Поддерживаю. Ко мне недавно дополнение «Шарп» пришло.
Прикольно сидеть дружеским составом (с которым обычно играешь в Twilight Imperium и Arlkham Horror / Eldritch Horror), лепить свои городки и комментировать все действия и ход событий в шуточной форме. Напитки прилагаются.
Вчера впервые сыграли партию с лидером сайлонов. Участвовало 5 человек. Согласно правилам, в колоду лояльности были замешаны: 1 карта сайлона и 8 (играли с исхдом) - "Вы не сайлон". Лидеру сайлонов(т.е. мне) досталась "карта враждебного плана", на которой (выяснилось в конце игры) одним из условий победы была победа людей. Это ввело меня в ступор.
Казалось, что "карта враждебного плана"(на 5 игроков) - это бить людей, а "карта дружественного плана" (на 4 или 6 игроков) - это помогать людям. В итоге игра свелась к 4 на 1. Люди закономерно победили, как и лидер сайлонов, выполнив успешно личные условия победы.
Играл я за учёного из квантового скачка :D и его способность выставлять базовые корабли оказалась бесполезной :( Вопрос: что не так с механикой лидеров сайлонов?
лол так забавно читать мнения по этой игре ) такое ощущение, что большинство присутствующих хотело бы вместо нее иметь зубодробительный еврогейм с сотнями карточек событий и глубоким раскрытием темы
Для меня - это идеальная игра для привлечения к настолкам. Правила простейшие, игровой процесс занимательный, текст на картах дает выбор и знакомит с возможностью агрессивного геймплея, толканием локтями и прочим, а если еще и даже азам дипломатии в настолках.
Раньше такой идеальной игрой для знакомства с современными настольными экономическими играми (или евроиграми, потому что чисто экономических мало) были Колонизаторы. Но сравнивая их видно, что они небо и земля по сложности вхождения. В Мачикоро ты сразу видишь эффект своих зданий, здания дают деньги, на деньги покупаешь здания. В Колонизаторах все идет через ресурсы, а строительство деревни почему-то требует овцу. Уровень абстрактности в Колонизаторах в купе с бОльшим набором правил создает уже достаточный порог вхождения и есть риск что человек испытавший раз неприятные эмоции от непонимая этой игры не сядет за нее второй раз. Играя в Мачикоро ты почти полностью защищен от этого.
Еще из плюсов и сходства с Колонизаторами я бы отметил знакомство игроков с нормальным распределением при броске двух кубиков. Когда игрок понимает что 6ка выбрасывается чаще 2мя кубиками, чем одним. В Мачикоро это проще использовать, проще строить и перестраивать свою стратегию на это. В Колонизаторах тебя со старта партии заставляют строить свой домик где-то, и ты вынужден просто поверить более опытному игроку - где тебе будет лучше. И так же следовать его советам всю игру, сомневаясь, что делаешь правильно. Мачикоро дает игроку возможность с первых ходов принимать самостоятельные решения, с первых секунд знакомства с евроиграми - это очень здорово!
Вам не нравится Букварь за примитивность сюжетов и нераскрытие характеров главных действующих лиц очерков? Читайте Войну и мир, лол :)
да там просто сделали перерыв на пиццу, а после не заметили, что уже пошли задания 2-го этапа) был 20% на то, чтоб вытащить империум рекс. лично я такие победы победами не считаю))
если играть в усложнённом режиме (не сбрасывать угрозу при переходе в следующий квест и т.п.), нужно ли при этом сбрасывать уже введённых в игру союзников и полученные ресурсы?
Всем привет, в фф сайте в разделе андроида есть новеллы, подскажите они есть на русском? И вообще, что посоветуете прочитать про киберпанк? Читал только классику нейроманта, но хочется более сильных книг, это знаете как аниме для сравнения, но европейского!
Там 3 лейтенанта и 3 группы монстров, героев нет. Это маленький доп.
крутоооо, тоже планирую закупить к базе, откуда заказал?
Поддерживаю. Ко мне недавно дополнение «Шарп» пришло.
Прикольно сидеть дружеским составом (с которым обычно играешь в Twilight Imperium и Arlkham Horror / Eldritch Horror), лепить свои городки и комментировать все действия и ход событий в шуточной форме. Напитки прилагаются.
