Alian написал 13 лет назад к игре Risk Legacy: #

Ну, дак что? Будешь переводит лучше или нет?

Warlord1 написал 13 лет назад к игре Что мы делали неправильно в Animal Farm: #

Я бы прикупил при случае.
Фановая, на взаимодействие, с девушками играть, думаю, не реально, обидчивые...
А если будут играть люди яркие, интересные и с чувством юмора игра вообще думаю засияет всеми красками.

Warlord1 написал 13 лет назад к игре Что мы делали неправильно в Animal Farm: #

Можно при случае ещё раз попробовать. Я, кстати, когда играл два раза за игру специально восстание не разыгрывал и не тратил жетоны, чтобы и мой соперники слева/справа не заработали ПО (на 1 очко больше чем я), а вкладывал в карты и там получал очки (но меньше).
-
Ещё одна стратегия, выяснив кто твой реальный конкурент, в третьей фазе убивать/забирать у него нужные жетоны, чтобы он не разыгрывал свои восстания.

Warlord1 написал 13 лет назад к игре Орки в городе: #

Согласен! И где впечатления - это самое главное в миниобзоре? Фотки это хорошо, но мнение об игре -важнее

Ostap написал 13 лет назад к игре Dungeon Petz: #
Помост

на помост ставятся как на все другие зоны. снимаются с помоста чертики только когда используются при продаже пета, т.е. в конце хода, если ты не продавал питомца с помощью помоста, твой чертик (или чертики) остаются стоять на помосте, а не возвращаются в нору. только перемещаются в другую часть помоста, освобождая квадратик (чтобы на следующий ход кто-то еще мог занять помост). Т.е. твои чертики могут там стоять сколько угодно ходов, пока ты их не используешь.

используются чертики с помоста при продаже монстров, они умножают победные очки, которые дает покупатель на три (когда без помоста они умножаются только на 2).

LokiHeg написал 13 лет назад к игре Dungeon Petz: #
Помост

Не очень понял правила по поводу помоста и того, как по нему передвигаются импы

Vyazemskiy написал 13 лет назад к мысли на тему Мнение о "Я твоя понимай!": #

А нашей компании игра как раз не понравилась из-за того, что надо выкладывать карточки из руки. Часто игроки не могли подобрать нормальные ассоциации к словам из того что есть в наличии и был значительный даунтайм. :(
Хотя соглашусь, игра оригинальная и обязательно найдет своего покупателя.

ПС: А в Диксите можно просто задать тему и выкладывать карточки по ней. По опыту это значительно сокращает время придумывания ассоциаций.

Vyazemskiy написал 13 лет назад к мысли на тему Большой обзор новинок: #

Спасибо, интересно. Ждем окончания выставки :)

solo312 написал 13 лет назад к игре EVE: Conquests: #

попробую ) главное, чтобы она того стоила!

solo312 написал 13 лет назад к проекту Оранжевый гном: #

поддерживаю CO2!

solo312 написал 13 лет назад к игре Первая посылка 2013-го: #

спасибо! )

Ostap написал 13 лет назад к игре Gears of War: The Board Game: #
Вопрос по правилам

если я правильно понял вопрос - то да :)
враги будут всегда. это же настольная реализация шутера! :) Нельзя отсидеться в укрытии и перебить всех врагов а потом спокойно подойти и завалить дырку. Они будут лезть постоянно и так или иначе придется действовать под огнем противника.

И это супер! иначе все партии бы превратились в: 1.засели в удобный угол. 2.монотонно отстреляли всех врагов 3.спокойно подошли в нужное место и выполнили условия сценария.

Такого нету ни в одном сценарии. Всегда приходится действовать в очень сложных напряженных условиях и постоянно оценивать риск. Этим игра и офигенна! :)

ColdFire написал 13 лет назад к игре Space hulk: #

Space Hulk на ковре.

Это как стразы на трусах, бл.

Ostap написал 13 лет назад к игре Плоский мир: Анк-Морпорк: #

даже не знаю... Но мне кажется, что потратить целый ход на избавление от бесполезной карты это более невыгодное действие, чем держать эту карту на руках.

Тем более, что часто требуется отдать другим игрокам карту с руки. Тогда рулевики очень кстати: ты и сам не теряешь хорошей карты и противнику забиваешь руку мусором.

nastolnost написал 13 лет назад к игре Орки в городе: #

Так и что, кто победил? И общие впечатления? А то раззадорили, а статья кончилась =)

Coolerbox написал 13 лет назад к игре Gears of War: The Board Game: #
Вопрос по правилам

После тестовой партии к концу первой миссии введения, возникла ситуация,когда саранча на поле кончилась,и нужно вытягивать карты ИИ которые гласят,если никого не осталось, тяните следующую,и так до следующего респауна из открытой "дыры" что наталкивает на мысль -- !если игрок вовремя не закрыл дырку и не активировал Stage 2 то придется стоять на месте и стрелять саранчу бесконечно или же имеет место быть ситуцаии когда плюнув на врагов нужно подбежать и кинуть гранату,а следующим ходом ловить раны от карты ИИ?!

Ser_vershitel написал 13 лет назад к мысли на тему Большой обзор новинок: #

+1
прочитал статью сразу, не смотря на то, что уже собирался идти спать.
Спасибо за статью.

doz написал 13 лет назад к игре Ghost Stories: #

он отгоняет с любого поля, а не только у активного игрока.
очень полезная вещь.

jk232 написал 13 лет назад к игре Ghost Stories: #

Дозор можно заменить тайлом "TOUR DE GARDE" с сайта REPOSa (http://rprod.com/index.php?page=download-9) - с ним чуток веселее играть. Как вариант - прилепить на пустой тайл, идущий в комплекте.

Lala написала 13 лет назад к игре Мошенник на Тесере: #

Вот так, одна паршивая овца навела тень на плетень всей области. В Ростове-на-Дону хороших и порядочных людей гораздо больше, чем мошенников. Собственно, мошенник-то, походу один, только под разными никами. И я не сомневаюсь, что он своё огребёт.