Как продержаться 21 ход? Понятно, малява хороша, но она одна. Когда сыщики берут след с уликой простор для убегания сужается, тебя берут в кольцо, ты прыгаешь в тоннель, но и там нормальные сыщики тебя вычислят.
В середине кампании они добавили дополнительные, более дорогие уровни, в которые входили новые трассы. Кто-то из бейкеров перешел с более низких взносов на более дорогие. Вероятно, что в последние дни сделали вклады те, кто до последнего не был уверен, что проект выстрелит. Когда в последние дни оставалось совсем немного до нужной суммы, они вложили деньги.
Да арт красивый, но мой глаз почему-то воспринимает такое большое количество дорожных камней и указателей как кладбище. Мне кажется художники с ними переборщили.
Похоже придется очень много считать в сой ход кто куда и кого будет толкать. А так как это, судя по вему, должно происходить постоянно, все рассчеты будут проходить исключительно в свой ход. Даунтайм и математика.
Да вот это выдержка. Помню так горели глаза как читали обзоры и взяли базу, игра переплюнула по отстойности и нудности даже Small World но опять же это сугубо имхо.
А какое преимущество у пирата перед торговцем на одинаковых кораблях? У пирата ключевой показатель - скаутинг, а все остальное может быть и меньше чем у торговца.
Игра хорошая. Отыграли уже партий 10.И вдвоём играли и впятером (это максимум). Даунтайм меньше, чем в доминионе, но к сожалению для многих и взаимодействия нету вообще практически. Рандом присутствует не только в приходе карт, но и в приходе монстров. Что иногда очень мешает. И вообще рандом намного больше присутствует чем могло бы показаться при первом взягляде на игру. Прокачка карт-героев понравилась. Хотя иногда получается так, что кто первый прокачал героя - тот и победил в игре. Просто монстры так приходят. Фишка с освещением в подземелье прибавляет атмосферы. Если коротко,то теперь мой личный топ-3 колодостроительных игр выглядит так: 1) Resident Evil - прокачка персонажей, комбы, "правильный" рандом (приход карт на руку можно спрогнозировать очень точно в отличии от доминиона или громокамня) 2) Громокамень - прокачка персонажей, нету комб, много рандома 3) Доминион - всё отлично, но надоедает)
Есть вопрос (после прочтения правил, но до первой пробной партии): когда игроки снимают блоки с карты к себе на стол, блоки сохраняют понесённые потери или "обновляются/поворачиваются" до максимальной силы? (шерстить БГГ не было времени и сил)
Ведь все высказали мнение о Юре на основании ложного утверждения slflycat, который, скорее всего, просто невнимательно прочитал статью Юры, а не неправильно его понял.
Файдутти, скорее всего, подписан на роялти с продаж. Сдаётся мне, доллары тут (чужие) считает не Файдутти... (:
В чем выражается непродуманность механики?
Те, кто не "пати-гейм". Но и не "гикофрик".
Как продержаться 21 ход? Понятно, малява хороша, но она одна. Когда сыщики берут след с уликой простор для убегания сужается, тебя берут в кольцо, ты прыгаешь в тоннель, но и там нормальные сыщики тебя вычислят.
В середине кампании они добавили дополнительные, более дорогие уровни, в которые входили новые трассы. Кто-то из бейкеров перешел с более низких взносов на более дорогие. Вероятно, что в последние дни сделали вклады те, кто до последнего не был уверен, что проект выстрелит. Когда в последние дни оставалось совсем немного до нужной суммы, они вложили деньги.
Да арт красивый, но мой глаз почему-то воспринимает такое большое количество дорожных камней и указателей как кладбище. Мне кажется художники с ними переборщили.
почему на одинаковых кораблях? они редко плавают на одинаковых
кубы за маневренность и кубы за капитана (как по мореходству, так и по абордажу) вполне могут перебить преимущество в пушках и команде
конкретно про открытые двери в правилах:
"A Shockwave travels through Destroyed Walls and Open Doors."
"The Fire ignites the Adjacent Smoke triggering multiple Flashovers that spread Fire across the room and through the Open Door."
Похоже придется очень много считать в сой ход кто куда и кого будет толкать. А так как это, судя по вему, должно происходить постоянно, все рассчеты будут проходить исключительно в свой ход. Даунтайм и математика.
Да вот это выдержка.
Помню так горели глаза как читали обзоры и взяли базу, игра переплюнула по отстойности и нудности даже Small World но опять же это сугубо имхо.
Есть мнение, что игра вполне себе ничего. Если что сам не играл.
Угу, и Файдутти вместе с ними доллары считает.
А какое преимущество у пирата перед торговцем на одинаковых кораблях? У пирата ключевой показатель - скаутинг, а все остальное может быть и меньше чем у торговца.
Даже арт обложки какой красивый.
Игра хорошая.
Отыграли уже партий 10.И вдвоём играли и впятером (это максимум).
Даунтайм меньше, чем в доминионе, но к сожалению для многих и взаимодействия нету вообще практически.
Рандом присутствует не только в приходе карт, но и в приходе монстров. Что иногда очень мешает. И вообще рандом намного больше присутствует чем могло бы показаться при первом взягляде на игру.
Прокачка карт-героев понравилась. Хотя иногда получается так, что кто первый прокачал героя - тот и победил в игре. Просто монстры так приходят. Фишка с освещением в подземелье прибавляет атмосферы.
Если коротко,то теперь мой личный топ-3 колодостроительных игр выглядит так:
1) Resident Evil - прокачка персонажей, комбы, "правильный" рандом (приход карт на руку можно спрогнозировать очень точно в отличии от доминиона или громокамня)
2) Громокамень - прокачка персонажей, нету комб, много рандома
3) Доминион - всё отлично, но надоедает)
Спасибо!
Есть вопрос (после прочтения правил, но до первой пробной партии): когда игроки снимают блоки с карты к себе на стол, блоки сохраняют понесённые потери или "обновляются/поворачиваются" до максимальной силы? (шерстить БГГ не было времени и сил)
При чем тут то, как другие понимают Юру?
Ведь все высказали мнение о Юре на основании ложного утверждения slflycat, который, скорее всего, просто невнимательно прочитал статью Юры, а не неправильно его понял.
думаю нет, но кто я такой.
ведь если игра набрала за первые дни менее 50%, с чего вдруг будет резкий взлет?
например http://www.kickstarter.com/projects/2132118857/elemental-clash-the-master-set
просто отменили, хотя оставалось еще около 15 дней.
Забавно. Надо будет попробовать, благо обозначить 4 точки несложно совсем.