Да, тоже обладатель Делюкс версии, не видел правда обычную, так что кроме наличия доп. карт не знаю различий, но качество на уровне. Поле вот только не могу распрямить до конца на сгибах)) переусердствовать не хочется, чтобы не порвать, думаю время исправит. Завтра тоже планируем партейку, правда вновь с новичком, так что, думаю самое время мне опробовать сторону США.
а мы продвинутые в смысле детских игротек ))). Проводим в школе по субботам, бывает 18-19 детей и штук 5 родителей, тоже играющих. "Подсаживали" ребят на настолки тоже Джунглями, Медведом, Элиасом, Активити и Крокодилом. У нас проблем с шумом как-то никогда не возникало, наверное, потому что взрослых всегда немало. Сейчас любимые игры наших пятиклашек - За бортом, Клуедо, Колонизаторы, Андор, Опята, Кухандель, Шакал, Мистер Джек
В Кремль мне просто повезло, я достаточно равномерно, как заметил Миша, разбросал влияние по персонажам разных возрастов. И если ,s не удачно подвернувшийся кгбист, ваши персонажи не исчезли бы из политбюро, а мои не появились.
По "Куликову": 1) Насколько я знаю, Донской переодевшись сражался в первых рядах Большого полка и, следовательно, никакого общего руководства во время битвы не осуществлял. Это во-первых, во-вторых про Clash of Giants я не говорил, я говорил про систему активации маркерами, и если уж говорить о тактике, то она вполне себе отлично используется, например в серии Jours de Gloire, в наполеоновские времена, когда войска были гораздо более подконтрольны во время сражения. Полки и так двигаются вразнобой в игре, вот только порядок этого разнобоя определяет игрок. Это мне и не нравится. 2) Я понимаю, что поддержка очень важна, я не понимаю, почему имея два активированных отряда тяжёлой конницы, я могу атаковать лишь одним, а второй обречён выполнять роль статиста, причём абсолютно c тем же успехом, c которым это делал бы неактивированный отряд каких-нибудь лёгких лучников. 3) Ты будешь смеяться, но именно эта надпись ("Д.Ольгердович") уместилась на фишке отряда, да ещё в эту же строчку дизайнер умудрился впихнуть большие буквы ТК, обозначающие тяжёлую кавалерию. Фишки лидеров в игре такого же размера, как фишки отрядов, так что всё нормально влезало. Про проблемы c нашими типографиями я знаю, но в данном случае они ни при чём.
У меня похожая ситуация-несколько лет откладывал покупку, искал даже ПНП, а купил только на днях Deluxe Edition и не пожалел-самое полное издание в отличном качестве. Как и ожидалось, в игре (в отличии от Лабиринта) нет перегрузки в правилах для быстрого освоения,только перевод я всё-таки в протекторы вставил. Сейчас,как раз, играем. Я за США, сын -учит историю СССР:). Игра действительно оправдывает все ожидания.
Так можно и до такого дойти, что придётся ждать, пока всё жюри во все представленные игры не переиграет. И будет у нас Тесера 2013 проводиться году так в 2020 :)
Макс, в Кремль ты здорово сыграл =) Именно как надо. Мы с Димой в начале передрались, в результате чего я оказался вообще вне игры, а Дима хоть и привел своего генсека, тот был уже сильно в возрасте. Мише страшно не повезло с больным генсеком, который так за 2 года ни разу ручкой не помахал, а ты переждал все чистки и пришел в тот момент, когда у всех практически не осталось влияния на персонажей.
По поводу "Куликовской битвы": 1) Рандома как раз предостаточно с активацией. В "Clash of Giants" с так понравившейся тебе моделью активации совсем другой масштаб, поэтому некоторый хаос с моментом наступления разных армий вполне оправдан (связи то нормальной еще не было). Если посмотришь на сражение на Куликовом поле с точки зрения историка, то там полным контролем над армией обладали Дмитрий Донской, так и Мамай. Тут и отступление фланга Дмитрия Донского с целью заманить татаро-монголов под удар засадного полка и наоборот осознанное наступление на отступивший фланг всех сил Мамая, который подумал, что наконец-то прорвал русскую оборону. Если полки начнут двигаться вразнобой, то ни о какой тактике на поле боле и речи не идет.
