Вобще-то цена км пробега один из самых "адекватных" критериев. А вот ваше сравнение не очень. Т.к. километры пробега надо сравнивать не с килограммами, а с затратами на час игры, корректируя на субъективное удовольствие по вкусу.
А можно узнать список игр, которые вы издали? Просто интересно - вы так со знанием дела пишете сколько стоит издать игру, что 100% должны иметь опыт. А если опыта нет, то попробуйте просто поинтересоваться расценками, логистикой, стоимостью складов и т.п.
Можно напечатать лист за 0,1 копейку. Да. Но нанять художника, найти менеджеров, организовать производство, вывезти все в магазины (в конкретной стране), и т.п. это большие затраты. И чем меньше рынок - тем больше затраты. Можно в россии сделать игру и продавать её за 100 рублей. Её купит 1000 человек. Можно посчитать и выяснить какая сумма ещё и прибыль принесёт (ах ах капиталисты, они должны всё бесплатно, но не хотят, сволочи).
Резюмирую. Чем больше нытья - тем меньше выпускается игр. Отличный пример гейм стартер. Многие считали что 400 рублей это "дорого". Результат - мы этой игры не имеем. Чем больше покупается игр - тем дешевле они могут быть. Если не покупать то, что для вас дорого - игры подешевеют ну и далее в том же аксепте. 1) Не надо считать чужие деньги 2) Не надо покупать то, что для вас дорого 3) Если что-то для вас дорого - оно вам не надо 4) Если вы можете себе позволить игру и она прииносит удовольствие - неважно сколько она стоит и кто сколько на ней заработает. Любой заработок кого-то в вашей стране в конечном счёте к вам и вернётся. 5) Если вы будете делать pnp - вы останетесь без локализованных игр. А что гораздо хуже - пострадаете не вы, а ваши соязычники. 6) Я из чужой страны (Литва) покупаю локализованные игры в России ибо даже мне не всё равно что будет с рынком русскоязычных игр. Хотя отлично владею английским. И могну купить английский вариант у нас и намного дешевле. 5) Как-то так.
Если проводить аналогию с баром (хотя я не люблю аналогии ибо они всегда притянут за уши и подвержены верчению "что дышло"). Я пришел в бар где оооочень дорогое пиво. Диванчиков нет, музыки нет, меню короткое, зато пивные вужеры неописуемой красоты. И меня пытаются убедить, что цена пива обусловлена красотой фужеров.
Органайзер в Мистериуме кстати отвратительный. Он мелкий. Карты в нем не держатся и рассыпаются по коробке. Нужны пакеты. По счастью на маленькие карты пакетики есть и главное их не выкинуть в процессе распаковки игры, а вот для больших карт пакета нет. Единственное, что органайзер держит хорошо это... офигеной красоты фужеры, простите, ненужные шары.
Продажей сервиса и услуг я занимаюсь последние 20 лет. И когда клиента разводят вижу даже с закрытыми глазами. :))) Шары - развод, оправдание, а не улучшение и повышение сервиса.
Простите я запутался. "Мистериум" считается импортной игрой и потому баснословно дорог? Тогда почему все пафосно призывают поддержать отечественного производителя? И кстати из всей темы я так и не понял: импортные игры обречены быть дорогими или игры издаваемые в России в силу нашего нефтяного проклятия будут дороже импортируемых. Такое ощущение, что каждый раз утверждения-истины подгоняют под ответ.
Что это за игра такая получает награда, а в русских "интернетах" я не нашёл ни обзоров ни даже описания толком нет. Или Spiel des Jahres это только для немцов?
Ну а если был сто раз уже, зачем продолжать :)пусть те, кого не устраивает ценовая политика идут учить английский и заказывают из-за бугра дешёвый оригинал. Я купил эту игру за 2600 в кардплэйсе. скидка всего 5% вроде.
Манчкин квест кстати. :)
Учитывая 1910 год, водонапорные башни были как раз уместны для ПАРОвозов ;)
По вопросам совместимости вагончиков... завтра в обзоре всё будет с фотографиями, чтобы сразу поставить все точки над i ;)
Тыве
Вобще-то цена км пробега один из самых "адекватных" критериев. А вот ваше сравнение не очень. Т.к. километры пробега надо сравнивать не с килограммами, а с затратами на час игры, корректируя на субъективное удовольствие по вкусу.
wiz-War - можно и не бегать за сундучками, а мочить по черному, все зависит от карт на руке. Игра задорная, но на 2-оих не очень мне понравилась.
