То, что игры на год пусть не очень интенсивных партий хватило - это тоже некисло, во многие после пары раз повторять уже не тянет. Короче, стакан не пуст :)
Больше КЭПСЛОКА для бога кэпслока :) "Адекватный" негатив означает сообразный имеющейся проблеме: если человек забыл пару запятых поставить, устраивать из этого трагедию смешно, а если у него с "жЫшЫ" проблема и получается феерический вырвиглазный п***ец - то видящий это пользователь имеет право констатировать этот факт. Здесь все-таки клуб по интересам, а не группа психологической реабилитации. А понятие "корректный" у многих четко ассоциируется с шельмованием, призванным не дать возможности называть вещи своими именами, и из него за километр торчат уши желания не пущать, запрещать и регламентировать; говорят, вы уже какие-то списки пишете, а ваши единомышленники тут во имя корректности и толерантности уже поделили контингент тесеры на агнцев и козлищ с бородами. В общем, если это вброс - то он удался, если нет - ваша инициатива в текущем виде не жизнеспособна: позитив в комментариях у Спутника не потому, что там все мантры читают, а потому, что он уже годы годов стабильно выдает отличный контент; пишите хорошо, качественно и интересно - и будут вам хорошие комментарии и высокие оценки
А если по сути, то человек имеет право безграмотно писать, но если уж так, то и читающий должен иметь право указывать на ошибки или требовать текста без ошибок...
В правилах вроде, как есть термин Первый игрок, думаю он таковым и является) В случае конфликта молча показывать жетон и укорительным взглядом смотреть на зачинщика, как вариант.
Даже с локализированными дополнениями, а оных 3 штуки, карт локаций становится настолько много, что даже за десять партий (сугубо мое мнение, так как игра порой завивается настолько быстро, что контакты отпадают на второй план) вы не увидите половину контактов. И это учитывая, что на одной карте по три контакта (на локацию соответственно). Реиграбельность на высоте, не только из-за многообразия контента, но и благодаря механике игры (движение монстров, появление врат, внезапные события, да еще и многое другое).
http://tesera.ru/game/216831
Т.е. там у нас уже вполне официально всё НАСТОЛЬКО плохо, что специалистов надо попытаться научить хотя бы настольной игрой?
А что за игра на фотографии с гоночным кольцом?
:)))
Возьми отдельно Гамбит, делов-то.
Молодцы! Надеюсь соберут сверхцель.
Забавно! Не хватает только фото автора на фоне ковра
То, что игры на год пусть не очень интенсивных партий хватило - это тоже некисло, во многие после пары раз повторять уже не тянет. Короче, стакан не пуст :)
http://www.labirint.ru/games/509603/
Больше КЭПСЛОКА для бога кэпслока :) "Адекватный" негатив означает сообразный имеющейся проблеме: если человек забыл пару запятых поставить, устраивать из этого трагедию смешно, а если у него с "жЫшЫ" проблема и получается феерический вырвиглазный п***ец - то видящий это пользователь имеет право констатировать этот факт. Здесь все-таки клуб по интересам, а не группа психологической реабилитации.
А понятие "корректный" у многих четко ассоциируется с шельмованием, призванным не дать возможности называть вещи своими именами, и из него за километр торчат уши желания не пущать, запрещать и регламентировать; говорят, вы уже какие-то списки пишете, а ваши единомышленники тут во имя корректности и толерантности уже поделили контингент тесеры на агнцев и козлищ с бородами. В общем, если это вброс - то он удался, если нет - ваша инициатива в текущем виде не жизнеспособна: позитив в комментариях у Спутника не потому, что там все мантры читают, а потому, что он уже годы годов стабильно выдает отличный контент; пишите хорошо, качественно и интересно - и будут вам хорошие комментарии и высокие оценки
Просто в Гавр нельзя слишком часто играть и специальные здания хоть немного разбавляют однообразие
А если по сути, то человек имеет право безграмотно писать, но если уж так, то и читающий должен иметь право указывать на ошибки или требовать текста без ошибок...
Во всех Интернетах такая "проблема" и Тесера - это еще цветочки :).
спасибо
В правилах вроде, как есть термин Первый игрок, думаю он таковым и является)
В случае конфликта молча показывать жетон и укорительным взглядом смотреть на зачинщика, как вариант.
А кто нечасто?
Это реальная проблема, которую нужно решить.
Даже с локализированными дополнениями, а оных 3 штуки, карт локаций становится настолько много, что даже за десять партий (сугубо мое мнение, так как игра порой завивается настолько быстро, что контакты отпадают на второй план) вы не увидите половину контактов. И это учитывая, что на одной карте по три контакта (на локацию соответственно).
Реиграбельность на высоте, не только из-за многообразия контента, но и благодаря механике игры (движение монстров, появление врат, внезапные события, да еще и многое другое).
На днях появился в продаже здесь: http://www.milan-spiele.de/index.php
Хм, мысль... :)
Я те потом про феерию в Солнечногорске расскажу. Истории из серии "Россия встаёт с колен")))))))