| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
NikolayGusyna 976 |
|||
zergweb 50 |
|||
DabanAshwood 51 |
|||
Key225 50 |
|||
1988dato 60 |
|||
veteran_kpp 592 |
10 |
||
Serega_Pirate 993 |
10 |
||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
CosmicD
1221 |
б/у 50000 руб. 1 | |
Avitius
50 |
б/у 3357 руб. 1 | |
olk
1158 |
б/у 8500 руб. 1 | |
Megatonn
44069 |
новая 12350 руб. 1 | |
ElenaBob
2303 |
б/у 16000 руб. 1 | |
Evgenia5
50 |
новая 10500 руб. 1 | |
Watcher
55 |
б/у 10000 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Spinach
50
|
||
freddy_itai
50
|
||
Satory
54
|
6500 руб. 1 | |
Tanais
521
|
||
CoolDast
77
|
||
Cain
96
|
||
Tiran
105
|
б.у. 5000 руб. 1 | |
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Diegoshka 50 |
||
veteran_kpp 592 |
10 |
|
Serega_Pirate 993 |
10 |
|
Quxzi 843 |
6.75 |
|
Fora92 366 |
6.75 |
|
Berserk 1464 |
8 |
|
Tes1a 55 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
grafin7up
132
|
||
LeAlex
81
|
||
rim_andrey
138
|
||
Vollent-ret
88
|
||
MishaScop
59
|
||
Saint595
69
|
||
NiKeyZ
146
|
||
|
фанаты67
|
| художник: |
Filipe Pagliuso
Dany Orizio Эдуард Гитон |
| 3D-скульптор: |
David Arberas
Alejandro Munoz Thierry Masson Arnaud Boudoiron |
| издатель: |
CMON Limited
|
| магазин: |
НАСТОЯЩИЕ ИГРЫ, г.Тюмень
СтоИгр Екатеринбург |
| ... | |
| язык: |
Русский Английский |
| комплектация: Миниатюра выжившего - 6 шт. |
Зомбицид - это настольная игра, которая была распродана в мире более чем 2 миллионами копий, проданных с момента ее выпуска в 2012 году, и породила культовую франшизу кооперативных игр про уничтожение зомби по всему миру. И вот в 2020 году приготовьтесь к выходу 2-го издания Зомбицида!
В Зомбициде зомби контролируются игрой, в то время как игроки играют роль выживших, которые должны сотрудничать, чтобы выжить и преуспеть в мире, наводненном кровожадной нежитью. Находите оружие и снаряжение, чтобы сражаться с зомби, используя 25 различных сценариев, связанных между собой разветвленной историей, во время которой вы будете прокладывать себе путь через зараженный город.
Зомбицид 2е Издание содержит усовершенствованные и оптимизированные правила, включая обновления для целевого приоритета для дальних атак, взаимодействия с дверями и механики транспортных средств. Также была добавлена новая функция сумеречной зоны, зоны, которая скрывает зомби от атак выживших. Во втором издании Зомбицида появятся новые компоненты и миниатюры, в том числе пластиковые планшеты и новые выжившие - дети. Игроки приобретавшие предыдущее издание смогут также использовать свою существующую коллекцию из предыдущих выпусков Зомбицида.

Комментарии
Сейчас идут сборы на новый Zombicide: Dead Men Tales. Если кому интересна пиратская тематика, или то что этот Зомбицид выпускают не кто-нибудь а Fantasy Flight Games
https://gamefound.com/en/projects/asmodee/dead-men-tales
Довольно хорошая и красивая игра если хочется весело провести время. Правила достаточно просты, но не без своих нюансов, которых тоже достаточно (различные навыки персонажей например). На первых порах играется достаточно бодро, при условии выбора миссии расчитанной до часа игровой партии. Слишком долгие миссии утомляют своим однообразием...
Кстати о миссиях. Игра имеет очень большой потенциал к разнообразию, который, по какой-то причине, разработчики базовой коробки тупо слили в унитаз. Все миссии в базе почти однотипны (собери жетоны целей, собери провиант, подпали необходимую "точку", убеги в "выход"), а ведь было же где развернуться. В базовую коробку и баррикады можно было бы ввести, и "этажи", и разнообразные по сложности жилые локации, и пулеметы/турели, и спасение/защиту нпс, и друзей-животных... Чуток тактики и стратегии тоже не повредило бы. Глядишь и получился бы легковесный шедевр) Ведь потенциал у игры "Зомбицид" довольно большой, а однообразный игровой процесс напрочь убивает интерес к этой игре через несколько (пять-шесть) партий, увы...
