ThunderWolf написал 9 лет назад к игре Фотовскрытие Scythe SE: #

Ну сойдите. Может пустого хайпа меньше станет.

Majo написала 9 лет назад к игре Фотовскрытие Scythe SE: #

Чем вам Мертвый сезон не показатель? Вышла локализация - вышел доп - планируют в ближайшее время локализацию допа. К Scythe вроде как допа даже и нет пока, хотя анонсирован. Зачем вам "долгоиграющие проекты", что бы это ни значило (Манчкин что ли с допом каждый год?) для обоснования выпуска Scythe?

ThunderWolf написал 9 лет назад к игре Фотовскрытие Scythe SE: #

Забавный вы. Требуете долгоиграющих проектов от конторы, которая существует всего 2 года.

Чтоб у них что-то долгоиграющее успело появиться - это они либо старье какое-нибудь должны локализовать, которое уже кучей допов обросло, либо просуществовать достаточно, чтоб и у самих время на долгоиграющее появилось и проекты, за которые они берутся допами обрасти успели.

так что не в кассу претензии. Пока как раз наблюдаются тенденции, что они склонны развивать проекты, за которые берутся.

WildWespe написал 9 лет назад к игре Фотовскрытие Scythe SE: #

Конечно показатель. Для России - я считаю отлично 730 коробок на пре- и бумстартере, до поступления коробки в розничные магазины. Какой проект на русском языке у нас собрал больше до начала продаж в магазинах, просветите?

Snipe написал 9 лет назад к игре Описание всех легенд Андора: #

Спасибо.
А то сыграл вводный сценарий и прям разачаровался.
А оказывается - это самый скучный сценарий, так что все ок. )

Aganov написал 9 лет назад к игре Фотовскрытие Scythe SE: #

Офигеть показатели. А хоть один долгоиграющий проект? "Крылья, ноги и хвосты" вообще не в кассу

Aganov написал 9 лет назад к игре Фотовскрытие Scythe SE: #

Остановите планету, я сойду. Показатель, че

Klaid написал 9 лет назад к игре Фотовскрытие Scythe SE: #

Если собирают деньги на игру спустя пол года после её выхода это праздник. Идем верным путем.
А вот некоторые последние сборы от HW были на игры которые 6- 10 лет назад уже как вышли.

Denlerien написал 9 лет назад к игре Фотовскрытие Scythe SE: #

В группе есть информация по числу проданных коробок на пре- и бумстартере. Там что-то около 730 штук.

Galahed написал 9 лет назад к игре Фотовскрытие Scythe SE: #

обращайтесь :)

ThunderWolf написал 9 лет назад к игре Фотовскрытие Scythe SE: #

все. нужно срочно менять тактику и переключаться на локализацию Уно. А-то knaff недоволен выбором гиковских игр =D

Плюсы вы кажется Краудов с Краудами попутали. Субурбия вышла сразу с допом, к Мертвому сезону печатается доп.К Мышам заплонированы Хвосты и Перья, и шел разговор о допе. Претензии не в ту кассу ;)

Galahed написал 9 лет назад к игре Фотовскрытие Scythe SE: #

какого именно икса ФС не хватает?
а эклипс очень умная игра, не то что эти ваши выборы ролей каждый ход

boozy написал 9 лет назад к игре Фотовскрытие Scythe SE: #

судя по двум собранным миллионам.

darkstrelok написал 9 лет назад к игре Битва Големов: #

Почитал про игру, и, честно сказать, такое чувство, что на бумстартере вы провалитесь. Не потому что игра плоха, а потому, что тамошняя публика (да и здешняя, чего уж) в такое не вкладывается. Тут не надо бросать кубики, нет кучи клевых миниатюрок, нет Ктулху и эльфиек с трехручными мечами. Да и цена. Но при этом (насколько я могу судить, не поиграв, конечно) - получилась хорошая обучающая игра для детей.

Вы не пробовали найти издателя? Мне кажется, такая игра выстрелила бы, если б ее продавали через негиковские магазины, скажем так. Вроде того же "Детского мира".

В любом случае желаю удачи.

Aganov написал 9 лет назад к игре Фотовскрытие Scythe SE: #

>судя по всему, игра весьма себе не дурно продалась

Судя по чему, простите?

Aganov написал 9 лет назад к игре Фотовскрытие Scythe SE: #

*скай-фая

ThunderWolf написал 9 лет назад к игре Рифф Рафф: #

Ребят, не держите детей за идиотов. Лет в 5 это уже вполне разумные личности. Здесь же не идет речь о трехлетках

ThunderWolf написал 9 лет назад к игре Рифф Рафф: #

На счет жалуются - на 100 лично проданных сплешей было 3 бракованных деревяшки, которые тут же были обменены.

То, что детали мелкие - только усложняет задачу. Это компенсирует разнообразие, присутствующее в Баусаке. Речь идет о мальчике 10,5 лет, там опасаться что он проглотит деталь уже поздно.

А Баусак только как дорогой конструктор и годится. Один из игровых режимов не работает, второй не цепляет и имеет достаточно упоротое условие победы.

Исключающее ИЛИ. В случае игры будет работать логика

1 + 0 = 1, 0 + 1 = 1, 0 + 0 = 0 и 1 + 1 = 0

то есть будет выбор только из одной карты, вместо двух вместе или вообще отказ от действий.

А что за XOR? Помнится, на ZX-Spectrum я с помощью ксорок защищал загрузчики от взлома... А здесь это что означает?