Имелось в виду, что если это твоя работа, то у тебя есть больше времени, чем у обычного обывателя. Мне приходится выделять отдельные выходные на то, чтобы поиграть в плотину или древний жас, а они могут спокойно 40 часов в неделю играть. И даже, учитывая, что они играют в разные игры, сыграть 4-5 раз в игру было бы не плохо.
Яаар'гул - худшая кампания, т.к. две главы проходят на одном и том же тайле, что совершенно не круто.
---
Уникальное и занимательное, но самое быстрое из всех дополнений, которое может не успеть впечатлить. Если вы хотите более быструю кампанию - это то, что вам нужно.
---
Яаар'гул был самым большим разочарованием, поскольку для двух из трех глав используется один и тот же тайл с одними и теми же игромеханическими фишками. Хоть я и не провел время впустую, исключение из игрового процесса элементов исследования при передвижении было крайне опечаливающим и серьезно сократило объем игры. Я действительно считаю, что им следовало реализовать эту фишку только в одной главе, а то и лишь в ее части. Шкала охоты в этом дополнении - меньше, чем обычно, и, с одной стороны, полагаю, это хорошо, что кампания получается более быстрой, но, даже несмотря на крутого финального босса, меня это опечалило. Обратите внимание на это дополнение только в том случае, если вам нужны быстрые партии, или вы хотите познакомить кого-то с гораздо более простой, но и более скучной версией игры.
Источник - BGG: https://boardgamegeek.com/thread/2829892/article/39664874#39664874
Как и комментатор выше, абсолютно не понимаю, каким образом можно к 12 ходу при игре вчетвером полностью застроиться. Имеется уже достаточно большой опыт в этой игре, сформированная пати и лишь в нескольких игр из десятков я строил абсолютно все здания. Как правило - на это просто нет времени/другие приоритеты
Серьёзный амери и не привозят, вот как тот же Конан, недавно вышел доп. Издатели чёт считают, что он непопулярен - но у нас есть ячейки, которые по хорошему в него упарываются. По нему даже комиксы сейчас выпускают в России не смотря на санкции и некоторые издательства чисто за счёт комиксов про Конана ещё не обанкротились. Но у нас почему-то Конан это тот самый "космос не продаётся" - кстати, это лишнее подтверждение некомпетентности издателей.
Так и не надо евры и манчкины тоже покупать, начинать надо с себя я считаю.
ну так конкретно в Хэллбое база скудная, тут нужны допы. И оч много последних релизов тоже требуют их, разрабы вырезают контент в допы. И я не про боссов к Хэлбою, они понятно, что можно вообще ПНП сделать.
Прошу прощения за возможную токсичность вопроса, но вы, случайно, не из секты свидетелей фулл фарша?
Зачем вам ВСЕ дополнения? В большинстве случаев, ВСЕ дополнения не несут ничего интересного/хорошего/балансного, либо спокойно скипаются.
Несколько примеров.