2) Поддержка в игре значит очень много =) При характеристике атаки полков 2,3 и 4 от кубика зависит очень много (так как его бросок суммируется с силой атаки). Поэтому +3 к кубику в пользу игрока будут значить очень много. Про "навалом войск" ты погорячился. Мне наоборот войск не хватало, чтобы все атаки нормально поддержать. Цель же не отбросить противника, а его уничтожить. А тут нужно иметь силу (сила атаки+бросок кубика) в два раза большую, чем таковая сила у противника (тоже сила атаки+бросок кубика), иначе противник всего лишь отступит и будет иметь возможность здорово настучать по шапке вырвавшемуся вперед лини фронта отряду.
3) С безымянными лидерами все очень просто. На фишке нет место, чтобы написать "Д.Ольгердович". Чтобы было место - фишки надо увеличивать. Автоматически увеличится число плат с фишками, размер карты (вследствие увеличения размера гекса под фишку) и величина коробки. Для игры за 300р эти характеристики критичны, поэтому уж лучше выпустить безымянных лидеров, чем не окупаемую игру.
Насчет строительства за кукурузы Вы не совсем правы - это не столь выгодное действие, потому что позволяет построить только одно здание за раз, плюс до него дольше крутиться, чем до простого строительства, что на дополнительные пару ходов лишает Вас рабочего, и, наконец, Вам нужен еще один рабочий, чтобы совершить операцию обмена (а его еще и кормить потом). Лично меня в игре привлекает, что при равной силе игроков, избравших разные стратегии итоговый счет примерно равный (+/- пять очков).
Да, тоже обладатель Делюкс версии, не видел правда обычную, так что кроме наличия доп. карт не знаю различий, но качество на уровне. Поле вот только не могу распрямить до конца на сгибах)) переусердствовать не хочется, чтобы не порвать, думаю время исправит.
Завтра тоже планируем партейку, правда вновь с новичком, так что, думаю самое время мне опробовать сторону США.
а мы продвинутые в смысле детских игротек ))). Проводим в школе по субботам, бывает 18-19 детей и штук 5 родителей, тоже играющих. "Подсаживали" ребят на настолки тоже Джунглями, Медведом, Элиасом, Активити и Крокодилом. У нас проблем с шумом как-то никогда не возникало, наверное, потому что взрослых всегда немало. Сейчас любимые игры наших пятиклашек - За бортом, Клуедо, Колонизаторы, Андор, Опята, Кухандель, Шакал, Мистер Джек
В Кремль мне просто повезло, я достаточно равномерно, как заметил Миша, разбросал влияние по персонажам разных возрастов. И если ,s не удачно подвернувшийся кгбист, ваши персонажи не исчезли бы из политбюро, а мои не появились.
По "Куликову":
1) Насколько я знаю, Донской переодевшись сражался в первых рядах Большого полка и, следовательно, никакого общего руководства во время битвы не осуществлял. Это во-первых, во-вторых про Clash of Giants я не говорил, я говорил про систему активации маркерами, и если уж говорить о тактике, то она вполне себе отлично используется, например в серии Jours de Gloire, в наполеоновские времена, когда войска были гораздо более подконтрольны во время сражения. Полки и так двигаются вразнобой в игре, вот только порядок этого разнобоя определяет игрок. Это мне и не нравится.
2) Я понимаю, что поддержка очень важна, я не понимаю, почему имея два активированных отряда тяжёлой конницы, я могу атаковать лишь одним, а второй обречён выполнять роль статиста, причём абсолютно c тем же успехом, c которым это делал бы неактивированный отряд каких-нибудь лёгких лучников.
3) Ты будешь смеяться, но именно эта надпись ("Д.Ольгердович") уместилась на фишке отряда, да ещё в эту же строчку дизайнер умудрился впихнуть большие буквы ТК, обозначающие тяжёлую кавалерию. Фишки лидеров в игре такого же размера, как фишки отрядов, так что всё нормально влезало. Про проблемы c нашими типографиями я знаю, но в данном случае они ни при чём.
Так это игра как входной билет.
- Каркассон есть?
- Да
- Проходи
У меня похожая ситуация-несколько лет откладывал покупку, искал даже ПНП, а купил только на днях Deluxe Edition и не пожалел-самое полное издание в отличном качестве.
Как и ожидалось, в игре
(в отличии от Лабиринта) нет перегрузки в правилах для быстрого освоения,только перевод я всё-таки в протекторы вставил.
