| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
fox_is_tells 3488 |
|||
GrafOFF 791 |
|||
Nataly23 9732 |
|||
4ip0llin0 1222 |
|||
Glazolog 188 |
|||
legob 135 |
|||
DerAlex 158 |
10 |
||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Foldlord
1262 |
б/у 900 руб. 1 | |
xedit
55 |
б/у 500 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
SimreAniri
5671
|
||
VallZ
50
|
||
CoolDast
77
|
||
alexreaper
548
|
||
Gimpolino
50
|
||
Stimel_01
56
|
||
Sitandra
50
|
новую 1 | |
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
girlygirl 560 |
||
Glazolog 188 |
||
zeusofarc 4261 |
||
Dipus34 285 |
||
martinthegod9 2075 |
||
Quxzi 819 |
7.25 |
|
Evgeny_V 2109 |
4 |
|
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
DareDevil
15025
|
||
Mindprisons
526
|
||
TheOctan
684
|
||
RTmon
91
|
||
Vollent-ret
88
|
||
Drakan
983
|
||
miauksani
66
|
||
|
фанаты28
|
| автор: |
Лоренцо Сильва
Ялмар Хаш |
| художник: |
Marta Tranquilli
|
| издатель: |
GaGa Games
ИнтерХит Horrible Guild CMON Limited |
| магазин: |
GaGa.ru
СтоИгр Екатеринбург ИнтерХит Дом Игр (Украина) |
| ... | |
| язык: |
Языконезависимая Русский Английский |
| вес: | 355 г. |
| размер: | 15 x 15 x 4 см. |
| комплектация: • 4 кубика путей |
|
![]() |
![]() |
![]() |
| 224 |
геймплей |
7.30 |
глубина |
6.52 |
оригинальность |
7.04 |
реализация |
7.58 |
Игра построена на сочетании популярной среди кубических евро-пасьянсов механики roll & write и механики построения маршрутов.
Базовая игра длится 7 раундов, за которые игроки должны успеть соединить в траспортную сеть максимальное число выездов за пределы карты. В начале раунда кидаются 4 кубика маршрута и каждый игрок обязан нарисовать на своём поле все 4 выпавших элемента автомобильных и железных дорог. При этом новый сегмент должен быть пристроен либо к выезду с карты, либо к уже построенному участку транспортной сети. Кроме того раз в раунд можно использовать 1 из 6 одноразовых суперспособностей — пересадочных станций или X-образных перекрёстков. В конце игры игроки получат ПО за свои самые длинные железную дорогу и автостраду, за построенные дороги в центральной области планшета и за соединенные выезды с карты. А также получат штраф за каждый висящий в воздухе конец дороги.
В игру сразу входит 2 дополнения: реки и озера.
Кубики этих вариантов игры также кидаются вместе с кубиками маршрутов, но, в отличие от Blazing Red, игроки не обязаны использовать значения, выпавшие на кубиках дополнений.
Реки — это третий тип путей. Они не могут объединяться или пересккать автострады или железнодорожные пути, как-то кроме, чем через мосты (особые грани кубиков рек). Они не могут соединяться с «официальными» выездами с карты, а должны уходить за край карты в произвольном месте. Все «висящие» в конце игры концы рек принесут штраф. Но одна из рек, по выбору игрока принесет победные очки за свою длину. Если при этом выбранная река уходит за край карты обоими своими концами — это принесет игроку еще 3 ПО.
Озёра позволяют построить более развитую транспортную сеть, поскольку на озерах есть причалы к которым подходят подъездные пути. Все отрезки путей подходящие к причалам одного озера оъединяются в одну сеть. Плюс самое маленькое озеро в конце игры принесет игроку победные очки, эквивалентные его площади: чем крупнее ваше самое мелкое озеро, тем больше ПО оно принесет.
В продаже с GenCon'2018
Другая игра серии — Blazing Red Edition — отличается цветами оформления и включенными в игру дополнениями: вместо Рек и Озёр в ней присутствуют два дополнения Метеорит и Лава.