Из того, что локализовано, но по факту - не нужно: 1. "Зарядные станции" для Kanban EV - на них просто можно не тратить деньги, как и на "Дополнение первое" к Карнеги (я уже молчу о том, что они языконезависимы, и если уж очень приперло их взять, то подойдет любой язык) - базы этих игр хороши и идеально сбиты и без допов; 2. "Расцвет дома Токугава" к "Маленькие империи. Самураи" нужен вам только в том случае, если это единственная игра, в которую вы играете, потому что даже в базе контента насыпали столько, что игра успеет вам надоесть прежде, чем вы успеете опробовать все; 3. Всякие "Дилижансы", "Шерифы" и "Бронепоезда" к "Кольт-Экспрессу" - только если вы хотите растянуть игру по времени еще раза в два (вам действительно нечем заняться, чем тратить столько времени на филлер?); 4. "Чума" к Орлеану - весьма специфична и подойдет далеко не всем, как и "пятый игрок"; 5. "Дикий край" к Нордгарду - дикий дисбаланс и странные тайлы. Имеет смысл, только если вы устали от базовых монстров (или если хотите сложить все в одну коробку, и чтобы крышка ровно закрывалась); 6. "Сладкий перерыв" для "Время кофе" вносит только больше хаоса (и длительности) в этот и без того складный симулятор цейтнота; 7. Большинство коробок к Кромешке (что первой, что второй) - просто горы пластика, которые могут вам понадобиться только если это единственная игра, в которую вы играете; 8. Большие допы к Древнему ужасу - по той же причине, что и предыдущий пункт. Игра весьма складно сделана в сочетании базы с "Забытыми тайнами"; 9. Большинство боссов к Хэллбою - вот просто зачем их столько, если не для фан-сервиса? 10. Ктулху СМУ (второй сезон) - опять же, только если это единственная игра, которую вы достаете чаще остальных, чтобы повысить вариативность и реиграбельность;
Из (пока еще) нелокализованного, но ненужного: 1. Альтернативные карты комнат к Солнечному шторму нужны вам только если вы заиграли базу до дыр. Но, кажется, вы быстрее ее продадите и перейдете к более интересным и глубоким играм, чем устанете от "повторяющихся" комнат; 2. Уникальные наборы Unmatched, типа Марвеловской серии и т.п., нужны только если вы играете только в Unmatched и выучили колоды и приемы всех остальных персонажей из всех локализованных коробок (либо если вы плюшкин, да). За черепашек немного обидно, но тут чисто игра на ностальгических чувствах; 3. Большинство допов к Бладборну - как раз сейчас перевожу и публикую в карточках к допам-кампаниям отзывы с BGG, чтобы было проще определиться с тем, что к нему стоит взять. Мое мнение - к нему не нужен даже Bloodmoon box, если только это не единственная игра, в которую вы играете. И не стоит говорить про доп. охотников - они есть и в Чашах, и с ними вариативность и так повышается в два раза; 4. Ктулху СМУ (третий, четвертый сезоны и остальные доп. наборы) - опять же, только если это единственная игра, которую вы достаете чаще остальных, чтобы повысить вариативность и реиграбельность;
Где допы действительно нужны: 1. Корни - больше фракций с хорошим присутствием на поле, чтобы можно было полноценно играть в т.ч. вдвоем не только котами против птиц; 2. Зверь - охотники быстро приедаются, особенно если несколько раз подряд сыграть с новыми игроками по правилам драфта для первой партии - хочется вдохнуть в них свежести (да и стартовый зверь надоел; к счастью, зверей достаточно, учитывая, что зверь в партии участвует один, в отличие от охотников); 3. Ужас Аркхэма 3 редакции - больше сценариев, увеличение вариативности колод контактов в "базовых" районах города - иначе уже к третьей партии вы наизусть будете помнить, к чему приведет тот или иной выбор; 4. Адель - база быстро надоедает, если выбирать персонажей осознанно вместо рандомного драфта, а дополнительные сценарии вдыхают в нее шанс протянуть еще с десяток партий (после первого десятка без них); 5. Дюна: Империя - gotta catch'em all. База + Иксы + карты из Бессмертия (хотя бы те, что можно играть без чанов Тлейлаксу) обеспечат нереальную реиграбельность и стратегическую вариативность. "Восстание" стоит особняком - там уже другая игра, и я бы ее с существующими допами ни в коем случае не мешал и дождался бы Bloodlines; 6. Гегемония - но тут реально необходимы только "Антикризисные меры", т.к. МВФ перестанет одинаково "реагировать", и появится стратегическая вариативность, а также я бы добавлял стартовую карту эпохи из "Исторических событий" для начальной ассиметрии; 7. Ктулху СМУ (два новых босса) - те два, что идут в базе, успеют надоесть даже если сыграть всего по одному разу в каждый из шести сценариев; 8. "Воеводы" к Нордгарду - действительно мастхэв, ассиметрия становится ровно такой, какой изначально и должна быть; 9. Архивы БРПД к Хэллбою - если вы хотите поиграть в нее чуть больше партий, чем количество сценариев в базе.