Сейчас,как раз, играем.
Я за США, сын -учит историю СССР:). Игра действительно оправдывает все ожидания.
Так можно и до такого дойти, что придётся ждать, пока всё жюри во все представленные игры не переиграет. И будет у нас Тесера 2013 проводиться году так в 2020 :)
Просто последним не повезет, т.к. с ними ознакомилось меньше людей, и меньше поиграло.
не одному
черт, мне нравится Ночной Дозор =[
=DDDD
Юра, пожалуйста! Французские фамилии на "-а" не склоняются! Вы же журналист...А насчет интервью, Маzz_O уже сказал главное слово: дружелюбное:-)
На ютубе все обзоры с русскими субтитрами.
вот уж чего-чего, а коробок каркассона вокруг как грязи :) у каждого, по-моему, есть.
Вот если бы усатик в храме танцевал, то таки да =)
А вообще разве мало у нас оппозициции?
1) Либаральные реформаторы
2) Экологи (Химлес наше все!)
3) Националисты
4) Булочники
5) Леваки
в дополнении можно добавить
6) Радужное движение
7) Десиденты старой закалки
Ну как где, Путю рядом с богомерзким усатиком изобразили - наглядное оскорбление верующих в ВВП! 2 года с конфискацией...
Спросите о дополнительных персонажах у Льва Натановича Щаранского или зайдите в ресторан "Матрешка" в пятницу вечером.
А теперь здесь "закрыто на учет" :)
Может и так, не спорю, впечатления хоть уже и не первые, но и еще не окончательные. Играть еще будем, и игра неиллюзорно стоящая
Макс, в Кремль ты здорово сыграл =) Именно как надо. Мы с Димой в начале передрались, в результате чего я оказался вообще вне игры, а Дима хоть и привел своего генсека, тот был уже сильно в возрасте. Мише страшно не повезло с больным генсеком, который так за 2 года ни разу ручкой не помахал, а ты переждал все чистки и пришел в тот момент, когда у всех практически не осталось влияния на персонажей.
По поводу "Куликовской битвы":
1) Рандома как раз предостаточно с активацией. В "Clash of Giants" с так понравившейся тебе моделью активации совсем другой масштаб, поэтому некоторый хаос с моментом наступления разных армий вполне оправдан (связи то нормальной еще не было). Если посмотришь на сражение на Куликовом поле с точки зрения историка, то там полным контролем над армией обладали Дмитрий Донской, так и Мамай. Тут и отступление фланга Дмитрия Донского с целью заманить татаро-монголов под удар засадного полка и наоборот осознанное наступление на отступивший фланг всех сил Мамая, который подумал, что наконец-то прорвал русскую оборону. Если полки начнут двигаться вразнобой, то ни о какой тактике на поле боле и речи не идет.
2) Поддержка в игре значит очень много =) При характеристике атаки полков 2,3 и 4 от кубика зависит очень много (так как его бросок суммируется с силой атаки). Поэтому +3 к кубику в пользу игрока будут значить очень много. Про "навалом войск" ты погорячился. Мне наоборот войск не хватало, чтобы все атаки нормально поддержать. Цель же не отбросить противника, а его уничтожить. А тут нужно иметь силу (сила атаки+бросок кубика) в два раза большую, чем таковая сила у противника (тоже сила атаки+бросок кубика), иначе противник всего лишь отступит и будет иметь возможность здорово настучать по шапке вырвавшемуся вперед лини фронта отряду.
3) С безымянными лидерами все очень просто. На фишке нет место, чтобы написать "Д.Ольгердович". Чтобы было место - фишки надо увеличивать. Автоматически увеличится число плат с фишками, размер карты (вследствие увеличения размера гекса под фишку) и величина коробки. Для игры за 300р эти характеристики критичны, поэтому уж лучше выпустить безымянных лидеров, чем не окупаемую игру.
Насчет строительства за кукурузы Вы не совсем правы - это не столь выгодное действие, потому что позволяет построить только одно здание за раз, плюс до него дольше крутиться, чем до простого строительства, что на дополнительные пару ходов лишает Вас рабочего, и, наконец, Вам нужен еще один рабочий, чтобы совершить операцию обмена (а его еще и кормить потом).
Лично меня в игре привлекает, что при равной силе игроков, избравших разные стратегии итоговый счет примерно равный (+/- пять очков).