Заказал игру, изучаю правила (v.3 с сайта RedRaven) и видится мне, что они, при всех достоинствах игры, невнятные и с пробелами. 1) Нигде не нашёл можно ли после успешных исследований поместить полученную награду на продажу, также как после сбора урожая? 2) Никак не пойму смысл запрета на свободные действия в течение раунда, когда уже задействовал персонажа(ей). Не является ли этот запрет бесполезным балластом, перегружающим игру, и как его отмена может подействовать на баланс? 3) Нет никакого смысла в запрете снимать с трека развития повторные (лежащие сверху) товары, т.к. их нахождение там до окончания игры ни на что не влияет, а хранить их там для предварительного подсчета достаточно удобно.
1. Насчет урожая в правилах написано: что товары кладутся либо к монетам, чтобы потом выставить на продажу(как бесплатное действие), либо на трек. Про путешествия и правда нигде не указано, мы пользуемся что можно выкладывать на трек. 2. наверно больше всего для атмосферы сделано: например рабочие выполнили действия и больше никто не может делать бесплатные тк устали.
Спасибо! Странно также то, что свободные действия нельзя делать когда есть именно уставшие жители, но ничего не сказано о раненных. Получается, что и не ходив, но имея именно уставших с прошлого раунда, нельзя их выполнять?
Буду считать, что на то они и свободные, что от избытка, и в них нет никакой необходимости: можно делать, а можно нет :) Они хоть и привносят мало, но в целом ничего и не лишают, а излишек - не потеря :)
Ещё раз спросил про издание игры у Hobby World, поскольку мне очень нравится сеттинг игр Райана Лауката. Ответ: "Above and below и Near and far на рассмотрении, но в ближайших планах на локализацию их нет". Печаль. Зато новый доп к манчкину выйдет(.
Если кого-то интересует, то сейчас можно заказать все эксклюзивные материалы для этой игры в рамках кампании по допу к Near and Far. Стоит 24$, доставка по миру 10$: https://www.kickstarter.com/projects/953146955/near-and-far-amber-mines/
Давно хотела себе эти штуки, Above одна из самых любимых игр :)
https://boardgamegeek.com/geeklist/164572/card-sleeve-sizes-games Удобная база игр с количеством и типом протекторов для карт. В игре 94 карты размером 59х92(standard european).
Сдается мне, что официальных локализаций в ближайшее время можно не ждать, а покупать на английском. Спросил сегодня CG, ЛИ, CR и HW.
Лавка игр: конечно рассматривали, но пока есть, на наш взгляд, первоочередные проекты, которые согласовываем
CrowdGames: нет в планах
CR и HW - подождем ответа, но при том, что Лауката локализовывали у нас в стране именно они - сомневаюсь, что возьмутся за Above and Below. Но, посмотрим
Ну кто-то читает и получает удовольствие от поедания кактуса, но большинству людей интересно использовать профессиональный перевод вместо любительского (даже если он хорош), нормальную вёрстку вместо кривой и полиграфическую продукцию вместо сделанной дома распечатки. Ну и заодно по возможности - сэкономить на коробке за счет локализации.
Для них и комментарий, не для вас. Можно проходить мимо.
следовательно - продолжайте спрашивать у издательств, которые не планируют, вместо того, чтобы играть и получать удовольствие :) вы переоцениваете перевод силами издательства, а распечатать можно и не дома - вёрстка книг в этом случае это позволяет. себе пока не печатал, но игра заинтересовала и с переводом ознакомился.
