Insight написал год назад к игре Каркассон: #

"Манчкин" - это все же другой сегмент. Это туда где "Свинтус", "Твистер", "Мемы" итп.

Если же новичкам хочется выкладывать тайлы, вместе собирать поле в процессе игры и занимать территории - посоветовал бы им "Иниш" вместо "Каркассона".

Makedondr написал год назад к игре Каркассон: #
Устаревшая игра

Kombovombo вы хотели этот отзыв монополии оставить, но ошиблись страницей, верно?

Kombovombo написал год назад к игре Предельное погружение: #
Филлер на пару вечеров

Пару вечеров поиграть и забыть. Азартная, компактная.

bersenat написала год назад к игре Сырный замок: Шустрый Гонзола: #
Насколько дополнение помогает раскрытию игры?

Где-то видела мнение, что эта игра становится лучше с этим дополнением. Так ли это? Сама игра мне показалось довольно скучной, может ли дополнение исправить это впечатление?

Kombovombo написал год назад к игре Путь рыцаря: #
Один раз стоит поиграть

Попробовать однозначно стоит. Игра необычная, красивая, для игры с ребенком - отличный вариант. Глубины тут конечно никакой нет. Пройдя пару раз, она вам надоест. Так и мы свою коробку продали, но вспоминать о ней будем с теплотой.

bersenat написала год назад к игре Остров кошек: #
Органайзеры

Подскажите, какие органайзеры вы используете, когда ракладываете игру на столе? Вдвоем играли, весь стол занят, а если вчетвером?

Horus написал год назад к статье Обзор всех дополнений Runebound Fandom: #
Предзаказ стартовал

правильно ли я понимаю, что в основную коробку приключения не входят? посмотрел комплектацию всего и почему оно стоит отдельно 2300 за кучку карт? за 5500 все вместе вариантов не было сделать? вы молодцы, но это адекватный вопрос, почему приключения не входят в основную коробку за5к??

NotGeek написал год назад к игре Земли Былых Легенд: #

Мне показался максимально скучным и однообразным. Примерно как Хроники Авеля, или Герои Терринота. Эти игры меня абсолютно не увлекли. Приключения я вижу как нечто, что приключается (происходит) с героем, а не как повторение малочисленных, однообразных и предсказуемых препятствий, которые надо преодолеть через подобие прокачки. Без приключений такой жанр игр вообще не воспринимаю. Это какой-то пасьянс больше, а пасьянс ближе к сканвордам и судоку, чем к кооперативным настольным приключениям :) Андор туда же.

Конечно, но ТМБ не просто дороже, а НАМНОГО дороже. База Костей стоит как Шепот с 3 дополнениями (геймплейными допами, не аксессуарами).

Уж молчу про полный фарш без аксессуаров и тем более полный фарш. Там Шепот в полном нокауте валяется.

В Рунбаунде минек вдвое меньше, да и с Нерушимыми узами выйдет заметно дороже базы Шепота. Это редкий доп, сейчас его только по 5-6к на барахолках видел.

TheLittleTeu написал год назад к игре Предел. Заражение: #
Пару слов о каждой Судьбе

Если дойдут руки - как-нибудь распишу про каждую Судьбу более подробно, потому что отдельные механики заставляют меня глупо улыбаться или стучать в лоб, вскрикивая "А так можно было?!"

TheLittleTeu написал год назад к игре Предел. Заражение: #
Вопрос по правилам Кампании

Можете попробовать загрузить на условный Я.Диск и ссылочку прикрепить в комментарии. За такое, кажись, не ругают.

powerty написал год назад к статье Обзор ISS Vanguard: #

Такая себе игра. Геймплея чуть больше, чем в Граале. Но до конца доходили уже вымученными. Проблем куча:

- есть топовая снаряга, бери её. 90% другого шмота - тупо плюс вес к коробке с игрой. Видишь джетпак на 2 халявных движения за одно действие? Считай, что других предметов нет, просто бери его.

- тоже самое с картами навыков секции.

- тоже самое с апгрейдами корабля высадки.

- порядок хода - издевательская механика. Особенно в первом допе, когда нужно таймить ходы персов и монстров. Жутко бесило.

- механика событий. Завершил ход - вытяни карту, примени эффект. Что делает эта механика в современной игре?

- зачем нужна вся круговерть с судовым журналом? Игроки должны тратить кучу времени на перекладывание карт из кармашка в кармашек ради того, чтобы в конце фазы всё равно всё изучить (или почти всё). Ресурсов игра дает столько, что вы их даже тратить не успеваете. Журнал - абсолютный филлер и главный обман игры, а не геймплейный элемент.

- в целом хреново посчитанный баланс в различных элементах игры.

На свою голову распаковали и доп. Он подарил две прекрасных миссии на старте, где кризисность прям зашкаливала. Появилась даже какая-то вера, что "игре нужно раскрыться". Дальше всё перетекло в уныние, характерное базовой игры. В после концовки так вообще сразу на продажу поставили)

bg01cc написал год назад к игре Каркассон: #
Устаревшая игра

- Наездился на Lada 2101, пересел на Hyundai Solaris.
- У Solaris с 2101 схожего только количество колес и форм-фактор кузова, в остальном абсолютно разные автомобили. До сих пор поражаюсь этому сравнению.

Какой-то такой у нас с вами диалог вышел :)

Да, базовая механика одна и та же - размещение тайлов, но в обоих случаях ключ победе кроется в том, куда именно тайл будет помещен и как он будет использован.
В обоих случаях использование тайлов для получения чего-либо (ресурсов и/или очков) осуществляется путем выставления рабочих в нужный момент на нужный тайл.
Да, в нюансах есть отличия, и поле не общее в Глен-Море, но все равно схожесть прослеживается.
Ну и, собственно, Каркассон - гейтвей, и когда мы в него наигрались, захотелось заменить его похожей, но другой, более глубокой игрой - на помощь пришел Глен-Мор.

joker512 написал год назад к игре Каркассон: #

Я думаю вообще неверно употреблять термин устаревания к настольным играм. Это же не айфон или девайс какой-то. Их, скорее, лучше сравнивать с книгами, фильмами и другими произведениями искусства. И это нормально, что что-то уходит и забывается, а что-то остаётся и становится классикой.

bg01cc написал год назад к игре Каркассон: #

До сих пор отличные игры для новичков.
Или с чего бы вы посоветовали начать после или вместо Манчкина?

Seylorpeg написал год назад к статье Топ-50 евроигр. Версия 2024: #

Не трогайте искусствоведа! Он самоутверждается как умеет.

Keksik написал год назад к игре Земли Былых Легенд: #

+1 к сказанному, выглядит как смесь ДУ, Рунбаунда и Фоллаута в сомнительном сеттинге. Так скажем, тема и сеттинг не цепляют совсем.

Insight написал год назад к игре Каркассон: #

Игра хорошая, но никакая. Играется чисто, но не дает ярких впечатлений, думать там тоже не особо интересно, выглядит тоже не очень. Из дополнений интереса добавляет только "Башня".

В общем давно пора перевернуть страницу с "Каркассоном", "Колонизаторами" и "Билетом на поезд". Когда-то они были лучшими, но сейчас это уже настольное говно мамонта. В конце концов обычные шашки или домино ничем не хуже.

Автор цикла - не я, я ссылку на профиль человека оставил вверху перед началом статьи.

Не назвал бы её очень умной игрой, она скорее на хитрость и толику блефа. Но то, что игра под компанию - это да.