| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
zorg 1109 |
|||
GingerBreadMan 34922 |
6.75 |
||
NikolayGusyna 942 |
1 | ||
anidanik 88 |
|||
dimproark 95 |
5 |
||
Enternium 401 |
1 | 8.75 |
|
slavya1 80 |
8.75 |
||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
MagicVirus
110 |
б/у 4500 руб. 1 | |
Jul
406 |
новая 5500 руб. 1 | |
regul777
53 |
новая 6800 руб. 1 | |
venfyndrepa
89 |
б/у 4200 руб. 1 | |
Greentriangl
389 |
б/у 5000 руб. 1 | |
MagaMedik
50 |
новая 5000 руб. | |
GlebK
59 |
б/у 3000 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
alexandr-ast17
60
|
||
aldizza
398
|
новую | |
maruo95
55
|
||
volshSLoN
69
|
||
Drega
331
|
||
KEKLIK
50
|
новую 3800 руб. | |
Krik
50
|
2500 руб. | |
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Yarroslav 584 |
7.25 |
|
GingerBreadMan 34922 |
6.75 |
|
Chivas 738 |
8.25 |
|
Mafiaka 124 |
||
Yojjj 116 |
9 |
|
ShanEl 727 |
7.75 |
|
MaybeNastya 50 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Siropka_spb
1036
|
||
alla-09-86
155
|
||
SKLN
484
|
||
Lord_ks
236
|
||
massrelay24
139
|
||
Totonio
925
|
6 |
|
Arvendeyl
1096
|
||
| автор: |
Том Леманн
|
| графический дизайнер: |
Том Леманн
|
| художник: |
Жюльен Дельваль
|
| издатель: |
Geekach Games
GaGa Games Rebel Sand Castle Games |
| магазин: |
GaGa.ru
НАСТОЯЩИЕ ИГРЫ, г.Тюмень Веселая Сова Играриум | Igrarium.com.ua BanzGames Королевство игр СтоИгр Екатеринбург Игрофишка (Украина) Дом Игр (Украина) |
| ... | |
| язык: |
Языконезависимая Украинский Русский Английский Немецкий Испанский Итальянский Французский |
| вес: | 680 г. |
| размер: | 26 x 25 x 6 см. |
| комплектация: • 40 карт артефактов |
|
![]() |
![]() |
![]() |
| 711 |
геймплей |
7.85 |
глубина |
7.55 |
оригинальность |
7.40 |
реализация |
8.13 |
Добро пожаловать в Res Arcana – мир, полный магии, древних монументов, волшебных артефактов и таинственных мест силы. В этом мире только один волшебник может стать лучшим. Собирайте магические эссенции и предметы, используйте силу артефактов и отправляйте драконов атаковать ваших слишком сильных соперников, чтобы собрать наибольшее количество победных очков!
Res Arcana – это игра на построение максимально эффективного движка. Каждый игрок получает карту мага с уникальным свойством и личную колоду из 8 карт артефактов. Важно, что больше артефактов вы не получите – придётся с умом распоряжаться теми, что уже имеются. Кроме того, на старте вы получите один из волшебных предметов, который поможет вам выбрать стратегию для этой партии.
Каждый ход вы будете получать магические эссенции и золото с уже разыгранных карт. Ваша задача – распорядиться картами и ресурсами максимально эффективно, чтобы как можно раньше набрать 10 очков и не дать противникам шанса вас догнать.
Каждый ход вы можете выполнить всего одно действие (разместить артефакт, забрать монумент или место силы, сбросить артефакт ради золота или эссенции, использовать способность, спасовать), поэтому будьте внимательны и берегитесь необдуманных решений. Ведь каждое действие влияет на эффективность вашего игрового движка, а от этого зависит, как быстро вы сможете набрать необходимое количество очков.

Комментарии
Если уничтожаешь карту (артефакт), то что происходит с ресурсами, который лежали на нем? Тоже уничтожаются (сбрасываются в запас) или их получает игрок?
Сбрасываются
Спасибо. Ну, логично, в принципе.
Подскажите, пожалуйста, как работает заводной человек? Действительно ли он просто дисбалансно добавляет по 2 энергии каждого цвета на себя?
Допустим я на него кладу в первый ход Пыл(красную эссенцию), а на следующий ход получаю на нем 11 эссенций? (2 каждой плюс эту одну красную с прошлого хода)
Он кладет на себя по 2 эссенции того типа, которые на нем уже лежат. Если вы кладете красную, в следующий ход получите еще 2 красных.
Дисбаланса никакого нет, это одна из худших карт базовой игры, его как-то исправляет только жемчуг.
Игра с двумя допами. Правило уничтожения артефакта считаю уместным (хоумрул) изменить на то, чтобы он давал те эссенции, из которых он состоял, а не просто количество эссенций (кроме золота) из которых он состоит.дополнительные эссенции можно выбирать любые, что делать с золотом в стоимости (оставлять таким или конвертировать в любую другую -решайте, есть варианты) Это немного усложнит игру необходимостью следить за цветом эссенций, и закроет путь при котором можно выиграть за два хода (до 13 ПО). Конечно, опытным игрокам тяжело пойти на утяжеление правил,
но за это игра обогатится другими стратегиями. Жду отзывов если сыграли по этому правилу.
Сама концепция построения движка из 8 карт вызывает интерес. Игра, вероятно, претендент на бесконечную реиграбельность, и она требовательна к наигрышу, но темы здесь нет, сплошное крепкое шило на мыло.
Ощущение словно поиграл в пасьянс на тему "собери из говна конфету", потому что играть приходится с тем, что пришло/надрафтил. При случае поиграю еще, но если не поиграю, то есть ощущение, что ничего не потеряю. Сомнительно, но окей.
Источник https://nastol.io/res_arcana/reviews/264601
Сыграл, потому что красивая. Но вот сам игривой процесс по красоте до уровня красоты арта игры не дотягивает. Хороший середнячок, но который похоже быстро надоест.