| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
Siar 113531 |
1 | 2 |
|
0tmarrr 68 |
|||
Leon-47 98 |
|||
Fyuted 234 |
|||
alt 2175 |
7.75 |
||
AlexNeo 609 |
|||
Zvezd8124 130 |
8 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
0tmarrr 68 |
||
mrs_spoon 652 |
||
Dragon_slayer 50 |
||
dedfedot 5916 |
10 |
|
Zvezd8124 130 |
8 |
|
DearLampochka 124 |
||
baczh 65 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Morningguest
207
|
||
Kelpu
68
|
||
Poker
702
|
||
scafandr
27606
|
||
lesha_selfmade
70
|
||
UnHollyKreeN
1250
|
||
DareDevil
15031
|
||
|
| автор: |
Justin Gary
John Fiorillo |
| издатель: |
GaGa Games
Stone Blade Entertainment |
| магазин: |
GaGa.ru
|
| ... | |
| язык: |
Русский Английский |
| вес: | 1250 г. |
| размер: | 206 x 332 x 82 см. |
| комплектация: • 181 карта |
|
![]() |
![]() |
![]() |
| 21 |
геймплей |
7.90 |
глубина |
7.48 |
оригинальность |
7.52 |
реализация |
8.00 |
Ascension — один из самых известных и совершенных колодостроев, созданный чемпионами легендарной Magic: The Gathering. Соберите уникальную колоду героев, используя сильные стороны и бонусы четырёх фракций. Пробуйте разные стратегии, формируйте собственный стиль игры и сокрушайте всех монстров на своём пути!

8.73
Комментарии
Поиграли в выходные с Олей в четвертую редакцию Ascension. Думаю, игра не нуждается в представлении, так как игра уже стала классикой колодостроя, а также к ней вышло очень много дополнений.
Если вкратце, то игра поддерживает от 1 до 4 игроков, в основе которой лежит механика колодостроя. Каждый игрок начинает с 0 картами (8 карт по 1 монете и 2 карты с 1 силой). В процессе игры вы покупаете карты с рынка, бьете монстров, и все это приносит вам победные очки.
Кажется, что мы это встречали в более поздних играх, таких как Звездные империи, Осколки бесконечности, Тираны подземья (правда, в Тиранах это лишь одна из механик), но в Ascension вы не сражаетесь друг с другом, это больше игра-гонка за победными очками. На рынок выкладываются 30 ПО на игрока, и игра заканчивается в тот раунд, когда игроки забирают последнее ПО. Затем также считаются ПО за карты.
Классной фишкой в Ascension, которую я не встречал в вышеупомянутых играх является сражение с монстрами. Это такие же карты с рынка, но чтобы их победить, вам нужно тратить не деньги, а силу. Победив монстра, вы получаете указанную награду, и изгоняете его в бездну. В остальном в базовом Ascension присутствуют уже знакомые по другим играм механики.
Также прикольная фича - это карта культиста. Его можно убить, потратив 2 силы, и получив за это 1 ПО. Причем, его можно убивать сколько угодно раз. Я так понимаю, это сделано, если некуда боевые очки тратить.
Наша партия с Олей была больше похожа на избиение младенца. Она сразу начала покупать карты на рынке, я же решил попробовать сначала набрать карты на деньги. В итоге Оля активно строит конструкции (карты, которые всегда лежат перед игроком, и их можно использовать раз в раунд), бьет монстров и улучшает свой движок. А я сижу с кучей бабла, продолжаю скупать карты в надежде, что вот-вот выпадут карты, которые я купил в предыдущую прокрутку колоды. Счет был 102:80 (конечно же, не в мою пользу)😢
В целом Ascension очень даже неплох. В своей базе на 2025й год он смотрится довольно скудно в плане механик, но его тут винить не за что. Все-таки игра вышла больше 10 лет назад и была если не первой, то одной из первых в данном поджанре колодостроительных игр. К ней уже вышло оооочень много дополнений, которые, я уверен, делают ее очень крутой.
Она определенно зайдет тем, кто любит колодострои, но не любит прямые столкновения как, например, в Осколках бесконечности. Но в плане механик Осколки бесконечности (кстати, тоже от Джастина Гэри - одного из авторов Ascension) определенно на несколько порядков выше. А стоят в два раза дешевле :)
Источник https://dzen.ru/a/aJsABtWOzCtlZJ7k
На самом деле в Осколках очень много идей взято именно из допов к Асеншену. И после Асеншена с допами Осколки кажутся очень вторичными))
Но человеку, который не играл в обе и хочет выбрать что-то одно - кажется, лучше обратить свой взор на более современные Осколки, чем пробовать собирать Асеншен с кучей допов. Это и дешевле выйдет, и места меньше будет занимать.
Все верно. Кто в своем уме будет брать морально устаревшую базу ассеншн с 40 картами центрального ряда (Карл!), за 4к! Когда есть осколки за 2к с более чем 100 карт центрального ряда и новыми механиками. Да в допах ассеншена есть много всего, но их локализовали и собрать их будет на много дороже
Угу. При этом на счёт допов "Гага" включила "посмотрим продажи базы". А база продаётся фигово, потому что все допов хотят...
Судя по цене, допы я так понял не планируются...
Неплохая игра для вхождения в хобби.
Исходя из отзывов игре требуются дополнения. С радостью бы приобрел если выпустят на русском.
Простой колодострой, один из первых в жанре, с классическими механиками. Два ресурса - руны (по сути золото) и сила (атака). На руны покупаете новые карты с рынка, который состоит из 6 случайных карт. На силу убиваете монстров с того же рынка (но есть альтернативная опция убить культистов, которые дают очень мало ПО, но зато всегда доступны и легко побеждаемы).
Есть особый тип карт конструкты, которые после розыгрыша не отправляются в сброс, а остаются на поле и дают постоянный бонус. Убитые монстры тоже дают награду, у каждого своя уникальная. Победные очки начисляются за розыгрыш карт, за убийство монстров и в конце партии за карты в колоде. Когда общий пул ПО иссякает, то вы подсчитываете очки и определяете победителя.
Не сказал бы, что Ascension ужасная игра, но и хорошей ее тоже не могу назвать.
+ Можно проворачивать не особо сложные, но порой фановые комбинации
+ Быстрая раскладка и партии
+/- Крайне необычный арт очень на любителя. Лично мне не понравился
+/- Околонулевое взаимодействие игроков
- Примитивный и банальный (т.е. стандартный для жанра колодостроев) геймплей. Глубины очень мало, часто ощущение что игра играет тобой
- Очень сильный рандом. Дело не только в их случайном приходе, но и в случайном рынке, причем состоящем из двух типов карт. Если не повезет, может вылезти куча монстров, когда у тебя мало атаки. И наоборот: куча покупок и мало золота
В целом Ascension не понравился. Скучновато по сравнению например со Звездными империями (да, эта игра тоже простая, но более динамичная и агрессивная) или Legendary Marvel (намного тематичнее и разнообразнее благодаря картам сценариев).
Самый лучший декбилдер для меня.
Крутой лор и дизайн.
Играл во всех вариантах и платформах, наиграно более 1000 часов.
Но во все допы норм играть только в электронном варианте.
Обязательна для ознакомления всем игрокам.