| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
bankir1973 1583 |
|||
mrs_spoon 651 |
|||
ErichHoffmann 958 |
|||
alisa27 1586 |
|||
juslaines 395 |
|||
Badger 766 |
|||
blorm 8878 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
A_Strelcov
1735 |
новая 6000 руб. 1 | |
MagicVirus
110 |
б/у 9800 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
bonzaj
153
|
новую | |
Black_Phoenix
2864
|
||
Zerg
1450
|
1 | |
KOSOV
64
|
1 | |
Deniskaadis
1433
|
||
Wolod
915
|
||
Curaga
185
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Mc_lele 147 |
||
xserber 870 |
7.25 |
|
Diamond76 13443 |
||
DearLampochka 124 |
||
sega1974 1911 |
8.25 |
|
xirin 1639 |
||
TohaJy 1762 |
7.5 |
|
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Nikolai11
1069
|
||
Gorthauers
29915
|
||
mikhail2412
2115
|
||
Bu11et
476
|
||
Old_Freeman
1112
|
||
constantinos
318
|
||
NIhon
488
|
||
|
фанаты16
|
| автор: |
Фабио Лопиано
Несторе Мангоне |
| художник: |
David Sitbon
|
| издатель: |
«Издательство настольных игр»
Sorry We Are French |
| ... | |
| язык: |
Русский Английский Французский |
| комплектация: |
![]() |
![]() |
![]() |
| 27 |
геймплей |
8.41 |
глубина |
8.30 |
оригинальность |
8.11 |
реализация |
8.15 |
В кратере Шеклтон, на Южном полюсе Луны строится постоянная база. Вы возглавляете одно из космических агентств, работающих над расширением своего присутствия на базе, в то время как три крупные корпорации спонсируют миссию, каждая из которых преследует разные цели. Вы будете строить свои постройки на базе и в то же время финансировать некоторые проекты корпораций, которые предоставляют особые способности и возможности для получения очков.
В начале игры случайным образом выбираются три корпорации из семи, имеющихся в коробке. Каждая корпорация представляет новые проекты, действия и возможности для получения очков, а также свою особую механику.
Игра проводится в три раунда, каждый из которых разделен на три фазы: фазу шаттла, фазу действия и фазу обслуживания.
Во время фазы шаттла каждый игрок вытягивает тайл шаттла, определяя, какой тип астронавтов и ресурсы он сможет использовать в этом раунде, а также порядок хода для следующей фазы.
Фаза действий — это основная часть игры, где игроки по очереди отправляют своих астронавтов на Луну для сбора ресурсов, строительства структур или финансирования проектов.
В зависимости от того, какие корпорации были выбраны для игры, нужно будет собирать разные типы ресурсов, которые затем будут использоваться различными способами для проектов или для строительства структур.
Каждый проект предоставляет постоянные способности и возможности для получения очков. Каждая корпорация предоставляет разные способы получения победных очков (ПО), которые могут быть на этапе действия, этапе обслуживания или в конце игры.
На этапе обслуживания астронавты, которые были развернуты на этапе действий, назначаются для работы над сооружениями (предоставляя бонус игроку, владеющему ими), затем игроки собирают доход и оплачивают расходы на обслуживание. Если в игре есть корпорации с эффектами конца раунда, эти эффекты начнут действовать в этот момент.
В конце игры идет окончательный подсчет очков, и игрок с наибольшим количеством ПО становится победителем.

8.29
Комментарии
Этот момент в правилах не совсем понял. Вот есть космонавты, они занимают места на базе. Есть, какое то место ожидания слева вверху планшета, куда можно поместить только одного космонавта? И когда перераспределяешь космонавтов по базе, в постройку можно поместить только одного космонавта?
Там строчка в правилах: " если у игроков больше космонавтов чем мест для их размещения, сначала можно совершить реорганизацию на своем планшете, перемещая или меняя космонавтов местами, пока на КАЖДОМ из них не окажется по ОДНОМУ космонавту. Оставшиеся космонавты после реорганизации возвращаются на лунный шлюз." Не понял про одного космонавта, где он должен остаться на каждой из построек, или в месте ожидания? И если их там больше одного их надо скинуть в лунный шлюз.
получаешь космонавта, ставишь его если есть место. если нет, можешь поменять местами его с другим космонавтом, также перенести любых космонавтов в любое место на планшете. после лишнего отправляешь в лунный шлюз
Лишний это который не стоит в ячейках зданий? Типо про запас нельзя оставлять вот в эту ячейку ожидания одного? Обязательно всех в конце распределения в шлюз скинуть нужно?
У всех картон такой пухлый и слоистый? На тайлах строений ещё нормально, он там и так толстый и спрессован хорошо. А вот все остальное как будто набухло от влаги и расслаивается уже сразу, ПВА тут не сильно поможет. Пара жетонов уж была отслонена при упаковке и помялась.
А ещё коробочка для космонавтов всех 75 не вмещает, штук 8 пришлось достать, как ни тряси. Её можно было бы сделать и побольше, место есть. Никто не знает, это копринт, или у нас накосячили?
У меня получилось всех запихать, но я не уверен, что смогу повторить этот подвиг
Также. С трудом, но запихиваются
При выполнении действия Работа в кратере - можно выбирать кратеры в любом порядке, или лишь в направлении стрелки от ячейки действия? Это важно в случае получения монет, ибо сначала нужно выплачивать.
Кредиты выплачиваются сразу за все сектора, до их активации
Да, криво прочитал, действительно за все до активации...
Если взять автора Дарвина и автора Цирка трёх арен и запустить в космос, то получится База Шеклтон. Очень хотел попробовать, потому что один из блогеров активно топил, что это SETI, только лучше. Из "сходства" с SETI только то, что в коробке лежат 7 корпораций, только три из которых выбираются на игру. Но они известны сразу и влияют на игровой процесс с самого первого хода. По остальным параметрам игра проигрывает. Это и ограничение в 18 ходов на всю партию, и малое количество карт (а это основной движок в SETI) и костыли, например с повышением энергии за деньги, которые торчат из механизма.
Из плюсов - отличный органайзер облегчающий не самый простой сетап, взаимодействие между игроками уровня Дарвина, когда оппонент может даже невольно разрушить все твои планы, много стратегий. Но всё же больше 6ки я игре не поставлю. (по итогам двух партий в которых посмотрел 5 из 7 корпораций)
Источник https://nastol.io/shackleton_base_a_journey_to_the_moon/reviews/321949
А условные подкрутки граней кубов за монетку в многочисленных евро старой школы - это тоже "костыли"?
А причем тут старые евро, когда сравнение с SETI.
Шеклтон наглядно показывает игре SETI как должен выглядеть разный игровой процесс при разных корпорациях/инопланетянах, а не новые места с +3 к победным очкам.
Ну да, однотипные корпорации с идентичными целями куда лучше выглядят
Корпорации там какие угодно, но точно не однотипные.
что интересно там общего, сети более масштабная и там больше вариантов и всего происходящего т е действий и всего что надо держать в голове больше но и играешь что у тебя может быть много плохих ходов и при этом оставаться в игре. В шеколтоне у тебя каждый ход на счету и он должен быть более выверен плюс взаимодействие более злое на поле.