Все вышесказанное - субъективное мнение. Приветствую аргументированные споры :)
Да почти в любую игру за редкими исключениями можно играть без допов. Ведьмак не правило а исключение, и даже в случае с Ведьмаком видел на БГГ людей, которые говорят, что "По следу монстра" лишний и все слишком усложняет.
Да нет, они просто понимают, что если не будут покупать "огрызки", то издательства сделают вывод "космос не продается" и вообще перестанут привозить серьезный америтреш. Оно кому-то надо? И зачем издательствам "поднимать пятую точку и выбивать плюшки", когда есть куча коричневых евро и манчкинов, которые принесут куда больше профита за куда меньшие старания?
Окей, это тема для обсуждения. Я бы себя скорректировал - нет фулл контента, который реально нужен для игры так, как её задумали авторы/или починили. С вторым сложнее, рассмотрим первый.
В базе Хэлла мало сценариев и все враги лягушки, что уныло. Поэтому базе необходимы некоторые дополнения.
С киками всё индивидуально, ну вот к примеру Конан - да, можно играть без допов, они по сути дополнительный контент, сама кор механика в них не меняется. Это как раз тот вариант, когда можно взять базу и наиграться, допы объективно не нужны.
А есть Ведьмак, где в базу играть вот нельзя и всё тут. И это один из немногих положительных примеров, когда к нам привезли кик плюшки и покупка была оправдана.
А вот тонны всего с Краудрепаблика - типа того же Взлома, оно того не стоит. То есть в России это выглядит как точно такой же краудфандинг, но за те же бабки, что за бугром, тебе дают в 2 раза меньше. Это что такое-то, и я понял бы ситуацию, если бы мы могли с кика заказывать формально и поэтому так делают. Но нет, и получается, что ты никак эти плюшки формально достать не можешь, почему наши издатели не поднимают пятые точки и не выбивают эти плюшки? Точнее, некоторые выбивают, а другие, как ХВ со своим краудрепабликом и рассчроками, которые по факту кредиты - нет, им это не надо, потому что всё скупается.
Вот в чём мой тейк, люди, которые участвуют в таких предзаказах - уже более менее прошаренные настольщики, ну должны себя хоть немного уважать и понимать, что если будете дальше покупать огрызки - никогда мы не получим отрезанные части игр, вы и так их берёте по цене кик эксклюзивов.
Может для того Звезду и прикупили, чтобы не было "видны "лесенки" от 3д принтера, стыки не заделаны между деталями миниатюр".
А где отзывы на второй тираж? Пока кроме новой цены ничего нет. Не знаю насколько на много ли повышение цены, но если равняться на курс валют "тогда и сейчас", то...
Стоит просто знать правила, чтобы понимать, что построить все здания к середине игры физически невозможно. Да уж, действительно, невероятно опытные игроки
>Нет всего контента - значит игра не заслуживает внимания
Это слишком радикальный подход. Особенно в случае с кикстартерными играми, где обычно куча кикстартерных эксклюзивов, которые после кампании никому не дают.
Визуальной части статье не хватает. Если нет своих фоток, то хотя бы вставили картинки из карточек игр. Не знаю как другие, а я читаю описание игрового процесса только тех игр, у которых заинтересовало название или визуальное оформление. Почитал описание одной игры - написано хорошо, но по описанной выше причине, извините, но в целом текст прошел мимо меня.
Логика ясна, но это полное отсутствие самоуважения хоть небольшого. Нет всего контента - значит игра не заслуживает внимания. Полно сейчас игр, я не понимаю этой оголтелой погони за новинками ноунеймовыми. И уж тем более покупка игр без допов, где все знают, что они нужны, ну вот как Спартак из примера.
Имелось в виду, что если это твоя работа, то у тебя есть больше времени, чем у обычного обывателя.
Мне приходится выделять отдельные выходные на то, чтобы поиграть в плотину или древний жас, а они могут спокойно 40 часов в неделю играть. И даже, учитывая, что они играют в разные игры, сыграть 4-5 раз в игру было бы не плохо.
