_athlete_2/reviews/322954
Хорошо чувствуется атмосфера оригинала, перенесли хорошо, отсюда проблема с долгим сбором игры обратно в коробку, так как за время игры кучу жетонов выходит на поле( В остальном очень приятная, медитативная игрушка-выживач с элементами РПГ. Оценка 7
Источник https://nastol.io/terraria_the_board_game_2/reviews/322952
Ой, ну прям у Олега аргументы где-то какие, все про душно, сложно, жопа горит, запутался и тд.
Можешь. Просто это именно впечатление из разряда "плаки-плаки". Никакой конкретики и контраргументов автору. Нулевая ценность. Но говна на автора накинул при этом. На что выше и было указано.
Можешь что хочешь. Просто и твоё впечатление тоже может вызвать реакцию.
Чел, там большая часть текстов - это про гормональный фон автора, ты о чем
Этим, кстати, сам Олег руководствуется)
Почему у тебя рвется жопа от того, что тебя назвали балаболом, ты же сам это знаешь?
>> Непонятно к чему
Это мое впечатление. И раз уже вам нравятся впечатления Олега и вы агитируете за свободу самовыражения, то почему бы вам не принять и это? )
"это из базовых правил"
"на опыте видно - игра действительно будет непроходима"
Нет, это из официальных правил Атомных уз)
Олег пишет талантливо, ярко. Его интересно читать. Обзор на воидфол один из лучших текстовых обзоров, которые мне доводилось видеть.
Ты пишешь никак. Уныние, которым испражнилась заурядность - вот твои тексты. Ты это понимаешь, от того тебя и корежит.
"странное правило"
Я ж и говорю - полом на поломе, хоть с дополнениями, хоть без, и Вы оказывается тоже играли не совсем по правилам)
Сначала выпустили сырую базу с НК, потом когда обрушился целый шквал вполне заслуженной и аргументированной критики, давай латать свою оплошность выпуском новых карточек в АУ...
"играть на 4х"
Если игра хороша (что под вопросом) только на ЧЕТВЕРЫХ, так господа девелоперы пишите это на коробке. А не 1-4 игрока)
>А так, хз зачем такой контент нужен
Потому что статья полезна и описывает неудачные/плохие механики игр. Ровно как и положительные их моменты, если таковые, по мнение автора, имеются. Но тебе это, очевидно, понять не дано.
Ух, хорошая тема. На неё не так много игр. Из такого глобального помню только старую Level 7 Invasion, которой бы не помешала вторая редакция. Жаль собирают на GF очень слабо.
Можешь. Просто автор вполне конкретно передал аспекты большинства игр и чем именно они ему не понравились, описав их механики. Или наоборот - что на его взгляд сделано удачно. Непонятно к чему:
>А с Олегом сквозь призму игры смотришь на автора и не понимаешь чем Олег может заинтересовать. Я ведь хотел узнать больше об игре, а не об Олеге.
Оскверненный Грааль лучше всего, на мой взгляд, проходить в одиночку для исключения даунтайма (в том числе и за двух персонажей одновременно).
Грааль просто пушка, а не игра.
ISS Vanguard из той же оперы.
По сути, сидишь и читаешь интерактивную книгу. Раскладываешь ненапряжный пасьянс после работы. Хоумрулами можно подстроить под себя процесс, а можно не душнить и играть "на смерть".
Получил неблагоприятный исход - принял как есть и не перезагружаешься для отката.
Аналогично ситуации, когда играешь в Divinity 2 и получил лютое фиаско. Руки так и тянутся к F8.
Не делай так.
Ммм, хз че там хардкорного, что в оригинале, что в ремейке под 100 патронов в один момент на кармане лежит.
Ну у блуберов хотя бы каждого врага не оббежишь нормально, поэтому приходиться драться, тут согласен.
А в каких видеоиграх сюжет и геймплей лучше чем в Сайлент Хил 2?
Вопрос риторический. Конечно такие игры есть, но хочется посмотреть, что вам лично нравится больше чем СХ.
__________
А так СХ 2 обладает потрясающим сюжетом среди игр, доставшимся в наследство от оригинала.
А геймплей - это песня. Классический хардкорный выживач, где каждый базовый противник представляет собой смертельную опасность, где каждый бой как последний.
Ходишь всю игру на грани жизни и смерти, с большим трудом находишь одну жалкую аптечку на полуровня и радуешься от всей души.
Патронов вообще почти никогда нет, только дубина. Вот и думаешь: драться или нет с врагом.
(PS
1) Играть надо на геймпаде, так как это консольная игра
2) Играем на самой высокой сложности.
Чел, ты буквально начинаешь каждый тред с того, что врёшь и попадаешь в котёл, признаваясь, что ни во что не играл, о чём ты))
Не трясись так, хах
Вторичным тут кажется только дизайн карт аля что-то минимум 10 летней давности и в целом попадание в тренд дуэлек последних лет. При этом игровое поле смотрится максимально хорошо, а концепт аля ИксКом вообще редкий для настолок.
П.С. До сих пор не пойму почему на такую же тему нет ни одной игры в стиле Авалона, кажется, что вторжение инопланетян, замаскированных под обычных людей это вообще база сайфая(Немезиду не предлагать)
Пожалуй лучшая игра с тупым бросанием кубика и передвижением по полю за счёт выпавшего значения :D
Вся "игра" кроется в выборе персонажей и всегда очень весело и смешно это работает!
9/10
Источник https://nastol.io/magical_athlete_2/reviews/322954
Пожалуй лучшая игра с тупым бросанием кубика и передвижением по полю за счёт выпавшего значения :D
Вся "игра" кроется в выборе персонажей и всегда очень весело и смешно это работает!
9/10
Источник https://nastol.io/magical_athlete_2/reviews/322954
Хорошо чувствуется атмосфера оригинала, перенесли хорошо, отсюда проблема с долгим сбором игры обратно в коробку, так как за время игры кучу жетонов выходит на поле(
В остальном очень приятная, медитативная игрушка-выживач с элементами РПГ. Оценка 7
Источник https://nastol.io/terraria_the_board_game_2/reviews/322952