| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
Ksanka 512 |
|||
NikolayGusyna 970 |
1 | ||
merlin 486 |
|||
xemdon 50 |
|||
Der1ik 483 |
7 |
||
Ansvel 154 |
|||
Ermakopter 50 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Megatonn
44069 |
новая 4990 руб. 1 | |
Der1ik
483 |
б/у 4900 руб. 1 | |
Jebos
557 |
б/у | |
panoleja
158 |
б/у 3500 руб. 1 | |
Mowap
55 |
б/у 3989 руб. 1 | |
SmartyToys
208 |
новая 3450 руб. 1 | |
enova
120 |
новая 2800 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
JohnPotter
651
|
||
Dimkaa22
287
|
новую | |
CoolDast
77
|
||
en353n
74
|
||
Limseen
53
|
новую | |
ememdem
50
|
||
vegtor93
86
|
2500 руб. | |
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
gytim 74 |
||
frank_lo 61 |
||
Pingvi 328 |
||
Ermakopter 50 |
||
kirilllytkin 152 |
||
Blaiter 1220 |
6.5 |
|
WarSon 218 |
6.5 |
|
|
| комплектация: • 10 фигурок |
Игроки оказываются в тюрьме, в которой каждая комната имеет четыре двери, никуда, казалось бы, не ведущих. Они должны найти Комнату 25 (Room 25) и выбраться из этого кошмара. Среди игроков есть и охранники, которые в подходящий момент вонзят нож в спину. В кооперативной игре Room 25 не все игроки стремятся сбежать с тюрьмы. Кто-то из них предатель! В свой ход игрок должен обсудить свои действия с группой, выбрать оптимальную стратегию или даже кого-то предать.
Эта версия включает базовую игру и первое дополнение.
В продаже с декабря 2016 года.

9.62
7.32
7.04
9.31
9.32
Комментарии
Поделюсь своим опытом для защиты тайлов комнат)
Оказывается все очень просто.
Стандартные протекторы размером 70х70 мм четко подходят по размерам. Премиум протекторы в 100 микрон, размером 70х70 мм подходят вообще идеально, но с ними нужно больше повозиться - налазят туго с усилием, но результат того стоит. Теперь спокойно можно перемещать квадратные тайлы комнаты по столу - они точно не затрутся и не поцарапаются)
Ещё можно если нет скатерти купить мышиный коврик хороший. Тоже не затрутся.
Тайлы комнат все равно будут затираться по краям - механика у игры с постоянным перемещением и возней тайлов туда сюда)
А любая "меченная" комната в К25 ломает всю суть этой игры.
Я долго искал специальные, "родные" протекторы для этой игры от издателя, которые еще и достаточно дорогие (нужно две пачки), а идеально подошли самые обычные дешевые протекторы размером 70х70 мм. Мне этого достаточно и в самый раз)
Возможно кто-то знает где искать пнп версию жетонов действий персонажей ? Искал - не нашел. Мои затертые, хочу обновить...
Куплю особые протекторы для тайлов комнат!
Не то чтобы я осуждал, но для тайлов то зачем протекторы?
затем, что они тонкие и мешаются часто, а вся механика рассчитана на их неотличимости друг от друга. Одна пометка, чуть-чуть протрётся и вот одна комната уже всем известна
У меня 2 вопроса по игре:
1) Не кажется ли вам что есть дисбаланс в режиме игры "подозрение" в сторону охранников, ведь даже когда комната 25 найдена и все резко ломанулись к ней, охранники просто не дают жертвам туда добраться путем постоянного движения комплекса. Уже несколько раз находили комнату, но добраться туда всем, а потом еще и выдвинуть ее за пределы комплекса никак не получается.
2)Где взять правила для соревновательного режима команда на команду, как играли на канале Низа Гамс.
2. https://tesera.ru/images/items/1095149/ROOM25%20%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0%20%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85%20%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B2.pdf
Доброго времени суток. Подскажите, как играется комната воскрешения для командного режима? Эффект разыгрывается для членов только твоей команды, или он распространяется на всех умерших? Или данную комнату нельзя применять в данном режиме?
Отвечу "по-хоумрульски": комнату воскрешения можно добавлять в состав комплекса. При открытии данной комнаты в игру возвращаются абсолютно все умершие.
Также, условие победы для команды немного изменили и уточнили:
Команда побеждает:
- либо если ВСЕ персонажи этой команды спаслись из комплекса (если один из персонажей умер или не успевает спастись, остальные могут спастись ТОЛЬКО В ПОСЛЕДНЕМ РАУНДЕ)
- либо если все персонажи вражеской команды умерли.
Если ни одна команда не победила до истечения времени или победили обе (обе команды выехали из комплекса), то побеждает команда с наибольшим количеством персонажей, которые находятся в комнате 25. Если количество персонажей в комнате равное у команд, то побеждает команда, которая первая зашла в комнату 25.