Сыграли еще одну партию, несерьезную (так как наш шестилетний дитеныш заявил,что "он будет тоже и сам"), но веселую. Формально играли полным составом-четырьмя планшетами, по факту -мы с мужем за одним планшетом, два "нормальных" игрока и один будущий гик, но пока ребенок :-) . Благодаря детской любви к приключениям, разобрали почти всю колоду пещер. С первой партией отчасти совпал только один (!) квест (кажется,можно выдохнуть с облегчением по поводу реиграбельности).Кроме того,в первой партии мне,как самой "неграмотной", книгу приключений зачитывать не давали,а в этот раз подглядывала мужу через плечо и еще раз выдохнула: не все там так прямолинейно,и не всегда бОльшая сложность означает больше плюшек за прохождение, а уж приключения со звездочками и бонусами вообще малопредсказуемы. С евро частью в этот раз получилось малопонятно, но забавно. Разрыв между первым -вторым и третьим-четвертым местом был совсем незначительным. Счет 50-49-34-32. Ребенок (с небольшими подсказками) нанял себе кучу народа, настелил постелей,а дальше гонял свой народец в квесты и со страшной скоростью осваивал пещеры, получая с этого бонусы. В конце купил домик,дающий очки за подземелья, и почти догнал взрослого гика. Наша "двухголовая гидра" играла немножко бестолково, так как я-любитель простых прямолинейных решений, а муж всегда выстраивает многоходовки, но к концу как-то договорились. Чисто субъективное ощущение: как же мне мало 7 раундов! Вроде только раскрутилась,чтоб все работало, и деньги капали,и люди спали по-человечески...и все.Конец игры. Зато в этой партии оценили трек репутации и его завязку на принятие решений в квестах. Собственно, именно репутация так места и распределила. Еще одно сожаление: невозможность играть так часто,как хотелось бы. Ангийский текст там,вроде,и не сложный, но переводить его с листа,да еще и отыгрывать все это....увы(((
Пожалуйста. Честно, я не знаю, как она будет играться, когда пройдет новизна приключений, или если за неё сядут люди, которые ориентированы на выигрыш. Оба раза это было просто приятное времяпрепровождение, разбавленное соревнованием. Изначально этой коробкой "болел" муж, который искал что-то типа "Сказок Арабских ночей" (они с ребенком по вечерам любят посочинять что-нибудь из карточек "Игросказа") и которому нравятся рисунки и игры Лауката. На кикстартере что-то не сложилось с доставкой, а перед НГ волшебным образом подвернулась возможность её заказать , решили, что шанс упускать нельзя.
Сыграли сегодня пробную партию на троих. До каких-то выводов далеко, поэтому пока просто впечатления. Я получила больше, чем ожидала. И евро часть оказалась не такой лайтовой , как боялась, и приключения порадовали разнообразием и не всегда предсказуемыми результатами. Пути развития выбрали совершенно разные: муж активно собирал ресурсы, друг строил дома и плодил население, я копила деньги и скупала карты, дающие очки в конце игры. А в итоге разрыв между 1-2-3 местом оказался совсем небольшим. Хочется попробовать другим составом и посмотреть, что случится с балансом. (P.S. Фонарики автор рисовать так и не научился :-): в прототипе они были похожи на мусорные корзинки, сейчас- на примитивные домики )
После видео-обзора заинтересовало. Попытка объединить обычную настолку на размещение рабочих с историей. Тем, кому нравится storytelling а-ля Tales of Arabian Nights, стоит обратить внимание.
На кикстартере начался сбор средств на игру. И, заодно, выложили правила. Добавила ссылку на сбор средств и сами правила. Вроде интересная должна быть игра
Заказал игру, изучаю правила (v.3 с сайта RedRaven) и видится мне, что они, при всех достоинствах игры, невнятные и с пробелами.
1) Нигде не нашёл можно ли после успешных исследований поместить полученную награду на продажу, также как после сбора урожая?
2) Никак не пойму смысл запрета на свободные действия в течение раунда, когда уже задействовал персонажа(ей). Не является ли этот запрет бесполезным балластом, перегружающим игру, и как его отмена может подействовать на баланс?
3) Нет никакого смысла в запрете снимать с трека развития повторные (лежащие сверху) товары, т.к. их нахождение там до окончания игры ни на что не влияет, а хранить их там для предварительного подсчета достаточно удобно.
1. Насчет урожая в правилах написано: что товары кладутся либо к монетам, чтобы потом выставить на продажу(как бесплатное действие), либо на трек. Про путешествия и правда нигде не указано, мы пользуемся что можно выкладывать на трек.
2. наверно больше всего для атмосферы сделано: например рабочие выполнили действия и больше никто не может делать бесплатные тк устали.
Спасибо! Странно также то, что свободные действия нельзя делать когда есть именно уставшие жители, но ничего не сказано о раненных. Получается, что и не ходив, но имея именно уставших с прошлого раунда, нельзя их выполнять?
Буду считать, что на то они и свободные, что от избытка, и в них нет никакой необходимости: можно делать, а можно нет :) Они хоть и привносят мало, но в целом ничего и не лишают, а излишек - не потеря :)
Ещё раз спросил про издание игры у Hobby World, поскольку мне очень нравится сеттинг игр Райана Лауката. Ответ: "Above and below и Near and far на рассмотрении, но в ближайших планах на локализацию их нет". Печаль. Зато новый доп к манчкину выйдет(.
Информация про доп. стопроцентная? Очень жду.
Короче пора заказывать английскую, дождешься от этих ХВ...
Я уже. Тем более если локализатор ХВ, то я их качества уже как-то наелась..
