1. Wordbearer 10
2. Loki_From_Heaven 10
3. Izargo 10
4. kolosovevgeniy 9.75
5. XzRus 9.5

База Шеклтон. Путешествие на Луну

База «Шеклтон». Путешествие на Луну, Shackleton Base: A Journey to the Moon, 2024 

  • 1 - 4
  • -
  • от 14 лет
  • -
  • 60 - 120 мин
База Шеклтон. Путешествие на Луну  

Информация

добавить
автор:

художник: David Sitbon
издатель: «Издательство настольных игр»
Sorry We Are French
...
язык: Русский
Английский
Французский

Поcтавка

комплектация:

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 8.2427 -

геймплей

8.41

глубина

8.30

оригинальность

8.11

реализация

8.15

Описание игры

редактировать

В кратере Шеклтон, на Южном полюсе Луны строится постоянная база. Вы возглавляете одно из космических агентств, работающих над расширением своего присутствия на базе, в то время как три крупные корпорации спонсируют миссию, каждая из которых преследует разные цели. Вы будете строить свои постройки на базе и в то же время финансировать некоторые проекты корпораций, которые предоставляют особые способности и возможности для получения очков.

 

В начале игры случайным образом выбираются три корпорации из семи, имеющихся в коробке. Каждая корпорация представляет новые проекты, действия и возможности для получения очков, а также свою особую механику.
Игра проводится в три раунда, каждый из которых разделен на три фазы: фазу шаттла, фазу действия и фазу обслуживания.

 

Во время фазы шаттла каждый игрок вытягивает тайл шаттла, определяя, какой тип астронавтов и ресурсы он сможет использовать в этом раунде, а также порядок хода для следующей фазы.

 

Фаза действий — это основная часть игры, где игроки по очереди отправляют своих астронавтов на Луну для сбора ресурсов, строительства структур или финансирования проектов.

В зависимости от того, какие корпорации были выбраны для игры, нужно будет собирать разные типы ресурсов, которые затем будут использоваться различными способами для проектов или для строительства структур.

Каждый проект предоставляет постоянные способности и возможности для получения очков. Каждая корпорация предоставляет разные способы получения победных очков (ПО), которые могут быть на этапе действия, этапе обслуживания или в конце игры.

 

На этапе обслуживания астронавты, которые были развернуты на этапе действий, назначаются для работы над сооружениями (предоставляя бонус игроку, владеющему ими), затем игроки собирают доход и оплачивают расходы на обслуживание. Если в игре есть корпорации с эффектами конца раунда, эти эффекты начнут действовать в этот момент.

 

В конце игры идет окончательный подсчет очков, и игрок с наибольшим количеством ПО становится победителем.

Фото из отчётов

Статьи

1
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
linxyki написал 5 дней назад: # скрыть ответы
Как происходит перераспределение космонавтов?

Этот момент в правилах не совсем понял. Вот есть космонавты, они занимают места на базе. Есть, какое то место ожидания слева вверху планшета, куда можно поместить только одного космонавта? И когда перераспределяешь космонавтов по базе, в постройку можно поместить только одного космонавта?
Там строчка в правилах: " если у игроков больше космонавтов чем мест для их размещения, сначала можно совершить реорганизацию на своем планшете, перемещая или меняя космонавтов местами, пока на КАЖДОМ из них не окажется по ОДНОМУ космонавту. Оставшиеся космонавты после реорганизации возвращаются на лунный шлюз." Не понял про одного космонавта, где он должен остаться на каждой из построек, или в месте ожидания? И если их там больше одного их надо скинуть в лунный шлюз.

XzRus написал 5 дней назад: # скрыть ответы

получаешь космонавта, ставишь его если есть место. если нет, можешь поменять местами его с другим космонавтом, также перенести любых космонавтов в любое место на планшете. после лишнего отправляешь в лунный шлюз

linxyki написал 5 дней назад: #

Лишний это который не стоит в ячейках зданий? Типо про запас нельзя оставлять вот в эту ячейку ожидания одного? Обязательно всех в конце распределения в шлюз скинуть нужно?

Ifikl написал 10 дней назад: # скрыть ответы
Качество картона

У всех картон такой пухлый и слоистый? На тайлах строений ещё нормально, он там и так толстый и спрессован хорошо. А вот все остальное как будто набухло от влаги и расслаивается уже сразу, ПВА тут не сильно поможет. Пара жетонов уж была отслонена при упаковке и помялась.
А ещё коробочка для космонавтов всех 75 не вмещает, штук 8 пришлось достать, как ни тряси. Её можно было бы сделать и побольше, место есть. Никто не знает, это копринт, или у нас накосячили?

pobeda42rus написал 10 дней назад: # скрыть ответы

У меня получилось всех запихать, но я не уверен, что смогу повторить этот подвиг

MrSandman1 написал 10 дней назад: #

Также. С трудом, но запихиваются

Ifikl написал 10 дней назад: # скрыть ответы
Работа в кратере

При выполнении действия Работа в кратере - можно выбирать кратеры в любом порядке, или лишь в направлении стрелки от ячейки действия? Это важно в случае получения монет, ибо сначала нужно выплачивать.

pobeda42rus написал 10 дней назад: # скрыть ответы

Кредиты выплачиваются сразу за все сектора, до их активации

Ifikl написал 10 дней назад: #

Да, криво прочитал, действительно за все до активации...

Siar написал 11 дней назад: # скрыть ответы
Критический обзор

Если взять автора Дарвина и автора Цирка трёх арен и запустить в космос, то получится База Шеклтон. Очень хотел попробовать, потому что один из блогеров активно топил, что это SETI, только лучше. Из "сходства" с SETI только то, что в коробке лежат 7 корпораций, только три из которых выбираются на игру. Но они известны сразу и влияют на игровой процесс с самого первого хода. По остальным параметрам игра проигрывает. Это и ограничение в 18 ходов на всю партию, и малое количество карт (а это основной движок в SETI) и костыли, например с повышением энергии за деньги, которые торчат из механизма.

Из плюсов - отличный органайзер облегчающий не самый простой сетап, взаимодействие между игроками уровня Дарвина, когда оппонент может даже невольно разрушить все твои планы, много стратегий. Но всё же больше 6ки я игре не поставлю. (по итогам двух партий в которых посмотрел 5 из 7 корпораций)

Источник https://nastol.io/shackleton_base_a_journey_to_the_moon/reviews/321949

Spykeoo написал 11 дней назад: # скрыть ответы

А условные подкрутки граней кубов за монетку в многочисленных евро старой школы - это тоже "костыли"?

Siar написал 11 дней назад: #

А причем тут старые евро, когда сравнение с SETI.

Wordbearer написал 12 дней назад: # скрыть ответы

Шеклтон наглядно показывает игре SETI как должен выглядеть разный игровой процесс при разных корпорациях/инопланетянах, а не новые места с +3 к победным очкам.

chefcurry210 написал 11 дней назад: # скрыть ответы

Ну да, однотипные корпорации с идентичными целями куда лучше выглядят

Wordbearer написал 11 дней назад: #

Корпорации там какие угодно, но точно не однотипные.

KittenLS написал 11 дней назад: #

что интересно там общего, сети более масштабная и там больше вариантов и всего происходящего т е действий и всего что надо держать в голове больше но и играешь что у тебя может быть много плохих ходов и при этом оставаться в игре. В шеколтоне у тебя каждый ход на счету и он должен быть более выверен плюс взаимодействие более злое на поле.