А мы то как ждём!
Ждём не дождёмся земли Терра Мисика у себя.
Звезде респект, но ждём и дололнение!
А можно узнать список игр, которые вы издали? Просто интересно - вы так со знанием дела пишете сколько стоит издать игру, что 100% должны иметь опыт. А если опыта нет, то попробуйте просто поинтересоваться расценками, логистикой, стоимостью складов и т.п.
Можно напечатать лист за 0,1 копейку. Да. Но нанять художника, найти менеджеров, организовать производство, вывезти все в магазины (в конкретной стране), и т.п. это большие затраты. И чем меньше рынок - тем больше затраты. Можно в россии сделать игру и продавать её за 100 рублей. Её купит 1000 человек. Можно посчитать и выяснить какая сумма ещё и прибыль принесёт (ах ах капиталисты, они должны всё бесплатно, но не хотят, сволочи).
Резюмирую. Чем больше нытья - тем меньше выпускается игр. Отличный пример гейм стартер. Многие считали что 400 рублей это "дорого". Результат - мы этой игры не имеем. Чем больше покупается игр - тем дешевле они могут быть. Если не покупать то, что для вас дорого - игры подешевеют ну и далее в том же аксепте.
1) Не надо считать чужие деньги
2) Не надо покупать то, что для вас дорого
3) Если что-то для вас дорого - оно вам не надо
4) Если вы можете себе позволить игру и она прииносит удовольствие - неважно сколько она стоит и кто сколько на ней заработает. Любой заработок кого-то в вашей стране в конечном счёте к вам и вернётся.
5) Если вы будете делать pnp - вы останетесь без локализованных игр. А что гораздо хуже - пострадаете не вы, а ваши соязычники.
6) Я из чужой страны (Литва) покупаю локализованные игры в России ибо даже мне не всё равно что будет с рынком русскоязычных игр. Хотя отлично владею английским. И могну купить английский вариант у нас и намного дешевле.
5) Как-то так.
Только на карте Иркутск почему то в Туве оказался....
Наконец-то! Дождался!!!!!
Отличная новость. Звезда спасибо
Seventh Hero хочу точно взять. Про вторую пока думаю - жду обзоров
Если проводить аналогию с баром (хотя я не люблю аналогии ибо они всегда притянут за уши и подвержены верчению "что дышло").
Я пришел в бар где оооочень дорогое пиво. Диванчиков нет, музыки нет, меню короткое, зато пивные вужеры неописуемой красоты. И меня пытаются убедить, что цена пива обусловлена красотой фужеров.
Органайзер в Мистериуме кстати отвратительный. Он мелкий. Карты в нем не держатся и рассыпаются по коробке. Нужны пакеты. По счастью на маленькие карты пакетики есть и главное их не выкинуть в процессе распаковки игры, а вот для больших карт пакета нет.
Единственное, что органайзер держит хорошо это... офигеной красоты фужеры, простите, ненужные шары.
Продажей сервиса и услуг я занимаюсь последние 20 лет. И когда клиента разводят вижу даже с закрытыми глазами. :)))
Шары - развод, оправдание, а не улучшение и повышение сервиса.
Не прибедняйся :)
Простите я запутался.
"Мистериум" считается импортной игрой и потому баснословно дорог?
Тогда почему все пафосно призывают поддержать отечественного производителя?
И кстати из всей темы я так и не понял: импортные игры обречены быть дорогими или игры издаваемые в России в силу нашего нефтяного проклятия будут дороже импортируемых.
Такое ощущение, что каждый раз утверждения-истины подгоняют под ответ.
Какие вы умные :)
Мне очень понравилось качество материалов, из которых сделана эта игра, так и хочется её трогать)
У нас Диксит стоит 340грн.
Не льсти себе :-))).
Что это за игра такая получает награда, а в русских "интернетах" я не нашёл ни обзоров ни даже описания толком нет.
Или Spiel des Jahres это только для немцов?
Ну а если был сто раз уже, зачем продолжать :)пусть те, кого не устраивает ценовая политика идут учить английский и заказывают из-за бугра дешёвый оригинал.
Я купил эту игру за 2600 в кардплэйсе. скидка всего 5% вроде.
И цена норм. И игра тоже.