Тем более, что игра языконезависимая, а перевод книг приключений уже давно в сети есть. =)
Тем не менее, Проект Гайя получился отменным по качеству.
Только не они, кто угодно пусть локализует, только не ХВ. Да они и специализируются на америтреше в основном. Такое Гага или Лавка могли бы перевести.
Древний мир, однако, локализовали хоббики.
Если кого-то интересует, то сейчас можно заказать все эксклюзивные материалы для этой игры в рамках кампании по допу к Near and Far. Стоит 24$, доставка по миру 10$:
https://www.kickstarter.com/projects/953146955/near-and-far-amber-mines/
Давно хотела себе эти штуки, Above одна из самых любимых игр :)
А какие протекторы нужны для карт и сколько?
https://boardgamegeek.com/geeklist/164572/card-sleeve-sizes-games
Удобная база игр с количеством и типом протекторов для карт.
В игре 94 карты размером 59х92(standard european).
Спасибо!
А что означает победные очки с цифрой 3 на треке репутации с символом двух игроков?
При игре вдвоём тот игрок, у кого репутации больше, получает 3 очка в конце игры. Второй не получает ничего. Это напоминание об этом правиле.
А при игре вчетвером, что там с рабочими то??
Что вы имеете в виду? Что на первом ходу все, кроме одного рабочего, начинают в зоне "уставших"?
да, правильно ли я понимаю всех в "ЛУНУ" а с молотком, именно с молотком, оставляем???
Да, правильно.
А зачем вообще нужно это правило, в игре всего-то 7 раундов, так тебе еще фактически минус 1 делают?
Неужели никто не делал PNP этой игры? Интересуют доп. компоненты из расширенной версии
https://yadi.sk/d/1uepnc-7ugCh2
Спасибо, добрый человек, дай Бог тебе здоровья.
Как я понял, тут не хватает только жетонов состояния жителей: жадность, трусость и т.д.
Добавил жетоны состояний.
мое фото пнп в файлах вон лежит, ясно дело значит есть пнп комплект.
жетоны статусов там тоже есть
Действие труд. Сидр получает первый из игроков, отправивший своего жителя деревни на труд. А не Первый игрок (игрок с жетоном первого игрока).
Сдается мне, что официальных локализаций в ближайшее время можно не ждать, а покупать на английском. Спросил сегодня CG, ЛИ, CR и HW.
Лавка игр: конечно рассматривали, но пока есть, на наш взгляд, первоочередные проекты, которые согласовываем
CrowdGames: нет в планах
CR и HW - подождем ответа, но при том, что Лауката локализовывали у нас в стране именно они - сомневаюсь, что возьмутся за Above and Below. Но, посмотрим
и? игра вроде как языконезависимая, книги переведены как минимум неплохо. Читал и получал удовольствие от перевода.
Ну кто-то читает и получает удовольствие от поедания кактуса, но большинству людей интересно использовать профессиональный перевод вместо любительского (даже если он хорош), нормальную вёрстку вместо кривой и полиграфическую продукцию вместо сделанной дома распечатки. Ну и заодно по возможности - сэкономить на коробке за счет локализации.
Для них и комментарий, не для вас. Можно проходить мимо.
Я сегодня какое-то хамло, поэтому последние две фразы можно игнорировать - о них могу только сожалеть. То, что перед ними - ответ по существу
следовательно - продолжайте спрашивать у издательств, которые не планируют, вместо того, чтобы играть и получать удовольствие :) вы переоцениваете перевод силами издательства, а распечатать можно и не дома - вёрстка книг в этом случае это позволяет. себе пока не печатал, но игра заинтересовала и с переводом ознакомился.
Да тут нет проблемы ) Один раз спросил - теперь все ясно. Все желающие (включая меня) могут не ждать, а покупать игру на английском
я после локализации Древнего мира тоже какое-то время надеялся :)
Не поленились и всех опросили перед покупкой, вот это я понимаю хороший подход:)
HW: Above and Below рассматривали и продолжаем рассматривать для локализации, по поводу Near and Far дадим ответ позже.
Новая ссылка
https://cloud.mail.ru/public/HigE/s1dXUpPRv
Сканы может кто то предоставить?
Занялся бы переводом.
Тут
http://www.boardgamer.ru/forum/index.php/topic,11126.msg76831.html#msg76831
И кажется, уже два человека занимаются...
Спасибо!
Я тоже потихоньку книгу перевожу. Правда, не могу обещать выделять на нее много времени.
