1. AlexBelan 10
2. snowbody 10
3. Artorius_84 10
4. Fellah 10
5. Dzibeta 10

Res Arcana

Рес Аркана, 2019 

  • 2 - 4
  • 2
  • от 12 лет
  • 10 мин
  • 20 - 60 мин
  • стратегия
Res Arcana  

Информация

добавить
автор:
графический дизайнер: Том Леманн
художник: Жюльен Дельваль
издатель: Geekach Games
GaGa Games
Rebel
Sand Castle Games
магазин: GaGa.ru
НАСТОЯЩИЕ ИГРЫ, г.Тюмень
Веселая Сова
Играриум | Igrarium.com.ua
BanzGames
Королевство игр
СтоИгр Екатеринбург
Игрофишка (Украина)
Дом Игр (Украина)
...
язык: Языконезависимая
Украинский
Русский
Английский
Немецкий
Испанский
Итальянский
Французский

Поcтавка

вес: 680 г.
размер: 26 x 25 x 6 см.
комплектация:

• 40 карт артефактов
• 10 карт магов
• 10 карт монументов
• 150 фишек эссенций (по 30 каждого вида):
Пыл
Жизнь
Покой
Смерть
Золото
• 5 двухсторонних мест силы
• жетон первого игрока
• 8 волшебных предметов
• 12 жетонов-множителей (5x)
• 4 памятки
• справочник

Размер карт: 64х88

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 7.73711 -

геймплей

7.85

глубина

7.55

оригинальность

7.40

реализация

8.13

Описание игры

редактировать

 

Добро пожаловать в Res Arcana – мир, полный магии, древних монументов, волшебных артефактов и таинственных мест силы. В этом мире только один волшебник может стать лучшим. Собирайте магические эссенции и предметы, используйте силу артефактов и отправляйте драконов атаковать ваших слишком сильных соперников, чтобы собрать наибольшее количество победных очков!

 

Res Arcana – это игра на построение максимально эффективного движка. Каждый игрок получает карту мага с уникальным свойством и личную колоду из 8 карт артефактов. Важно, что больше артефактов вы не получите – придётся с умом распоряжаться теми, что уже имеются. Кроме того, на старте вы получите один из волшебных предметов, который поможет вам выбрать стратегию для этой партии.

 

Каждый ход вы будете получать магические эссенции и золото с уже разыгранных карт. Ваша задача – распорядиться картами и ресурсами максимально эффективно, чтобы как можно раньше набрать 10 очков и не дать противникам шанса вас догнать.

 

Каждый ход вы можете выполнить всего одно действие (разместить артефакт, забрать монумент или место силы, сбросить артефакт ради золота или эссенции, использовать способность, спасовать), поэтому будьте внимательны и берегитесь необдуманных решений. Ведь каждое действие влияет на эффективность вашего игрового движка, а от этого зависит, как быстро вы сможете набрать необходимое количество очков.

 

Фото из отчётов

Статьи

3
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
GingerBreadMan написал 5 дней назад: # скрыть ответы

Если уничтожаешь карту (артефакт), то что происходит с ресурсами, который лежали на нем? Тоже уничтожаются (сбрасываются в запас) или их получает игрок?

Santadir написал 5 дней назад: # скрыть ответы

Сбрасываются

GingerBreadMan написал 4 дня назад: #

Спасибо. Ну, логично, в принципе.

DrRomanOFF написал 5 дней назад: # скрыть ответы
Заводной человек

Подскажите, пожалуйста, как работает заводной человек? Действительно ли он просто дисбалансно добавляет по 2 энергии каждого цвета на себя?
Допустим я на него кладу в первый ход Пыл(красную эссенцию), а на следующий ход получаю на нем 11 эссенций? (2 каждой плюс эту одну красную с прошлого хода)

Santadir написал 5 дней назад: #

Он кладет на себя по 2 эссенции того типа, которые на нем уже лежат. Если вы кладете красную, в следующий ход получите еще 2 красных.
Дисбаланса никакого нет, это одна из худших карт базовой игры, его как-то исправляет только жемчуг.

Squirrel написал полгода назад: #
Предложение изменить правила.

Игра с двумя допами. Правило уничтожения артефакта считаю уместным (хоумрул) изменить на то, чтобы он давал те эссенции, из которых он состоял, а не просто количество эссенций (кроме золота) из которых он состоит.дополнительные эссенции можно выбирать любые, что делать с золотом в стоимости (оставлять таким или конвертировать в любую другую -решайте, есть варианты) Это немного усложнит игру необходимостью следить за цветом эссенций, и закроет путь при котором можно выиграть за два хода (до 13 ПО). Конечно, опытным игрокам тяжело пойти на утяжеление правил,
но за это игра обогатится другими стратегиями. Жду отзывов если сыграли по этому правилу.

Siar написал полгода назад: #
Впечатления

Сама концепция построения движка из 8 карт вызывает интерес. Игра, вероятно, претендент на бесконечную реиграбельность, и она требовательна к наигрышу, но темы здесь нет, сплошное крепкое шило на мыло.

Ощущение словно поиграл в пасьянс на тему "собери из говна конфету", потому что играть приходится с тем, что пришло/надрафтил. При случае поиграю еще, но если не поиграю, то есть ощущение, что ничего не потеряю. Сомнительно, но окей.

Источник https://nastol.io/res_arcana/reviews/264601

slflycat написал полгода назад: #

Сыграл, потому что красивая. Но вот сам игривой процесс по красоте до уровня красоты арта игры не дотягивает. Хороший середнячок, но который похоже быстро надоест.