п.с. Появилось желание самому придумать несколько сценариев поразнообразнее, благо игровой движок и разборное игровое поле - это легко позволяет сделать. Да и какой-никакой опыт в этой сфере у меня тоже есть)
Очень простой в освоении кубомет про выживание среди орд пластиковых зомби. Ходим, разносим кубиками десятки зомби, стараемся выжить Думать практически не надо. Много треша и рандома, есть простенькая прокачка (правда компенсируется тем, что зомби становятся опаснее по мере прокачки персонажей).
Я бы назвал его хорошим филлером, если бы не несколько "но":
1) долгие для по сути филлера партии
2) куча возни с выставляющимися и покидающими поле в больших количествах миньками. Да, зомби слишком уж много.
3) довольно однообразный игровой процесс. Вдобавок видов зомби в базе немного, а все миссии довольно похожи друг на друга.
4) лютой рандом. Поскольку для поражения достаточно смерти одного выжившего, пара неудачных активаций отродия или даже рядовых зомбяков может вылиться в game over
В общем, очень на любителя орд минек/рандомного бездумного патигейма или ненастольщика, которого привлекает куча пластика и кубики.
Может, потому что игра не филлер? А "зомби слишком уж много" - играйте в другие игры. Тут вся суть именно в толпах (ТОЛПАХ!) зомби, в которых можно въехать на машине и передавить всех к чертям.
Я редко когда могу назвать игру совершенно плохой, но в случае с Зомбицидом назвать это хотя бы середнячком у меня не получается. Более того, Зомбицид — это вообще не игра.
Зомбицид обычно описывают как веселый кубомет, и я представлял его себе как простой слешер с кучей миниатюр. Но в реальности он представляет собой простейшую головоломку, которая решается еще до начала партии. Например, задача сценария: пройти из пункта А в пункт Б и вы сразу понимаете по какому маршруту нужно пройти, чтобы эту задачу выполнить. Мешать вам будут толпы зомби, которые появляются быстрее, чем их можно уничтожить.
Уничтожать их можно бросая кубики, причем, не смотря на то, что игру зовут "кубометом", бросать придется 1-2 куба за ход, надеясь просто выбросить число побольше. Не знаю кому как, но по-моему это просто смешно. При этом зомби уже с первого хода появляются в так быстро, что убить их просто нереально, а герои рискуют погибнуть буквально в любой стычке.
Можно подумать, что игра не про борьбу с зомби, а про беготню от них. Но это тоже не верно. Пространство на поле очень ограничено и бегать по нему просто некуда. К тому же, учитывая рандомность появления зомби, часто на поле складывается ситуация, когда безопасных ходов просто нет. Одна неудачно вышедшая карта может уничтожить всю партию, а карту нужно тянуть не одну. И противопоставить рандому абсолютно нечего.
Стоит сказать и о том, что при передвижении зомби нужно просчитывать достаточно много условий и почти для каждого зомби отдельно. От чего ход зомбей длится очень долго и очень нудно.
В итоге мы имеем "игру", где от рандома зависит буквально все, контролировать его невозможно, а геймплей максимально примитивный. Здесь нет никакого построения билдов, нет взаимодействия предметов и способностей, есть только бросание пары шестигранников и вытягивание нескольких карт. Кому это может понравиться — мне совершенно непонятно. Тем, кто не играет в настолки, будет скучно двигать толпы фигурок и обидно каждый раз проигрывать; более искушенным игрокам здесь вообще не на что обратить внимания.
Без малейшего преувеличения могу сказать, что более интересно и весело будет поиграть в игру-ходилку с механикой "кинь-двинь", а не в это подобие настольной игры.
Источник https://nastol.io/zombicide_black_plague/reviews/284387
ОМГ... умеют же некоторые дичь гнать...
А что не так? Зомбицид действительно супер рандомная игра) Мб чуть утрировано, но в общем верно. Другое дело что кому-то игра как раз за такой треш и рандом и нравится, а кому-то хочется билдов и глубины, и не хочется фиддлиться с горой минек каждый ход.
Какие допы вышедшие на русском языке стоит взять? Кампании, доп отродья? Или все это не нужно?
В зомбицидах допы не так работают.
Хочешь добавить отродий - бери доп с отродьями.
Хочешь новых возможностей в игре - бери доп с кампанией. Порекомендую Форт Хендрикс. Кампанию проходить не обязательно, можно просто миссии по одной играть.