Magic Realm from Stronghold?
https://twitter.com/thedicetower/status/627261780516044800/photo/1
Это не утверждение. (:
Вчера впервые сыграли партию с лидером сайлонов. Участвовало 5 человек. Согласно правилам, в колоду лояльности были замешаны:
1 карта сайлона и 8 (играли с исхдом) - "Вы не сайлон".
Лидеру сайлонов(т.е. мне) досталась "карта враждебного плана", на которой (выяснилось в конце игры) одним из условий победы была победа людей.
Это ввело меня в ступор.
Казалось, что "карта враждебного плана"(на 5 игроков) - это бить людей, а "карта дружественного плана" (на 4 или 6 игроков) - это помогать людям.
В итоге игра свелась к 4 на 1.
Люди закономерно победили, как и лидер сайлонов, выполнив успешно личные условия победы.
Играл я за учёного из квантового скачка :D и его способность выставлять базовые корабли оказалась бесполезной :(
Вопрос: что не так с механикой лидеров сайлонов?
Там четыре героя, и сейчас очередь большого.
Так что это большой доп
на деньги так же не спорю, но поставил бы на следующее лето рассылку 2.0
лол так забавно читать мнения по этой игре )
такое ощущение, что большинство присутствующих хотело бы вместо нее иметь зубодробительный еврогейм с сотнями карточек событий и глубоким раскрытием темы
Для меня - это идеальная игра для привлечения к настолкам. Правила простейшие, игровой процесс занимательный, текст на картах дает выбор и знакомит с возможностью агрессивного геймплея, толканием локтями и прочим, а если еще и даже азам дипломатии в настолках.
Раньше такой идеальной игрой для знакомства с современными настольными экономическими играми (или евроиграми, потому что чисто экономических мало) были Колонизаторы. Но сравнивая их видно, что они небо и земля по сложности вхождения. В Мачикоро ты сразу видишь эффект своих зданий, здания дают деньги, на деньги покупаешь здания. В Колонизаторах все идет через ресурсы, а строительство деревни почему-то требует овцу. Уровень абстрактности в Колонизаторах в купе с бОльшим набором правил создает уже достаточный порог вхождения и есть риск что человек испытавший раз неприятные эмоции от непонимая этой игры не сядет за нее второй раз. Играя в Мачикоро ты почти полностью защищен от этого.
Еще из плюсов и сходства с Колонизаторами я бы отметил знакомство игроков с нормальным распределением при броске двух кубиков. Когда игрок понимает что 6ка выбрасывается чаще 2мя кубиками, чем одним. В Мачикоро это проще использовать, проще строить и перестраивать свою стратегию на это. В Колонизаторах тебя со старта партии заставляют строить свой домик где-то, и ты вынужден просто поверить более опытному игроку - где тебе будет лучше. И так же следовать его советам всю игру, сомневаясь, что делаешь правильно. Мачикоро дает игроку возможность с первых ходов принимать самостоятельные решения, с первых секунд знакомства с евроиграми - это очень здорово!
Вам не нравится Букварь за примитивность сюжетов и нераскрытие характеров главных действующих лиц очерков? Читайте Войну и мир, лол :)
Я знаю много разных игр. Мне нравится Мачи Коро
Я не защищаю её. По мне она тупая. Но мои друзья любят в такое играть... как и жена. При них я своё мнение держу при себе.
Это семейная игра с низким уровнем вхождения. Это не для гиков. Не только гики играют в игры. А в семейных играх не гики делают продажи.
Сам не понимаю, но нам с друзьями нравится. Простота порой не является минусом.
да там просто сделали перерыв на пиццу, а после не заметили, что уже пошли задания 2-го этапа) был 20% на то, чтоб вытащить империум рекс. лично я такие победы победами не считаю))
если играть в усложнённом режиме (не сбрасывать угрозу при переходе в следующий квест и т.п.), нужно ли при этом сбрасывать уже введённых в игру союзников и полученные ресурсы?
Из отечественного трилогия Лукьяненко, лабиринт отражений.
Дочитывать Гибсона, там трилогия, плюс рассказы. "Схизматрица" Брюса Стерлинга, но на мой взгляд финал там смазан...
ась?...
Азимов?
Всем привет, в фф сайте в разделе андроида есть новеллы, подскажите они есть на русском? И вообще, что посоветуете прочитать про киберпанк? Читал только классику нейроманта, но хочется более сильных книг, это знаете как аниме для сравнения, но европейского!
Нет, не выпустит. Утку запустил Вассел, за что ему а-я-яй.