Яаар'гул - худшая кампания, т.к. две главы проходят на одном и том же тайле, что совершенно не круто.
---
Уникальное и занимательное, но самое быстрое из всех дополнений, которое может не успеть впечатлить. Если вы хотите более быструю кампанию - это то, что вам нужно.
---
Яаар'гул был самым большим разочарованием, поскольку для двух из трех глав используется один и тот же тайл с одними и теми же игромеханическими фишками. Хоть я и не провел время впустую, исключение из игрового процесса элементов исследования при передвижении было крайне опечаливающим и серьезно сократило объем игры. Я действительно считаю, что им следовало реализовать эту фишку только в одной главе, а то и лишь в ее части. Шкала охоты в этом дополнении - меньше, чем обычно, и, с одной стороны, полагаю, это хорошо, что кампания получается более быстрой, но, даже несмотря на крутого финального босса, меня это опечалило. Обратите внимание на это дополнение только в том случае, если вам нужны быстрые партии, или вы хотите познакомить кого-то с гораздо более простой, но и более скучной версией игры.
Источник - BGG: https://boardgamegeek.com/thread/2829892/article/39664874#39664874
Один механик может усилять только одного мехазавра
Как и комментатор выше, абсолютно не понимаю, каким образом можно к 12 ходу при игре вчетвером полностью застроиться. Имеется уже достаточно большой опыт в этой игре, сформированная пати и лишь в нескольких игр из десятков я строил абсолютно все здания. Как правило - на это просто нет времени/другие приоритеты
Да это уже заявка на докторскую :D
Серьёзный амери и не привозят, вот как тот же Конан, недавно вышел доп. Издатели чёт считают, что он непопулярен - но у нас есть ячейки, которые по хорошему в него упарываются. По нему даже комиксы сейчас выпускают в России не смотря на санкции и некоторые издательства чисто за счёт комиксов про Конана ещё не обанкротились. Но у нас почему-то Конан это тот самый "космос не продаётся" - кстати, это лишнее подтверждение некомпетентности издателей.
Так и не надо евры и манчкины тоже покупать, начинать надо с себя я считаю.
ну так конкретно в Хэллбое база скудная, тут нужны допы. И оч много последних релизов тоже требуют их, разрабы вырезают контент в допы. И я не про боссов к Хэлбою, они понятно, что можно вообще ПНП сделать.
Прошу прощения за возможную токсичность вопроса, но вы, случайно, не из секты свидетелей фулл фарша?
Зачем вам ВСЕ дополнения?
В большинстве случаев, ВСЕ дополнения не несут ничего интересного/хорошего/балансного, либо спокойно скипаются.
Несколько примеров.
Из того, что локализовано, но по факту - не нужно:
1. "Зарядные станции" для Kanban EV - на них просто можно не тратить деньги, как и на "Дополнение первое" к Карнеги (я уже молчу о том, что они языконезависимы, и если уж очень приперло их взять, то подойдет любой язык) - базы этих игр хороши и идеально сбиты и без допов;
2. "Расцвет дома Токугава" к "Маленькие империи. Самураи" нужен вам только в том случае, если это единственная игра, в которую вы играете, потому что даже в базе контента насыпали столько, что игра успеет вам надоесть прежде, чем вы успеете опробовать все;
3. Всякие "Дилижансы", "Шерифы" и "Бронепоезда" к "Кольт-Экспрессу" - только если вы хотите растянуть игру по времени еще раза в два (вам действительно нечем заняться, чем тратить столько времени на филлер?);
4. "Чума" к Орлеану - весьма специфична и подойдет далеко не всем, как и "пятый игрок";
5. "Дикий край" к Нордгарду - дикий дисбаланс и странные тайлы. Имеет смысл, только если вы устали от базовых монстров (или если хотите сложить все в одну коробку, и чтобы крышка ровно закрывалась);
6. "Сладкий перерыв" для "Время кофе" вносит только больше хаоса (и длительности) в этот и без того складный симулятор цейтнота;
7. Большинство коробок к Кромешке (что первой, что второй) - просто горы пластика, которые могут вам понадобиться только если это единственная игра, в которую вы играете;
8. Большие допы к Древнему ужасу - по той же причине, что и предыдущий пункт. Игра весьма складно сделана в сочетании базы с "Забытыми тайнами";
9. Большинство боссов к Хэллбою - вот просто зачем их столько, если не для фан-сервиса?