Игры серии могут быть объединены и играться составом до 12 человек (и более при наличии доп коробок игры).

9.53
Комментарии
Дорожная сеть довольно универсальная игра. Она подойдет как совсем новичкам в настольных играх, так как они могут играть без модулей, так и опытным настольщикам, ведь модули делают игру весьма вариативной.
Игра идеально подходит для соло, хотя в Зеленой и Желтой коробках появляются цели, в них интереснее играть бОльшим составом.
Я попробовал все модули минимум по разу, а некоторые несколько раз, хотел бы поделиться моим топ 3:
1 Пустыня
2 Метеориты
3 Леса
Для себя я остановился на Зеленой и Желтой коробках, так как мне понравилось разнообразие, которое они привносят. Особые здания на планшете позволяют запускать целую серию эффектов при грамотном планировании. Синяя и Красная коробки мне показались совсем простыми, хотя некоторые модули неплохо разнообразят игровой процесс.
Рандом в игре, конечно, присутствует. Вам, ведь, необходимо зарисовать все 4 выпавшие грани. Но у вас всегда будет где провести дорогу, так что не будет такого, что бросок кубиков вам все испортит. Это я к тому, что всегда получится сделать хорошо, но почти никогда идеально. Лично у меня постоянно были штрафы за ошибки (максимально 8, но там совсем все плохо было).
Также мне показалось, что планшеты маленькие, а маркеры толстые. В примерах в книге правил все выглядит красивее, чем выглядело на моем планшете.
Дорожные сети, кстати, идеально оправдывают свое название, ведь это идеальная игра для поездок. Коробка маленькая, у меня даже в карман куртки поместилась (правда, там карманы большие). Но игру без шуток можно разложить в поезде и даже на заднем сиденье машины (если вас двое сзади).
Можно, кстати, даже онлайн играть, если хотя бы у одного из вас есть коробка. Остальные распечатывают планшет, а вы бросаете кубики, фотографируете и отправляете. Не очень удобно, но в теории возможно))
Источник и обзор правил https://dzen.ru/a/aezQ7pFPZXztxqRp
А вот эта вермишель из дорожек мне нравится побольше Картографов. Даже поддерживает старческий гейминг, лёжа на диване! Шучу, неудобно на самом деле.
Казалось бы, просто записывай рандом с кубов, и всё. Но конечная цель более понятна, вместо абстрактного заполнения в удовольствие. Сделать длинную дорогу, речку, соединить больше выходов. Не то что бы хочется душиться на победу, но обычно видишь свои ошибки, где был слишком амбициозен, и ничего не закрыл, и не соединил. Вероятности граней кубиков всё же предсказуемы даже «на глазок». За 15 минут вполне себе микро-стратегия.
Тоже сначала была в топе соло, но у таких игр будто есть совсем небольшой срок годности. Надоедает быстро, но к ней же выпустили аж с десяток дополнений. Каждый модуль — суть два кубика и чуток правил. Всё были мысли наделать ПНП-шек просто, чтобы каждый раз в «новую» игру играть. Но если за столько лет так и не дошли руки, это знак, что оно и не очень хотелось.
Источник https://vk.com/wall-206209405_6642
Купил, сыграл соло. Стало понятно, почему вообще есть соло: все играют в одну игру - планшеты у всех одинаковые, набор кубиков для всех одинаковый, взаимодействия нет.
При этом игрушка идейно кажется беднее Солнечной долины и Троп Туканы. И вообще бессодержательной в сравнении Маршрут построен.
Продаю кому-нибудь...
Переиздания красной и синей не ожидается? Или издание зеленой, желтой?
А то на авито стало каким то антикваром с соответствующим ценником от 3000р
Ожидается ) От GaGa. Все цвета. Предзаказ обещают летом.
Хороший вариант для поезда, но не более. Мы такие игры в 90е в тетрадке рисовали. Совсем не увлекает.