Истории там классные и занятные :)
Сыграли еще одну партию, несерьезную (так как наш шестилетний дитеныш заявил,что "он будет тоже и сам"), но веселую. Формально играли полным составом-четырьмя планшетами, по факту -мы с мужем за одним планшетом, два "нормальных" игрока и один будущий гик, но пока ребенок :-) . Благодаря детской любви к приключениям, разобрали почти всю колоду пещер. С первой партией отчасти совпал только один (!) квест (кажется,можно выдохнуть с облегчением по поводу реиграбельности).Кроме того,в первой партии мне,как самой "неграмотной", книгу приключений зачитывать не давали,а в этот раз подглядывала мужу через плечо и еще раз выдохнула: не все там так прямолинейно,и не всегда бОльшая сложность означает больше плюшек за прохождение, а уж приключения со звездочками и бонусами вообще малопредсказуемы.
С евро частью в этот раз получилось малопонятно, но забавно. Разрыв между первым -вторым и третьим-четвертым местом был совсем незначительным. Счет 50-49-34-32. Ребенок (с небольшими подсказками) нанял себе кучу народа, настелил постелей,а дальше гонял свой народец в квесты и со страшной скоростью осваивал пещеры, получая с этого бонусы. В конце купил домик,дающий очки за подземелья, и почти догнал взрослого гика. Наша "двухголовая гидра" играла немножко бестолково, так как я-любитель простых прямолинейных решений, а муж всегда выстраивает многоходовки, но к концу как-то договорились.
Чисто субъективное ощущение: как же мне мало 7 раундов! Вроде только раскрутилась,чтоб все работало, и деньги капали,и люди спали по-человечески...и все.Конец игры.
Зато в этой партии оценили трек репутации и его завязку на принятие решений в квестах. Собственно, именно репутация так места и распределила.
Еще одно сожаление: невозможность играть так часто,как хотелось бы. Ангийский текст там,вроде,и не сложный, но переводить его с листа,да еще и отыгрывать все это....увы(((
Большое спасибо за развёрнутый отзыв! Я подумываю о покупке и вы отчасти облегчили мне выбор ))
Пожалуйста. Честно, я не знаю, как она будет играться, когда пройдет новизна приключений, или если за неё сядут люди, которые ориентированы на выигрыш. Оба раза это было просто приятное времяпрепровождение, разбавленное соревнованием. Изначально этой коробкой "болел" муж, который искал что-то типа "Сказок Арабских ночей" (они с ребенком по вечерам любят посочинять что-нибудь из карточек "Игросказа") и которому нравятся рисунки и игры Лауката. На кикстартере что-то не сложилось с доставкой, а перед НГ волшебным образом подвернулась возможность её заказать , решили, что шанс упускать нельзя.
Сыграли сегодня пробную партию на троих. До каких-то выводов далеко, поэтому пока просто впечатления. Я получила больше, чем ожидала. И евро часть оказалась не такой лайтовой , как боялась, и приключения порадовали разнообразием и не всегда предсказуемыми результатами. Пути развития выбрали совершенно разные: муж активно собирал ресурсы, друг строил дома и плодил население, я копила деньги и скупала карты, дающие очки в конце игры. А в итоге разрыв между 1-2-3 местом оказался совсем небольшим. Хочется попробовать другим составом и посмотреть, что случится с балансом. (P.S. Фонарики автор рисовать так и не научился :-): в прототипе они были похожи на мусорные корзинки, сейчас- на примитивные домики )
После видео-обзора заинтересовало. Попытка объединить обычную настолку на размещение рабочих с историей. Тем, кому нравится storytelling а-ля Tales of Arabian Nights, стоит обратить внимание.
кстати автор в переписке подтвердил что в видеообзоре прототип и здания ествественно будут разные по оформлению
а то слишком однотипно смотрелись
по правилам робинзона напомнило сильно
На кикстартере начался сбор средств на игру. И, заодно, выложили правила. Добавила ссылку на сбор средств и сами правила. Вроде интересная должна быть игра
Поправьте, пожалуйста, ссылку. Она сейчас ведёт совсем не туда ((
https здесь зло:(
Поправить не могу((( Только так https://www.kickstarter.com/projects/953146955/above-and-below-storytelling-board-game
Поправил. Можно делать заголовок http, kickstarter автоматически перенаправит соединение на https.
Спасибо. Буду знать
50$ без учета доставки...
Какая-то неинтересная.
доставка в рф $30
интересная, по старому курсу совсем не дорого кстати, а по-новому... ну если очень хочется то можно
http://boardgamegeek.com/thread/1314991/above-and-below-playtesting-report
Тестерские впечатления на английском
Та игра которую я так давно ждал! Если реализация не подведет, то будет бомба!
Попробуй Castaways
есть такая :)
Даунтайм будет аховый