10. Ктулху СМУ (второй сезон) - опять же, только если это единственная игра, которую вы достаете чаще остальных, чтобы повысить вариативность и реиграбельность;
Из (пока еще) нелокализованного, но ненужного:
1. Альтернативные карты комнат к Солнечному шторму нужны вам только если вы заиграли базу до дыр. Но, кажется, вы быстрее ее продадите и перейдете к более интересным и глубоким играм, чем устанете от "повторяющихся" комнат;
2. Уникальные наборы Unmatched, типа Марвеловской серии и т.п., нужны только если вы играете только в Unmatched и выучили колоды и приемы всех остальных персонажей из всех локализованных коробок (либо если вы плюшкин, да). За черепашек немного обидно, но тут чисто игра на ностальгических чувствах;
3. Большинство допов к Бладборну - как раз сейчас перевожу и публикую в карточках к допам-кампаниям отзывы с BGG, чтобы было проще определиться с тем, что к нему стоит взять. Мое мнение - к нему не нужен даже Bloodmoon box, если только это не единственная игра, в которую вы играете. И не стоит говорить про доп. охотников - они есть и в Чашах, и с ними вариативность и так повышается в два раза;
4. Ктулху СМУ (третий, четвертый сезоны и остальные доп. наборы) - опять же, только если это единственная игра, которую вы достаете чаще остальных, чтобы повысить вариативность и реиграбельность;
Где допы действительно нужны:
1. Корни - больше фракций с хорошим присутствием на поле, чтобы можно было полноценно играть в т.ч. вдвоем не только котами против птиц;
2. Зверь - охотники быстро приедаются, особенно если несколько раз подряд сыграть с новыми игроками по правилам драфта для первой партии - хочется вдохнуть в них свежести (да и стартовый зверь надоел; к счастью, зверей достаточно, учитывая, что зверь в партии участвует один, в отличие от охотников);
3. Ужас Аркхэма 3 редакции - больше сценариев, увеличение вариативности колод контактов в "базовых" районах города - иначе уже к третьей партии вы наизусть будете помнить, к чему приведет тот или иной выбор;
4. Адель - база быстро надоедает, если выбирать персонажей осознанно вместо рандомного драфта, а дополнительные сценарии вдыхают в нее шанс протянуть еще с десяток партий (после первого десятка без них);
5. Дюна: Империя - gotta catch'em all. База + Иксы + карты из Бессмертия (хотя бы те, что можно играть без чанов Тлейлаксу) обеспечат нереальную реиграбельность и стратегическую вариативность. "Восстание" стоит особняком - там уже другая игра, и я бы ее с существующими допами ни в коем случае не мешал и дождался бы Bloodlines;
6. Гегемония - но тут реально необходимы только "Антикризисные меры", т.к. МВФ перестанет одинаково "реагировать", и появится стратегическая вариативность, а также я бы добавлял стартовую карту эпохи из "Исторических событий" для начальной ассиметрии;
7. Ктулху СМУ (два новых босса) - те два, что идут в базе, успеют надоесть даже если сыграть всего по одному разу в каждый из шести сценариев;
8. "Воеводы" к Нордгарду - действительно мастхэв, ассиметрия становится ровно такой, какой изначально и должна быть;
9. Архивы БРПД к Хэллбою - если вы хотите поиграть в нее чуть больше партий, чем количество сценариев в базе.
Все вышесказанное - субъективное мнение.
Приветствую аргументированные споры :)
Да почти в любую игру за редкими исключениями можно играть без допов. Ведьмак не правило а исключение, и даже в случае с Ведьмаком видел на БГГ людей, которые говорят, что "По следу монстра" лишний и все слишком усложняет.
Да нет, они просто понимают, что если не будут покупать "огрызки", то издательства сделают вывод "космос не продается" и вообще перестанут привозить серьезный америтреш. Оно кому-то надо? И зачем издательствам "поднимать пятую точку и выбивать плюшки", когда есть куча коричневых евро и манчкинов, которые принесут куда больше профита за куда меньшие старания?
Я у блогера увидел инфу и перенёс, ибо я давно зарёкся что-либо у ХВ покупать, увы. Курс курсом, а качество-то ниже.
Да даже если исправить миниатюры - тонкий картон на компонентах и коробках с нами навсегда, это как раз инициатива ХВ так делать.
Окей, это тема для обсуждения. Я бы себя скорректировал - нет фулл контента, который реально нужен для игры так, как её задумали авторы/или починили. С вторым сложнее, рассмотрим первый.
В базе Хэлла мало сценариев и все враги лягушки, что уныло. Поэтому базе необходимы некоторые дополнения.
С киками всё индивидуально, ну вот к примеру Конан - да, можно играть без допов, они по сути дополнительный контент, сама кор механика в них не меняется. Это как раз тот вариант, когда можно взять базу и наиграться, допы объективно не нужны.
А есть Ведьмак, где в базу играть вот нельзя и всё тут. И это один из немногих положительных примеров, когда к нам привезли кик плюшки и покупка была оправдана.
А вот тонны всего с Краудрепаблика - типа того же Взлома, оно того не стоит. То есть в России это выглядит как точно такой же краудфандинг, но за те же бабки, что за бугром, тебе дают в 2 раза меньше. Это что такое-то, и я понял бы ситуацию, если бы мы могли с кика заказывать формально и поэтому так делают. Но нет, и получается, что ты никак эти плюшки формально достать не можешь, почему наши издатели не поднимают пятые точки и не выбивают эти плюшки? Точнее, некоторые выбивают, а другие, как ХВ со своим краудрепабликом и рассчроками, которые по факту кредиты - нет, им это не надо, потому что всё скупается.
Вот в чём мой тейк, люди, которые участвуют в таких предзаказах - уже более менее прошаренные настольщики, ну должны себя хоть немного уважать и понимать, что если будете дальше покупать огрызки - никогда мы не получим отрезанные части игр, вы и так их берёте по цене кик эксклюзивов.
Может для того Звезду и прикупили, чтобы не было "видны "лесенки" от 3д принтера, стыки не заделаны между деталями миниатюр".
А где отзывы на второй тираж? Пока кроме новой цены ничего нет. Не знаю насколько на много ли повышение цены, но если равняться на курс валют "тогда и сейчас", то...
Стоит просто знать правила, чтобы понимать, что построить все здания к середине игры физически невозможно. Да уж, действительно, невероятно опытные игроки
Ну это вы переборщили. Блогеры, конечно, достают коробку, но многие играют в нее меньше 1 раза)
Эээ... это редактор чудит. Картинки были вставлены, пропали(
>Нет всего контента - значит игра не заслуживает внимания
Это слишком радикальный подход. Особенно в случае с кикстартерными играми, где обычно куча кикстартерных эксклюзивов, которые после кампании никому не дают.
жаль этих добряков)
Визуальной части статье не хватает. Если нет своих фоток, то хотя бы вставили картинки из карточек игр. Не знаю как другие, а я читаю описание игрового процесса только тех игр, у которых заинтересовало название или визуальное оформление. Почитал описание одной игры - написано хорошо, но по описанной выше причине, извините, но в целом текст прошел мимо меня.
Да, есть, перевод выложил на сайте)
Логика ясна, но это полное отсутствие самоуважения хоть небольшого. Нет всего контента - значит игра не заслуживает внимания. Полно сейчас игр, я не понимаю этой оголтелой погони за новинками ноунеймовыми. И уж тем более покупка игр без допов, где все знают, что они нужны, ну вот как Спартак из примера.